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本篇內(nèi)容介紹了“Kotlin對比Java編程語言其優(yōu)勢有哪些”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!
new個對象
new一個對象,是我們在編程中最常用的操作之一,讓我們先看下如何在Java中new一個對象。
List<String> list =new ArrayList<String>(); list.add("hello world");
在Java中,我們需要定義一個變量,然后通過new關(guān)鍵字聲明一個ArrayList的示例,這樣我們就可以使用他了。
但是在Kotlin,new一個對象會更簡潔。
var list:ArrayList<String> = ArrayList<String>()
直接省略了new關(guān)鍵字即可。
類型推斷
對于以上的Kotlin代碼,我們完全可以省略掉變量:后面的類型聲明,因為kotlin可以自己推斷出來。
val list = ArrayList<String>()
是不是覺得更簡潔了?我們開發(fā)的效率也更高了。
空指針安全
在Java中,變量,方法的參數(shù)等都是可以為null的,但是在Kotlin中默認是不允許的,通過這種強制的限制,更好的避免空指針異常。
var list = ArrayList<String>() list = null
以上代碼,在編譯期你會得到一個錯誤提示:
Null can not be a value of a non-null type ArrayList<String>
如果我們的確需要null賦值怎么做呢?在Kotlin中需要開發(fā)者自己顯示聲明才可以。
var list:Array<String>? = null
如上所示,在類型后加?即可。但是注意,我們不提倡這種做法,在實際的開發(fā)中,你會發(fā)現(xiàn)?大部分都是為了兼容Java代碼使用的。
屬性
我們通常會把數(shù)據(jù)和對數(shù)據(jù)的處理封裝到一個類中,如果類中有私有字段,我們還需要提供getter和setter方法提供訪問和修改字段的方法。
//Person.java public class Person { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } //Main.java public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.setName("張三"); System.out.println(p.getName()); }
以上是我們通過Java實現(xiàn)的一個Person類,并且定義了name私有字段,同時提供了getter和setter方法,這樣我們才能夠使用它。
通過以上代碼,大家可以看到,我們?yōu)榱藢崿F(xiàn)一個name的存儲,寫了很多代碼,如果一個類存在很多字段,我們會寫更多的不必要的getter和setter方法。
現(xiàn)在我們看在Kotlin中如何實現(xiàn)上面的功能。
//Person.kt class Person { var name:String = "" } //main.kt fun main(){ val p = Person() p.name = "張三" println(p.name) }
是的,就是這么簡單,只需要這么幾行代碼,就可以實現(xiàn)和Java一樣的功能,因為Kotlin可以幫我們自動的生成getter和setter這些模板代碼,就省了我們很多事情,大大的提高了我們的開發(fā)效率,并且整個代碼也更簡潔。
這里需要注意的是,如果字段是val聲明的,那么只會生成getter方法,因為val是不可修改的,等價于Java中的final修飾符;如果字段是var的,可以同時生成getter和setter方法,這時候就可以對字段賦值了。
數(shù)據(jù)類
Kotlin的簡潔不僅僅體現(xiàn)在getter和setter方法上,還有數(shù)據(jù)類。一個數(shù)據(jù)類是一個數(shù)據(jù)容器,它用來存放數(shù)據(jù)。
一個好的數(shù)據(jù)類的聲明,不僅有私有的字段、getter和setter方法,還要有toString、equals和hashCode方法的實現(xiàn),以便對他們進行打印、比較以及更好的儲存在map中。
還是以Person類為例,一個合格的數(shù)據(jù)類代碼如下:
public static class Person { private String name; public Person(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; return Objects.equals(name, person.name); } @Override public int hashCode() { return name != null ? name.hashCode() : 0; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + '}'; } }
看下我們Java的實現(xiàn),需要有這么30多行代碼才能實現(xiàn)。如果我們使用Kotlin會是怎樣的呢?
data class Person(val name: String) {}
只需要這么一行代碼,以上的Java功能都會實現(xiàn),這里的關(guān)鍵在于一個data修飾符,是不是很酸爽。
并發(fā)
Kotlin提供了協(xié)程來實現(xiàn)并發(fā),相比Java的Thread和Executor等來說,它更輕便,簡潔。我們對比下并發(fā)的基本實現(xiàn)。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new MyThread().start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":main"); //保證JVM存活 Thread.sleep(1000); } private static class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { try { Thread.sleep(500); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":Thread"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
運行查看輸出,我們發(fā)現(xiàn)MyThread并沒有阻塞main的執(zhí)行,也就是并發(fā)了。
main:main Thread-0:Thread
但是要注意到,Java使用了兩個線程,一個是main,一個是Thread-0。同樣的功能,我們現(xiàn)在使用kotlin實現(xiàn)下:
fun main(){ runBlocking { launch { delay(500) println("${Thread.currentThread().name}:Thread") } println("${Thread.currentThread().name}:main") } }
相比Java來說更簡潔,而且我們看下打印的輸出:
main:main main:Thread
竟然是在同一個線程上實現(xiàn)的并發(fā),少了一個線程的申請開銷,效率更高,這也是kotlin提出協(xié)程的概念。如果我們不想讓它在main線程上執(zhí)行,可以通過切換調(diào)度器來實現(xiàn)。
launch(Dispatchers.IO)
只需要把上面的代碼的launch換成launch(Dispatchers.IO)即可,這樣調(diào)度器就給我們分配了一個IO的線程池來執(zhí)行我們的代碼。如果我們使用Java來實現(xiàn),要自己定義線程池,還要提交Runnable,整個代碼是非常多的。
main:main DefaultDispatcher-worker-1:Thread
kotlin的協(xié)程非常強大和簡潔,通過以上的例子,不能完全展示它的特性,剩下的如協(xié)程上下文、調(diào)度器、Flow、通道等能力大家可以自己摸索。
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