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這篇文章主要介紹“為什么建議使用Java枚舉”,在日常操作中,相信很多人在為什么建議使用Java枚舉問(wèn)題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”為什么建議使用Java枚舉”的疑惑有所幫助!接下來(lái),請(qǐng)跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
枚舉類(lèi)型不止存在在 Java 語(yǔ)言中,在其它語(yǔ)言中也都能找到它的身影,例如 C# 和 Python 等,但我發(fā)現(xiàn)在實(shí)際的項(xiàng)目中使用枚舉的人很少,所以本文就來(lái)聊一聊枚舉的相關(guān)內(nèi)容,好讓朋友們對(duì)枚舉有一個(gè)大概的印象,這樣在編程時(shí)起碼還能想到有“枚舉”這樣一個(gè)類(lèi)型。
本文的結(jié)構(gòu)目錄如下:
枚舉的 7 種使用方法很多人不使用枚舉的一個(gè)重要的原因是對(duì)枚舉不夠熟悉,那么我們就先從枚舉的 7 種使用方法說(shuō)起。
用法一:常量
在 JDK 1.5 之前,我們定義常量都是 public static final... ,但有了枚舉,我們就可以把這些常量定義成一個(gè)枚舉類(lèi)了,實(shí)現(xiàn)代碼如下:
public enum ColorEnum { RED, GREEN, BLANK, YELLOW }
用法二:switch
將枚舉用在 switch 判斷中,使得代碼可讀性更高了,實(shí)現(xiàn)代碼如下:
enum ColorEnum { GREEN, YELLOW, RED } public class ColorTest { ColorEnum color = ColorEnum.RED; public void change() { switch (color) { case RED: color = ColorEnum.GREEN; break; case YELLOW: color = ColorEnum.RED; break; case GREEN: color = ColorEnum.YELLOW; break; } } }
用法三:枚舉中增加方法
我們可以在枚舉中增加一些方法,讓枚舉具備更多的特性,實(shí)現(xiàn)代碼如下:
public class EnumTest { public static void main(String[] args) { ErrorCodeEnum errorCode = ErrorCodeEnum.SUCCESS; System.out.println("狀態(tài)碼:" + errorCode.code() + " 狀態(tài)信息:" + errorCode.msg()); } } enum ErrorCodeEnum { SUCCESS(1000, "success"), PARAM_ERROR(1001, "parameter error"), SYS_ERROR(1003, "system error"), NAMESPACE_NOT_FOUND(2001, "namespace not found"), NODE_NOT_EXIST(3002, "node not exist"), NODE_ALREADY_EXIST(3003, "node already exist"), UNKNOWN_ERROR(9999, "unknown error"); private int code; private String msg; ErrorCodeEnum(int code, String msg) { this.code = code; this.msg = msg; } public int code() { return code; } public String msg() { return msg; } public static ErrorCodeEnum getErrorCode(int code) { for (ErrorCodeEnum it : ErrorCodeEnum.values()) { if (it.code() == code) { return it; } } return UNKNOWN_ERROR; } }
以上程序的執(zhí)行結(jié)果為:
狀態(tài)碼:1000 狀態(tài)信息:success
用法四:覆蓋枚舉方法
我們可以覆蓋一些枚舉中的方法用于實(shí)現(xiàn)自己的業(yè)務(wù),比如我們可以覆蓋 toString()方法,實(shí)現(xiàn)代碼如下:
public class EnumTest { public static void main(String[] args) { ColorEnum colorEnum = ColorEnum.RED; System.out.println(colorEnum.toString()); } } enum ColorEnum { RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLOW("黃色", 4); // 成員變量 private String name; private int index; // 構(gòu)造方法 private ColorEnum(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } //覆蓋方法 @Override public String toString() { return this.index + ":" + this.name; } }
