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C++異常的概念是什么,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
運用編程語言進行程序開發(fā)時,都需要進行異常的處理,才能使我們的程序完善。在C++語言中,同樣也有關于異常處理的操作。在這里我們將會介紹幾種C++異常的常用操作方法,希望能給大家?guī)硪恍椭?/p>
C++函數后面后加到關鍵字throw(something)限制,是對這個函數的異常安全性作出限制。
void f() throw() 表示f不允許拋出任何異常,即f是異常安全的。
void f() throw(...) 表示f可以拋出任何形式的異常。
void f() throw(exceptionType); 表示f只能拋出exceptionType類型的C++異常。
引別人的一個笑話:
throw() 大概會說:“噢,不管你拋什么,就是不準拋。?!?/p>
throw(...) 呵呵一笑,滿臉慈祥:“拋吧拋吧,盡情地拋吧。。。”
throw(type) 一聽急了:“那可不行,要拋也只能拋我的香煙頭,否則要是不小心把俺祖?zhèn)鞯慕鸾渲笒伒艟吞澚?。。?!?/p>
關于C++異常傳遞有三種方法:
1.傳值(by value)
傳值的過程中會產生臨時對象的拷貝,不能解決多態(tài)的問題,如下:myexception繼承exception,但是但確無法被正確的調用myexception的方法,造成對異常對象的切割。
class myexception:public exception{ public: virtual const char* what() throw(); }; const char* myexception::what(){ return "myException"; } class A{ public: A(){} void f() throw(){ throw myexception(); } }; int main(){ A a; try{ a.f(); }catch(exception exc){ cout<<exc.what(); } }
運行結果:UnKnown exceptions
程序執(zhí)行是會調用exception的what方法,而不是myexception的what方法。
2.傳指針(by pointer)
指針可以實現多態(tài),但往往會將臨時對象的地址作為指針傳出去,出現懸掛指針錯誤。如果在堆上分配內存空間,又往往不知道何時刪除對象,出現to be or not to be的錯誤。
結果顯示:myException
class myexception:public exception{ public: virtual const char * what() const; }; const char* myexception::what() const{ return "myException"; } class A{ public: A(){} void f() throw(){ throw new myexception(); } }; int main(){ A a; try{ a.f(); }catch(exception* pexc){ cout<<pexc->what(); delete pexc; } }
3.傳引用(by reference)
傳引用是***的方法,可以克服前面的兩個問題。
程序結果顯示:myException
class myexception:public exception{ public: virtual const char * what() const; }; const char* myexception::what() const{ return "myException"; } class A{ public: A(){} void f() throw(){ throw myexception(); } }; int main(){ A a; try{ a.f(); }catch(exception& exc){ cout<<exc.what(); } }
關于C++異常的概念是什么問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關知識。
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