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C#中如何使用內(nèi)部類,相信很多沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無(wú)策,為此本文總結(jié)了問(wèn)題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過(guò)這篇文章希望你能解決這個(gè)問(wèn)題。
1.內(nèi)部類的定義:
嵌套類:在一個(gè)類中定義另外一個(gè)類,主要分為靜態(tài)嵌套類和非靜態(tài)嵌套類(又稱之為"內(nèi)部類")。內(nèi)部類的定義結(jié)構(gòu):
(1)在一個(gè)類中直接定義類。
(2)在一個(gè)方法中定義類。
(3)匿名內(nèi)部類。
2.外部類訪問(wèn)內(nèi)部類
外部類訪問(wèn)內(nèi)部類 例子 namespace GameStatistical.Test.InnerClass { public class Person { public class Student { public static int age; internal static int height; private static string sex; public virtual void Show() { Console.WriteLine("年齡:"+age); Console.WriteLine("身高:"+height); } internal void Display() { Console.WriteLine("internal"); Console.WriteLine("年齡:" + age); Console.WriteLine("身高:" + height); } } public void Show() { Student.age = 21; Student.height = 75; Student student = new Student(); student.Show(); } } }
該段代碼定義了一個(gè)外部類Person 和一個(gè)內(nèi)部類Student, 其中內(nèi)部類Student中使用了各種修飾符修飾的變量和方法,從上面的例子可以看出外部類只能夠訪問(wèn)嵌套類中修飾符為public、internal的字段、方法、屬性。調(diào)用外部類的 Show()方法運(yùn)行得到如下結(jié)果:
3.內(nèi)部類訪問(wèn)外部類
內(nèi)部類訪問(wèn)外部類 例子 namespace GameStatistical.Test.InnerClass { public class Person1 { private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } private string sex; public string Sex { get { return sex; } set { sex = value; } } public void Show1() { Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex); } private static void Show2() { Console.WriteLine("===================>"); } internal void Show3() { Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex); } public class Student { public void SetPer(string name, string sex) { Person1 p = new Person1(); p.name = name; p.sex = sex; p.Show3(); p.Show1(); } } } }
這段代碼同樣定義了一個(gè)外部類Person1 和一個(gè)內(nèi)部類Student,內(nèi)部類中的SetPer()調(diào)用了外部類中的方法,寫(xiě)這段代碼我們可以發(fā)現(xiàn) 嵌套類可以訪問(wèn)外部類的方法、屬性、字段而不受訪問(wèn)修飾符的限制
4.內(nèi)部類的繼承
內(nèi)部類繼承例子1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass { public class Person { public class Student { public static int age; internal static int height; private static string sex; public virtual void Show() { Console.WriteLine("年齡:"+age); Console.WriteLine("身高:"+height); } internal void Display() { Console.WriteLine("internal"); Console.WriteLine("年齡:" + age); Console.WriteLine("身高:" + height); } } public void Show() { Student.age = 21; Student.height = 75; Student student = new Student(); student.Show(); student.Display(); } } }
內(nèi)部類繼承,上面的內(nèi)部類定義了父類,其中public virtual void Show() 使用virtual 修飾,可以用于子類重寫(xiě)這個(gè)方法,看內(nèi)部類繼承子類是否能夠重寫(xiě)這個(gè)方法。
內(nèi)部類繼承例子2 namespace GameStatistical.Test.InnerClass { public class SubPerson:Person { public class SubStudent : Student { public override void Show() { base.Show(); } } } }
上面的代碼重寫(xiě)了Show() 這個(gè)方法,說(shuō)明內(nèi)部類的繼承可以通過(guò)
5.反射內(nèi)部類
對(duì)于這段代碼,是從其他網(wǎng)站看到的,反射內(nèi)部類我們不能直接通過(guò) "." 操作符直接來(lái)操作,而是通過(guò) "+" 操作符。前面也提到過(guò)內(nèi)部類也是一種有效的管理命名空間的方法,這里也是普通類和內(nèi)部類的一點(diǎn)區(qū)別:
反射內(nèi)部類
Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson+Student");
反射普通類
Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson.Student");
看完上述內(nèi)容,你們掌握C#中如何使用內(nèi)部類的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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