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責(zé)任鏈設(shè)計(jì)模式的實(shí)現(xiàn)方法是什么

發(fā)布時(shí)間:2021-10-26 16:18:41 來(lái)源:億速云 閱讀:145 作者:iii 欄目:web開(kāi)發(fā)

本篇內(nèi)容介紹了“責(zé)任鏈設(shè)計(jì)模式的實(shí)現(xiàn)方法是什么”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

責(zé)任鏈設(shè)計(jì)模式

模式定義

請(qǐng)求在一個(gè)鏈條上處理,鏈條上的受理者處理完畢之后決定是繼續(xù)往后傳遞還是中斷當(dāng)前處理流程。

適用場(chǎng)景

適用于多節(jié)點(diǎn)的流程處理,每個(gè)節(jié)點(diǎn)完成各自負(fù)責(zé)的部分,節(jié)點(diǎn)之間不知道彼此的存在,比如 OA 的審批流,Java Web 開(kāi)發(fā)中的 Filter  機(jī)制。

舉一個(gè)生活中的例子,筆者之前租房的時(shí)候遇到了所謂的黑中介,租的時(shí)候感覺(jué)自己是上帝,但是壞了東西找他修的時(shí)候就像個(gè)孫子一樣。

中介讓我找門(mén)店客服,門(mén)店客服又讓我找房東,房東又讓我找她家老公,最終好說(shuō)歹說(shuō)才把這事了了(租房一定要找正規(guī)中介)。

實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

筆者目前所做的業(yè)務(wù)是校園團(tuán)餐的聚合支付,業(yè)務(wù)流程很簡(jiǎn)單:

  • 學(xué)生打開(kāi)手機(jī)付款碼支付。

  • 食堂大媽使用機(jī)具掃付款碼收款。

大學(xué)食堂有個(gè)背景是這樣的,食堂有補(bǔ)貼,菜品比較便宜,所以學(xué)校是不愿意讓社會(huì)人士去學(xué)校食堂消費(fèi)的,鑒于此,我們?cè)谥Ц吨凹恿艘惶资欠裨试S支付的檢驗(yàn)邏輯。

大體如下:

  • 某檔口只允許某類用戶用戶消費(fèi),比如教師檔口只允許教師消費(fèi),學(xué)生檔口不允許校外用戶消費(fèi)。

  • 某個(gè)檔口一天只允許某類用戶消費(fèi)幾次,比如教師食堂一天只允許學(xué)生消費(fèi)一次。

  • 是否允許非清真學(xué)生消費(fèi),比如某些清真餐廳,是不允許非清真學(xué)生消費(fèi)的。

針對(duì)這幾類情況我建立了三類過(guò)濾器,分別是:

  • SpecificCardUserConsumeLimitFilter:按用戶類型判斷是否允許消費(fèi)。

  • DayConsumeTimesConsumeLimitFilter:按日消費(fèi)次數(shù)判斷是否允許消費(fèi)。

  • MuslimConsumeLimitFilter:非清真用戶是否允許消費(fèi)。

判斷邏輯是先通過(guò) SpecificCardUserConsumeLimitFilter 判斷當(dāng)前用戶是否可以在此檔口消費(fèi)。

如果允許繼續(xù)由 DayConsumeTimesConsumeLimitFilter 判斷當(dāng)天消費(fèi)次數(shù)是否已用完;如果未用完繼續(xù)由  MuslimConsumeLimitFilter 判斷當(dāng)前用戶是否滿足清真餐廳的就餐條件,前面三條判斷,只要有一個(gè)不滿足就提前返回。

部分代碼如下:

public boolean canConsume(String uid,String shopId,String supplierId){     //獲取用戶信息,用戶信息包含類型(student:學(xué)生,teacher:老師,unknown:未知用戶)、名族(han:漢族,mg:蒙古族)     UserInfo userInfo = getUserInfo(uid);     //獲取消費(fèi)限制信息,限制信息包含是否允許非清真消費(fèi)、每種類型的用戶是否允許消費(fèi)以及允許消費(fèi)的次數(shù)    ConsumeConfigInfo consumeConfigInfo = getConsumeConfigInfo(shopId,supplierId)        // 構(gòu)造消費(fèi)限制過(guò)濾器鏈條     ConsumeLimitFilterChain filterChain = new ConsumeLimitFilterChain();     filterChain.addFilter(new SpecificCardUserConsumeLimitFilter());     filterChain.addFilter(new DayConsumeTimesConsumeLimitFilter());     filterChain.addFilter(new MuslimConsumeLimitFilter());     boolean checkResult = filterChain.doFilter(filterChain, schoolMemberInfo, consumeConfigInfo);      //filterChain.doFilter方法    public boolean doFilter(ConsumeLimitFilterChain filterChain,UserInfo userInfo,              ConsumeConfigInfo consumeConfigInfo ){         //迭代調(diào)用過(guò)濾器         if(index<filters.size()){             return filters.get(index++).doFilter(filterChain, userInfo, consumeConfigInfo);         }     }      //SpecificCardUserConsumeLimitFilter.doFilter方法      public boolean doFilter(ConsumeLimitFilterChain filterChain,UserInfo userInfo,              ConsumeConfigInfo consumeConfigInfo ){                 //獲取某一類型的消費(fèi)限制,比如student允許消費(fèi),unknown不允許消費(fèi)         CardConsumeConfig cardConsumeConfig = findSuitCardConfig(userInfo, consumeConfigInfo);          // 判斷當(dāng)前卡用戶是否允許消費(fèi)         if (consumeCardConfig != null) {             if ((!CAN_PAY.equals(cardConsumeConfig .getEnabledPay()))) {                 return false;             }         }                  //其余情況,繼續(xù)往后傳遞             return filterChain.doFilter(filterChain, memberInfo, consumeConfig);         }      //DayConsumeTimesConsumeLimitFilter.doFilter方法      public boolean doFilter(ConsumeLimitFilterChain filterChain,UserInfo userInfo,              ConsumeConfigInfo consumeConfigInfo ){                 //獲取某一類型的消費(fèi)限制,比如student可以消費(fèi)2次         CardConsumeConfig cardConsumeConfig = findSuitCardConfig(userInfo, consumeConfigInfo);                  //獲取當(dāng)前用戶今天的消費(fèi)次數(shù)                 int consumeCnt = getConsumeCnt(userInfo)                 if(consumeCnt >= cardConsumeConfig.getDayConsumeTimesLimit()){                     return false;                 }                  //其余情況,繼續(xù)往后傳遞                 return filterChain.doFilter(filterChain, memberInfo, consumeConfig);         }

總結(jié):將每種限制條件的判斷邏輯封裝到了具體的 Filter 中,如果某種限制條件的邏輯有修改不會(huì)影響其他條件,如果需要新加限制條件只需要重新構(gòu)造一個(gè)  Filter 織入到 FilterChain 上即可。

策略設(shè)計(jì)模式

模式定義

定義一系列的算法,把每一個(gè)算法封裝起來(lái),并且使它們可相互替換。

適用場(chǎng)景

主要是為了消除大量的 if else  代碼,將每種判斷背后的算法邏輯提取到具體的策略對(duì)象中,當(dāng)算法邏輯修改時(shí)對(duì)使用者無(wú)感知,只需要修改策略對(duì)象內(nèi)部邏輯即可。

這類策略對(duì)象一般都實(shí)現(xiàn)了某個(gè)共同的接口,可以達(dá)到互換的目的。

實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

筆者之前有個(gè)需求是用戶掃碼支付以后向檔口的收銀設(shè)備推送一條支付消息,收銀設(shè)備收到消息以后會(huì)進(jìn)行語(yǔ)音播報(bào),邏輯很簡(jiǎn)單,就是調(diào)用推送平臺(tái)推送一條消息給設(shè)備即可。

但是由于歷史原因,某些設(shè)備對(duì)接的推送平臺(tái)是不一樣的,A 類設(shè)備優(yōu)先使用信鴿推送,如果失敗了需要降級(jí)到長(zhǎng)輪詢機(jī)制,B  類設(shè)備直接使用自研的推送平臺(tái)即可。

還有個(gè)現(xiàn)狀是 A 類和 B 類的消息格式是不一樣的(不同的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),后期被整合到一起)。

鑒于此,我抽象出 PushStrategy 接口,其具體的實(shí)現(xiàn)有 IotPushStrategy 和  XingePushStrategy,分別對(duì)應(yīng)自研推送平臺(tái)的推送策略和信鴿平臺(tái)的推送策略,使用者時(shí)針對(duì)不同的設(shè)備類型使用不同的推送策略即可。

部分代碼如下:

