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C語言中有哪些進(jìn)程的狀態(tài)模型

發(fā)布時(shí)間:2021-07-07 14:48:36 來源:億速云 閱讀:166 作者:Leah 欄目:編程語言

本篇文章給大家分享的是有關(guān)C語言中有哪些進(jìn)程的狀態(tài)模型,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

什么是狀態(tài)機(jī)?

定義

狀態(tài)機(jī)是有限狀態(tài)自動(dòng)機(jī)的簡稱,是現(xiàn)實(shí)事物運(yùn)行規(guī)則抽象而成的一個(gè)數(shù)學(xué)模型。

先來解釋什么是“狀態(tài)”( State )。現(xiàn)實(shí)事物是有不同狀態(tài)的,例如一個(gè)LED等,就有 亮 和  滅兩種狀態(tài)。我們通常所說的狀態(tài)機(jī)是有限狀態(tài)機(jī),也就是被描述的事物的狀態(tài)的數(shù)量是有限個(gè),例如LED燈的狀態(tài)就是兩個(gè) 亮和 滅。

狀態(tài)機(jī),也就是 State Machine ,不是指一臺實(shí)際機(jī)器,而是指一個(gè)數(shù)學(xué)模型。說白了,一般就是指一張狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖。

舉例

以物理課學(xué)的燈泡圖為例,就是一個(gè)最基本的小型狀態(tài)機(jī)

C語言中有哪些進(jìn)程的狀態(tài)模型

可以畫出以下的狀態(tài)機(jī)圖

C語言中有哪些進(jìn)程的狀態(tài)模型

這里就是兩個(gè)狀態(tài):①燈泡亮,②燈泡滅 如果打開開關(guān),那么狀態(tài)就會(huì)切換為 燈泡亮 。燈泡亮  狀態(tài)下如果關(guān)閉開關(guān),狀態(tài)就會(huì)切換為 燈泡滅。

狀態(tài)機(jī)的全稱是有限狀態(tài)自動(dòng)機(jī),自動(dòng)兩個(gè)字也是包含重要含義的。給定一個(gè)狀態(tài)機(jī),同時(shí)給定它的當(dāng)前狀態(tài)以及輸入,那么輸出狀態(tài)時(shí)可以明確的運(yùn)算出來的。例如對于燈泡,給定初始狀態(tài)燈泡滅  ,給定輸入“打開開關(guān)”,那么下一個(gè)狀態(tài)時(shí)可以運(yùn)算出來的。

四大概念

下面來給出狀態(tài)機(jī)的四大概念。

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  2. State ,狀態(tài)。一個(gè)狀態(tài)機(jī)至少要包含兩個(gè)狀態(tài)。例如上面燈泡的例子,有 燈泡亮和 燈泡滅兩個(gè)狀態(tài)。

  3. Event ,事件。事件就是執(zhí)行某個(gè)操作的觸發(fā)條件或者口令。對于燈泡,“打開開關(guān)”就是一個(gè)事件。

  4. Action ,動(dòng)作。事件發(fā)生以后要執(zhí)行動(dòng)作。例如事件是“打開開關(guān)”,動(dòng)作是“開燈”。編程的時(shí)候,一個(gè) Action 一般就對應(yīng)一個(gè)函數(shù)。

  5. Transition ,變換。也就是從一個(gè)狀態(tài)變化為另一個(gè)狀態(tài)。例如“開燈過程”就是一個(gè)變換。

狀態(tài)機(jī)的應(yīng)用

狀態(tài)機(jī)是一個(gè)對真實(shí)世界的抽象,而且是邏輯嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)抽象,所以明顯非常適合用在數(shù)字領(lǐng)域。可以應(yīng)用到各個(gè)層面上,例如硬件設(shè)計(jì),編譯器設(shè)計(jì),以及編程實(shí)現(xiàn)各種具體業(yè)務(wù)邏輯的時(shí)候。

進(jìn)程5狀態(tài)模型

進(jìn)程管理是Linux五大子系統(tǒng)之一,非常重要,實(shí)際實(shí)現(xiàn)起來非常復(fù)雜,我們來看下進(jìn)程是如何切換狀態(tài)的。

下圖是進(jìn)程的5狀態(tài)模型:

C語言中有哪些進(jìn)程的狀態(tài)模型


關(guān)于該圖簡單介紹如下:

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  2. 可運(yùn)行態(tài):當(dāng)進(jìn)程正在被CPU執(zhí)行,或已經(jīng)準(zhǔn)備就緒隨時(shí)可由調(diào)度程序執(zhí)行,則稱該進(jìn)程為處于運(yùn)行狀態(tài)(running)。進(jìn)程可以在內(nèi)核態(tài)運(yùn)行,也可以在用戶態(tài)運(yùn)行。當(dāng)系統(tǒng)資源已經(jīng)可用時(shí),進(jìn)程就被喚醒而進(jìn)入準(zhǔn)備運(yùn)行狀態(tài),該狀態(tài)稱為就緒態(tài)。

