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本篇內(nèi)容介紹了“責(zé)任鏈設(shè)計(jì)模式的實(shí)現(xiàn)方法是什么”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
責(zé)任鏈設(shè)計(jì)模式
模式定義
請(qǐng)求在一個(gè)鏈條上處理,鏈條上的受理者處理完畢之后決定是繼續(xù)往后傳遞還是中斷當(dāng)前處理流程。
適用場(chǎng)景
適用于多節(jié)點(diǎn)的流程處理,每個(gè)節(jié)點(diǎn)完成各自負(fù)責(zé)的部分,節(jié)點(diǎn)之間不知道彼此的存在,比如 OA 的審批流,Java Web 開(kāi)發(fā)中的 Filter 機(jī)制。
舉一個(gè)生活中的例子,筆者之前租房的時(shí)候遇到了所謂的黑中介,租的時(shí)候感覺(jué)自己是上帝,但是壞了東西找他修的時(shí)候就像個(gè)孫子一樣。
中介讓我找門(mén)店客服,門(mén)店客服又讓我找房東,房東又讓我找她家老公,最終好說(shuō)歹說(shuō)才把這事了了(租房一定要找正規(guī)中介)。
實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)
筆者目前所做的業(yè)務(wù)是校園團(tuán)餐的聚合支付,業(yè)務(wù)流程很簡(jiǎn)單:
學(xué)生打開(kāi)手機(jī)付款碼支付。
食堂大媽使用機(jī)具掃付款碼收款。
大學(xué)食堂有個(gè)背景是這樣的,食堂有補(bǔ)貼,菜品比較便宜,所以學(xué)校是不愿意讓社會(huì)人士去學(xué)校食堂消費(fèi)的,鑒于此,我們?cè)谥Ц吨凹恿艘惶资欠裨试S支付的檢驗(yàn)邏輯。
大體如下:
某檔口只允許某類用戶用戶消費(fèi),比如教師檔口只允許教師消費(fèi),學(xué)生檔口不允許校外用戶消費(fèi)。
某個(gè)檔口一天只允許某類用戶消費(fèi)幾次,比如教師食堂一天只允許學(xué)生消費(fèi)一次。
是否允許非清真學(xué)生消費(fèi),比如某些清真餐廳,是不允許非清真學(xué)生消費(fèi)的。
針對(duì)這幾類情況我建立了三類過(guò)濾器,分別是:
SpecificCardUserConsumeLimitFilter:按用戶類型判斷是否允許消費(fèi)。
DayConsumeTimesConsumeLimitFilter:按日消費(fèi)次數(shù)判斷是否允許消費(fèi)。
MuslimConsumeLimitFilter:非清真用戶是否允許消費(fèi)。
判斷邏輯是先通過(guò) SpecificCardUserConsumeLimitFilter 判斷當(dāng)前用戶是否可以在此檔口消費(fèi)。
如果允許繼續(xù)由 DayConsumeTimesConsumeLimitFilter 判斷當(dāng)天消費(fèi)次數(shù)是否已用完;如果未用完繼續(xù)由 MuslimConsumeLimitFilter 判斷當(dāng)前用戶是否滿足清真餐廳的就餐條件,前面三條判斷,只要有一個(gè)不滿足就提前返回。
部分代碼如下:
public boolean canConsume(String uid,String shopId,String supplierId){ //獲取用戶信息,用戶信息包含類型(student:學(xué)生,teacher:老師,unknown:未知用戶)、名族(han:漢族,mg:蒙古族) UserInfo userInfo = getUserInfo(uid); //獲取消費(fèi)限制信息,限制信息包含是否允許非清真消費(fèi)、每種類型的用戶是否允許消費(fèi)以及允許消費(fèi)的次數(shù) ConsumeConfigInfo consumeConfigInfo = getConsumeConfigInfo(shopId,supplierId) // 構(gòu)造消費(fèi)限制過(guò)濾器鏈條 ConsumeLimitFilterChain filterChain = new ConsumeLimitFilterChain(); filterChain.addFilter(new SpecificCardUserConsumeLimitFilter()); filterChain.addFilter(new DayConsumeTimesConsumeLimitFilter()); filterChain.addFilter(new MuslimConsumeLimitFilter()); boolean checkResult = filterChain.doFilter(filterChain, schoolMemberInfo, consumeConfigInfo); //filterChain.doFilter方法 public boolean doFilter(ConsumeLimitFilterChain filterChain,UserInfo userInfo, ConsumeConfigInfo consumeConfigInfo ){ //迭代調(diào)用過(guò)濾器 if(index<filters.size()){ return filters.get(index++).doFilter(filterChain, userInfo, consumeConfigInfo); } } //SpecificCardUserConsumeLimitFilter.doFilter方法 