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這篇文章主要介紹“如何理解Await與Async ”,在日常操作中,相信很多人在如何理解Await與Async 問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”如何理解Await與Async ”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
一:背景
1. 講故事
await,async 這玩意的知識點已經(jīng)被人說的爛的不能再爛了,看似沒什么好說的,但我發(fā)現(xiàn)有不少文章還是從理論上講述了這兩個語法糖的用法,懂得還是懂,不懂的看似懂了過幾天又不懂了,人生如戲全靠記是不行的哈,其實本質(zhì)上來說 await, async 只是編譯器層面上的語法糖,在 IL 層面都會被打成原型的,所以在這個層面上認(rèn)識這兩個語法糖是非常有必要的。
二:從 IL 層面認(rèn)識
1. 使用 WebClient 下載
為了方便打回原型,我先上一個例子,使用 webclient 異步下載 http://cnblogs.com 的html,代碼如下:
class Program { static void Main(string[] args) { var html = GetResult(); Console.WriteLine("稍等... 正在下載 cnblogs -> html \r\n"); var content = html.Result; Console.WriteLine(content); } static async Task<string> GetResult() { var client = new WebClient(); var content = await client.DownloadStringTaskAsync(new Uri("http://cnblogs.com")); return content; } }
上面的代碼非常簡單,可以看到異步操作沒有阻塞主線程輸出: 稍等... 正在下載 cnblogs -> html \r\n, 編譯器層面沒什么好說的 ,接下來看下在 IL 層面發(fā)生了什么?
2. 挖掘 await async 的IL代碼
還是老規(guī)矩, ilSpy 走起,如下圖:
可以看到,這里有一個 GetResult 方法 ,一個 Main 方法,還有一個不知道在哪里冒出來的
<1 style="box-sizing: border-box;"> \d__1> 類
因為不知道從哪里冒出來的,特別引人關(guān)注,所以看看它的 IL 是咋樣的?
.class nested private auto ansi sealed beforefieldinit '<GetResult>d__1' extends [System.Runtime]System.Object implements [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine { .method private final hidebysig newslot virtual instance void MoveNext () cil managed { } .method private final hidebysig newslot virtual instance void SetStateMachine ( class [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine stateMachine ) cil managed { } }
從上面的 IL 代碼可以看到,這是自動生成的
看到里面的 MoveNext 是不是很眼熟,平時你在 foreach 集合的時候就會用到這個方法,那時人家叫做枚舉類,在這里算是被改造了一下, 叫狀態(tài)機???。
<2 style="box-sizing: border-box;"> GetResult ()
為了方便演示,我對方法體中的 IL 代碼做一下簡化:
.method private hidebysig static class [System.Runtime]System.Threading.Tasks.Task`1<string> GetResult () cil managed { IL_0000: newobj instance void ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::.ctor() IL_0005: stloc.0 IL_0006: ldloc.0 IL_0007: call valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<!0> valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string>::Create() IL_000c: stfld valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string> ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::'<>t__builder' IL_0011: ldloc.0 IL_0012: ldc.i4.m1 IL_0013: stfld int32 ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::'<>1__state' IL_0018: ldloc.0 IL_0019: ldflda valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string> ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::'<>t__builder' IL_001e: ldloca.s 0 IL_0020: call instance void valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string>::Start<class ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'>(!!0&) IL_0025: ldloc.0 IL_0026: ldflda valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string> ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::'<>t__builder' IL_002b: call instance class [System.Runtime]System.Threading.Tasks.Task`1<!0> valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string>::get_Task() IL_0030: ret } // end of method Program::GetResult
如果你稍微懂一點的話,在 IL_0000 處的 newobj 你就應(yīng)該知道這個方法就是做了 new
<3 style="box-sizing: border-box;"> Main