以上程序的執(zhí)行結(jié)果為:
1:紅色
用法五:實(shí)現(xiàn)接口
枚舉類(lèi)可以用來(lái)實(shí)現(xiàn)接口,但不能用于繼承類(lèi),因?yàn)槊杜e默認(rèn)繼承了 java.lang.Enum類(lèi),在 Java 語(yǔ)言中允許實(shí)現(xiàn)多接口,但不能繼承多個(gè)父類(lèi),實(shí)現(xiàn)代碼如下:
public class EnumTest { public static void main(String[] args) { ColorEnum colorEnum = ColorEnum.RED; colorEnum.print(); System.out.println("顏色:" + colorEnum.getInfo()); } } interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } enum ColorEnum implements Behaviour { RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLOW("黃色", 4); private String name; private int index; private ColorEnum(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } @Override public void print() { System.out.println(this.index + ":" + this.name); } @Override public String getInfo() { return this.name; } }
以上程序的執(zhí)行結(jié)果為:
1:紅色
顏色:紅色
用法六:在接口中組織枚舉類(lèi)
我們可以在一個(gè)接口中創(chuàng)建多個(gè)枚舉類(lèi),用它可以很好的實(shí)現(xiàn)“多態(tài)”,也就是說(shuō)我們可以將擁有相同特性,但又有細(xì)微實(shí)現(xiàn)差別的枚舉類(lèi)聚集在一個(gè)接口中,實(shí)現(xiàn)代碼如下:
public class EnumTest { public static void main(String[] args) { // 賦值第一個(gè)枚舉類(lèi) ColorInterface colorEnum = ColorInterface.ColorEnum.RED; System.out.println(colorEnum); // 賦值第二個(gè)枚舉類(lèi) colorEnum = ColorInterface.NewColorEnum.NEW_RED; System.out.println(colorEnum); } } interface ColorInterface { enum ColorEnum implements ColorInterface { GREEN, YELLOW, RED } enum NewColorEnum implements ColorInterface { NEW_GREEN, NEW_YELLOW, NEW_RED } }
以上程序的執(zhí)行結(jié)果為:
RED
NEW_RED
用法七:使用枚舉集合
在 Java 語(yǔ)言中和枚舉類(lèi)相關(guān)的,還有兩個(gè)枚舉集合類(lèi) java.util.EnumSet 和 java.util.EnumMap,使用它們可以實(shí)現(xiàn)更多的功能。
使用 EnumSet 可以保證元素不重復(fù),并且能獲取指定范圍內(nèi)的元素,示例代碼如下:
import java.util.ArrayList; import java.util.EnumSet; import java.util.List; public class EnumTest { public static void main(String[] args) { List<ColorEnum> list = new ArrayList<ColorEnum>(); list.add(ColorEnum.RED); list.add(ColorEnum.RED); // 重復(fù)元素 list.add(ColorEnum.YELLOW); list.add(ColorEnum.GREEN); // 去掉重復(fù)數(shù)據(jù) EnumSet<ColorEnum> enumSet = EnumSet.copyOf(list); System.out.println("去重:" + enumSet); // 獲取指定范圍的枚舉(獲取所有的失敗狀態(tài)) EnumSet<ErrorCodeEnum> errorCodeEnums = EnumSet.range(ErrorCodeEnum.ERROR, ErrorCodeEnum.UNKNOWN_ERROR); System.out.println("所有失敗狀態(tài):" + errorCodeEnums); } } enum ColorEnum { RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLOW("黃色", 4); private String name; private int index; private