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怎么實(shí)現(xiàn)Java可重入分布式鎖

發(fā)布時(shí)間:2021-11-01 17:13:05 來源:億速云 閱讀:115 作者:iii 欄目:編程語言

本篇內(nèi)容主要講解“怎么實(shí)現(xiàn)Java可重入分布式鎖”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“怎么實(shí)現(xiàn)Java可重入分布式鎖”吧!

可重入

說到可重入鎖,首先我們來看看一段來自 wiki 上可重入的解釋:

“若一個(gè)程序或子程序可以“在任意時(shí)刻被中斷然后操作系統(tǒng)調(diào)度執(zhí)行另外一段代碼,這段代碼又調(diào)用了該子程序不會出錯”,則稱其為可重入(reentrant或re-entrant)的。即當(dāng)該子程序正在運(yùn)行時(shí),執(zhí)行線程可以再次進(jìn)入并執(zhí)行它,仍然獲得符合設(shè)計(jì)時(shí)預(yù)期的結(jié)果。與多線程并發(fā)執(zhí)行的線程安全不同,可重入強(qiáng)調(diào)對單個(gè)線程執(zhí)行時(shí)重新進(jìn)入同一個(gè)子程序仍然是安全的。

當(dāng)一個(gè)線程執(zhí)行一段代碼成功獲取鎖之后,繼續(xù)執(zhí)行時(shí),又遇到加鎖的代碼,可重入性就就保證線程能繼續(xù)執(zhí)行,而不可重入就是需要等待鎖釋放之后,再次獲取鎖成功,才能繼續(xù)往下執(zhí)行。

用一段 Java 代碼解釋可重入:

public synchronized void a() {     b(); }  public synchronized void b() {     // pass }

假設(shè) X 線程在 a 方法獲取鎖之后,繼續(xù)執(zhí)行 b 方法,如果此時(shí)不可重入,線程就必須等待鎖釋放,再次爭搶鎖。

鎖明明是被 X 線程擁有,卻還需要等待自己釋放鎖,然后再去搶鎖,這看起來就很奇怪,我釋放我自己~

可重入性就可以解決這個(gè)尷尬的問題,當(dāng)線程擁有鎖之后,往后再遇到加鎖方法,直接將加鎖次數(shù)加 1,然后再執(zhí)行方法邏輯。退出加鎖方法之后,加鎖次數(shù)再減  1,當(dāng)加鎖次數(shù)為 0 時(shí),鎖才被真正的釋放。

可以看到可重入鎖最大特性就是計(jì)數(shù),計(jì)算加鎖的次數(shù)。所以當(dāng)可重入鎖需要在分布式環(huán)境實(shí)現(xiàn)時(shí),我們也就需要統(tǒng)計(jì)加鎖次數(shù)。

分布式可重入鎖實(shí)現(xiàn)方式有兩種:

  • 基于 ThreadLocal 實(shí)現(xiàn)方案

  • 基于 Redis Hash 實(shí)現(xiàn)方案

首先我們看下基于 ThreadLocal 實(shí)現(xiàn)方案。

基于 ThreadLocal 實(shí)現(xiàn)方案

實(shí)現(xiàn)方式

Java 中 ThreadLocal可以使每個(gè)線程擁有自己的實(shí)例副本,我們可以利用這個(gè)特性對線程重入次數(shù)進(jìn)行計(jì)數(shù)。

下面我們定義一個(gè)ThreadLocal的全局變量 LOCKS,內(nèi)存存儲 Map 實(shí)例變量。

private static ThreadLocal<Map<String, Integer>> LOCKS = ThreadLocal.withInitial(HashMap::new);

每個(gè)線程都可以通過 ThreadLocal獲取自己的 Map實(shí)例,Map 中 key 存儲鎖的名稱,而 value存儲鎖的重入次數(shù)。

加鎖的代碼如下:

/**  * 可重入鎖  *  * @param lockName  鎖名字,代表需要爭臨界資源  * @param request   唯一標(biāo)識,可以使用 uuid,根據(jù)該值判斷是否可以重入  * @param leaseTime 鎖釋放時(shí)間  * @param unit      鎖釋放時(shí)間單位  * @return  */ public Boolean tryLock(String lockName, String request, long leaseTime, TimeUnit unit) {     Map<String, Integer> counts = LOCKS.get();     if (counts.containsKey(lockName)) {         counts.put(lockName, counts.get(lockName) + 1);         return true;     } else {         if (redisLock.tryLock(lockName, request, leaseTime, unit)) {             counts.put(lockName, 1);             return true;         }     }     return false; }