public boolean doFilter(ConsumeLimitFilterChain filterChain,UserInfo userInfo, ConsumeConfigInfo consumeConfigInfo ){ //獲取某一類型的消費(fèi)限制,比如student允許消費(fèi),unknown不允許消費(fèi) CardConsumeConfig cardConsumeConfig = findSuitCardConfig(userInfo, consumeConfigInfo); // 判斷當(dāng)前卡用戶是否允許消費(fèi) if (consumeCardConfig != null) { if ((!CAN_PAY.equals(cardConsumeConfig .getEnabledPay()))) { return false; } } //其余情況,繼續(xù)往后傳遞 return filterChain.doFilter(filterChain, memberInfo, consumeConfig); } //DayConsumeTimesConsumeLimitFilter.doFilter方法 public boolean doFilter(ConsumeLimitFilterChain filterChain,UserInfo userInfo, ConsumeConfigInfo consumeConfigInfo ){ //獲取某一類型的消費(fèi)限制,比如student可以消費(fèi)2次 CardConsumeConfig cardConsumeConfig = findSuitCardConfig(userInfo, consumeConfigInfo); //獲取當(dāng)前用戶今天的消費(fèi)次數(shù) int consumeCnt = getConsumeCnt(userInfo) if(consumeCnt >= cardConsumeConfig.getDayConsumeTimesLimit()){ return false; } //其余情況,繼續(xù)往后傳遞 return filterChain.doFilter(filterChain, memberInfo, consumeConfig); }
總結(jié):將每種限制條件的判斷邏輯封裝到了具體的 Filter 中,如果某種限制條件的邏輯有修改不會(huì)影響其他條件,如果需要新加限制條件只需要重新構(gòu)造一個(gè) Filter 織入到 FilterChain 上即可。
策略設(shè)計(jì)模式
模式定義
定義一系列的算法,把每一個(gè)算法封裝起來(lái),并且使它們可相互替換。
適用場(chǎng)景
主要是為了消除大量的 if else 代碼,將每種判斷背后的算法邏輯提取到具體的策略對(duì)象中,當(dāng)算法邏輯修改時(shí)對(duì)使用者無(wú)感知,只需要修改策略對(duì)象內(nèi)部邏輯即可。
這類策略對(duì)象一般都實(shí)現(xiàn)了某個(gè)共同的接口,可以達(dá)到互換的目的。
實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)
筆者之前有個(gè)需求是用戶掃碼支付以后向檔口的收銀設(shè)備推送一條支付消息,收銀設(shè)備收到消息以后會(huì)進(jìn)行語(yǔ)音播報(bào),邏輯很簡(jiǎn)單,就是調(diào)用推送平臺(tái)推送一條消息給設(shè)備即可。
但是由于歷史原因,某些設(shè)備對(duì)接的推送平臺(tái)是不一樣的,A 類設(shè)備優(yōu)先使用信鴿推送,如果失敗了需要降級(jí)到長(zhǎng)輪詢機(jī)制,B 類設(shè)備直接使用自研的推送平臺(tái)即可。
還有個(gè)現(xiàn)狀是 A 類和 B 類的消息格式是不一樣的(不同的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),后期被整合到一起)。
鑒于此,我抽象出 PushStrategy 接口,其具體的實(shí)現(xiàn)有 IotPushStrategy 和 XingePushStrategy,分別對(duì)應(yīng)自研推送平臺(tái)的推送策略和信鴿平臺(tái)的推送策略,使用者時(shí)針對(duì)不同的設(shè)備類型使用不同的推送策略即可。
部分代碼如下:
/** * 推送策略 * / public interface PushStrategy { /** @param deviceVO設(shè)備對(duì)象,包扣設(shè)備sn,信鴿pushid @param content,推送內(nèi)容,一般為json */ public CallResult push(AppDeviceVO deviceVO, Object content); } IotPushStrategy implements PushStrategy{ /** @param deviceVO設(shè)備對(duì)象,包扣設(shè)備sn,信鴿pushid @param content,推送內(nèi)容,一般為json */ public CallResult push(AppDeviceVO deviceVO, Object content){ //創(chuàng)建自研推送平臺(tái)需要的推送報(bào)文 Message message = createPushMsg(deviceVO,content); //調(diào)用推送平臺(tái)推送接口 