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本篇內(nèi)容介紹了“CSS樣式更改之2D轉(zhuǎn)換的方法有哪些”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
2D轉(zhuǎn)換
1).元素位移translate(左邊,頂邊)
div { transform: translate(50px,100px); -ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */ -webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */ -o-transform: translate(50px,100px); /* Opera */ -moz-transform: translate(50px,100px); /* Firefox */ }
2).元素旋轉(zhuǎn)rotate(角度)
div { transform: rotate(10deg); -ms-transform: rotate(10deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(10deg); /* Safari and Chrome */ -o-transform: rotate(10deg); /* Opera */ -moz-transform: rotate(10deg); /* Firefox */ } rotate() scale() skew() matrix()
3).元素縮放scale(寬度倍數(shù),高度倍數(shù))
div { transform: scale(1,2); -ms-transform: scale(1,2); /* IE 9 */ -webkit-transform: scale(1,2); /* Safari 和 Chrome */ -o-transform: scale(1,2); /* Opera */ -moz-transform: scale(1,2); /* Firefox */ }
4).元素翻轉(zhuǎn)給定的角度 skew(x,y)
div { transform: skew(13deg,21deg); -ms-transform: skew(13deg,21deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: skew(13deg,21deg); /* Safari and Chrome */ -o-transform: skew(13deg,21deg); /* Opera */ -moz-transform: skew(13deg,21deg); /* Firefox */ }
5).將前面所有方法進(jìn)行組合matrix()
div { transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); -ms-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); /* IE 9 */ -moz-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); /* Firefox */ -webkit-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); /* Safari and Chrome */ -o-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); /* Opera */ } 定義6個(gè)數(shù)的矩陣
6).2D過(guò)度到3D
div{ transform:rotate(1deg); -ms-transform:rotate(1deg); /* IE 9 */ -moz-transform:rotate(1deg); /* Firefox */ -webkit-transform:rotate(1deg); /* Safari 和 Chrome */ -o-transform:rotate(1deg); /* Opera */ } 它包含了所有的2D方法和3D方法,并且可以單個(gè)設(shè)置每一種的方法的x,y軸轉(zhuǎn)向值,比如: rotate(angle) 定義 2D 旋轉(zhuǎn),在參數(shù)中規(guī)定角度。測(cè)試 rotate3d(x,y,z,angle) 定義 3D 旋轉(zhuǎn) rotateX(angle) 定義沿著 X 軸的 3D 旋轉(zhuǎn) rotateY(angle) 定義沿著 Y 軸的 3D 旋轉(zhuǎn) rotateZ(angle) 定義沿著 Z 軸的 3D 旋轉(zhuǎn) 其它的都是差不多的用法,不過(guò)還有一個(gè)用法不同的就是: perspective(n) 為3D轉(zhuǎn)換元素定義透視視圖。
“CSS樣式更改之2D轉(zhuǎn)換的方法有哪些”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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