“ps: redisLock#tryLock 為上一篇文章實(shí)現(xiàn)的分布鎖。由于公號外鏈無法直接跳轉(zhuǎn),關(guān)注『程序通事』,回復(fù)分布式鎖獲取源代碼。

加鎖方法首先判斷當(dāng)前線程是否已經(jīng)已經(jīng)擁有該鎖,若已經(jīng)擁有,直接對鎖的重入次數(shù)加 1。

若還沒擁有該鎖,則嘗試去 Redis 加鎖,加鎖成功之后,再對重入次數(shù)加 1 。

釋放鎖的代碼如下:

/**  * 解鎖需要判斷不同線程池  *  * @param lockName  * @param request  */ public void unlock(String lockName, String request) {     Map<String, Integer> counts = LOCKS.get();     if (counts.getOrDefault(lockName, 0) <= 1) {         counts.remove(lockName);         Boolean result = redisLock.unlock(lockName, request);         if (!result) {             throw new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by lockName:+" + lockName + " with request: "                     + request);         }      } else {         counts.put(lockName, counts.get(lockName) - 1);     } }

釋放鎖的時(shí)首先判斷重入次數(shù),若大于 1,則代表該鎖是被該線程擁有,所以直接將鎖重入次數(shù)減 1 即可。

若當(dāng)前可重入次數(shù)小于等于 1,首先移除 Map中鎖對應(yīng)的 key,然后再到 Redis 釋放鎖。

這里需要注意的是,當(dāng)鎖未被該線程擁有,直接解鎖,可重入次數(shù)也是小于等于 1 ,這次可能無法直接解鎖成功。

“ThreadLocal 使用過程要記得及時(shí)清理內(nèi)部存儲實(shí)例變量,防止發(fā)生內(nèi)存泄漏,上下文數(shù)據(jù)串用等問題。下次咱來聊聊最近使用 ThreadLocal  寫的 Bug。

相關(guān)問題

使用 ThreadLocal 這種本地記錄重入次數(shù),雖然真的簡單高效,但是也存在一些問題。

過期時(shí)間問題

上述加鎖的代碼可以看到,重入加鎖時(shí),僅僅對本地計(jì)數(shù)加 1 而已。這樣可能就會導(dǎo)致一種情況,由于業(yè)務(wù)執(zhí)行過長,Redis 已經(jīng)過期釋放鎖。

而再次重入加鎖時(shí),由于本地還存在數(shù)據(jù),認(rèn)為鎖還在被持有,這就不符合實(shí)際情況。

如果要在本地增加過期時(shí)間,還需要考慮本地與 Redis 過期時(shí)間一致性的,代碼就會變得很復(fù)雜。

不同線程/進(jìn)程可重入問題

狹義上可重入性應(yīng)該只是對于同一線程的可重入,但是實(shí)際業(yè)務(wù)可能需要不同的應(yīng)用線程之間可以重入同把鎖。

而 ThreadLocal的方案僅僅只能滿足同一線程重入,無法解決不同線程/進(jìn)程之間重入問題。

不同線程/進(jìn)程重入問題就需要使用下述方案 Redis Hash 方案解決。

基于 Redis Hash 可重入鎖

實(shí)現(xiàn)方式

ThreadLocal 的方案中我們使用了 Map 記載鎖的可重入次數(shù),而 Redis 也同樣提供了 Hash  (哈希表)這種可以存儲鍵值對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。所以我們可以使用 Redis Hash 存儲的鎖的重入次數(shù),然后利用 lua 腳本判斷邏輯。

加鎖的 lua 腳本如下:

---- 1 代表 true ---- 0 代表 false  if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then     redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1);     redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);     return 1; end ; if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then     redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1);     redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);     return 1; end ; return 0;

“如果 KEYS:[lock],ARGV[1000,uuid]

不熟悉 lua 語言同學(xué)也不要怕,上述邏輯還是比較簡單的。

加鎖代碼首先使用 Redis exists 命令判斷當(dāng)前 lock 這個(gè)鎖是否存在。

如果鎖不存在的話,直接使用 hincrby創(chuàng)建一個(gè)鍵為 lock hash 表,并且為 Hash 表中鍵為 uuid 初始化為 0,然后再次加  1,最后再設(shè)置過期時(shí)間。