ColorEnum(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } } enum ErrorCodeEnum { SUCCESS(1000, "success"), ERROR(2001, "parameter error"), SYS_ERROR(2002, "system error"), NAMESPACE_NOT_FOUND(2003, "namespace not found"), NODE_NOT_EXIST(3002, "node not exist"), NODE_ALREADY_EXIST(3003, "node already exist"), UNKNOWN_ERROR(9999, "unknown error"); private int code; private String msg; ErrorCodeEnum(int code, String msg) { this.code = code; this.msg = msg; } public int code() { return code; } public String msg() { return msg; } }
以上程序的執(zhí)行結(jié)果為:
去重:[RED, GREEN, YELLOW]
所有失敗狀態(tài):[ERROR, SYS_ERROR, NAMESPACE_NOT_FOUND, NODE_NOT_EXIST, NODE_ALREADY_EXIST, UNKNOWN_ERROR]
EnumMap 與 HashMap 類(lèi)似,不過(guò)它是一個(gè)專(zhuān)門(mén)為枚舉設(shè)計(jì)的 Map 集合,相比 HashMap 來(lái)說(shuō)它的性能更高,因?yàn)樗鼉?nèi)部放棄使用鏈表和紅黑樹(shù)的結(jié)構(gòu),采用數(shù)組作為數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的結(jié)構(gòu)。
EnumMap 基本使用示例如下:
import java.util.EnumMap; public class EnumTest { public static void main(String[] args) { EnumMap<ColorEnum, String> enumMap = new EnumMap<>(ColorEnum.class); enumMap.put(ColorEnum.RED, "紅色"); enumMap.put(ColorEnum.GREEN, "綠色"); enumMap.put(ColorEnum.BLANK, "白色"); enumMap.put(ColorEnum.YELLOW, "黃色"); System.out.println(ColorEnum.RED + ":" + enumMap.get(ColorEnum.RED)); } } enum ColorEnum { RED, GREEN, BLANK, YELLOW; }
以上程序的執(zhí)行結(jié)果為:
RED:紅色
使用注意事項(xiàng)
阿里《Java開(kāi)發(fā)手冊(cè)》對(duì)枚舉的相關(guān)規(guī)定如下,我們?cè)谑褂脮r(shí)需要稍微注意一下。
【強(qiáng)制】所有的枚舉類(lèi)型字段必須要有注釋?zhuān)f(shuō)明每個(gè)數(shù)據(jù)項(xiàng)的用途。
【參考】枚舉類(lèi)名帶上 Enum 后綴,枚舉成員名稱需要全大寫(xiě),單詞間用下劃線隔開(kāi)。說(shuō)明:枚舉其實(shí)就是特殊的常量類(lèi),且構(gòu)造方法被默認(rèn)強(qiáng)制是私有。正例:枚舉名字為 ProcessStatusEnum 的成員名稱:SUCCESS / UNKNOWN_REASON。
假如不使用枚舉
在枚舉沒(méi)有誕生之前,也就是 JDK 1.5 版本之前,我們通常會(huì)使用 int 常量來(lái)表示枚舉,實(shí)現(xiàn)代碼如下:
public static final int COLOR_RED = 1; public static final int COLOR_BLUE = 2; public static final int COLOR_GREEN = 3;
但是使用 int 類(lèi)型可能存在兩個(gè)問(wèn)題:
第一, int 類(lèi)型本身并不具備安全性,假如某個(gè)程序員在定義 int 時(shí)少些了一個(gè)final 關(guān)鍵字,那么就會(huì)存在被其他人修改的風(fēng)險(xiǎn),而反觀枚舉類(lèi),它“天然”就是一個(gè)常量類(lèi),不存在被修改的風(fēng)險(xiǎn)(原因詳見(jiàn)下半部分);第二,使用 int 類(lèi)型的語(yǔ)義不夠明確,比如我們?cè)诳刂婆_(tái)打印時(shí)如果只輸出 1...2...3 這樣的數(shù)字,我們肯定不知道它代表的是什么含義。
那有人就說(shuō)了,那就使用常量字符唄,這總不會(huì)還不知道語(yǔ)義吧?實(shí)現(xiàn)示例代碼如下:
public static final String COLOR_RED = "RED"; public static final String COLOR_BLUE = "BLUE"; public static final String COLOR_GREEN = "GREEN";
