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本篇文章為大家展示了如何分析線程、,內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
1、開啟線程的三種方式?
1)繼承Thread類,重寫run()方法,在run()方法體中編寫要完成的任務(wù) new Thread().start();
2)實現(xiàn)Runnable接口,實現(xiàn)run()方法 new Thread(new MyRunnable()).start();
3)實現(xiàn)Callable接口MyCallable類,實現(xiàn)call()方法,使用FutureTask類來包裝Callable對象,使用FutureTask對象作為Thread對象的target創(chuàng)建并啟動線程;調(diào)用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執(zhí)行結(jié)束后的返回值。
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(new MyCallable()); new Thread(ft).start();
2、run()和start()方法區(qū)別
run()方法只是線程的主體方法,和普通方法一樣,不會創(chuàng)建新的線程。只有調(diào)用start()方法,才會啟動一個新的線程,新線程才會調(diào)用run()方法,線程才會開始執(zhí)行。
3、如何控制某個方法允許并發(fā)訪問線程的個數(shù)?
創(chuàng)建Semaphore變量,Semaphore semaphore = new Semaphore(5, true); 當方法進入時,請求一個信號,如果信號被用完則等待,方法運行完,釋放一個信號,釋放的信號新的線程就可以使用。
4、在Java中wait和seelp方法的不同
wait()方法屬于Object類,調(diào)用該方法時,線程會放棄對象鎖,只有該對象調(diào)用notify()方法后本線程才進入對象鎖定池準備獲取對象鎖進入運行狀態(tài)。
sleep()方法屬于Thread類,sleep()導(dǎo)致程序暫停執(zhí)行指定的時間,讓出CPU,但它的監(jiān)控狀態(tài)依然保存著,當指定時間到了又會回到運行狀態(tài),sleep()方法中線程不會釋放對象鎖。
5、談?wù)剋ait/notify關(guān)鍵字的理解
notify: 喚醒在此對象監(jiān)視器上等待的單個線程
notifyAll(): 通知所有等待該競爭資源的線程
wait: 釋放obj的鎖,導(dǎo)致當前的線程等待,直接其他線程調(diào)用此對象的notify()或notifyAll()方法
當要調(diào)用wait()或notify()/notifyAll()方法時,一定要對競爭資源進行加鎖,一般放到synchronized(obj)代碼中。
當調(diào)用obj.notify/notifyAll后,調(diào)用線程依舊持有obj鎖,因此等待線程雖被喚醒,但仍無法獲得obj鎖,直到調(diào)用線程退出synchronized塊,釋放obj鎖后,其他等待線程才有機會獲得鎖繼續(xù)執(zhí)行
6、什么導(dǎo)致線程阻塞?
一般線程阻塞
1)線程執(zhí)行了Thread.sleep(int millsecond)方法,放棄CPU,睡眠一段時間,一段時間過后恢復(fù)執(zhí)行;
2)線程執(zhí)行一段同步代碼,但無法獲得相關(guān)的同步鎖,只能進入阻塞狀態(tài),等到獲取到同步鎖,才能恢復(fù)執(zhí)行;
3)線程執(zhí)行了一個對象的wait()方法,直接進入阻塞態(tài),等待其他線程執(zhí)行notify()/notifyAll()操作;
4)線程執(zhí)行某些IO操作,因為等待相關(guān)資源而進入了阻塞態(tài),如System.in,但沒有收到鍵盤的輸入,則進入阻塞態(tài)。
5)線程禮讓,Thread.yield()方法,暫停當前正在執(zhí)行的線程對象,把執(zhí)行機會讓給相同或更高優(yōu)先級的線程,但并不會使線程進入阻塞態(tài),線程仍處于可執(zhí)行態(tài),隨時可能再次分得CPU時間。
線程自閉,join()方法,在當前線程調(diào)用另一個線程的join()方法,則當前線程進入阻塞態(tài),直到另一個線程運行結(jié)束,當前線程再由阻塞轉(zhuǎn)為就緒態(tài)。
6)線程執(zhí)行suspend()使線程進入阻塞態(tài),必須resume()方法被調(diào)用,才能使線程重新進入可執(zhí)行狀態(tài)
7?線程如何關(guān)閉?