/**  * 推送策略  * / public interface PushStrategy {     /**          @param deviceVO設(shè)備對(duì)象,包扣設(shè)備sn,信鴿pushid          @param content,推送內(nèi)容,一般為json         */     public CallResult push(AppDeviceVO deviceVO, Object content); }  IotPushStrategy implements PushStrategy{         /**          @param deviceVO設(shè)備對(duì)象,包扣設(shè)備sn,信鴿pushid          @param content,推送內(nèi)容,一般為json         */     public CallResult push(AppDeviceVO deviceVO, Object content){             //創(chuàng)建自研推送平臺(tái)需要的推送報(bào)文             Message message = createPushMsg(deviceVO,content);              //調(diào)用推送平臺(tái)推送接口             IotMessageService.pushMsg(message);         } }  XingePushStrategy implements PushStrategy{         /**          @param deviceVO設(shè)備對(duì)象,包扣設(shè)備sn,信鴿pushid          @param content,推送內(nèi)容,一般為json         */     public CallResult push(AppDeviceVO deviceVO, Object content){             //創(chuàng)建信鴿平臺(tái)需要的推送報(bào)文             JSONObject jsonObject = createPushMsg(content);              //調(diào)用推送平臺(tái)推送接口             if(!XinggePush.pushMsg(message)){                 //降級(jí)到長(zhǎng)輪詢                 ...             }         } }  /** 消息推送Service */ MessagePushService{     pushMsg(AppDeviceVO deviceVO, Object content){         if(A設(shè)備){             XingePushStrategy.push(deviceVO,content);         } else if(B設(shè)備){             IotPushStrategy.push(deviceVO,content);         }     } }

總結(jié):將每種通道的推送邏輯封裝到了具體的策略中,某種策略的變更不會(huì)影響其他策略,由于實(shí)現(xiàn)了共同接口,所以策略可以互相替換,對(duì)使用者友好。

比如 Java ThreadPoolExecutor 中的任務(wù)拒絕策略,當(dāng)線程池已經(jīng)飽和的時(shí)候會(huì)執(zhí)行拒絕策略,具體的拒絕邏輯被封裝到了  RejectedExecutionHandler 的 rejectedExecution 中。

模板設(shè)計(jì)模式

模式定義

模板的價(jià)值就在于骨架的定義,骨架內(nèi)部將問(wèn)題處理的流程已經(jīng)定義好,通用的處理邏輯一般由父類實(shí)現(xiàn),個(gè)性化的處理邏輯由子類實(shí)現(xiàn)。

比如炒土豆絲和炒麻婆豆腐,大體邏輯都是:

  • 切菜

  • 放油

  • 炒菜

  • 出鍋

1,2,4 都差不多,但是第 3 步是不一樣的,炒土豆絲得拿鏟子翻炒,但是炒麻婆豆腐得拿勺子輕推,否則豆腐會(huì)爛(疫情宅在家,學(xué)了不少菜)。

使用場(chǎng)景

不同場(chǎng)景的處理流程,部分邏輯是通用的,可以放到父類中作為通用實(shí)現(xiàn),部分邏輯是個(gè)性化的,需要子類去個(gè)性實(shí)現(xiàn)。

實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

還是接著之前語(yǔ)音播報(bào)的例子來(lái)說(shuō),后期我們新加了兩個(gè)需求:

  • 消息推送需要增加 trace。

  • 有些通道推送失敗需要重試。

所以現(xiàn)在的流程變成了這樣:

  • trace 開(kāi)始。

  • 通道開(kāi)始推送。

  • 是否允許重試,如果允許執(zhí)行重試邏輯。

  • trace 結(jié)束。

其中 1 和 4 是通用的,2 和 3 是個(gè)性化的,鑒于此我在具體的推送策略之前增加了一層父類的策略,將通用邏輯放到了父類中。

修改后的代碼如下:

abstract class AbstractPushStrategy implements PushStrategy{     @Override     public CallResult push(AppDeviceVO deviceVO, Object content) {         //1.構(gòu)造span         Span span = buildSpan();         //2.具體通道推送邏輯由子類實(shí)現(xiàn)         CallResult callResult = doPush(deviceVO, content);          //3.是否允許重試邏輯由子類實(shí)現(xiàn),如果允許執(zhí)行重試邏輯         if(!callResult.isSuccess() && canRetry()){             doPush(deviceVO, content);         }          //4.trace結(jié)束         span.finish()      }      //具體推送邏輯由子類實(shí)現(xiàn)     protected abstract CallResult doPush(AppDeviceVO deviceDO, Object content) ;      //是否允許重試由子類實(shí)現(xiàn),有些通道之前沒(méi)有做消息排重,所有不能重試     protected abstract boolean canRetry(CallResult callResult);  }  XingePushStrategy extends AbstractPushStrategy{     @Override     protected CallResult doPush(AppDeviceVO deviceDO, Object content) {         //執(zhí)行推送邏輯     }      @Override     protected boolean canRetry(CallResult callResult){         return false     } }

