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這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)碛嘘P(guān)Java中怎么利用多線程信號量控制相關(guān)資源,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
Java多線程信號量如何才能更好的控制相關(guān)的數(shù)據(jù)量?這個(gè)問題需要我們就詳細(xì)的介紹下有關(guān)Java多線程信號量的問題,希望大家有所收獲,只有不斷的學(xué)習(xí)才能更好的掌握。
一種控制訪問一組資源的方法(除了簡單地上鎖之外),就是使用眾所周知的信號量計(jì)數(shù) (counting semaphore)。Java多線程信號量計(jì)數(shù)將一組可獲得資源的管理封裝起來。信號量是在簡單上鎖的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的,相當(dāng)于能令線程安全執(zhí)行,并初始化為可用資源個(gè)數(shù)的計(jì)數(shù)器。例如我們可以將一個(gè)信號量初始化為可獲得的數(shù)據(jù)庫連接個(gè)數(shù)。一旦某個(gè)線程獲得了Java多線程信號量,可獲得的數(shù)據(jù)庫連接數(shù)減一。
線程消耗完資源并釋放該資源時(shí),計(jì)數(shù)器就會(huì)加一。當(dāng)信號量控制的所有資源都已被占用時(shí),若有線程試圖訪問此信號量,則會(huì)進(jìn)入阻塞狀態(tài),直到有可用資源被釋放。Java多線程信號量最常見的用法是解決“消費(fèi)者-生產(chǎn)者問題”。當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)行工作時(shí),若另外一個(gè)線程訪問同一共享變量,就可能產(chǎn)生此問題。消費(fèi)者線程只能在生產(chǎn)者線程完成生產(chǎn)后才能夠訪問數(shù)據(jù)。使用信號量來解決這個(gè)問題,就需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)初始化為零的信號量,從而讓消費(fèi)者線程訪問此信號量時(shí)發(fā)生阻塞。每當(dāng)完成單位工作時(shí),生產(chǎn)者線程就會(huì)向該信號量發(fā)信號(釋放資源)。
每當(dāng)消費(fèi)者線程消費(fèi)了單位生產(chǎn)結(jié)果并需要新的數(shù)據(jù)單元時(shí),它就會(huì)試圖再次獲取信號量。因此信號量的值就總是等于生產(chǎn)完畢可供消費(fèi)的數(shù)據(jù)單元數(shù)。這種方法比采用消費(fèi)者線程不停檢查是否有可用數(shù)據(jù)單元的方法要高效得多。因?yàn)橄M(fèi)者線程醒來后,倘若沒有找到可用的數(shù)據(jù)單元,就會(huì)再度進(jìn)入睡眠狀態(tài),這樣的操作系統(tǒng)開銷是非常昂貴的。盡管Java多線程信號量并未直接被Java語言所支持,卻很容易在給對象上鎖的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)。一個(gè)簡單的實(shí)現(xiàn)方法如下所示:
class Semaphore { private int count; public Semaphore(int n) { this.count = n; } public synchronized void acquire() { while(count == 0) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { //keep trying } } count--; } public synchronized void release() { count++; notify(); //alert a thread that's blocking on this semaphore } }
上述就是小編為大家分享的Java中怎么利用多線程信號量控制相關(guān)資源了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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