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本篇內容主要講解“什么是WebSocket技術”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“什么是WebSocket技術”吧!
在WebSocket規(guī)范提出之前,開發(fā)人員實現實時性較強的功能基本采用兩種輪詢方法:輪詢(polling)和Comet技術。
輪詢:輪詢技術要求客戶端以設定的時間間隔周期性地向服務端發(fā)送請求,頻繁地查詢是否有新的數據改動。明顯地,這種方法會導致過多不必要的請求,浪費流量和服務器資源。
Comet技術可分為:長輪詢、流技術。長輪詢改進了上述的輪詢技術,減小了無用的請求。它會為某些數據設定過期時間,當數據過期后才會向服務端發(fā)送請求;這種機制適合數據的改動不是特別頻繁的情況。流技術**指客戶端使用一個隱藏的窗口與服務端建立HTTP長連接,服務端會不斷更新連接狀態(tài)以保持HTTP長連接存活,然后才能主動推送數據給客戶端。
缺點:這兩種技術每一次請求、應答,都浪費了一定流量在相同的頭部信息上,并且開發(fā)復雜度也較大。
伴隨著HTML5推出的WebSocket,使B/S模式具備了C/S模式的實時通信能力。WebSocket連接本質上是TCP連接,不需要每次傳輸都帶上重復的頭部數據。WebSocket的工作流程:瀏覽器通過JavaScript向服務端發(fā)出建立WebSocket連接的請求,在WebSocket連接建立成功后,客戶端和服務端就可以通過TCP連接傳輸數據。
WebSocket與TCP、HTTP的關系
WebSocket與http協(xié)議一樣都是基于TCP的可靠協(xié)議,WebSocket在建立握手連接時,數據是通過http協(xié)議傳輸的,但是在建立連接之后,真正的數據傳輸階段是不需要http協(xié)議參與的。
websocket通訊原理
從下圖可以明顯的看到,分三個階段:
鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術社區(qū)
打開握手
數據傳遞
關閉握手
下圖顯示了WebSocket主要的三步 瀏覽器和 服務器端分別做了那些事情。
websocket優(yōu)缺點
a)、服務器與客戶端之間交換的標頭信息很小,大概只有2字節(jié);
b)、客戶端與服務器可互相主動傳送數據給對方;
c)、Websocket是http協(xié)議的升級,支持持久連接并只需一次握手。不用頻率創(chuàng)建TCP請求及銷毀請求,減少網絡帶寬資源的占用,同時也節(jié)省服務器資源;
Spring boot websocket實現
引入依賴
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
創(chuàng)建 WebSocket 處理器
擴展 TextWebSocketHandler 或 BinaryWebSocketHandler ,你可以覆寫指定的方法。Spring 在收到 WebSocket 事件時,會自動調用事件對應的方法。
package com.ganhuojun.websocket.spring; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.web.socket.CloseStatus; import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler; import org.springframework.web.socket.WebSocketMessage; import org.springframework.web.socket.WebSocketSession; @Component public class MySpringWebSocketHandler implements WebSocketHandler { /** * 建立連接后觸發(fā)的回調 */ @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception { System.out.println("spring 鏈接" + webSocketSession.getId()); } /** * 收到消息時觸發(fā)的回調 */ @Override public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception { } /** * 傳輸消息出錯時觸發(fā)的回調 */ @Override public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception { } /** * 斷開連接后觸發(fā)的回調 */ @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception { } /** * 是否處理分片消息 */ @Override public boolean supportsPartialMessages() { return false; } }
配置 WebSocket
將 WebSocket 處理器添加到注冊中心
package com.ganhuojun.websocket.spring; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry; @Configuration @EnableWebSocket public class SpringWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { //spring默認會給一個OriginHandshakeInterceptor的攔截器 // 因此需要setAllowedOrigins,否則websocket返回403 registry.addHandler(springWebSocketHandler(), "/spring/websocket").setAllowedOrigins("*"); } @Bean public MySpringWebSocketHandler springWebSocketHandler() { return new MySpringWebSocketHandler(); } }
前端可以自己編寫js代碼,本文直接使用websocket在線調試工具
http://www.websocket-test.com/
如下圖,
根據前面后端代碼,測試一下
后端日志
到此,相信大家對“什么是WebSocket技術”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續(xù)學習!
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