總結(jié):通過(guò)模板定義了流程,將通用邏輯放在父類實(shí)現(xiàn),減少了重復(fù)代碼,個(gè)性化邏輯由子類自己實(shí)現(xiàn),子類間修改代碼互不干擾也不會(huì)破壞流程。

觀察者設(shè)計(jì)模式

模式定義

顧名思義,此模式需要有觀察者(Observer)和被觀察者(Observable)兩類角色。

當(dāng) Observable 狀態(tài)變化時(shí)會(huì)通知 Observer,Observer 一般會(huì)實(shí)現(xiàn)一類通用的接口。

比如 java.util.Observer,Observable 需要通知 Observer 時(shí),逐個(gè)調(diào)用 Observer 的 update  方法即可,Observer 的處理成功與否不應(yīng)該影響 Observable 的流程。

使用場(chǎng)景

一個(gè)對(duì)象(Observable)狀態(tài)改變需要通知其他對(duì)象,Observer 的存在不影響 Observable 的處理結(jié)果,Observer 的增刪對(duì)  Observable 無(wú)感知。

比如 Kafka 的消息訂閱,Producer 發(fā)送一條消息到 Topic,至于是 1 個(gè)還是 10 個(gè) Consumer 訂閱這個(gè)  Topic,Producer 是不需要關(guān)注的。

實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

在責(zé)任鏈設(shè)計(jì)模式那塊我通過(guò)三個(gè) Filter 解決了消費(fèi)限制檢驗(yàn)的問(wèn)題,其中有一個(gè) Filter  是用來(lái)檢驗(yàn)消費(fèi)次數(shù)的,我這里只是讀取用戶的消費(fèi)次數(shù),那么消費(fèi)次數(shù)的累加是怎么完成的呢?

其實(shí)累加這塊就用到了觀察者模式,具體來(lái)講是這樣,當(dāng)交易系統(tǒng)收到支付成功回調(diào)時(shí)會(huì)通過(guò) Spring 的事件機(jī)制發(fā)布“支付成功事件”。

這樣負(fù)責(zé)累加消費(fèi)次數(shù)和負(fù)責(zé)語(yǔ)音播報(bào)的訂閱者就會(huì)收到“支付成功事件”,進(jìn)而做各自的業(yè)務(wù)邏輯。

畫(huà)個(gè)簡(jiǎn)單的圖描述一下:

責(zé)任鏈設(shè)計(jì)模式的實(shí)現(xiàn)方法是什么

代碼結(jié)構(gòu)大體如下:

/** 支付回調(diào)處理者 */ PayCallBackController implements ApplicationContextAware {      private ApplicationContext applicationContext;      //如果想獲取applicationContext需要實(shí)現(xiàn)ApplicationContextAware接口,Spring容器會(huì)回調(diào)setApplicationContext方法將applicationContext注入進(jìn)來(lái)     @Override     public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext)             throws BeansException {         this.applicationContext = applicationContext;     }      @RequestMapping(value = "/pay/callback.do")      public View callback(HttpServletRequest request){         if(paySuccess(request){             //構(gòu)造支付成功事件             PaySuccessEvent event = buildPaySuccessEvent(...);             //通過(guò)applicationContext發(fā)布事件,從而達(dá)到通知觀察者的目的             this.applicationContext.publishEvent(event);         }      } } /**  * 語(yǔ)音播報(bào)處理者  *  */ public class VoiceBroadcastHandler implements ApplicationListener<PaySuccessEvent>{     @Override     public void onApplicationEvent(PaySuccessEvent event) {         //語(yǔ)音播報(bào)邏輯     } }  //其他處理者的邏輯類似

總結(jié):觀察者模式將被觀察者和觀察者之間做了解耦,觀察者存在與否不會(huì)影響被觀察者的現(xiàn)有邏輯。

裝飾器設(shè)計(jì)模式

模式定義

裝飾器用來(lái)包裝原有的類,在對(duì)使用者透明的情況下做功能的增強(qiáng),比如 Java 中的 BufferedInputStream 可以對(duì)其包裝的  InputStream 做增強(qiáng),從而提供緩沖功能。

