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C#中 As 和強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的用法

發(fā)布時(shí)間:2021-07-21 09:19:19 來源:億速云 閱讀:183 作者:chen 欄目:編程語言

本篇內(nèi)容介紹了“C#中 As 和強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的用法”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

C#是一門強(qiáng)類型語言,一般情況下,我們***避免將一個(gè)類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為其他類型,但有些時(shí)候難免要進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。先想想究竟哪些操作可以進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換(先不考慮.NET提供的Parse),一般我們都有以下選擇:

  • 使用as操作符轉(zhuǎn)換,

  • 使用傳統(tǒng)C風(fēng)格的強(qiáng)制轉(zhuǎn)型,

  • 使用is來做一個(gè)轉(zhuǎn)換測(cè)試,然后再使用as操作符或者強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。

正確的選擇應(yīng)該是盡可能地使用as操作符,因?yàn)樗葟?qiáng)制轉(zhuǎn)型要安全,而且在運(yùn)行時(shí)層面也有比較好的效率(注意的是as和is操作符都不執(zhí)行任何用戶自定義的轉(zhuǎn)換,只有當(dāng)運(yùn)行時(shí)類型與目標(biāo)轉(zhuǎn)換類型匹配時(shí),它們才會(huì)轉(zhuǎn)換成功)。

現(xiàn)在我們通過一個(gè)簡(jiǎn)單的例子說明as和強(qiáng)制轉(zhuǎn)換之間的區(qū)別,首先我們定義一間獲取不同類型對(duì)象的工廠,然后我們把未知類型轉(zhuǎn)換為自定義類型。

object o = Factory.GetObject();   MyType t = o as MyType;   if (t == null) { //轉(zhuǎn)換成功 }   else { //轉(zhuǎn)換失敗 }   object o = Factory.GetObject();   try { MyType t = o as MyType;   if (t != null)   { ////轉(zhuǎn)換成功   }   else   {   ////轉(zhuǎn)換失敗   }   }   catch   { ////異常處理   }

通過上述代碼我們發(fā)現(xiàn)as類型轉(zhuǎn)換失敗時(shí)值為null不拋出異常,但強(qiáng)制轉(zhuǎn)換如果轉(zhuǎn)換失敗會(huì)拋出異常所以我們要添加異常處理。

現(xiàn)在我們對(duì)as和強(qiáng)制轉(zhuǎn)換有了初步的了解,假設(shè)現(xiàn)在我們定義了一個(gè)抽象類Foo,然后Foo1繼承于它,并且再定義一個(gè)基類Logger,在Foo1中定義與Logger類型隱式轉(zhuǎn)換具體如下:

Foo1 myFoo;  //// Inherits abstract class. Logger myFoo;   //// base class. public class Foo1 : Foo { PRivate Logger _value;   /// <summary>   /// 隱式自定義類型轉(zhuǎn)換。   /// </summary>   /// <param name="foo1"></param>   /// <returns></returns>   public static implicit Operator Logger(Foo1 foo1) { return foo1._value;   }   }

現(xiàn)在我們猜猜看以下的類型轉(zhuǎn)換是否成功(提示:從編譯和運(yùn)行時(shí)類型轉(zhuǎn)換角度考慮)。

object myFoo = container.Resolve<Foo>();   //獲取未Foo1類型   try { Logger myFoo1 = (Logger)myFoo;   if (myFoo1 != null)   {   Console.WriteLine("Covert successful.");   }   }   catch   {   Console.WriteLine("Covert failed.");   }

相信聰明的大家已經(jīng)想出答案了,激動(dòng)人心的時(shí)刻到了現(xiàn)在讓我們公布答案:轉(zhuǎn)換失敗拋出異常。

首先我們要從編譯和運(yùn)行時(shí)角度來分析,在編譯時(shí)myFoo的類型為System.Object,這時(shí)編譯器會(huì)檢測(cè)是否存在自定義由Object到Logger的類型轉(zhuǎn)換。如果沒有找到合適轉(zhuǎn)換,編譯器將生成代碼檢測(cè)myFoo的運(yùn)行時(shí)類型和Logger比較,由于myFoo的運(yùn)行時(shí)類型為Foo1,而且我們自定義了由Foo1到Logger的類型轉(zhuǎn)換,估計(jì)這樣可以轉(zhuǎn)換成功了吧!然而恰恰沒有轉(zhuǎn)換成功,這究竟是什么原因呢?讓我們了解一下編譯器對(duì)于隱式類型轉(zhuǎn)換的原理吧。

