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Java中Volatile相關知識點有哪些

發(fā)布時間:2021-10-29 10:03:57 來源:億速云 閱讀:135 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“Java中Volatile相關知識點有哪些”,在日常操作中,相信很多人在Java中Volatile相關知識點有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Java中Volatile相關知識點有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

1.volatile的用法

volatile關鍵字是Java虛擬機提供的的「最輕量級的同步機制」,它作為一個修飾符出現(xiàn),用來「修飾變量」,但是這里不包括局部變量哦。我們來看個demo吧,代碼如下:

/**  *  @Author 撿田螺的小男孩  *  @Date 2020/08/02  *  @Desc volatile的可見性探索  */ public class VolatileTest  {      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {         Task task = new Task();          Thread t1 = new Thread(task, "線程t1");         Thread t2 = new Thread(new Runnable() {             @Override             public void run() {                 try {                     Thread.sleep(1000);                     System.out.println("開始通知線程停止");                     task.stop = true; //修改stop變量值。                 } catch (InterruptedException e) {                     e.printStackTrace();                 }              }         }, "線程t2");         t1.start();  //開啟線程t1         t2.start();  //開啟線程t2         Thread.sleep(1000);     } }  class Task implements Runnable {     boolean stop = false;     int i = 0;      @Override     public void run() {         long s = System.currentTimeMillis();         while (!stop) {             i++;         }         System.out.println("線程退出" + (System.currentTimeMillis() - s));     } }

「運行結果:」

Java中Volatile相關知識點有哪些

可以發(fā)現(xiàn)線程t2,雖然把stop設置為true了,但是線程t1對t2的「stop變量視而不可見」,因此,它一直在死循環(huán)running中。如果給變量stop加上volatile修飾,線程t1是可以停下來的,運行結果如下:

volatile boolean stop = false;

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2. vlatile修飾變量的作用

從以上例子,我們可以發(fā)現(xiàn)變量stop,加了vlatile修飾之后,線程t1對stop就可見了。其實,vlatile的作用就是:「保證變量對所有線程可見性」。當然,vlatile還有個作用就是,「禁止指令重排」,但是它「不保證原子性」。

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所以當面試官問你「volatile的作用或者特性」,都可以這么回答:

保證變量對所有線程可見性;

禁止指令重排序

不保證原子性

3. 現(xiàn)代計算機的內(nèi)存模型(計算機模型,MESI協(xié)議,嗅探技術,總線)

為了更好理解volatile,先回顧一下計算機的內(nèi)存模型與JMM(Java內(nèi)存模型)吧~

計算機模型計算機執(zhí)行程序時,指令是由CPU處理器執(zhí)行的,而打交道的數(shù)據(jù)是在主內(nèi)存當中的。

由于計算機的存儲設備與處理器的運算速度有幾個數(shù)量級的差距,總不能每次CPU執(zhí)行完指令,然后等主內(nèi)存慢悠悠存取數(shù)據(jù)吧,  所以現(xiàn)代計算機系統(tǒng)加入一層讀寫速度接近處理器運算速度的高速緩存(Cache),以作為來作為內(nèi)存與處理器之間的緩沖。

在多路處理器系統(tǒng)中,每個處理器都有自己的高速緩存,而它們共享同一主內(nèi)存?!赣嬎銠C抽象內(nèi)存模型」如下:

Java中Volatile相關知識點有哪些

  • 程序執(zhí)行時,把需要用到的數(shù)據(jù),從主內(nèi)存拷貝一份到高速緩存。

  • CPU處理器計算時,從它的高速緩存中讀取,把計算完的數(shù)據(jù)寫入高速緩存。

  • 當程序運算結束,把高速緩存的數(shù)據(jù)刷新會主內(nèi)存。

隨著科學技術的發(fā)展,為了效率,高速緩存又衍生出一級緩存(L1),二級緩存(L2),甚至三級緩存(L3);

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當多個處理器的運算任務都涉及同一塊主內(nèi)存區(qū)域,可能導致「緩存數(shù)據(jù)不一致」問題。如何解決這個問題呢?有兩種方案

?1、通過在總線加LOCK#鎖的方式。

2、通過緩存一致性協(xié)議(Cache Coherence Protocol)?

