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C#中如何使用內(nèi)部類

發(fā)布時(shí)間:2021-07-08 15:37:46 來(lái)源:億速云 閱讀:276 作者:Leah 欄目:編程語(yǔ)言

C#中如何使用內(nèi)部類,相信很多沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無(wú)策,為此本文總結(jié)了問(wèn)題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過(guò)這篇文章希望你能解決這個(gè)問(wèn)題。

1.內(nèi)部類的定義:

嵌套類:在一個(gè)類中定義另外一個(gè)類,主要分為靜態(tài)嵌套類和非靜態(tài)嵌套類(又稱之為"內(nèi)部類")。內(nèi)部類的定義結(jié)構(gòu):

(1)在一個(gè)類中直接定義類。

(2)在一個(gè)方法中定義類。

(3)匿名內(nèi)部類。

2.外部類訪問(wèn)內(nèi)部類

外部類訪問(wèn)內(nèi)部類 例子   namespace GameStatistical.Test.InnerClass   {       public class Person       {           public class Student           {               public static int age;               internal static int height;               private static string sex;                public virtual void Show()              {                   Console.WriteLine("年齡:"+age);                   Console.WriteLine("身高:"+height);               }                  internal void Display()              {                   Console.WriteLine("internal");                  Console.WriteLine("年齡:" + age);                   Console.WriteLine("身高:" + height);               }           }                 public void Show()           {               Student.age = 21;               Student.height = 75;               Student student = new Student();               student.Show();           }       }   }

該段代碼定義了一個(gè)外部類Person 和一個(gè)內(nèi)部類Student, 其中內(nèi)部類Student中使用了各種修飾符修飾的變量和方法,從上面的例子可以看出外部類只能夠訪問(wèn)嵌套類中修飾符為public、internal的字段、方法、屬性。調(diào)用外部類的 Show()方法運(yùn)行得到如下結(jié)果:

3.內(nèi)部類訪問(wèn)外部類

內(nèi)部類訪問(wèn)外部類 例子   namespace GameStatistical.Test.InnerClass   {       public class Person1       {           private string name;              public string Name           {               get { return name; }               set { name = value; }           }           private string sex;              public string Sex           {               get { return sex; }               set { sex = value; }           }              public void Show1()           {               Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex);           }              private static void Show2()           {               Console.WriteLine("===================>");           }             internal void Show3()           {               Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex);           }                    public class Student           {               public void SetPer(string name, string sex)               {                   Person1 p = new Person1();                   p.name = name;                   p.sex = sex;                      p.Show3();                   p.Show1();               }              }       }   }

這段代碼同樣定義了一個(gè)外部類Person1 和一個(gè)內(nèi)部類Student,內(nèi)部類中的SetPer()調(diào)用了外部類中的方法,寫(xiě)這段代碼我們可以發(fā)現(xiàn) 嵌套類可以訪問(wèn)外部類的方法、屬性、字段而不受訪問(wèn)修飾符的限制

4.內(nèi)部類的繼承

內(nèi)部類繼承例子1   namespace GameStatistical.Test.InnerClass   {       public class Person       {           public class Student           {               public static int age;               internal static int height;               private static string sex;                  public virtual void Show()               {                   Console.WriteLine("年齡:"+age);                   Console.WriteLine("身高:"+height);               }                  internal void Display()               {                   Console.WriteLine("internal");                   Console.WriteLine("年齡:" + age);                   Console.WriteLine("身高:" + height);               }           }                 public void Show()           {               Student.age = 21;               Student.height = 75;               Student student = new Student();               student.Show();               student.Display();           }       }   }

內(nèi)部類繼承,上面的內(nèi)部類定義了父類,其中public virtual void Show() 使用virtual 修飾,可以用于子類重寫(xiě)這個(gè)方法,看內(nèi)部類繼承子類是否能夠重寫(xiě)這個(gè)方法。

內(nèi)部類繼承例子2   namespace GameStatistical.Test.InnerClass   {       public class SubPerson:Person       {           public class SubStudent : Student           {               public override void Show()               {                   base.Show();               }           }       }   }

上面的代碼重寫(xiě)了Show() 這個(gè)方法,說(shuō)明內(nèi)部類的繼承可以通過(guò)

5.反射內(nèi)部類

對(duì)于這段代碼,是從其他網(wǎng)站看到的,反射內(nèi)部類我們不能直接通過(guò) "." 操作符直接來(lái)操作,而是通過(guò) "+" 操作符。前面也提到過(guò)內(nèi)部類也是一種有效的管理命名空間的方法,這里也是普通類和內(nèi)部類的一點(diǎn)區(qū)別:

反射內(nèi)部類

Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson+Student");

反射普通類

Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson.Student");

看完上述內(nèi)容,你們掌握C#中如何使用內(nèi)部類的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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