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怎么使用GPU.js改善JavaScript性能

發(fā)布時間:2021-09-06 15:59:28 來源:億速云 閱讀:152 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章將為大家詳細講解有關怎么使用GPU.js改善JavaScript性能,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

使用GPU.js改善JavaScript性能

你是否曾經嘗試過運行復雜的計算,卻發(fā)現(xiàn)它需要花費很長時間,并且拖慢了你的進程?

有很多方法可以解決這個問題,例如使用web worker或后臺線程。GPU減輕了CPU的處理負荷,給了CPU更多的空間來處理其他進程。同時,web  worker仍然運行在CPU上,但是運行在不同的線程上。

在該初學者指南中,我們將演示如何使用GPU.js執(zhí)行復雜的數(shù)學計算并提高JavaScript應用的性能。

什么是GPU.js?

GPU.js是一個針對Web和Node.js構建的JavaScript加速庫,用于在圖形處理單元(GPGPU)上進行通用編程,它使你可以將復雜且耗時的計算移交給GPU而不是CPU,以實現(xiàn)更快的計算和操作。還有一個備用選項:在系統(tǒng)上沒有GPU的情況下,這些功能仍將在常規(guī)JavaScript引擎上運行。

當你要執(zhí)行復雜的計算時,實質上是將這種負擔轉移給系統(tǒng)的GPU而不是CPU,從而增加了處理速度和時間。

高性能計算是使用GPU.js的主要優(yōu)勢之一。如果你想在瀏覽器中進行并行計算,而不了解WebGL,那么GPU.js是一個適合你的庫。

為什么要使用GPU.js

為什么要使用GPU執(zhí)行復雜的計算的原因不勝枚舉,有太多的原因無法在一篇文章中探討。以下是使用GPU的一些最值得注意的好處。

  • GPU可用于執(zhí)行大規(guī)模并行GPGPU計算。這是需要異步完成的計算類型

  • 當系統(tǒng)中沒有GPU時,它會優(yōu)雅地退回到JavaScript

  • GPU當前在瀏覽器和Node.js上運行,非常適合通過大量計算來加速網站

  • GPU.js是在考慮JavaScript的情況下構建的,因此這些功能均使用合法的JavaScript語法

如果你認為你的處理器可以勝任,你不需要GPU.js,看看下面這個GPU和CPU運行計算的結果。

怎么使用GPU.js改善JavaScript性能

如你所見,GPU比CPU快22.97倍。

GPU.js的工作方式

考慮到這種速度水平,JavaScript生態(tài)系統(tǒng)仿佛得到了一個可以乘坐的火箭。GPU可以幫助網站更快地加載,特別是必須在首頁上執(zhí)行復雜計算的網站。你不再需要擔心使用后臺線程和加載器,因為GPU運行計算的速度是普通CPU的22.97倍。

gpu.createKernel 方法創(chuàng)建了一個從JavaScript函數(shù)移植過來的GPU加速內核。

與GPU并行運行內核函數(shù)會導致更快的計算速度——快1-15倍,這取決于你的硬件。

GPU.js入門

為了展示如何使用GPU.js更快地計算復雜的計算,讓我們快速啟動一個實際的演示。

安裝

sudo apt install mesa-common-dev libxi-dev  // using Linux

npm

npm install gpu.js --save // OR yarn add gpu.js

在你的Node項目中要導入GPU.js。

import { GPU } from ('gpu.js')  // OR const { GPU } = require('gpu.js')  const gpu = new GPU();

乘法演示

在下面的示例中,計算是在GPU上并行完成的。

首先,生成大量數(shù)據(jù)。

const getArrayValues = () => {    // 在此處創(chuàng)建2D arrary   const values = [[], []]    // 將值插入第一個數(shù)組   for (let y = 0; y < 600; y++){     values[0].push([])     values[1].push([])      // 將值插入第二個數(shù)組     for (let x = 0; x < 600; x++){       values\[0\][y].push(Math.random())       values\[1\][y].push(Math.random())     }   }    // 返回填充數(shù)組   return values }

創(chuàng)建內核(運行在GPU上的函數(shù)的另一個詞)。

const gpu = new GPU();  // 使用 `createKernel()` 方法將數(shù)組相乘 const multiplyLargeValues = gpu.createKernel(function(a, b) {   let sum = 0;   for (let i = 0; i < 600; i++) {     sum += a\[this.thread.y\][i] * b\[i\][this.thread.x];   }   return sum; }).setOutput([600, 600])

使用矩陣作為參數(shù)調用內核。

const largeArray = getArrayValues()  const out = multiplyLargeValues(largeArray[0], largeArray[1])

輸出

console.log(out\[y\][x]) // 將元素記錄在數(shù)組的第x行和第y列  console.log(out\[10\][12]) // 記錄輸出數(shù)組第10行和第12列的元素

運行GPU基準測試

你可以按照GitHub上指定的步驟運行基準測試。

npm install @gpujs/benchmark  const benchmark = require('@gpujs/benchmark')  const benchmarks = benchmark.benchmark(options);

options 對象包含可以傳遞給基準的各種配置。

前往GPU.js官方網站查看完整的計算基準,這將幫助你了解使用GPU.js進行復雜計算可以獲得多少速度。

關于“怎么使用GPU.js改善JavaScript性能”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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