IotMessageService.pushMsg(message); } } XingePushStrategy implements PushStrategy{ /** @param deviceVO設(shè)備對(duì)象,包扣設(shè)備sn,信鴿pushid @param content,推送內(nèi)容,一般為json */ public CallResult push(AppDeviceVO deviceVO, Object content){ //創(chuàng)建信鴿平臺(tái)需要的推送報(bào)文 JSONObject jsonObject = createPushMsg(content); //調(diào)用推送平臺(tái)推送接口 if(!XinggePush.pushMsg(message)){ //降級(jí)到長(zhǎng)輪詢 ... } } } /** 消息推送Service */ MessagePushService{ pushMsg(AppDeviceVO deviceVO, Object content){ if(A設(shè)備){ XingePushStrategy.push(deviceVO,content); } else if(B設(shè)備){ IotPushStrategy.push(deviceVO,content); } } }
總結(jié):將每種通道的推送邏輯封裝到了具體的策略中,某種策略的變更不會(huì)影響其他策略,由于實(shí)現(xiàn)了共同接口,所以策略可以互相替換,對(duì)使用者友好。
比如 Java ThreadPoolExecutor 中的任務(wù)拒絕策略,當(dāng)線程池已經(jīng)飽和的時(shí)候會(huì)執(zhí)行拒絕策略,具體的拒絕邏輯被封裝到了 RejectedExecutionHandler 的 rejectedExecution 中。
模板設(shè)計(jì)模式
模式定義
模板的價(jià)值就在于骨架的定義,骨架內(nèi)部將問(wèn)題處理的流程已經(jīng)定義好,通用的處理邏輯一般由父類實(shí)現(xiàn),個(gè)性化的處理邏輯由子類實(shí)現(xiàn)。
比如炒土豆絲和炒麻婆豆腐,大體邏輯都是:
切菜
放油
炒菜
出鍋
1,2,4 都差不多,但是第 3 步是不一樣的,炒土豆絲得拿鏟子翻炒,但是炒麻婆豆腐得拿勺子輕推,否則豆腐會(huì)爛(疫情宅在家,學(xué)了不少菜)。
使用場(chǎng)景
不同場(chǎng)景的處理流程,部分邏輯是通用的,可以放到父類中作為通用實(shí)現(xiàn),部分邏輯是個(gè)性化的,需要子類去個(gè)性實(shí)現(xiàn)。
實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)
還是接著之前語(yǔ)音播報(bào)的例子來(lái)說(shuō),后期我們新加了兩個(gè)需求:
消息推送需要增加 trace。
有些通道推送失敗需要重試。
所以現(xiàn)在的流程變成了這樣:
trace 開(kāi)始。
通道開(kāi)始推送。
是否允許重試,如果允許執(zhí)行重試邏輯。
trace 結(jié)束。
其中 1 和 4 是通用的,2 和 3 是個(gè)性化的,鑒于此我在具體的推送策略之前增加了一層父類的策略,將通用邏輯放到了父類中。
修改后的代碼如下:
abstract class AbstractPushStrategy implements PushStrategy{ @Override public CallResult push(AppDeviceVO deviceVO, Object content) { //1.構(gòu)造span Span span = buildSpan(); //2.具體通道推送邏輯由子類實(shí)現(xiàn) CallResult callResult = doPush(deviceVO, content); //3.是否允許重試邏輯由子類實(shí)現(xiàn),如果允許執(zhí)行重試邏輯 if(!callResult.isSuccess() && canRetry()){ doPush(deviceVO, content); } //4.trace結(jié)束 span.finish() } //具體推送邏輯由子類實(shí)現(xiàn) protected abstract CallResult doPush(AppDeviceVO deviceDO, Object content) ; //是否允許重試由子類實(shí)現(xiàn),有些通道之前沒(méi)有做消息排重,所有不能重試 protected abstract boolean canRetry(CallResult callResult); } XingePushStrategy extends AbstractPushStrategy{ @Override protected CallResult doPush(AppDeviceVO deviceDO, Object content) { //執(zhí)行推送邏輯 } @Override protected boolean canRetry(CallResult callResult){ return false } }
總結(jié):通過(guò)模板定義了流程,將通用邏輯放在父類實(shí)現(xiàn),減少了重復(fù)代碼,個(gè)性化邏輯由子類自己實(shí)現(xiàn),子類間修改代碼互不干擾也不會(huì)破壞流程。
觀察者設(shè)計(jì)模式
模式定義
顧名思義,此模式需要有觀察者(Observer)和被觀察者(Observable)兩類角色。
