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linux服務器中的三個內核文件分別是什么

發(fā)布時間:2021-11-23 15:11:45 來源:億速云 閱讀:459 作者:柒染 欄目:系統(tǒng)運維

linux服務器中的三個內核文件分別是什么,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

linux系統(tǒng)只要是使用過的用戶,都應該知道其強大的功能。但是可能用戶對linux內核中的一些文件并不了解。

Linux服務器的使用非常普遍。為了進一步提高服務器的性能,可能需要根據(jù)特定的硬件及需求重新編譯Linux內核。編譯Linux內核,需要根據(jù)規(guī)定的步驟進行,編譯內核過程中涉及到幾個重要的文件。比如對于RedHatLinux,在/boot目錄下有一些與Linux內核有關的文件,進入/boot執(zhí)行:ls-l。編譯過RedHatLinux內核的人對其中的System.map、vmlinuz、initrd-2.4.7-10.img印象可能比較深刻,因為編譯內核過程中涉及到這些文件的建立等操作。那么這幾個文件是怎么產生的?又有什么作用呢?本文簡單介紹linux中的三個內核文件。

一、vmlinuz

vmlinuz是可引導的、壓縮的內核。"vm"代表"VirtualMemory"。Linux支持虛擬內存,不像老的操作系統(tǒng)比如DOS有640KB內存的限制。Linux能夠使用硬盤空間作為虛擬內存,因此得名"vm"。vmlinuz是可執(zhí)行的Linux內核,它位于/boot/vmlinuz,它一般是一個軟鏈接。

vmlinuz的建立有兩種方式。一是編譯內核時通過"makezImage"創(chuàng)建,然后通過:"cp/usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/zImage/boot/vmlinuz"產生。zImage適用于小內核的情況,它的存在是為了向后的兼容性。二是內核編譯時通過命令makebzImage創(chuàng)建,然后通過:"cp/usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/bzImage/boot/vmlinuz"產生。bzImage是壓縮的內核映像,需要注意,bzImage不是用bzip2壓縮的,bzImage中的bz容易引起誤解,bz表示"bigzImage"。bzImage中的b是"big"意思。

zImage(vmlinuz)和bzImage(vmlinuz)都是用gzip壓縮的。它們不僅是一個壓縮文件,而且在這兩個文件的開頭部分內嵌有gzip解壓縮代碼。所以你不能用gunzip或gzip-dc解包vmlinuz。

內核文件中包含一個微型的gzip用于解壓縮內核并引導它。兩者的不同之處在于,老的zImage解壓縮內核到低端內存(***個640K),bzImage解壓縮內核到高端內存(1M以上)。如果內核比較小,那么可以采用zImage或bzImage之一,兩種方式引導的系統(tǒng)運行時是相同的。大的內核采用bzImage,不能采用zImage。

vmlinux是未壓縮的內核,vmlinuz是vmlinux的壓縮文件。

二、initrd-x.x.x.img

initrd是"initialramdisk"的簡寫。initrd一般被用來臨時的引導硬件到實際內核vmlinuz能夠接管并繼續(xù)引導的狀態(tài)。initrd-2.4.7-10.img主要是用于加載ext3等文件系統(tǒng)及scsi設備的驅動。比如,使用的是scsi硬盤,而內核vmlinuz中并沒有這個scsi硬件的驅動,那么在裝入scsi模塊之前,內核不能加載根文件系統(tǒng),但scsi模塊存儲在根文件系統(tǒng)的/lib/modules下。為了解決這個問題,可以引導一個能夠讀實際內核的initrd內核并用initrd修正scsi引導問題。initrd-2.4.7-10.img是用gzip壓縮的文件。

linuxrc這個腳本initrd實現(xiàn)加載一些模塊和安裝文件系統(tǒng)等。initrd映象文件是使用mkinitrd創(chuàng)建的。mkinitrd實用程序能夠創(chuàng)建initrd映象文件。這個命令是RedHat專有的。其它Linux發(fā)行版或許有相應的命令。這是個很方便的實用程序。具體情況請看幫助:manmkinitrd。

三、System.map

System.map是一個特定內核的內核符號表。它是你當前運行的內核的System.map的鏈接。

內核符號表是怎么創(chuàng)建的呢?System.map是由"nmvmlinux"產生并且不相關的符號被濾出。對于本文中的例子,編譯內核時,System.map創(chuàng)建在/usr/src/linux-2.4/System.map。像下面這樣:

nm/boot/vmlinux-2.4.7-10>System.map

下面幾行來自/usr/src/linux-2.4/Makefile:

nmvmlinux|grep-v'\(compiled\)\|\(\.o$\)\|   \([aUw]\)\|\(\.\.ng$\)\|\(LASH[RL]DI\)'|sort>System.map

然后復制到/boot:

cp/usr/src/linux/System.map/boot/System.map-2.4.7-10

在進行程序設計時,會命名一些變量名或函數(shù)名之類的符號。Linux內核是一個很復雜的代碼塊,有許許多多的全局符號。

Linux內核不使用符號名,而是通過變量或函數(shù)的地址來識別變量或函數(shù)名。比如不是使用size_tBytesRead這樣的符號,而是像c0343f20這樣引用這個變量。

對于使用計算機的人來說,更喜歡使用那些像size_tBytesRead這樣的名字,而不喜歡像c0343f20這樣的名字。內核主要是用c寫的,所以編譯器/連接器允許我們編碼時使用符號名,當內核運行時使用地址。

然而,在有的情況下,我們需要知道符號的地址,或者需要知道地址對應的符號。這由符號表來完成,符號表是所有符號連同它們的地址的列表。變量名checkCPUtype在內核地址c01000a5。

Linux符號表使用到2個文件:

/proc/ksyms   System.map

/proc/ksyms是一個"procfile",在內核引導時創(chuàng)建。實際上,它并不真正的是一個文件,它只不過是內核數(shù)據(jù)的表示,卻給人們是一個磁盤文件的假象,這從它的文件大小是0可以看出來。然而,System.map是存在于你的文件系統(tǒng)上的實際文件。當你編譯一個新內核時,各個符號名的地址要發(fā)生變化,你的老的System.map具有的是錯誤的符號信息。每次內核編譯時產生一個新的System.map,你應當用新的System.map來取代老的System.map。

雖然內核本身并不真正使用System.map,但其它程序比如klogd,lsof和ps等軟件需要一個正確的System.map。如果你使用錯誤的或沒有

System.map,klogd的輸出將是不可靠的,這對于排除程序故障會帶來困難。沒有System.map,你可能會面臨一些令人煩惱的提示信息。

另外少數(shù)驅動需要System.map來解析符號,沒有為你當前運行的特定內核創(chuàng)建的System.map它們就不能正常工作。

Linux的內核日志守護進程klogd為了執(zhí)行名稱-地址解析,klogd需要使用System.map。System.map應當放在使用它的軟件能夠找到它的地方。執(zhí)行:manklogd可知,如果沒有將System.map作為一個變量的位置給klogd,那么它將按照下面的順序,在三個地方查找System.map:

/boot/System.map   /System.map   /usr/src/linux/System.map

System.map也有版本信息,klogd能夠智能地查找正確的映象(map)文件。

關于linux服務器中的三個內核文件分別是什么問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關知識。

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