通過我們發(fā)現(xiàn)用戶自定義的轉(zhuǎn)換操作符只作用于對(duì)象的編譯時(shí)類型,而非運(yùn)行時(shí)類型上,OK現(xiàn)在讓修改一下代碼讓我們編譯器認(rèn)識(shí)自定義類型中。

using (IUnityContainer container = new UnityContainer()) { UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");   //獲取container名稱為CfgClass下的配置   section.Containers["CfgClass"].Configure(container);   object tempFoo = container.Resolve<Foo>();   //獲取未Foo1類型   Foo1 myFoo = tempFoo as Foo1;   //使用as先把object轉(zhuǎn)型為Foo1   try { Logger myFoo1 = (Logger)myFoo;   if (myFoo1 != null) {   Console.WriteLine("Covert successful.");   }   }   catch {  Console.WriteLine("Covert failed.");   }   Console.ReadKey();   }

現(xiàn)在類型可以轉(zhuǎn)換成功,這是因?yàn)榫幾g器使用了我們自定義的隱式轉(zhuǎn)換,由于myFoo這次的編譯類型為Foo1,編譯器首先查找是否存在Foo1和Logger自定義轉(zhuǎn)換類型,由于我們定義了一種由Foo1到Logger的隱式類型轉(zhuǎn)換所以轉(zhuǎn)換成功。

通過上述我們發(fā)現(xiàn)了as給我們帶來的好處,但是有一點(diǎn)我們要注意的是as只能用于引用類型不能用于值類型。那我就有個(gè)問題了在進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換之前如果我們并不知道要轉(zhuǎn)換的是值類型還是引用類型,那該怎么辦呢?現(xiàn)在是is登場(chǎng)的時(shí)候了。

bject tempFoo = container.Resolve<Foo>(); //獲取未Foo1類型   int myInt = tempFoo as int; //compile error

as不能用于值類型,這是因?yàn)橹殿愋筒荒転閚ull(注意:C#2.0中,微軟提供了Nullable類型,允許用它定義包含null值,即空值的數(shù)據(jù)類型)像這種情況我們應(yīng)該使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。

object tempFoo = container.Resolve<Foo>();   //獲取未Foo1類型   try { int myInt = (int)tempFoo;   //轉(zhuǎn)換成功   if (myFoo1 != null)   {   Console.WriteLine("Covert successful.");   }   }   catch   { Console.WriteLine("Covert failed.");   }

大家可以發(fā)現(xiàn)和我們之前使用的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換類似,而且還有處理異常,現(xiàn)在修改一下我們代碼讓它更加簡(jiǎn)潔實(shí)現(xiàn)如下:

object tempFoo = container.Resolve<Foo>();   //獲取未Foo1類型int i = 0;   //值類型轉(zhuǎn)換  if (tempFoo is int){ i = (int) tempFoo;}  object tempFoo = container.Resolve<Foo>();   //獲取未Foo1類型  Logger myFoo1 = null;   //引用類型轉(zhuǎn)換  if (tempFoo is Logger)  {   myFoo1 = tempFoo as Logger;  }

總結(jié)

as和強(qiáng)制轉(zhuǎn)換之間***的區(qū)別就在于如何處理用戶自定義的轉(zhuǎn)換。操作符 as和 is 都只檢查被轉(zhuǎn)換對(duì)象的運(yùn)行時(shí)類型,并不執(zhí)行其他的操作。如果被轉(zhuǎn)換對(duì)象的運(yùn)行時(shí)類型既不是所轉(zhuǎn)換的目標(biāo)類型,也不是其派生類型,那么轉(zhuǎn)型將告失敗。但是強(qiáng)制轉(zhuǎn)型則會(huì)使用轉(zhuǎn)換操作符來執(zhí)行轉(zhuǎn)型操作,這包括任何內(nèi)建的數(shù)值轉(zhuǎn)換(如:long轉(zhuǎn)int)。

一般情況我們應(yīng)該先考慮使用as進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,然后再考慮使用is,***才考慮使用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。

“C#中 As 和強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的用法”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!

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