當(dāng) Observable 狀態(tài)變化時(shí)會(huì)通知 Observer,Observer 一般會(huì)實(shí)現(xiàn)一類通用的接口。
比如 java.util.Observer,Observable 需要通知 Observer 時(shí),逐個(gè)調(diào)用 Observer 的 update 方法即可,Observer 的處理成功與否不應(yīng)該影響 Observable 的流程。
使用場(chǎng)景
一個(gè)對(duì)象(Observable)狀態(tài)改變需要通知其他對(duì)象,Observer 的存在不影響 Observable 的處理結(jié)果,Observer 的增刪對(duì) Observable 無(wú)感知。
比如 Kafka 的消息訂閱,Producer 發(fā)送一條消息到 Topic,至于是 1 個(gè)還是 10 個(gè) Consumer 訂閱這個(gè) Topic,Producer 是不需要關(guān)注的。
實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)
在責(zé)任鏈設(shè)計(jì)模式那塊我通過(guò)三個(gè) Filter 解決了消費(fèi)限制檢驗(yàn)的問(wèn)題,其中有一個(gè) Filter 是用來(lái)檢驗(yàn)消費(fèi)次數(shù)的,我這里只是讀取用戶的消費(fèi)次數(shù),那么消費(fèi)次數(shù)的累加是怎么完成的呢?
其實(shí)累加這塊就用到了觀察者模式,具體來(lái)講是這樣,當(dāng)交易系統(tǒng)收到支付成功回調(diào)時(shí)會(huì)通過(guò) Spring 的事件機(jī)制發(fā)布“支付成功事件”。
這樣負(fù)責(zé)累加消費(fèi)次數(shù)和負(fù)責(zé)語(yǔ)音播報(bào)的訂閱者就會(huì)收到“支付成功事件”,進(jìn)而做各自的業(yè)務(wù)邏輯。
畫(huà)個(gè)簡(jiǎn)單的圖描述一下:
代碼結(jié)構(gòu)大體如下:
/** 支付回調(diào)處理者 */ PayCallBackController implements ApplicationContextAware { private ApplicationContext applicationContext; //如果想獲取applicationContext需要實(shí)現(xiàn)ApplicationContextAware接口,Spring容器會(huì)回調(diào)setApplicationContext方法將applicationContext注入進(jìn)來(lái) @Override public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException { this.applicationContext = applicationContext; } @RequestMapping(value = "/pay/callback.do") public View callback(HttpServletRequest request){ if(paySuccess(request){ //構(gòu)造支付成功事件 PaySuccessEvent event = buildPaySuccessEvent(...); //通過(guò)applicationContext發(fā)布事件,從而達(dá)到通知觀察者的目的 this.applicationContext.publishEvent(event); } } } /** * 語(yǔ)音播報(bào)處理者 * */ public class VoiceBroadcastHandler implements ApplicationListener<PaySuccessEvent>{ @Override public void onApplicationEvent(PaySuccessEvent event) { //語(yǔ)音播報(bào)邏輯 } } //其他處理者的邏輯類似
總結(jié):觀察者模式將被觀察者和觀察者之間做了解耦,觀察者存在與否不會(huì)影響被觀察者的現(xiàn)有邏輯。
裝飾器設(shè)計(jì)模式
模式定義
裝飾器用來(lái)包裝原有的類,在對(duì)使用者透明的情況下做功能的增強(qiáng),比如 Java 中的 BufferedInputStream 可以對(duì)其包裝的 InputStream 做增強(qiáng),從而提供緩沖功能。
使用場(chǎng)景
希望對(duì)原有類的功能做增強(qiáng),但又不希望增加過(guò)多子類時(shí),可以使用裝飾器模式來(lái)達(dá)到同樣的效果。
實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)
筆者之前在推動(dòng)整個(gè)公司接入 trace 體系,因此也提供了一些工具來(lái)解決 trace 的自動(dòng)織入和上下文的自動(dòng)傳遞。
為了支持線程間的上下文傳遞,我增加了 TraceRunnableWrapper 這個(gè)裝飾類,從而起到將父線程的上下文透?jìng)鞯阶泳€程中,對(duì)使用者完全透明。
代碼如下:
