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怎么用Javascript實(shí)現(xiàn)一個轉(zhuǎn)盤小游戲

發(fā)布時間:2021-07-20 12:02:19 來源:億速云 閱讀:267 作者:chen 欄目:web開發(fā)

本篇內(nèi)容主要講解“怎么用Javascript實(shí)現(xiàn)一個轉(zhuǎn)盤小游戲”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“怎么用Javascript實(shí)現(xiàn)一個轉(zhuǎn)盤小游戲”吧!

前言

本文技術(shù)路線采用和上篇文章教你用200行代碼寫一個愛豆拼拼樂H5小游戲(附源碼)同樣的技術(shù),即均使用本人自己寫的dom庫去簡化dom操作,具體需要掌握的知識點(diǎn)有:

  • css3 背景漸變,transform,transition

  • less循環(huán)的使用

  • javascript基本隨機(jī)算法

  • 文檔片段 documentFragment的使用

由于文章沒有太高深的技術(shù),關(guān)鍵是思路,所以接下來開始我們的實(shí)現(xiàn)介紹。

效果圖

怎么用Javascript實(shí)現(xiàn)一個轉(zhuǎn)盤小游戲

實(shí)現(xiàn)思路

實(shí)現(xiàn)思路分兩部分,第一部分是用css繪制轉(zhuǎn)盤背景,第二部分是通過js實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動以及轉(zhuǎn)動隨機(jī)性的實(shí)現(xiàn)。

1. 繪制轉(zhuǎn)盤背景

我們采用背景漸變的方式去實(shí)現(xiàn)條紋交替的扇形,原理就是通過繪制一個半圓,并在半圓里加漸變來實(shí)現(xiàn),如下圖:

怎么用Javascript實(shí)現(xiàn)一個轉(zhuǎn)盤小游戲

實(shí)現(xiàn)將方形變成半圓的css我們通過border-radius來實(shí)現(xiàn):

width: 150px;    height: 300px;    border-radius: 0 150px 150px 0;

我們再通過css的線性漸變,這樣本基本上可以實(shí)現(xiàn)一個小的扇形區(qū)域:

怎么用Javascript實(shí)現(xiàn)一個轉(zhuǎn)盤小游戲

我們再通過css的線性漸變,這樣本基本上可以實(shí)現(xiàn)一個小的扇形區(qū)域:

漸變的代碼如下:

background-image: linear-gradient(120deg, #f6d365, #f6d365 75px, transparent 75px);

實(shí)現(xiàn)了一個扇形,我們自然可以通過計(jì)算,比如我們扇形弧度為30deg,那么我們需要12個扇形即可組成一個圓,為了方便,我們使用less的循環(huán)來實(shí)現(xiàn):

.loop(@n) when (@n >= 0) {     .loop(@n - 1);     .piece-@{n} {         transform: rotate(-30deg * (@n + 1));     }  }

還有一個細(xì)節(jié)是,我們需要改變變換的中心點(diǎn),讓每個扇形都以一個中心點(diǎn)渲染,這樣才可以組成一個完整的圓:

transform-origin: left center;

完整的css大致如下:

.piece-wrap {     position: relative;     width: 300px;     height: 300px;     margin: 100px auto  auto 173px;     transform-origin: left center;     transition: transform 16s cubic-bezier(0,.47,.31,1.03);     .piece {         position: absolute;         left: 0;         top: 0;         width: 150px;         height: 300px;         border-radius: 0 150px 150px 0;         transform-origin: left center;         span {             margin-left: 16px;             margin-top: 20px;             display: inline-block;             color: #fff;         }         &:nth-child(2n) {             background-image: linear-gradient(120deg, #f6d365, #f6d365 75px, transparent 75px);         }         &:nth-child(2n+1) {             background-image: linear-gradient(120deg, #ff5858, #ff5858 75px, transparent 75px);         }     }      .loop(@n) when (@n >= 0) {         .loop(@n - 1);         .piece-@{n} {             transform: rotate(-30deg * (@n + 1));         }      }      .loop(11); }