總線

?總線(Bus)是計算機各種功能部件之間傳送信息的公共通信干線,它是由導線組成的傳輸線束,  按照計算機所傳輸?shù)男畔⒎N類,計算機的總線可以劃分為數(shù)據(jù)總線、地址總線和控制總線,分別用來傳輸數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)地址和控制信號。?

CPU和其他功能部件是通過總線通信的,如果在總線加LOCK#鎖,那么在鎖住總線期間,其他CPU是無法訪問內(nèi)存,這樣一來,「效率就比較低了」。

MESI協(xié)議為了解決一致性問題,還可以通過緩存一致性協(xié)議。即各個處理器訪問緩存時都遵循一些協(xié)議,在讀寫時要根據(jù)協(xié)議來進行操作,這類協(xié)議有MSI、MESI(IllinoisProtocol)、MOSI、Synapse、Firefly及DragonProtocol等。比較著名的就是Intel的MESI(Modified  Exclusive Shared Or Invalid)協(xié)議,它的核心思想是:

?當CPU寫數(shù)據(jù)時,如果發(fā)現(xiàn)操作的變量是共享變量,即在其他CPU中也存在該變量的副本,會發(fā)出信號通知其他CPU將該變量的緩存行置為無效狀態(tài),因此當其他CPU需要讀取這個變量時,發(fā)現(xiàn)自己緩存中緩存該變量的緩存行是無效的,那么它就會從內(nèi)存重新讀取。?

CPU中每個緩存行標記的4種狀態(tài)(M、E、S、I),也了解一下吧:

緩存狀態(tài)描述
M,被修改(Modified)該緩存行只被該CPU緩存,與主存的值不同,會在它被其他CPU讀取之前寫入內(nèi)存,并設置為Shared
E,獨享的(Exclusive)該緩存行只被該CPU緩存,與主存的值相同,被其他CPU讀取時置為Shared,被其他CPU寫時置為Modified
S,共享的(Shared)該緩存行可能被多個CPU緩存,各個緩存中的數(shù)據(jù)與主存數(shù)據(jù)相同
I,無效的(Invalid)該緩存行數(shù)據(jù)是無效,需要時需重新從主存載入

MESI協(xié)議是如何實現(xiàn)的?如何保證當前處理器的內(nèi)部緩存、主內(nèi)存和其他處理器的緩存數(shù)據(jù)在總線上保持一致的?「多處理器總線嗅探」

嗅探技術

?在多處理器下,為了保證各個處理器的緩存是一致的,就會實現(xiàn)緩存緩存一致性協(xié)議,每個處理器通過嗅探在總線上傳播的數(shù)據(jù)來檢查自己的緩存值是不是過期了,如果處理器發(fā)現(xiàn)自己緩存行對應的內(nèi)存地址被修改,就會將當前處理器的緩存行設置無效狀態(tài),當處理器對這個數(shù)據(jù)進行修改操作的時候,會重新從系統(tǒng)內(nèi)存中把數(shù)據(jù)庫讀到處理器緩存中。?

4. Java內(nèi)存模型(JMM)

  • Java虛擬機規(guī)范試圖定義一種Java內(nèi)存模型,來「屏蔽掉各種硬件和操作系統(tǒng)的內(nèi)存訪問差異」,以實現(xiàn)讓Java程序在各種平臺上都能達到一致的內(nèi)存訪問效果。

  • Java內(nèi)存模型「類比」于計算機內(nèi)存模型。

  • 為了更好的執(zhí)行性能,java內(nèi)存模型并沒有限制執(zhí)行引擎使用處理器的特定寄存器或緩存來和主內(nèi)存打交道,也沒有限制編譯器進行調(diào)整代碼順序優(yōu)化。所以Java內(nèi)存模型「會存在緩存一致性問題和指令重排序問題的」。

  • Java內(nèi)存模型規(guī)定所有的變量都是存在主內(nèi)存當中(類似于計算機模型中的物理內(nèi)存),每個線程都有自己的工作內(nèi)存(類似于計算機模型的高速緩存)。這里的「變量」包括實例變量和靜態(tài)變量,但是「不包括局部變量」,因為局部變量是線程私有的。