/** 可以自動(dòng)攜帶trace上下文的Runnable裝飾器 */ public class TraceRunnableWrapper implements Runnable{ //被包裝的目標(biāo)對(duì)象 private Runnable task; private Span parentSpan = null; public TraceRunnableWrapper(Runnable task) { //1.獲取當(dāng)前線程的上下文(因?yàn)閚ew的時(shí)候還沒(méi)有發(fā)生線程切換,所以需要在這里將上下文獲取) //對(duì)這塊代碼感興趣的可以查看opentracing API io.opentracing.Scope currentScope = GlobalTracer.get().scopeManager().active(); //2.保存父上下文 parentSpan = currentScope.span(); this.task = task; } @Override public void run() { //run的時(shí)候?qū)⒏妇€程的上下文綁定到當(dāng)前線程 io.opentracing.Scope scope = GlobalTracer.get().scopeManager().activate(parentSpan,false); task.run(); } } //使用者 new Thread(new Runnable(){run(...)}).start()替換為new TraceRunnableWrapper(new Runnable(){run(...)}).start()
總結(jié):使用裝飾器模式做了功能的增強(qiáng),對(duì)使用者來(lái)說(shuō)只需要做簡(jiǎn)單的組合就能繼續(xù)使用原功能。
外觀設(shè)計(jì)模式
模式定義
何為外觀,就是對(duì)外提供一個(gè)統(tǒng)一的入口:
一是可以影藏系統(tǒng)內(nèi)部的細(xì)節(jié)。
二是可以降低使用者的復(fù)雜度。
比如 SpringMVC 中的 DispaterServlet,所有的 Controller 都是通過(guò) DispaterServlet 統(tǒng)一暴露。
使用場(chǎng)景
降低使用者的復(fù)雜度,簡(jiǎn)化客戶端的接入成本。
實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)
筆者所在的公司對(duì)外提供了一些開(kāi)放能力給第三方 ISV,比如設(shè)備管控、統(tǒng)一支付、對(duì)賬單下載等能力。
由于分屬于不同的團(tuán)隊(duì),所以對(duì)外提供的接口形式各異,初期還好,接口不多,ISV 也能接受,但是后期接口多了 ISV 就開(kāi)始抱怨接入成本太高。
為了解決這一問(wèn)題,我們?cè)陂_(kāi)放接口前面加了一層前端控制器 GatewayController,其實(shí)就是我們后來(lái)開(kāi)放平臺(tái)的雛形。
GatewayController 對(duì)外統(tǒng)一暴露一個(gè)接口 gateway.do,將對(duì)外接口的請(qǐng)求參數(shù)和響應(yīng)參數(shù)統(tǒng)一在 GatewayController 做收斂,GatewayController 往后端服務(wù)路由時(shí)也采用統(tǒng)一接口。
改造前后對(duì)比如下圖:
大概代碼如下:
使用者: HttpClient.doPost("/gateway.do","{'method':'trade.create','sign':'wxxaaa','timestamp':'15311111111'},'bizContent':'業(yè)務(wù)參數(shù)'") GatewayController: @RequestMapping("/gateway.do") JSON gateway(HttpServletRequest req){ //1.組裝開(kāi)放請(qǐng)求 OpenRequest openRequest = buildOpenRequest(req); OpenResponse openResponse = null; //2.請(qǐng)求路由 if("trade.create".equals(openRequest.getMethod()){ //proxy to trade service by dubbo openResponse = TradeFacade.execute(genericParam); } else if("iot.message.push".equals(openRequest.getMethod()){ //proxy to iot service by httpclient openResponse = HttpClient.doPost('http://iot.service/generic/execute'genericParam); } if(openResponse.isSuccess()){ return {"code":"10000","bizContent":openResponse.getResult()}; }else{ return {"code":"20000","bizCode":openResponse.getCode()}; } }
“責(zé)任鏈設(shè)計(jì)模式的實(shí)現(xiàn)方法是什么”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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