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如何理解JavaScript 事件循環(huán)中的微任務(wù)Microtask,相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
微任務(wù)(Microtask)
Promise 的處理程序(handlers).then、.catch 和 .finally 都是異步的。
即便一個 promise 立即被 resolve,.then、.catch 和 .finally 下面 的代碼也會在這些處理程序(handler)之前被執(zhí)行。
示例代碼如下:
let promise = Promise.resolve(); promise.then(() => alert("promise done!")); alert("code finished"); // 這個 alert 先顯示
如果你運行它,你會首先看到 code finished,然后才是 promise done。
這很奇怪,因為這個 promise 肯定是一開始就完成的。
為什么 .then 會在之后才被觸發(fā)?這是怎么回事?
微任務(wù)隊列(Microtask queue)
異步任務(wù)需要適當(dāng)?shù)墓芾?。為此,ECMA 標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了一個內(nèi)部隊列 PromiseJobs,通常被稱為“微任務(wù)隊列(microtask queue)”(V8 術(shù)語)。
如 規(guī)范[1] 中所述:
隊列(queue)是先進先出的:首先進入隊列的任務(wù)會首先運行。
只有在 JavaScript 引擎中沒有其它任務(wù)在運行時,才開始執(zhí)行任務(wù)隊列中的任務(wù)。
或者,簡單地說,當(dāng)一個 promise 準(zhǔn)備就緒時,它的 .then/catch/finally 處理程序(handler)就會被放入隊列中:但是它們不會立即被執(zhí)行。當(dāng) JavaScript 引擎執(zhí)行完當(dāng)前的代碼,它會從隊列中獲取任務(wù)并執(zhí)行它。
這就是為什么在上面那個示例中 "code finished" 會先顯示。
Promise 的處理程序(handler)總是會經(jīng)過這個內(nèi)部隊列。
如果有一個包含多個 .then/catch/finally 的鏈,那么它們中的每一個都是異步執(zhí)行的。也就是說,它會首先進入隊列,然后在當(dāng)前代碼執(zhí)行完成并且先前排隊的處理程序(handler)都完成時才會被執(zhí)行。
如果執(zhí)行順序?qū)ξ覀兒苤匾撛趺崔k?我們怎么才能讓 code finished 在 promise done 之后運行呢?
很簡單,只需要像下面這樣使用 .then 將其放入隊列:
Promise.resolve() .then(() => alert("promise done!")) .then(() => alert("code finished"));
現(xiàn)在代碼就是按照預(yù)期執(zhí)行的。
未處理的 rejection
還記得 使用 promise 進行錯誤處理[2] 一章中的 unhandledrejection 事件嗎?
現(xiàn)在,我們可以確切地看到 JavaScript 是如何發(fā)現(xiàn)未處理的 rejection 的。
如果一個 promise 的 error 未被在微任務(wù)隊列的末尾進行處理,則會出現(xiàn)“未處理的 rejection”。
正常來說,如果我們預(yù)期可能會發(fā)生錯誤,我們會在 promise 鏈上添加 .catch 來處理 error:
let promise = Promise.reject(new Error("Promise Failed!")); promise.catch(err => alert('caught')); // 不會運行:error 已經(jīng)被處理 window.addEventListener('unhandledrejection', event => alert(event.reason));
但是如果我們忘記添加 .catch,那么,微任務(wù)隊列清空后,JavaScript 引擎會觸發(fā)下面這事件:
let promise = Promise.reject(new Error("Promise Failed!")); // Promise Failed! window.addEventListener('unhandledrejection', event => alert(event.reason));
如果我們遲一點再處理這個 error 會怎樣?例如:
let promise = Promise.reject(new Error("Promise Failed!")); setTimeout(() => promise.catch(err => alert('caught')), 1000); // Error: Promise Failed! window.addEventListener('unhandledrejection', event => alert(event.reason));
現(xiàn)在,如果我們運行上面這段代碼,我們會先看到 Promise Failed!,然后才是 caught。
如果我們并不了解微任務(wù)隊列,我們可能會想:“為什么 unhandledrejection 處理程序(handler)會運行?我們已經(jīng)捕獲(catch)并處理了 error!”
但是現(xiàn)在我們知道了,當(dāng)微任務(wù)隊列中的任務(wù)都完成時,才會生成 unhandledrejection:引擎會檢查 promise,如果 promise 中的任意一個出現(xiàn) "rejected" 狀態(tài),unhandledrejection 事件就會被觸發(fā)。
在上面這個例子中,被添加到 setTimeout 中的 .catch 也會被觸發(fā)。只是會在 unhandledrejection 事件出現(xiàn)之后才會被觸發(fā),所以它并沒有改變什么(沒有發(fā)揮作用)。
Promise 處理始終是異步的,因為所有 promise 行為都會通過內(nèi)部的 "promise jobs" 隊列,也被稱為“微任務(wù)隊列”(V8 術(shù)語)。
因此,.then/catch/finally 處理程序(handler)總是在當(dāng)前代碼完成后才會被調(diào)用。
如果我們需要確保一段代碼在 .then/catch/finally 之后被執(zhí)行,我們可以將它添加到鏈?zhǔn)秸{(diào)用的 .then 中。
在大多數(shù) JavaScript 引擎中(包括瀏覽器和 Node.js),微任務(wù)(microtask)的概念與“事件循環(huán)(event loop)”和“宏任務(wù)(macrotasks)”緊密相關(guān)。由于這些概念跟 promise 沒有直接關(guān)系,所以我們將在 圖解 JavaScript 事件循環(huán):微任務(wù)和宏任務(wù) 一文中對它們進行介紹。
看完上述內(nèi)容,你們掌握如何理解JavaScript 事件循環(huán)中的微任務(wù)Microtask的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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