  • 線程的工作內(nèi)存保存了被該線程使用的變量的主內(nèi)存副本,「線程對變量的所有操作都必須在工作內(nèi)存中進行」,而不能直接操作操作主內(nèi)存。并且每個線程不能訪問其他線程的工作內(nèi)存。

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舉個例子吧,假設i的初始值是0,執(zhí)行以下語句:

i = i+1;

首先,執(zhí)行線程t1從主內(nèi)存中讀取到i=0,到工作內(nèi)存。然后在工作內(nèi)存中,賦值i+1,工作內(nèi)存就得到i=1,最后把結果寫回主內(nèi)存。因此,如果是單線程的話,該語句執(zhí)行是沒問題的。但是呢,線程t2的本地工作內(nèi)存還沒過期,那么它讀到的數(shù)據(jù)就是臟數(shù)據(jù)了。如圖:

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Java內(nèi)存模型是圍繞著如何在并發(fā)過程中如何處理「原子性、可見性和有序性」這3個特征來建立的,我們再來一起回顧一下~

5.并發(fā)編程的3個特性(原子性、可見性、有序性)

原子性

原子性,指操作是不可中斷的,要么執(zhí)行完成,要么不執(zhí)行,基本數(shù)據(jù)類型的訪問和讀寫都是具有原子性,當然(long和double的非原子性協(xié)定除外)。我們來看幾個小例子:

i =666; // 語句1 i = j;   // 語句2 i = i+1;  //語句 3 i++;   // 語句4
  • 語句1操作顯然是原子性的,將數(shù)值666賦值給i,即線程執(zhí)行這個語句時,直接將數(shù)值666寫入到工作內(nèi)存中。

  • 語句2操作看起來也是原子性的,但是它實際上涉及兩個操作,先去讀j的值,再把j的值寫入工作內(nèi)存,兩個操作分開都是原子操作,但是合起來就不滿足原子性了。

  • 語句3讀取i的值,加1,再寫回主存,這個就不是原子性操作了。

  • 語句4 等同于語句3,也是非原子性操作。

可見性

  • 可見性就是指當一個線程修改了共享變量的值時,其他線程能夠立即得知這個修改。

  • Java內(nèi)存模型是通過在變量修改后將新值同步回主內(nèi)存,在變量讀取前從主內(nèi)存刷新變量值這種依賴主內(nèi)存作為傳遞媒介的方式來實現(xiàn)可見性的,無論是普通變量還是volatile變量都是如此。

  • volatile變量,保證新值能立即同步回主內(nèi)存,以及每次使用前立即從主內(nèi)存刷新,所以我們說volatile保證了多線程操作變量的可見性。

  • synchronized和Lock也能夠保證可見性,線程在釋放鎖之前,會把共享變量值都刷回主存。final也可以實現(xiàn)可見性。

有序性

Java虛擬機這樣描述Java程序的有序性的:如果在本線程內(nèi)觀察,所有的操作都是有序的;如果在一個線程中,觀察另一個線程,所有的操作都是無序的。

后半句意思就是,在Java內(nèi)存模型中,「允許編譯器和處理器對指令進行重排序」,會影響到多線程并發(fā)執(zhí)行的正確性;前半句意思就是「as-if-serial」的語義,即不管怎么重排序(編譯器和處理器為了提高并行度),(單線程)程序的執(zhí)行結果不會被改變。

比如以下程序代碼:

double pi  = 3.14;    //A double r   = 1.0;     //B double area = pi * r * r; //C

步驟C依賴于步驟A和B,因為指令重排的存在,程序執(zhí)行順訊可能是A->B->C,也可能是B->A->C,但是C不能在A或者B前面執(zhí)行,這將違反as-if-serial語義。

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看段代碼吧,假設程序先執(zhí)行read方法,再執(zhí)行add方法,結果一定是輸出sum=2嘛?

bool flag = false; int b = 0;  public void read() {    b = 1;              //1    flag = true;        //2 }  public void add() {    if (flag) {         //3        int sum =b+b;   //4        System.out.println("bb sum is"+sum);     }  }