使用場(chǎng)景

希望對(duì)原有類的功能做增強(qiáng),但又不希望增加過(guò)多子類時(shí),可以使用裝飾器模式來(lái)達(dá)到同樣的效果。

實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

筆者之前在推動(dòng)整個(gè)公司接入 trace 體系,因此也提供了一些工具來(lái)解決 trace 的自動(dòng)織入和上下文的自動(dòng)傳遞。

為了支持線程間的上下文傳遞,我增加了 TraceRunnableWrapper  這個(gè)裝飾類,從而起到將父線程的上下文透?jìng)鞯阶泳€程中,對(duì)使用者完全透明。

代碼如下:

/** 可以自動(dòng)攜帶trace上下文的Runnable裝飾器 */ public class TraceRunnableWrapper implements Runnable{     //被包裝的目標(biāo)對(duì)象     private Runnable task;     private Span parentSpan = null;      public TraceRunnableWrapper(Runnable task) {         //1.獲取當(dāng)前線程的上下文(因?yàn)閚ew的時(shí)候還沒(méi)有發(fā)生線程切換,所以需要在這里將上下文獲取)         //對(duì)這塊代碼感興趣的可以查看opentracing API         io.opentracing.Scope currentScope = GlobalTracer.get().scopeManager().active();         //2.保存父上下文         parentSpan = currentScope.span();         this.task = task;     }      @Override     public void run() {         //run的時(shí)候?qū)⒏妇€程的上下文綁定到當(dāng)前線程         io.opentracing.Scope scope = GlobalTracer.get().scopeManager().activate(parentSpan,false);         task.run();     } }  //使用者 new Thread(new Runnable(){run(...)}).start()替換為new TraceRunnableWrapper(new Runnable(){run(...)}).start()

總結(jié):使用裝飾器模式做了功能的增強(qiáng),對(duì)使用者來(lái)說(shuō)只需要做簡(jiǎn)單的組合就能繼續(xù)使用原功能。

外觀設(shè)計(jì)模式

模式定義

何為外觀,就是對(duì)外提供一個(gè)統(tǒng)一的入口:

  • 一是可以影藏系統(tǒng)內(nèi)部的細(xì)節(jié)。

  • 二是可以降低使用者的復(fù)雜度。

比如 SpringMVC 中的 DispaterServlet,所有的 Controller 都是通過(guò) DispaterServlet 統(tǒng)一暴露。

使用場(chǎng)景

降低使用者的復(fù)雜度,簡(jiǎn)化客戶端的接入成本。

實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

筆者所在的公司對(duì)外提供了一些開(kāi)放能力給第三方 ISV,比如設(shè)備管控、統(tǒng)一支付、對(duì)賬單下載等能力。

由于分屬于不同的團(tuán)隊(duì),所以對(duì)外提供的接口形式各異,初期還好,接口不多,ISV 也能接受,但是后期接口多了 ISV 就開(kāi)始抱怨接入成本太高。

為了解決這一問(wèn)題,我們?cè)陂_(kāi)放接口前面加了一層前端控制器 GatewayController,其實(shí)就是我們后來(lái)開(kāi)放平臺(tái)的雛形。

GatewayController 對(duì)外統(tǒng)一暴露一個(gè)接口 gateway.do,將對(duì)外接口的請(qǐng)求參數(shù)和響應(yīng)參數(shù)統(tǒng)一在 GatewayController  做收斂,GatewayController 往后端服務(wù)路由時(shí)也采用統(tǒng)一接口。

改造前后對(duì)比如下圖:

責(zé)任鏈設(shè)計(jì)模式的實(shí)現(xiàn)方法是什么

大概代碼如下:

使用者: HttpClient.doPost("/gateway.do","{'method':'trade.create','sign':'wxxaaa','timestamp':'15311111111'},'bizContent':'業(yè)務(wù)參數(shù)'")  GatewayController: @RequestMapping("/gateway.do") JSON gateway(HttpServletRequest req){    //1.組裝開(kāi)放請(qǐng)求    OpenRequest openRequest = buildOpenRequest(req);     OpenResponse openResponse = null;    //2.請(qǐng)求路由    if("trade.create".equals(openRequest.getMethod()){        //proxy to trade service by dubbo        openResponse = TradeFacade.execute(genericParam);    } else if("iot.message.push".equals(openRequest.getMethod()){        //proxy to iot service by httpclient         openResponse = HttpClient.doPost('http://iot.service/generic/execute'genericParam);    }     if(openResponse.isSuccess()){         return {"code":"10000","bizContent":openResponse.getResult()};    }else{         return {"code":"20000","bizCode":openResponse.getCode()};    }   }

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