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這篇文章將為大家詳細講解有關怎么使用GPU.js改善JavaScript性能,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
使用GPU.js改善JavaScript性能
你是否曾經嘗試過運行復雜的計算,卻發(fā)現(xiàn)它需要花費很長時間,并且拖慢了你的進程?
有很多方法可以解決這個問題,例如使用web worker或后臺線程。GPU減輕了CPU的處理負荷,給了CPU更多的空間來處理其他進程。同時,web worker仍然運行在CPU上,但是運行在不同的線程上。
在該初學者指南中,我們將演示如何使用GPU.js執(zhí)行復雜的數(shù)學計算并提高JavaScript應用的性能。
什么是GPU.js?
GPU.js是一個針對Web和Node.js構建的JavaScript加速庫,用于在圖形處理單元(GPGPU)上進行通用編程,它使你可以將復雜且耗時的計算移交給GPU而不是CPU,以實現(xiàn)更快的計算和操作。還有一個備用選項:在系統(tǒng)上沒有GPU的情況下,這些功能仍將在常規(guī)JavaScript引擎上運行。
當你要執(zhí)行復雜的計算時,實質上是將這種負擔轉移給系統(tǒng)的GPU而不是CPU,從而增加了處理速度和時間。
高性能計算是使用GPU.js的主要優(yōu)勢之一。如果你想在瀏覽器中進行并行計算,而不了解WebGL,那么GPU.js是一個適合你的庫。
為什么要使用GPU.js
為什么要使用GPU執(zhí)行復雜的計算的原因不勝枚舉,有太多的原因無法在一篇文章中探討。以下是使用GPU的一些最值得注意的好處。
GPU可用于執(zhí)行大規(guī)模并行GPGPU計算。這是需要異步完成的計算類型
當系統(tǒng)中沒有GPU時,它會優(yōu)雅地退回到JavaScript
GPU當前在瀏覽器和Node.js上運行,非常適合通過大量計算來加速網站
GPU.js是在考慮JavaScript的情況下構建的,因此這些功能均使用合法的JavaScript語法
如果你認為你的處理器可以勝任,你不需要GPU.js,看看下面這個GPU和CPU運行計算的結果。
如你所見,GPU比CPU快22.97倍。
GPU.js的工作方式
考慮到這種速度水平,JavaScript生態(tài)系統(tǒng)仿佛得到了一個可以乘坐的火箭。GPU可以幫助網站更快地加載,特別是必須在首頁上執(zhí)行復雜計算的網站。你不再需要擔心使用后臺線程和加載器,因為GPU運行計算的速度是普通CPU的22.97倍。
gpu.createKernel 方法創(chuàng)建了一個從JavaScript函數(shù)移植過來的GPU加速內核。
與GPU并行運行內核函數(shù)會導致更快的計算速度——快1-15倍,這取決于你的硬件。
GPU.js入門
為了展示如何使用GPU.js更快地計算復雜的計算,讓我們快速啟動一個實際的演示。
安裝
sudo apt install mesa-common-dev libxi-dev // using Linux
npm
npm install gpu.js --save // OR yarn add gpu.js
在你的Node項目中要導入GPU.js。
import { GPU } from ('gpu.js') // OR const { GPU } = require('gpu.js') const gpu = new GPU();
乘法演示
在下面的示例中,計算是在GPU上并行完成的。
首先,生成大量數(shù)據(jù)。
const getArrayValues = () => { // 在此處創(chuàng)建2D arrary const values = [[], []] // 將值插入第一個數(shù)組 for (let y = 0; y < 600; y++){ values[0].push([]) values[1].push([]) // 將值插入第二個數(shù)組 for (let x = 0; x < 600; x++){ values\[0\][y].push(Math.random()) values\[1\][y].push(Math.random()) } } // 返回填充數(shù)組 return values }
創(chuàng)建內核(運行在GPU上的函數(shù)的另一個詞)。
const gpu = new GPU(); // 使用 `createKernel()` 方法將數(shù)組相乘 const multiplyLargeValues = gpu.createKernel(function(a, b) { let sum = 0; for (let i = 0; i < 600; i++) { sum += a\[this.thread.y\][i] * b\[i\][this.thread.x]; } return sum; }).setOutput([600, 600])
使用矩陣作為參數(shù)調用內核。
const largeArray = getArrayValues() const out = multiplyLargeValues(largeArray[0], largeArray[1])
輸出
console.log(out\[y\][x]) // 將元素記錄在數(shù)組的第x行和第y列 console.log(out\[10\][12]) // 記錄輸出數(shù)組第10行和第12列的元素
運行GPU基準測試
你可以按照GitHub上指定的步驟運行基準測試。
npm install @gpujs/benchmark const benchmark = require('@gpujs/benchmark') const benchmarks = benchmark.benchmark(options);
options 對象包含可以傳遞給基準的各種配置。
前往GPU.js官方網站查看完整的計算基準,這將幫助你了解使用GPU.js進行復雜計算可以獲得多少速度。
關于“怎么使用GPU.js改善JavaScript性能”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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