如果當(dāng)前鎖存在,則使用 hexists判斷當(dāng)前 lock 對應(yīng)的 hash 表中是否存在 uuid 這個(gè)鍵,如果存在,再次使用 hincrby 加  1,最后再次設(shè)置過期時(shí)間。

最后如果上述兩個(gè)邏輯都不符合,直接返回。

加鎖代碼如下:

// 初始化代碼  String lockLuaScript = IOUtils.toString(ResourceUtils.getURL("classpath:lock.lua").openStream(), Charsets.UTF_8); lockScript = new DefaultRedisScript<>(lockLuaScript, Boolean.class);  /**  * 可重入鎖  *  * @param lockName  鎖名字,代表需要爭臨界資源  * @param request   唯一標(biāo)識,可以使用 uuid,根據(jù)該值判斷是否可以重入  * @param leaseTime 鎖釋放時(shí)間  * @param unit      鎖釋放時(shí)間單位  * @return  */ public Boolean tryLock(String lockName, String request, long leaseTime, TimeUnit unit) {     long internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);     return stringRedisTemplate.execute(lockScript, Lists.newArrayList(lockName), String.valueOf(internalLockLeaseTime), request); }

“Spring-Boot 2.2.7.RELEASE

只要搞懂 Lua 腳本加鎖邏輯,Java 代碼實(shí)現(xiàn)還是挺簡單的,直接使用 SpringBoot 提供的 StringRedisTemplate  即可。

解鎖的 Lua 腳本如下:

-- 判斷 hash set 可重入 key 的值是否等于 0 -- 如果為 0 代表 該可重入 key 不存在 if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[1]) == 0) then     return nil; end ; -- 計(jì)算當(dāng)前可重入次數(shù) local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[1], -1); -- 小于等于 0 代表可以解鎖 if (counter > 0) then     return 0; else     redis.call('del', KEYS[1]);     return 1; end ; return nil;

首先使用 hexists 判斷 Redis Hash 表是否存給定的域。

如果 lock 對應(yīng) Hash 表不存在,或者 Hash 表不存在 uuid 這個(gè) key,直接返回 nil。

若存在的情況下,代表當(dāng)前鎖被其持有,首先使用 hincrby使可重入次數(shù)減 1 ,然后判斷計(jì)算之后可重入次數(shù),若小于等于 0,則使用 del  刪除這把鎖。

解鎖的 Java 代碼如下:

// 初始化代碼:   String unlockLuaScript = IOUtils.toString(ResourceUtils.getURL("classpath:unlock.lua").openStream(), Charsets.UTF_8); unlockScript = new DefaultRedisScript<>(unlockLuaScript, Long.class);  /**  * 解鎖  * 若可重入 key 次數(shù)大于 1,將可重入 key 次數(shù)減 1 <br>  * 解鎖 lua 腳本返回含義:<br>  * 1:代表解鎖成功 <br>  * 0:代表鎖未釋放,可重入次數(shù)減 1 <br>  * nil:代表其他線程嘗試解鎖 <br>  * <p>  * 如果使用 DefaultRedisScript<Boolean>,由于 Spring-data-redis eval 類型轉(zhuǎn)化,<br>  * 當(dāng) Redis 返回  Nil bulk, 默認(rèn)將會轉(zhuǎn)化為 false,將會影響解鎖語義,所以下述使用:<br>  * DefaultRedisScript<Long>  * <p>  * 具體轉(zhuǎn)化代碼請查看:<br>  * JedisScriptReturnConverter<br>  *  * @param lockName 鎖名稱  * @param request  唯一標(biāo)識,可以使用 uuid  * @throws IllegalMonitorStateException 解鎖之前,請先加鎖。若為加鎖,解鎖將會拋出該錯誤  */ public void unlock(String lockName, String request) {     Long result = stringRedisTemplate.execute(unlockScript, Lists.newArrayList(lockName), request);     // 如果未返回值,代表其他線程嘗試解鎖     if (result == null) {         throw new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by lockName:+" + lockName + " with request: "                 + request);     } }