  3. 淺度睡眠態(tài)(可中斷):進(jìn)程正在睡眠(被阻塞),等待資源到來是喚醒,也可以通過其他進(jìn)程信號或時(shí)鐘中斷喚醒,進(jìn)入運(yùn)行隊(duì)列。

  4. 深度睡眠態(tài)(不可中斷):其和淺度睡眠基本類似,但有一點(diǎn)就是不可由其他進(jìn)程信號或時(shí)鐘中斷喚醒。只有被使用wake_up()函數(shù)明確喚醒時(shí)才能轉(zhuǎn)換到可運(yùn)行的就緒狀態(tài)。

  5. 暫停狀態(tài):當(dāng)進(jìn)程收到信號SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU時(shí)就會(huì)進(jìn)入暫停狀態(tài)。可向其發(fā)送SIGCONT信號讓進(jìn)程轉(zhuǎn)換到可運(yùn)行狀態(tài)。

  6. 僵死狀態(tài):當(dāng)進(jìn)程已停止運(yùn)行,但其父進(jìn)程還沒有詢問其狀態(tài)時(shí),未釋放PCB,則稱該進(jìn)程處于僵死狀態(tài)。

進(jìn)程的狀態(tài)就是按照這個(gè)狀態(tài)圖進(jìn)行切換的。

該狀態(tài)流程有點(diǎn)復(fù)雜,因?yàn)槲覀兡繕?biāo)只是實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的狀態(tài)機(jī),所以我們簡化一下該狀態(tài)機(jī)如下:

C語言中有哪些進(jìn)程的狀態(tài)模型

要想實(shí)現(xiàn)狀態(tài)機(jī),首先將該狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)換成下面的狀態(tài)遷移表。

C語言中有哪些進(jìn)程的狀態(tài)模型

簡要說明如下:假設(shè)當(dāng)前進(jìn)程處于running狀態(tài)下,那么只有schedule事件發(fā)生之后,該進(jìn)程才會(huì)產(chǎn)生狀態(tài)的遷移,遷移到owencpu狀態(tài)下,如果在此狀態(tài)下發(fā)生了其他的事件,比如wake、wait_event都不會(huì)導(dǎo)致狀態(tài)的遷移。

如上圖所示:

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  2. 每一列表示一個(gè)狀態(tài),每一行對應(yīng)一個(gè)事件。

  3. 該表是實(shí)現(xiàn)狀態(tài)機(jī)的最核心的一個(gè)圖,請讀者詳細(xì)對比該表和狀態(tài)遷移圖的的關(guān)系。

  4. 實(shí)際場景中,進(jìn)程的切換會(huì)遠(yuǎn)比這個(gè)圖復(fù)雜,好在眾多大神都幫我們解決了這些復(fù)雜的問題,我們只需要站在巨人的肩膀上就可以了。

實(shí)現(xiàn)

根據(jù)狀態(tài)遷移表,定義該狀態(tài)機(jī)的狀態(tài)如下:

typedef enum {   sta_origin=0,   sta_running,   sta_owencpu,   sta_sleep_int,   sta_sleep_unint }State;

發(fā)生的事件如下:

typedef enum{   evt_fork=0,   evt_sched,   evt_wait,   evt_wait_unint,   evt_wake_up,   evt_wake,  }EventID;

不論是狀態(tài)還是事件都可以根據(jù)實(shí)際情況增加調(diào)整。

定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體用來表示當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)換信息:

typedef struct {   State curState;//當(dāng)前狀態(tài)   EventID eventId;//事件ID   State nextState;//下個(gè)狀態(tài)   CallBack action;//回調(diào)函數(shù),事件發(fā)生后,調(diào)用對應(yīng)的回調(diào)函數(shù) }StateTransform ;

事件回調(diào)函數(shù):實(shí)際應(yīng)用中不同的事件發(fā)生需要執(zhí)行不同的action,就需要定義不同的函數(shù),  為方便起見,本例所有的事件都統(tǒng)一使用同一個(gè)回調(diào)函數(shù)。功能:打印事件發(fā)生后進(jìn)程的前后狀態(tài),如果狀態(tài)發(fā)生了變化,就調(diào)用對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。

void action_callback(void *arg) {  StateTransform *statTran = (StateTransform *)arg;    if(statename[statTran->curState] == statename[statTran->nextState])  {   printf("invalid event,state not change\n");  }else{   printf("call back state from %s --> %s\n",    statename[statTran->curState],    statename[statTran->nextState]);  } }

為各個(gè)狀態(tài)定義遷移表數(shù)組:

/*origin*/ StateTransform stateTran_0[]={  {sta_origin,evt_fork,        sta_running,action_callback},  {sta_origin,evt_sched,       sta_origin,NULL},  {sta_origin,evt_wait,        sta_origin,NULL},  {sta_origin,evt_wait_unint,  sta_origin,NULL},  {sta_origin,evt_wake_up,     sta_origin,NULL},  {sta_origin,evt_wake,        sta_origin,NULL}, };   /*running*/ StateTransform stateTran_1[]={  {sta_running,evt_fork,        sta_running,NULL},  {sta_running,evt_sched,       sta_owencpu,action_callback},  {sta_running,evt_wait,        sta_running,NULL},  {sta_running,evt_wait_unint,  sta_running,NULL},  {sta_running,evt_wake_up,     sta_running,NULL},  {sta_running,evt_wake,        sta_running,NULL}, };  /*owencpu*/ StateTransform stateTran_2[]={  {sta_owencpu,evt_fork,        sta_owencpu,NULL},  {sta_owencpu,evt_sched,       sta_owencpu,NULL},  {sta_owencpu,evt_wait,        sta_sleep_int,action_callback},  {sta_owencpu,evt_wait_unint,  sta_sleep_unint,action_callback},  {sta_owencpu,evt_wake_up,     sta_owencpu,NULL},  {sta_owencpu,evt_wake,        sta_owencpu,NULL}, };   /*sleep_int*/ StateTransform stateTran_3[]={  {sta_sleep_int,evt_fork,        sta_sleep_int,NULL},  {sta_sleep_int,evt_sched,       sta_sleep_int,NULL},  {sta_sleep_int,evt_wait,        sta_sleep_int,NULL},  {sta_sleep_int,evt_wait_unint,  sta_sleep_int,NULL},  {sta_sleep_int,evt_wake_up,     sta_sleep_int,NULL},  {sta_sleep_int,evt_wake,        sta_running,action_callback}, };  /*sleep_unint*/ StateTransform stateTran_4[]={  {sta_sleep_unint,evt_fork,        sta_sleep_unint,NULL},  {sta_sleep_unint,evt_sched,       sta_sleep_unint,NULL},  {sta_sleep_unint,evt_wait,        sta_sleep_unint,NULL},  {sta_sleep_unint,evt_wait_unint,  sta_sleep_unint,NULL},  {sta_sleep_unint,evt_wake_up,     sta_running,action_callback},  {sta_sleep_unint,evt_wake,        sta_sleep_unint,NULL}, };

實(shí)現(xiàn)event發(fā)生函數(shù):

void event_happen(unsigned int event) 功能:  根據(jù)發(fā)生的event以及當(dāng)前的進(jìn)程state,找到對應(yīng)的StateTransform 結(jié)構(gòu)體,并調(diào)用do_action()
void do_action(StateTransform *statTran) 功能:  根據(jù)結(jié)構(gòu)體變量StateTransform,實(shí)現(xiàn)狀態(tài)遷移,并調(diào)用對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。
#define STATETRANS(n)  (stateTran_##n) /*change state & call callback()*/ void do_action(StateTransform *statTran) {  if(NULL == statTran)  {   perror("statTran is NULL\n");   return;  }  //狀態(tài)遷移  globalState = statTran->nextState;  if(statTran->action != NULL)  {//調(diào)用回調(diào)函數(shù)   statTran->action((void*)statTran);  }else{   printf("invalid event,state not change\n");  } } void event_happen(unsigned int event) {  switch(globalState)  {   case sta_origin:    do_action(&STATETRANS(0)[event]);    break;   case sta_running:    do_action(&STATETRANS(1)[event]);    break;   case sta_owencpu:    do_action(&STATETRANS(2)[event]);     break;   case sta_sleep_int:    do_action(&STATETRANS(3)[event]);     break;   case sta_sleep_unint:    do_action(&STATETRANS(4)[event]);     break;   default:    printf("state is invalid\n");    break;  } }

測試程序:功能:

  1. 鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術(shù)社區(qū)

  2. 初始化狀態(tài)機(jī)的初始狀態(tài)為sta_origin;

  3. 創(chuàng)建子線程,每隔一秒鐘顯示當(dāng)前進(jìn)程狀態(tài);

  4. 事件發(fā)生順序?yàn)椋篹vt_fork-->evt_sched-->evt_sched-->evt_wait-->evt_wake。

讀者可以跟自己的需要,修改事件發(fā)生順序,觀察狀態(tài)的變化。

main.c

/*顯示當(dāng)前狀態(tài)*/ void *show_stat(void *arg) {  int len;  char buf[64]={0};    while(1)  {   sleep(1);   printf("cur stat:%s\n",statename[globalState]);  }  } void main(void) {  init_machine();  //創(chuàng)建子線程,子線程主要用于顯示當(dāng)前狀態(tài)  pthread_create(&pid, NULL,show_stat, NULL);   sleep(5);  event_happen(evt_fork);   sleep(5);  event_happen(evt_sched);  sleep(5);  event_happen(evt_sched);  sleep(5);  event_happen(evt_wait);  sleep(5);  event_happen(evt_wake);   }

運(yùn)行結(jié)果:

C語言中有哪些進(jìn)程的狀態(tài)模型

由結(jié)果可知:

evt_fork-->evt_sched-->evt_sched-->evt_wait-->evt_wake

該事件發(fā)生序列對應(yīng)的狀態(tài)遷移順序?yàn)椋?/p>

origen-->running-->owencpu-->owencpu-->sleep_int-->running

以上就是C語言中有哪些進(jìn)程的狀態(tài)模型,小編相信有部分知識點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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