2.javascript實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)盤邏輯

由于轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動是隨機(jī)的,所以我們需要每次點(diǎn)擊開始按鈕都要隨機(jī)生成一個角度,但是仔細(xì)分析一些平臺會發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)盤每次都至少轉(zhuǎn)動n圈后才會慢慢開始停下,所以我們會給轉(zhuǎn)盤一個初始的角度,比如720deg,1080deg,這樣能保證轉(zhuǎn)盤至少轉(zhuǎn)動n圈才停下來。另一個注意點(diǎn)是我們要如何通過轉(zhuǎn)動角度知道轉(zhuǎn)盤停下來后的位置?這里處于性能問題,我們盡量不操作dom,通過數(shù)據(jù)控制,我們可以通過每次隨機(jī)后得到的角度和單位扇形區(qū)域的弧度來計(jì)算停下來的位置,公式如下:totalRadis  = initRadis + radis * n +  radis/2totalRadis為轉(zhuǎn)動的角度,initRadis為初始化角度,radis為扇形的角度,radis/2是中獎的范圍,這里主要用來定位用的,n是隨機(jī)數(shù),接下來我將解釋n的作用。那么怎么實(shí)現(xiàn)隨機(jī)角度呢?我們一般會想通過寫個隨機(jī)函數(shù)去做,不過這里有一種新的思路,就是通過隨機(jī)生成中獎的位置來實(shí)現(xiàn)隨機(jī)角度,由于我的扇形為30度,一共有12個扇形獎品區(qū),所以索引為0-11。因此,上面講到的n,就是我們的隨機(jī)索引,我們只需要寫個生成指定范圍的隨機(jī)數(shù)就可以了。了解了以上知識,我們開始準(zhǔn)備初始化數(shù)據(jù):

// 轉(zhuǎn)盤抽獎數(shù)據(jù)     var wards = ['1元', '2元', '3元', '5元', '再來',       '算法', '0.5元', '0.1元', '0.2元', '0.6元',      '0.5元', '來'];

渲染獎品數(shù)據(jù),這里我們用了DocumentFragment,雖然對簡單渲染沒有必要,但是后期可能會很有用:

// 渲染dom var fragment = document.createDocumentFragment(); for(var i=0, len = wards.length; i < len; i++) {     var piece = document.createElement('div');     piece.className = 'piece piece-' + i;     piece.innerHTML = '<span>' + wards[i] + '</span>';     fragment.appendChild(piece); }  $('#piece_wrap')[0].appendChild(fragment);

生成指定范圍的隨機(jī)數(shù)的方法:

// 生成從 start到end的隨機(jī)數(shù) function randomArr(start, end) {     return Math.round(start + Math.random()* (end - start)) }

當(dāng)我們點(diǎn)擊開始按鈕時,我將通過改變轉(zhuǎn)盤的transform來讓其運(yùn)動起來:

// 轉(zhuǎn)動邏輯     var radis = 30,  // 每個扇形區(qū)域的度數(shù)             n = randomArr(0, 360/radis),  // 計(jì)算隨機(jī)中獎的位置     initRadis = 720,   // 初始轉(zhuǎn)動的角度          time = 16 * 1000,    // 轉(zhuǎn)動時間           once = true,    // 限制一個轉(zhuǎn)動周期只能點(diǎn)擊一次    totalRadis = initRadis + radis * n + radis/2;  // 轉(zhuǎn)動角度計(jì)算公式 $('.start').on('click', function(){     if(once) {         once = false;         $('#piece_wrap').css({             'transform':'rotate(' + totalRadis + 'deg)',             'transition': 'transform 16s cubic-bezier(0,.47,.31,1.03)'         });         setTimeout(function(){             once = true;             alert('恭喜你抽中了' + wards[n] + '!');             $('#piece_wrap').css({                 'transform':'rotate(' + 0 + 'deg)',                 'transition': 'none'             });         }, time)     }              })

到此,相信大家對“怎么用Javascript實(shí)現(xiàn)一個轉(zhuǎn)盤小游戲”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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