但是這樣同樣存在一個(gè)問(wèn)題,有些初級(jí)程序員會(huì)不按套路出牌,他們可能會(huì)直接使用字符串的值進(jìn)行比較,而不是直接使用枚舉的字段,實(shí)現(xiàn)示例代碼如下:
public class EnumTest { public static final String COLOR_RED = "RED"; public static final String COLOR_BLUE = "BLUE"; public static final String COLOR_GREEN = "GREEN"; public static void main(String[] args) { String color = "BLUE"; if ("BLUE".equals(color)) { System.out.println("藍(lán)色"); } } }
這樣當(dāng)我們修改了枚舉中的值,那程序就涼涼了。
枚舉使用場(chǎng)景
枚舉的常見(jiàn)使用場(chǎng)景是單例,它的完整實(shí)現(xiàn)代碼如下:
public class Singleton { // 枚舉類(lèi)型是線程安全的,并且只會(huì)裝載一次 private enum SingletonEnum { INSTANCE; // 聲明單例對(duì)象 private final Singleton instance; // 實(shí)例化 SingletonEnum() { instance = new Singleton(); } private Singleton getInstance() { return instance; } } // 獲取實(shí)例(單例對(duì)象) public static Singleton getInstance() { return SingletonEnum.INSTANCE.getInstance(); } private Singleton() { } // 類(lèi)方法 public void sayHi() { System.out.println("Hi,Java."); } } class SingletonTest { public static void main(String[] args) { Singleton singleton = Singleton.getInstance(); singleton.sayHi(); } }
因?yàn)槊杜e只會(huì)在類(lèi)加載時(shí)裝載一次,所以它是線程安全的,這也是《Effective Java》作者極力推薦使用枚舉來(lái)實(shí)現(xiàn)單例的主要原因。
知識(shí)擴(kuò)展
枚舉為什么是線程安全的?
這一點(diǎn)要從枚舉最終生成的字節(jié)碼說(shuō)起,首先我們先來(lái)定義一個(gè)簡(jiǎn)單的枚舉類(lèi):
public enum ColorEnumTest { RED, GREEN, BLANK, YELLOW; }
然后我們?cè)賹⑸厦娴哪嵌未a編譯為字節(jié)碼,具體內(nèi)容如下:
public final class ColorEnumTest extends java.lang.Enum<ColorEnumTest> { public static final ColorEnumTest RED; public static final ColorEnumTest GREEN; public static final ColorEnumTest BLANK; public static final ColorEnumTest YELLOW; public static ColorEnumTest[] values(); public static ColorEnumTest valueOf(java.lang.String); static {}; }
從上述結(jié)果可以看出枚舉類(lèi)最終會(huì)被編譯為被 final 修飾的普通類(lèi),它的所有屬性也都會(huì)被 static 和 final 關(guān)鍵字修飾,所以枚舉類(lèi)在項(xiàng)目啟動(dòng)時(shí)就會(huì)被 JVM 加載并初始化,而這個(gè)執(zhí)行過(guò)程是線程安全的,所以枚舉類(lèi)也是線程安全的類(lèi)。
小貼士:代碼反編譯的過(guò)程是先用 javac 命令將 java 代碼編譯字節(jié)碼(.class),再使用 javap 命令查看編譯的字節(jié)碼。
枚舉比較小技巧
我們?cè)诿杜e比較時(shí)使用 == 就夠了,因?yàn)槊杜e類(lèi)是在程序加載時(shí)就創(chuàng)建了(它并不是new 出來(lái)的),并且枚舉類(lèi)不允許在外部直接使用 new 關(guān)鍵字來(lái)創(chuàng)建枚舉實(shí)例,所以我們?cè)谑褂妹杜e類(lèi)時(shí)本質(zhì)上只有一個(gè)對(duì)象,因此在枚舉比較時(shí)使用 == 就夠了。
并且我們?cè)诓榭疵杜e的 equlas() 源碼會(huì)發(fā)現(xiàn),它的內(nèi)部其實(shí)還是直接調(diào)用了 == 方法,源碼如下:
public final boolean equals(Object other) { return this==other; }
到此,關(guān)于“為什么建議使用Java枚舉”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!
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