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這篇文章給大家介紹JVM中的棧和局部變量是怎么樣的,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
Java開發(fā)中,每當(dāng)我們在程序中使用new生成一個對象,對象的引用存放在棧里,而對象是存放在堆里的??梢钥闯鰲T贘ava核心的重要位置。今天我們就繼續(xù)深入Java核心這個系列,為您介紹Java中的棧、局部變量及其之間的關(guān)系。
Java中的棧
每當(dāng)啟用一個線程時,JVM就為他分配一個Java棧,棧是以幀為單位保存當(dāng)前線程的運行狀態(tài)。某個線程正在執(zhí)行的方法稱為當(dāng)前方法,當(dāng)前方法使用的棧幀稱為當(dāng)前幀,當(dāng)前方法所屬的類稱為當(dāng)前類,當(dāng)前類的常量池稱為當(dāng)前常量池。當(dāng)線程執(zhí)行一個方法時,它會跟蹤當(dāng)前常量池。
每當(dāng)線程調(diào)用一個Java方法時,JVM就會在該線程對應(yīng)的棧中壓入一個幀,這個幀自然就成了當(dāng)前幀。當(dāng)執(zhí)行這個方法時,它使用這個幀來存儲參數(shù)、局部變量、中間運算結(jié)果等等。
Java棧上的所有數(shù)據(jù)都是私有的。任何線程都不能訪問另一個線程的棧數(shù)據(jù)。所以我們不用考慮多線程情況下棧數(shù)據(jù)訪問同步的情況。
像方法區(qū)和堆一樣,Java棧和幀在內(nèi)存中也不必是連續(xù)的,幀可以分布在連續(xù)的棧里,也可以分布在堆里
Java棧的組成元素——棧幀
棧幀由三部分組成:局部變量區(qū)、操作數(shù)棧、幀數(shù)據(jù)區(qū)。局部變量區(qū)和操作數(shù)棧的大小要視對應(yīng)的方法而定,他們是按字長計算的。但調(diào)用一個方法時,它從類型信息中得到此方法局部變量區(qū)和操作數(shù)棧大小,并據(jù)此分配棧內(nèi)存,然后壓入Java棧。
局部變量區(qū) 局部變量區(qū)被組織為以一個字長為單位、從0開始計數(shù)的數(shù)組,類型為short、byte和char的值在存入數(shù)組前要被轉(zhuǎn)換成int值,而long和double在數(shù)組中占據(jù)連續(xù)的兩項,在訪問局部變量中的long或double時,只需取出連續(xù)兩項的***項的索引值即可,如某個long值在局部變量區(qū)中占據(jù)的索引時3、4項,取值時,指令只需取索引為3的long值即可。
下面就看個例子,好讓大家對局部變量區(qū)有更深刻的認(rèn)識。這個圖來自《深入JVM》:
public static int runClassMethod(int i,long l,float f,double d,Object o,byte b) { return 0; } public int runInstanceMethod(char c,double d,short s,boolean b) { return 0; }
上面代碼片的方法參數(shù)和局部變量在局部變量區(qū)中的存儲結(jié)構(gòu)如下圖:
上面這個圖沒什么好說的,大家看看就會懂。但是,在這個圖里,有一點需要注意:
runInstanceMethod的局部變量區(qū)***項是個reference(引用),它指定的就是對象本身的引用,也就是我們常用的this,但是在runClassMethod方法中,沒這個引用,那是因為runClassMethod是個靜態(tài)方法。
操作數(shù)棧和局部變量區(qū)一樣,操作數(shù)棧也被組織成一個以字長為單位的數(shù)組。但和前者不同的是,它不是通過索引來訪問的,而是通過入棧和出棧來訪問的??砂巡僮鲾?shù)棧理解為存儲計算時,臨時數(shù)據(jù)的存儲區(qū)域。下面我們通過一段簡短的程序片段外加一幅圖片來了解下操作數(shù)棧的作用。
int a = 100;
int b = 98;
int c = a+b;
從圖中可以得出:操作數(shù)棧其實就是個臨時數(shù)據(jù)存儲區(qū)域,它是通過入棧和出棧來進(jìn)行操作的。
幀數(shù)據(jù)區(qū)除了局部變量區(qū)和操作數(shù)棧外,Java棧幀還需要一些數(shù)據(jù)來支持常量池解析、正常方法返回以及異常派發(fā)機制。這些數(shù)據(jù)都保存在Java棧幀的幀數(shù)據(jù)區(qū)中。
當(dāng)JVM執(zhí)行到需要常量池數(shù)據(jù)的指令時,它都會通過幀數(shù)據(jù)區(qū)中指向常量池的指針來訪問它。
除了處理常量池解析外,幀里的數(shù)據(jù)還要處理Java方法的正常結(jié)束和異常終止。如果是通過return正常結(jié)束,則當(dāng)前棧幀從Java棧中彈出,恢復(fù)發(fā)起調(diào)用的方法的棧。如果方法又返回值,JVM會把返回值壓入到發(fā)起調(diào)用方法的操作數(shù)棧。
為了處理Java方法中的異常情況,幀數(shù)據(jù)區(qū)還必須保存一個對此方法異常引用表的引用。當(dāng)異常拋出時,JVM給catch塊中的代碼。如果沒發(fā)現(xiàn),方法立即終止,然后JVM用幀區(qū)數(shù)據(jù)的信息恢復(fù)發(fā)起調(diào)用的方法的幀。然后再發(fā)起調(diào)用方法的上下文重新拋出同樣的異常。
棧的整個結(jié)構(gòu)
在前面就描述過:棧是由棧幀組成,每當(dāng)線程調(diào)用一個Java方法時,JVM就會在該線程對應(yīng)的棧中壓入一個幀,而幀是由局部變量區(qū)、操作數(shù)棧和幀數(shù)據(jù)區(qū)組成。那在一個代碼塊中,棧到底是什么形式呢?下面是我從《深入JVM》中摘抄的一個例子,大家可以看看:
代碼片段:
執(zhí)行過程中的三個快照:
上面所給的圖,只想說明兩件事情,我們也可用此來理解Java中的棧:
1、只有在調(diào)用一個方法時,才為當(dāng)前棧分配一個幀,然后將該幀壓入棧。
2、幀中存儲了對應(yīng)方法的局部數(shù)據(jù),方法執(zhí)行完,對應(yīng)的幀則從棧中彈出,并把返回結(jié)果存儲在調(diào)用方法的幀的操作數(shù)棧中。
關(guān)于JVM中的棧和局部變量是怎么樣的就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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