1 ) 使用標志位
2)使用stop()方法,但該方法就像關(guān)掉電腦電源一樣,可能會發(fā)生預(yù)料不到的問題
3)使用中斷interrupt()
public class Thread { // 中斷當前線程 public void interrupt(); // 判斷當前線程是否被中斷 public boolen isInterrupt(); // 清除當前線程的中斷狀態(tài),并返回之前的值 public static boolen interrupted(); }
但調(diào)用interrupt()方法只是傳遞中斷請求消息,并不代表要立馬停止目標線程。
8、講一下java中的同步的方法
之所以需要同步,因為在多線程并發(fā)控制,當多個線程同時操作一個可共享的資源時,如果沒有采取同步機制,將會導(dǎo)致數(shù)據(jù)不準確,因此需要加入同步鎖,確保在該線程沒有完成操作前被其他線程調(diào)用,從而保證該變量的唯一一性和準確性。
1)synchronized修飾同步代碼塊或方法
由于java的每個對象都有一個內(nèi)置鎖,用此關(guān)鍵字修飾方法時,內(nèi)置鎖會保護整個方法。在調(diào)用該方法前,需獲得內(nèi)置鎖,否則就處于陰塞狀態(tài)。
2)volatile修飾變量
保證變量在線程間的可見性,每次線程要訪問volatile修飾的變量時都從內(nèi)存中讀取,而不緩存中,這樣每個線程訪問到的變量都是一樣的。且使用內(nèi)存屏障。
3)ReentrantLock重入鎖,它常用的方法有ReentrantLock():創(chuàng)建一個ReentrantLock實例
lock()獲得鎖 unlock()釋放鎖
4)使用局部變量ThreadLocal實現(xiàn)線程同步,每個線程都會保存一份該變量的副本,副本之間相互獨立,這樣每個線程都可以隨意修改自己的副本,而不影響其他線程。
常用方法ThreadLocal()創(chuàng)建一個線程本地變量;get()返回此線程局部的當前線程副本變量;initialValue()返回此線程局部變量的當前線程的初始值;set(T value)將此線程變量的當前線程副本中的值設(shè)置為value
使用原子變量,如AtomicInteger,常用方法AtomicInteger(int value)創(chuàng)建個有給定初始值的AtomicInteger整數(shù);addAndGet(int data)以原子方式將給定值與當前值相加
6)使用阻塞隊列實現(xiàn)線程同步LinkedBlockingQueue
9、如何保證線程安全?
線程安全性體現(xiàn)在三方法:
1)原子性:提供互斥訪問,同一時刻只能有一個線和至數(shù)據(jù)進行操作。
JDK中提供了很多atomic類,如AtomicInteger\AtomicBoolean\AtomicLong,它們是通過CAS完成原子性。JDK提供鎖分為兩種:synchronized依賴JVM實現(xiàn)鎖,該關(guān)鍵字作用對象的作用范圍內(nèi)同一時刻只能有一個線程進行操作。另一種是LOCK,是JDK提供的
代碼層面的鎖,依賴CPU指令,代表性是ReentrantLock。
2)可見性:一個線程對主內(nèi)存的修改及時被其他線程看到。
JVM提供了synchronized和volatile,volatile的可見性是通過內(nèi)存屏障和禁止重排序?qū)崿F(xiàn)的,volatile會在寫操作時,在寫操作后加一條store屏障指令,將本地內(nèi)存中的共享變量值刷新到主內(nèi)存;會在讀操作時,在讀操作前加一條load指令,從內(nèi)存中讀取共享變量。
3)有序性:指令沒有被編譯器重排序。
可通過volatile、synchronized、Lock保證有序性。
10、兩個進程同時要求寫或者讀,能不能實現(xiàn)?如何防止進程的同步?
我認為可以實現(xiàn),比如兩個進程都讀取日歷進程數(shù)據(jù)是沒有問題,但同時寫,應(yīng)該會有沖突。
可以使用共享內(nèi)存實現(xiàn)進程間數(shù)據(jù)共享。
11、線程間操作List
12、Java中對象的生命周期
1)創(chuàng)建階段(Created):為對象分配存儲空間,開始構(gòu)造對象,從超類到子類對static成員初始化;超類成員變量按順序初始化,遞歸調(diào)用超類的構(gòu)造方法,子類成員變量按順序初始化,子類構(gòu)造方法調(diào)用。
2)應(yīng)用階段(In Use):對象至少被一個強引用持有著。
3)不可見階段(Invisible):程序運行已超出對象作用域
4)不可達階段(Unreachable):該對象不再被強引用所持有
5)收集階段(Collected):假設(shè)該對象重寫了finalize()方法且未執(zhí)行過,會去執(zhí)行該方法。
6)終結(jié)階段(Finalized):對象運行完finalize()方法仍處于不可達狀態(tài),等待垃圾回收器對該對象空間進行回收。
7)對象空間重新分配階段(De-allocated):垃圾回收器對該對象所占用的內(nèi)存空間進行回收或再分配,該對象徹底消失。
13、static synchronized 方法的多線程訪問和作用
static synchronized控制的是類的所有實例訪問,不管new了多少對象,只有一份,所以對該類的所有對象都加了鎖。限制多線程中該類的所有實例同時訪問JVM中該類對應(yīng)的代碼。
14、同一個類里面兩個synchronized方法,兩個線程同時訪問的問題
如果synchronized修飾的是靜態(tài)方法,鎖的是當前類的class對象,進入同步代碼前要獲得當前類對象的鎖;
