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這篇文章主要介紹“設(shè)計模式系列之什么是橋接模式”,在日常操作中,相信很多人在設(shè)計模式系列之什么是橋接模式問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”設(shè)計模式系列之什么是橋接模式”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
1、概述
橋接模式是一種結(jié)構(gòu)型設(shè)計模式, 可將一個大類或一系列緊密相關(guān)的類拆分為抽象和實現(xiàn)兩個獨立的層次結(jié)構(gòu), 從而能在開發(fā)時分別使用。
2、適用場景
1)如果你想要拆分或重組一個具有多重功能的龐雜類 , 可以使用橋接模式。2) 如果你希望在幾個獨立維度上擴展一個類, 可使用該模式。對象的屬性有其他類去實現(xiàn),不需要自己處理所有工作。3)如果你需要在運行時切換不同實現(xiàn)方法, 可使用橋接模式。橋接模式可替換抽象部分中的實現(xiàn)對象, 具體操作就和給成員變量賦新值一樣簡單。
3、實例
有以下場景:
支付途徑:微信,支付寶 支付方式:指紋,掃臉
3.1 不使用橋接模式
定義兩個枚舉
/** * 支付方式 */ public enum PayMethodEnum { FACE(0, "掃臉"), FINGER(1, "指紋"); PayMethodEnum(int code, String name) { this.code = code; this.name = name; } public int getCode() { return code; } public void setCode(int code) { this.code = code; } public String getName(int code) { PayMethodEnum[] payWaysEnums = values(); for (PayMethodEnum payMethodEnum : payWaysEnums) { if (payMethodEnum.code == code) { return payMethodEnum.name; } } return null; } public void setName(String name) { this.name = name; } private int code; private String name; }
/** * 支付途徑 */ public enum PayWaysEnum { ZHIFUBAO(0, "支付寶"), WEIXIN(1, "微信"); PayWaysEnum(int code, String name) { this.code = code; this.name = name; } public int getCode() { return code; } public void setCode(int code) { this.code = code; } private int code; public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName(int code) { PayWaysEnum[] payWaysEnums = values(); for (PayWaysEnum payWaysEnum : payWaysEnums) { if (payWaysEnum.code == code) { return payWaysEnum.name; } } return null; } private String name; }
定義支付業(yè)務(wù)流程:
public class Pay { public void pay(int payMethod, int payWay) { if (PayMethodEnum.FACE.getCode() == payMethod) { System.out.println("當前支付方式是:" + PayMethodEnum.FACE.getName(payMethod)); } else { System.out.println("當前支付方式是:" + PayMethodEnum.FINGER.getName(payMethod)); } if (PayWaysEnum.ZHIFUBAO.getCode() == payWay) { System.out.println("當前支付途徑是:" + PayWaysEnum.ZHIFUBAO.getName(payWay)); } else { System.out.println("當前支付途徑是:" + PayWaysEnum.WEIXIN.getName(payWay)); } } }
測試類:
@RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest(classes = TestApplication.class) public class TestDemo { @Test public void test() { Pay pay = new Pay(); //支付寶掃臉支付 pay.pay(PayMethodEnum.FACE.getCode(),PayWaysEnum.ZHIFUBAO.getCode()); System.out.println("--------------------------------------"); //微信掃臉支付 pay.pay(PayMethodEnum.FACE.getCode(),PayWaysEnum.WEIXIN.getCode()); System.out.println("--------------------------------------"); //支付寶指紋支付 pay.pay(PayMethodEnum.FINGER.getCode(),PayWaysEnum.ZHIFUBAO.getCode()); System.out.println("--------------------------------------"); //微信指紋支付 pay.pay(PayMethodEnum.FINGER.getCode(),PayWaysEnum.WEIXIN.getCode()); System.out.println("--------------------------------------"); } }
結(jié)果:
當前支付方式是:掃臉 當前支付途徑是:支付寶 -------------------------------------- 當前支付方式是:掃臉 當前支付途徑是:微信 -------------------------------------- 當前支付方式是:指紋 當前支付途徑是:支付寶 -------------------------------------- 當前支付方式是:指紋 當前支付途徑是:微信 --------------------------------------
3.2 使用橋接模式
定義枚舉:
/** * 支付方式 */ public enum PayMethodEnum { FACE(0, "掃臉"), FINGER(1, "指紋"); PayMethodEnum(int code, String name) { this.code = code; this.name = name; } public int getCode() { return code; } public void setCode(int code) { this.code = code; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } private int code; private String name; }
/** * 支付途徑 */ public enum PayWaysEnum { ZHIFUBAO(0, "支付寶"), WEIXIN(1, "微信"); PayWaysEnum(int code, String name) { this.code = code; this.name = name; } public int getCode() { return code; } public void setCode(int code) { this.code = code; } private int code; public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } private String name; }
定義兩個頂層抽象接口:
/** * 支付方式接口 */ public interface IPayMethod { void pay(); }
/** * 支付途徑接口 */ public interface IPayWay { void pay(); }
定義兩種支付方式:
/** * 指紋 */ public class FingerPay implements IPayMethod { @Override public void pay() { System.out.println("當前支付方式是:" + PayMethodEnum.FINGER.name()); } }
/** * 掃臉 */ public class FacePay implements IPayMethod { @Override public void pay() { System.out.println("當前支付方式是:" + PayMethodEnum.FACE.name()); } }
定義兩種支付途徑:
/** * 微信 */ public class WXPayWay implements IPayWay { private IPayMethod payMethod; public WXPayWay(IPayMethod payMethod) { this.payMethod = payMethod; } @Override public void pay() { System.out.println("當前支付方式是:" + PayWaysEnum.WEIXIN.getName()); payMethod.pay(); } }
/** * 支付寶 */ public class ZFBPayWay implements IPayWay { private IPayMethod payMethod; public ZFBPayWay(IPayMethod payMethod) { this.payMethod = payMethod; } @Override public void pay() { System.out.println("當前支付方式是:" + PayWaysEnum.ZHIFUBAO.getName()); payMethod.pay(); } }
測試類:
@RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest(classes = TestApplication.class) public class TestDemo { @Test public void test() { FacePay facePay = new FacePay(); FingerPay fingerPay = new FingerPay(); ZFBPayWay zfbPayFace = new ZFBPayWay(facePay); WXPayWay wxPayWayFace = new WXPayWay(facePay); ZFBPayWay zfbPayFinger = new ZFBPayWay(fingerPay); WXPayWay wxPayWayFinger = new WXPayWay(fingerPay); //支付寶掃臉支付 zfbPayFace.pay(); System.out.println("--------------------------------------"); //微信掃臉支付 wxPayWayFace.pay(); System.out.println("--------------------------------------"); //支付寶指紋支付 zfbPayFinger.pay(); System.out.println("--------------------------------------"); //微信指紋支付 wxPayWayFinger.pay(); System.out.println("--------------------------------------"); } }
結(jié)果:
當前支付方式是:支付寶 當前支付方式是:FACE -------------------------------------- 當前支付方式是:微信 當前支付方式是:FACE -------------------------------------- 當前支付方式是:支付寶 當前支付方式是:FINGER -------------------------------------- 當前支付方式是:微信 當前支付方式是:FINGER --------------------------------------
4、分析
如上兩種方式都實現(xiàn)了四種支付的過程,其中是以支付途徑(支付寶、微信)為主,包含兩種支付方式(掃臉、指紋)。
從代碼量分析:
不使用:代碼還是比較少的,但是其實主要業(yè)務(wù)邏輯要卸載Pay這個類中,通過if,else判斷進行業(yè)務(wù)邏輯的判斷。
使用:代碼量大量提升,增加了很多個類,但是pay的業(yè)務(wù)邏輯只會在自己的類中執(zhí)行,符合單一職責。
從可擴展層面,假如增加云閃付支付途徑:
不使用:需要修改Pay類,增加云閃付的邏輯判斷,不符合開閉原則。
使用:只需要增加一個云閃付支付途徑即可,不需要修改其他業(yè)務(wù)邏輯,符合開閉原則。
代碼耦合層面:
不使用:代碼業(yè)務(wù)邏輯耦合在一起。
使用的:代碼耦合性極低。
到此,關(guān)于“設(shè)計模式系列之什么是橋接模式”的學習就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續(xù)學習更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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