如果是單線程,結果應該沒問題,如果是多線程,線程t1對步驟1和2進行了「指令重排序」呢?結果sum就不是2了,而是0,如下圖所示:

Java中Volatile相關知識點有哪些

這是為啥呢?「指令重排序」了解一下,指令重排是指在程序執(zhí)行過程中,「為了提高性能」,  「編譯器和CPU可能會對指令進行重新排序」。CPU重排序包括指令并行重排序和內(nèi)存系統(tǒng)重排序,重排序類型和重排序執(zhí)行過程如下:

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實際上,可以給flag加上volatile關鍵字,來保證有序性。當然,也可以通過synchronized和Lock來保證有序性。synchronized和Lock保證某一時刻是只有一個線程執(zhí)行同步代碼,相當于是讓線程順序執(zhí)行程序代碼了,自然就保證了有序性。

實際上Java內(nèi)存模型的有序性并不是僅靠volatile、synchronized和Lock來保證有序性的。這是因為Java語言中,有一個先行發(fā)生原則(happens-before):

  • 「程序次序規(guī)則」:在一個線程內(nèi),按照控制流順序,書寫在前面的操作先行發(fā)生于書寫在后面的操作。

  • 「管程鎖定規(guī)則」:一個unLock操作先行發(fā)生于后面對同一個鎖額lock操作

  • 「volatile變量規(guī)則」:對一個變量的寫操作先行發(fā)生于后面對這個變量的讀操作

  • 「線程啟動規(guī)則」:Thread對象的start()方法先行發(fā)生于此線程的每個一個動作

  • 「線程終止規(guī)則」:線程中所有的操作都先行發(fā)生于線程的終止檢測,我們可以通過Thread.join()方法結束、Thread.isAlive()的返回值手段檢測到線程已經(jīng)終止執(zhí)行

  • 「線程中斷規(guī)則」:對線程interrupt()方法的調(diào)用先行發(fā)生于被中斷線程的代碼檢測到中斷事件的發(fā)生

  • 「對象終結規(guī)則」:一個對象的初始化完成先行發(fā)生于他的finalize()方法的開始

  • 「傳遞性」:如果操作A先行發(fā)生于操作B,而操作B又先行發(fā)生于操作C,則可以得出操作A先行發(fā)生于操作C

根據(jù)happens-before的八大規(guī)則,我們回到剛的例子,一起分析一下。給flag加上volatile關鍵字,look  look它是如何保證有序性的,

volatile bool flag = false; int b = 0;  public void read() {    b = 1;              //1    flag = true;        //2 }  public void add() {    if (flag) {         //3        int sum =b+b;   //4        System.out.println("bb sum is"+sum);     }  }
  • 首先呢,flag加上volatile關鍵字,那就禁止了指令重排,也就是1 happens-before 2了

  • 根據(jù)「volatile變量規(guī)則」,2 happens-before 3

  • 由「程序次序規(guī)則」,得出 3 happens-before 4

  • 最后由「傳遞性」,得出1 happens-before 4,因此妥妥的輸出sum=2啦~

6.volatile底層原理

以上討論學習,我們知道volatile的語義就是保證變量對所有線程可見性以及禁止指令重排優(yōu)化。那么,它的底層是如何保證可見性和禁止指令重排的呢?

圖解volatile是如何保證可見性的?

在這里,先看幾個圖吧,哈哈~

假設flag變量的初始值false,現(xiàn)在有兩條線程t1和t2要訪問它,就可以簡化為以下圖:

Java中Volatile相關知識點有哪些

如果線程t1執(zhí)行以下代碼語句,并且flag沒有volatile修飾的話;t1剛修改完flag的值,還沒來得及刷新到主內(nèi)存,t2又跑過來讀取了,很容易就數(shù)據(jù)flag不一致了,如下:

flag=true;

Java中Volatile相關知識點有哪些

如果flag變量是由volatile修飾的話,就不一樣了,如果線程t1修改了flag值,volatile能保證修飾的flag變量后,可以「立即同步回主內(nèi)存」。如圖:

Java中Volatile相關知識點有哪些

細心的朋友會發(fā)現(xiàn),線程t2不還是flag舊的值嗎,這不還有問題嘛?其實volatile還有一個保證,就是「每次使用前立即先從主內(nèi)存刷新最新的值」,線程t1修改完后,線程t2的變量副本會過期了,如圖:

Java中Volatile相關知識點有哪些

顯然,這里還不是底層,實際上volatile保證可見性和禁止指令重排都跟「內(nèi)存屏障」有關,我們編譯volatile相關代碼看看~

DCL單例模式(volatile)&編譯對比

DCL單例模式(Double Check  Lock,雙重檢查鎖)比較常用,它是需要volatile修飾的,所以就拿這段代碼編譯吧

public class Singleton {       private volatile static Singleton instance;       private Singleton (){}       public static Singleton getInstance() {       if (instance == null) {           synchronized (Singleton.class) {           if (instance == null) {               instance = new Singleton();           }           }       }       return instance;       }   }

編譯這段代碼后,觀察有volatile關鍵字和沒有volatile關鍵字時的instance所生成的匯編代碼發(fā)現(xiàn),有volatile關鍵字修飾時,會多出一個lock  addl $0x0,(%esp),即多出一個lock前綴指令

0x01a3de0f: mov    $0x3375cdb0,%esi   ;...beb0cd75 33                                           ;   {oop('Singleton')}   0x01a3de14: mov    %eax,0x150(%esi)   ;...89865001 0000   0x01a3de1a: shr    $0x9,%esi          ;...c1ee09   0x01a3de1d: movb   $0x0,0x1104800(%esi)  ;...c6860048 100100   0x01a3de24: lock addl $0x0,(%esp)     ;...f0830424 00                                           ;*putstatic instance                                           ; - Singleton::getInstance@24

lock指令相當于一個「內(nèi)存屏障」,它保證以下這幾點:

  • ?1.重排序時不能把后面的指令重排序到內(nèi)存屏障之前的位置

  • 2.將本處理器的緩存寫入內(nèi)存

  • 3.如果是寫入動作,會導致其他處理器中對應的緩存無效。?

顯然,第2、3點不就是volatile保證可見性的體現(xiàn)嘛,第1點就是禁止指令重排列的體現(xiàn)。

內(nèi)存屏障內(nèi)存屏障四大分類:(Load 代表讀取指令,Store代表寫入指令)

內(nèi)存屏障

內(nèi)存屏障類型抽象場景描述
LoadLoad屏障Load1; LoadLoad; Load2在Load2要讀取的數(shù)據(jù)被訪問前,保證Load1要讀取的數(shù)據(jù)被讀取完畢。
StoreStore屏障Store1; StoreStore; Store2在Store2寫入執(zhí)行前,保證Store1的寫入操作對其它處理器可見
LoadStore屏障Load1; LoadStore; Store2在Store2被寫入前,保證Load1要讀取的數(shù)據(jù)被讀取完畢。
StoreLoad屏障Store1; StoreLoad; Load2在Load2讀取操作執(zhí)行前,保證Store1的寫入對所有處理器可見。

為了實現(xiàn)volatile的內(nèi)存語義,Java內(nèi)存模型采取以下的保守策略

  • 在每個volatile寫操作的前面插入一個StoreStore屏障。

  • 在每個volatile寫操作的后面插入一個StoreLoad屏障。

  • 在每個volatile讀操作的前面插入一個LoadLoad屏障。

  • 在每個volatile讀操作的后面插入一個LoadStore屏障。

有些小伙伴,可能對這個還是有點疑惑,內(nèi)存屏障這玩意太抽象了。我們照著代碼看下吧:

Java中Volatile相關知識點有哪些

內(nèi)存屏障保證前面的指令先執(zhí)行,所以這就保證了禁止了指令重排啦,同時內(nèi)存屏障保證緩存寫入內(nèi)存和其他處理器緩存失效,這也就保證了可見性,哈哈~

7.volatile的典型場景

通常來說,使用volatile必須具備以下2個條件:

  • 1)對變量的寫操作不依賴于當前值

  • 2)該變量沒有包含在具有其他變量的不變式中

實際上,volatile場景一般就是「狀態(tài)標志」,以及「DCL單例模式」。

7.1 狀態(tài)標志

深入理解Java虛擬機,書中的例子:

Map configOptions; char[] configText; // 此變量必須定義為 volatile volatile boolean initialized = false;  // 假設以下代碼在線程 A 中運行 // 模擬讀取配置信息, 當讀取完成后將 initialized 設置為 true 以告知其他線程配置可用 configOptions = new HashMap(); configText = readConfigFile(fileName); processConfigOptions(configText, configOptions); initialized = true;        // 假設以下代碼在線程 B 中運行 // 等待 initialized 為 true, 代表線程 A 已經(jīng)把配置信息初始化完成 while(!initialized) {    sleep(); } // 使用線程 A 中初始化好的配置信息 doSomethingWithConfig();

7.2 DCL單例模式

class Singleton{     private volatile static Singleton instance = null;           private Singleton() {        }           public static Singleton getInstance() {         if(instance==null) {             synchronized (Singleton.class) {                 if(instance==null)                     instance = new Singleton();             }         }         return instance;     } }

8. volatile相關經(jīng)典面試題

  • 談談volatile的特性

  • volatile的內(nèi)存語義

  • 說說并發(fā)編程的3大特性

  • 什么是內(nèi)存可見性,什么是指令重排序?

  • volatile是如何解決java并發(fā)中可見性的問題

  • volatile如何防止指令重排

  • volatile可以解決原子性嘛?為什么?

  • volatile底層的實現(xiàn)機制

  • volatile和synchronized的區(qū)別?

8.1 談談volatile的特性


Java中Volatile相關知識點有哪些

8.2 volatile的內(nèi)存語義

當寫一個 volatile 變量時,JMM 會把該線程對應的本地內(nèi)存中的共享變量值刷新到主內(nèi)存。

當讀一個 volatile 變量時,JMM 會把該線程對應的本地內(nèi)存置為無效。線程接下來將從主內(nèi)存中讀取共享變量。

8.3 說說并發(fā)編程的3大特性

  • 原子性

  • 可見性

  • 有序性

8.4 什么是內(nèi)存可見性,什么是指令重排序?

可見性就是指當一個線程修改了共享變量的值時,其他線程能夠立即得知這個修改。

指令重排是指JVM在編譯Java代碼的時候,或者CPU在執(zhí)行JVM字節(jié)碼的時候,對現(xiàn)有的指令順序進行重新排序。

8.5  volatile是如何解決java并發(fā)中可見性的問題

底層是通過內(nèi)存屏障實現(xiàn)的哦,volatile能保證修飾的變量后,可以立即同步回主內(nèi)存,每次使用前立即先從主內(nèi)存刷新最新的值。

8.6 volatile如何防止指令重排

也是內(nèi)存屏障哦,跟面試官講下Java內(nèi)存的保守策略:

  • 在每個volatile寫操作的前面插入一個StoreStore屏障。

  • 在每個volatile寫操作的后面插入一個StoreLoad屏障。

  • 在每個volatile讀操作的前面插入一個LoadLoad屏障。

  • 在每個volatile讀操作的后面插入一個LoadStore屏障。

再講下volatile的語義哦,重排序時不能把內(nèi)存屏障后面的指令重排序到內(nèi)存屏障之前的位置

8.7 volatile可以解決原子性嘛?為什么?不可以,可以直接舉i++那個例子,原子性需要synchronzied或者lock保證

public class Test {     public volatile int race = 0;           public void increase() {         race++;     }           public static void main(String[] args) {         final Test test = new Test();         for(int i=0;i<10;i++){             new Thread(){                 public void run() {                     for(int j=0;j<100;j++)                         test.increase();                 };             }.start();         }                  //等待所有累加線程結束         while(Thread.activeCount()>1)               Thread.yield();         System.out.println(test.race);     } }

8.8 volatile和synchronized的區(qū)別?

  • volatile修飾的是變量,synchronized一般修飾代碼塊或者方法

  • volatile保證可見性、禁止指令重排,但是不保證原子性;synchronized可以保證原子性

  • volatile不會造成線程阻塞,synchronized可能會造成線程的阻塞,所以后面才有鎖優(yōu)化那么多故事~

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