解鎖代碼執(zhí)行方式與加鎖類似,只不過解鎖的執(zhí)行結(jié)果返回類型使用 Long。這里之所以沒有跟加鎖一樣使用 Boolean ,這是因?yàn)榻怄i lua  腳本中,三個(gè)返回值含義如下:

  • 1 代表解鎖成功,鎖被釋放

  • 0 代表可重入次數(shù)被減 1

  • null 代表其他線程嘗試解鎖,解鎖失敗

如果返回值使用 Boolean,Spring-data-redis 進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換時(shí)將會把 null 轉(zhuǎn)為  false,這就會影響我們邏輯判斷,所以返回類型只好使用 Long。

以下代碼來自 JedisScriptReturnConverter:

怎么實(shí)現(xiàn)Java可重入分布式鎖

相關(guān)問題

spring-data-redis 低版本問題

如果 Spring-Boot 使用 Jedis 作為連接客戶端,并且使用Redis Cluster 集群模式,需要使用 2.1.9  以上版本的spring-boot-starter-data-redis,不然執(zhí)行過程中將會拋出:

org.springframework.dao.InvalidDataAccessApiUsageException: EvalSha is not supported in cluster environment.

如果當(dāng)前應(yīng)用無法升級 spring-data-redis也沒關(guān)系,可以使用如下方式,直接使用原生 Jedis 連接執(zhí)行 lua 腳本。

以加鎖代碼為例:

public boolean tryLock(String lockName, String reentrantKey, long leaseTime, TimeUnit unit) {     long internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);     Boolean result = stringRedisTemplate.execute((RedisCallback<Boolean>) connection -> {         Object innerResult = eval(connection.getNativeConnection(), lockScript, Lists.newArrayList(lockName), Lists.newArrayList(String.valueOf(internalLockLeaseTime), reentrantKey));         return convert(innerResult);     });     return result; }  private Object eval(Object nativeConnection, RedisScript redisScript, final List<String> keys, final List<String> args) {      Object innerResult = null;     // 集群模式和單點(diǎn)模式雖然執(zhí)行腳本的方法一樣,但是沒有共同的接口,所以只能分開執(zhí)行     // 集群     if (nativeConnection instanceof JedisCluster) {         innerResult = evalByCluster((JedisCluster) nativeConnection, redisScript, keys, args);     }     // 單點(diǎn)     else if (nativeConnection instanceof Jedis) {         innerResult = evalBySingle((Jedis) nativeConnection, redisScript, keys, args);     }     return innerResult; }

數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)化問題

如果使用 Jedis 原生連接執(zhí)行 Lua 腳本,那么可能又會碰到數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換坑。

怎么實(shí)現(xiàn)Java可重入分布式鎖

可以看到 Jedis#eval返回 Object,我們需要具體根據(jù) Lua 腳本的返回值的,再進(jìn)行相關(guān)轉(zhuǎn)化。這其中就涉及到 Lua 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)化為  Redis 數(shù)據(jù)類型。

下面主要我們來講下 Lua 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化 Redis 的規(guī)則中幾條比較容易踩坑:

1、Lua number 與 Redis 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換

Lua 中 number 類型是一個(gè)雙精度的浮點(diǎn)數(shù),但是 Redis 只支持整數(shù)類型,所以這個(gè)轉(zhuǎn)化過程將會丟棄小數(shù)位。

怎么實(shí)現(xiàn)Java可重入分布式鎖

2、Lua boolean 與 Redis 類型轉(zhuǎn)換

這個(gè)轉(zhuǎn)化比較容易踩坑,Redis 中是不存在 boolean 類型,所以當(dāng)Lua 中 true 將會轉(zhuǎn)為 Redis 整數(shù) 1。而 Lua 中 false  并不是轉(zhuǎn)化整數(shù),而是轉(zhuǎn)化 null 返回給客戶端。

怎么實(shí)現(xiàn)Java可重入分布式鎖

3、Lua nil 與 Redis 類型轉(zhuǎn)換

Lua nil 可以當(dāng)做是一個(gè)空值,可以等同于 Java 中的 null。在 Lua 中如果 nil 出現(xiàn)在條件表達(dá)式,將會當(dāng)做 false  處理。

所以 Lua nil 也將會 null 返回給客戶端。

到此,相信大家對“怎么實(shí)現(xiàn)Java可重入分布式鎖”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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