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這篇文章主要介紹“什么是抽象工廠模式”,在日常操作中,相信很多人在什么是抽象工廠模式問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”什么是抽象工廠模式”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
比如,業(yè)務中需要創(chuàng)建口罩、防毒面具、防護服這三種產品,而每一種產品有包含高端和低端兩類,按照工廠方法模式的解決方案,需要創(chuàng)建的類如下:
如圖所示,每一個產品類都對應著一個工廠類,當產品數(shù)量很多的時候,工廠類的數(shù)量也會越老越多,搞得系統(tǒng)非常復雜。
這時候我們該怎么辦呢?
首先看一下產品類的代碼,口罩和防護服是兩個抽象接口,分別擁有高端和低端兩個實現(xiàn)類:
public interface IMask { void showMask(); } public class LowEndMask implements IMask { @Override public void showMask(){ System.out.println("我的低端口罩"); } } public class HighEndMask implements IMask { @Override public void showMask() { System.out.println("我是高端口罩"); } } public interface IProtectiveSuit { void showSuit(); } public class LowEndProtectiveSuit implements IProtectiveSuit { @Override public void showSuit() { System.out.println("我是低端防護服"); } } public class HighEndProtectiveSuit implements IProtectiveSuit { @Override public void showSuit() { System.out.println("我是高端防護服"); } }
接下來是工廠類,由于產品分成了高端和低端兩大組,工廠也相應分成了高端工廠和低端工廠,各自負責組內產品的創(chuàng)建:
public interface IFactory { //創(chuàng)建口罩 IMask createMask(); //創(chuàng)建防護服 IProtectiveSuit createSuit(); } public class LowEndFactory implements IFactory { @Override public IMask createMask() { IMask mask = new LowEndMask(); // ..... // LowEndMask的100行初始化代碼 return mask; } @Override public IProtectiveSuit createSuit() { IProtectiveSuit suit = new LowEndProtectiveSuit(); // ..... // LowEndProtectiveSuit的100行初始化代碼 return suit; } } public class HighEndFactory implements IFactory { @Override public IMask createMask() { IMask mask = new HighEndMask(); // ..... // HighEndMask的100行初始化代碼 return mask; } @Override public IProtectiveSuit createSuit() { IProtectiveSuit suit = new HighEndProtectiveSuit(); // ..... // HighEndProtectiveSuit的100行初始化代碼 return suit; } }
最后是客戶端代碼,通過實例化不同的工廠子類,調用不同的創(chuàng)建方法,可以創(chuàng)建出不同的產品:
public class Test { public static void main(String[] args) { IFactory factoryA = new LowEndFactory(); IFactory factoryB = new HighEndFactory(); //創(chuàng)建低端口罩 IMask maskA = factoryA.createMask(); //創(chuàng)建高端口罩 IMask maskB = factoryB.createMask(); //創(chuàng)建低端防護服 IProtectiveSuit suitA = factoryA.createSuit(); //創(chuàng)建高端防護服 IProtectiveSuit suitB = factoryB.createSuit(); maskA.showMask(); maskB.showMask(); suitA.showSuit(); suitB.showSuit(); } }
簡單工廠模式:
簡單工廠模式有唯一的工廠類,工廠類的創(chuàng)建方法根據(jù)傳入的參數(shù)做if-else條件判斷,決定最終創(chuàng)建什么樣的產品對象。
工廠方法模式:
工廠方法模式由多個工廠類實現(xiàn)工廠接口,利用多態(tài)來創(chuàng)建不同的產品對象,從而避免了冗長的if-else條件判斷。
抽象工廠模式:
抽象工廠模式把產品子類進行分組,同組中的不同產品由同一個工廠子類的不同方法負責創(chuàng)建,從而減少了工廠子類的數(shù)量。
熟悉spring框架的小伙伴,一定知道spring的一個重要特性:依賴注入(DI)。
通過spring的依賴注入,開發(fā)人員不需要在業(yè)務代碼中手動實例化bean對象,也不需要知道任何工廠類。
bean對象從創(chuàng)建到銷毀的整個過程,完全交給spring容器來管理,用戶需要做的僅僅是在xml配置文件中(或使用注解)設置bean的各項屬性:
根據(jù)上面的配置,spring容器會動態(tài)創(chuàng)建UserController對象,并創(chuàng)建UserController所依賴的UserService對象。
如果開發(fā)人員希望把userService這個bean對象的實現(xiàn)類換成另一個類,并不需要改動任何代碼,只需要修改配置文件中對應bean的class屬性即可。
在大多數(shù)情況下,我們使用new關鍵字創(chuàng)建對象,對象所屬的class是在代碼中明確定義好的。
但是在少數(shù)情況下,我們需要借助class的元信息(比如完整類名),在程序運行期間動態(tài)創(chuàng)建對象,這就用到了Java的反射。
當我們在spring配置文件中配置了相應的bean,啟動項目,spring會為我們解析xml配置文件,并根據(jù)bean的不同生命周期,由spring內部的“工廠”創(chuàng)建出bean對象。
對spring依賴注入原理有興趣的小伙伴,可以閱讀spring源碼中的BeanFactory接口,以及相關的實現(xiàn)類。
到此,關于“什么是抽象工廠模式”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續(xù)學習更多相關知識,請繼續(xù)關注億速云網站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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