Main方法沒有做任何改變,原來是什么樣現(xiàn)在還是什么樣。
三:將 IL 代碼 回寫為 C#
1. 完整 C# 代碼
通過前面一部分你應(yīng)該對 await ,async 在 IL 層面有了一個框架性的認(rèn)識,這里我就全部反寫成 C# 代碼:
class Program { static void Main(string[] args) { var html = GetResult(); Console.WriteLine("稍等... 正在下載 cnblogs -> html \r\n"); var content = html.Result; Console.WriteLine(content); } static Task<string> GetResult() { GetResult stateMachine = new GetResult(); stateMachine.builder = AsyncTaskMethodBuilder<string>.Create(); stateMachine.state = -1; stateMachine.builder.Start(ref stateMachine); return stateMachine.builder.Task; } } class GetResult : IAsyncStateMachine { public int state; public AsyncTaskMethodBuilder<string> builder; private WebClient client; private string content; private string s3; private TaskAwaiter<string> awaiter; public void MoveNext() { var result = string.Empty; TaskAwaiter<string> localAwaiter; GetResult stateMachine; int num = state; try { if (num == 0) { localAwaiter = awaiter; awaiter = default(TaskAwaiter<string>); num = state = -1; } else { client = new WebClient(); localAwaiter = client.DownloadStringTaskAsync(new Uri("http://cnblogs.com")).GetAwaiter(); if (!localAwaiter.IsCompleted) { num = state = 0; awaiter = localAwaiter; stateMachine = this; builder.AwaitUnsafeOnCompleted(ref localAwaiter, ref stateMachine); return; } } s3 = localAwaiter.GetResult(); content = s3; s3 = null; result = content; } catch (Exception exx) { state = -2; client = null; content = null; builder.SetException(exx); } state = -2; client = null; content = null; builder.SetResult(result); } public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { } }
可以看到,回寫成 C# 代碼之后跑起來是沒有任何問題的,為了方便理解,我先來畫一張流程圖。
通過上面的 xmind,它基本流程就是: stateMachine.builder.Start(ref stateMachine) -> GetResult.MoveNext -> client.DownloadStringTaskAsync -> localAwaiter.IsCompleted = false -> builder.AwaitUnsafeOnCompleted(ref localAwaiter, ref stateMachine) -> GetResult.MoveNext -> localAwaiter.GetResult() -> builder.SetResult(result)
2. 剖析 AsyncTaskMethodBuilder
其實你仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn),所謂的 await,async 的異步化運作都是由 AsyncTaskMethodBuilder 承載的,如異步任務(wù)的啟動,對html結(jié)果的封送,接觸底層IO,其中 Task
然后著重看下 AwaitUnsafeOnCompleted 方法,這個方法非常重要,其注釋如下:
// // Summary: // Schedules the state machine to proceed to the next action when the specified // awaiter completes. This method can be called from partially trusted code. public void AwaitUnsafeOnCompleted<[NullableAttribute(0)] TAwaiter, [NullableAttribute(0)] TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) where TAwaiter : ICriticalNotifyCompletion where TStateMachine : IAsyncStateMachine;
一旦調(diào)用了這個方法,就需要等待 底層IO 將任務(wù)處理完畢之后二次回調(diào) GetResult.MoveNext,也就表示要么異常要么完成任務(wù), Awaiter 包裝的 Task 結(jié)果封送到 builder.SetResult。
然后簡單說一下 狀態(tài)機 的走法,通過調(diào)試會發(fā)現(xiàn)這里會走 兩次 MoveNext,一次啟動,一次拿結(jié)果。
<1> 第一次回調(diào) MoveNext
第一次 MoveNext 的觸發(fā)由 stateMachine.builder.Start(ref stateMachine) 發(fā)起,可以用 dnspy 去調(diào)試一下,如下圖:
<2> 第二次回調(diào) MoveNext
第二次 MoveNext 的觸發(fā)由 builder.AwaitUnsafeOnCompleted(ref localAwaiter, ref stateMachine) 開始,可以看到一旦 網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動程序 處理完畢后就由線程池IO線程主動發(fā)起到最后觸發(fā)代碼中的 MoveNext,最后就是到 awaiter 中獲取 task 的 result 處結(jié)束,如下圖:
到此,關(guān)于“如何理解Await與Async ”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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