普通方法,鎖的是當前實例對象,進入同步代碼前要獲得的是當前實例的鎖;
同步代碼塊,鎖的是括號里面的對象,對給定的對象加鎖,進入同步代碼塊庫前要獲得給定對象鎖;
如果兩個線程訪問同一個對象的synchronized方法,會出現(xiàn)競爭,如果是不同對象,則不會相互影響。
15、volatile的原理
有volatile變量修飾的共享變量進行寫操作的時候會多一條匯編代碼,lock addl $0x0,lock前綴的指令在多核處理器下會將當前處理器緩存行的數(shù)據(jù)會寫回到系統(tǒng)內(nèi)存,這個寫回內(nèi)存的操作會引起在其他CPU里緩存了該內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)無效。同時lock前綴也相當于一個內(nèi)存屏障,對內(nèi)存操作順序進行了限制。
16、synchronized原理
synchronized通過對象的對象頭(markword)來實現(xiàn)鎖機制,java每個對象都有對象頭,都可以為synchronized實現(xiàn)提供基礎(chǔ),都可以作為鎖對象,在字節(jié)碼層面synchronized塊是通過插入monitorenter monitorexit完成同步的。持有monitor對象,通過進入、退出這個Monitor對象來實現(xiàn)鎖機制。
17、談?wù)凬IO的理解
NIO( New Input/ Output) 引入了一種基于通道和緩沖區(qū)的 I/O 方式,它可以使用 Native 函數(shù)庫直接分配堆外內(nèi)存,然后通過一個存儲在 Java 堆的 DirectByteBuffer 對象作為這塊內(nèi)存的引用進行操作,避免了在 Java 堆和 Native 堆中來回復(fù)制數(shù)據(jù)。
NIO 是一種同步非阻塞的 IO 模型。同步是指線程不斷輪詢 IO 事件是否就緒,非阻塞是指線程在等待 IO 的時候,可以同時做其他任務(wù)。
同步的核心就是 Selector,Selector 代替了線程本身輪詢 IO 事件,避免了阻塞同時減少了不必要的線程消耗;非阻塞的核心就是通道和緩沖區(qū),當 IO 事件就緒時,可以通過寫道緩沖區(qū),保證 IO 的成功,而無需線程阻塞式地等待。
synchronized 和volatile 關(guān)鍵字的區(qū)別
synchronized與Lock的區(qū)別
ReentrantLock 、synchronized和volatile比較
1)volatile:解決變量在多個線程間的可見性,但不能保證原子性,只能用于修飾變量,不會發(fā)生阻塞。volatile能屏蔽編譯指令重排,不會把其后面的指令排到內(nèi)存屏障之前的位置,也不會把前面的指令排到內(nèi)存屏障的后面。多用于并行計算的單例模式。volatile規(guī)定CPU每次都必須從內(nèi)存讀取數(shù)據(jù),不能從CPU緩存中讀取,保證了多線程在多CPU計算中永遠拿到的都是最新的值。
2)synchronized:互斥鎖,操作互斥,并發(fā)線程過來,串行獲得鎖,串行執(zhí)行代碼。解決的是多個線程間訪問共享資源的同步性,可保證原子性,也可間接保證可見性,因為它會將私有內(nèi)存和公有內(nèi)存中的數(shù)據(jù)做同步。可用來修飾方法、代碼塊。會出現(xiàn)阻塞。synchronized發(fā)生異常時,會自動釋放線程占有的鎖,因此不會導(dǎo)致死鎖現(xiàn)象發(fā)生。非公平鎖,每次都是相互爭搶資源。
3)lock是一個接口,而synchronized是java中的關(guān)鍵字,synchronized是內(nèi)置語言的實現(xiàn)。lock可以讓等待鎖的線程響應(yīng)中斷。在發(fā)生異常時,如果沒有主動通過unLock()去釋放鎖,則可能造成死鎖現(xiàn)象,因此使用Lock時需要在finally塊中釋放鎖。
4)ReentrantLock可重入鎖,鎖的分配機制是基于線程的分配,而不是基于方法調(diào)用的分配。ReentrantLock有tryLock方法,如果鎖被其他線程持有,返回false,可避免形成死鎖。對代碼加鎖的顆粒會更小,更節(jié)省資源,提高代碼性能。ReentrantLock可實現(xiàn)公平鎖和非公平鎖,公平鎖就是先來的先獲取資源。ReentrantReadWriteLock用于讀多寫少的場合,且讀不需要互斥場景。
ReentrantLock的內(nèi)部實現(xiàn)
lock原理
死鎖的四個必要條件?
怎么避免死鎖?
對象鎖和類鎖是否會互相影響?
什么是線程池,如何使用?
Java的并發(fā)、多線程、線程模型
談?wù)剬Χ嗑€程的理解
多線程有什么要注意的問題?
談?wù)勀銓Σl(fā)編程的理解并舉例說明
談?wù)勀銓Χ嗑€程同步機制的理解?
如何保證多線程讀寫文件的安全?
多線程斷點續(xù)傳原理
斷點續(xù)傳的實現(xiàn)
5)并發(fā)編程有關(guān)知識點(這個是一般Android開發(fā)用的少的,所以建議多去看看):
平時Android開發(fā)中對并發(fā)編程可以做得比較少,Thread這個類經(jīng)常會用到,但是我們想提升自己的話,一定不能停留在表面,,我們也應(yīng)該去了解一下java的關(guān)于線程相關(guān)的源碼級別的東西。
上述內(nèi)容就是如何分析線程、,你們學(xué)到知識或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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