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本篇內容介紹了“如何理解Go語言的模塊化”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
學習 go 語言的第一步,當然是安裝以及環(huán)境變量。由于我是 macos,直接運行 brew install go 就能安裝成功,也可以在官網(https://golang.google.cn/)下載對應的二進制包。
安裝成功后,需要配置下面幾個環(huán)境變量:
GOROOT:go 語言的安裝路徑;
GOBIN:go 語言的可執(zhí)行文件路徑,一般為 "$GOROOT/bin";
GOPATH:工作目錄,可設置多個,每個項目都可以設置一個單獨的GOPATH;
在 GoLand(go 語言最強IDE) 中,我們可以在 Preferences 中設置多個 GOPATH,而且將 GOPATH 分為全局和局部的。
GOPATH 最早出現的意義是用來進行模塊管理,每個 GOPATH 中會有三個目錄:
src:用來存放源代碼;
pkg:用來存放編譯后的 .a(archive) 靜態(tài)庫文件;
bin:用來存放編譯后可直接運行的二進制文件;
一般設置為工作目錄的 src 文件夾需要手動創(chuàng)建,其他兩個目錄都是編譯后自動生成的。
接下來,我們新建了一個目錄 ~/Code/goland/go-story,并將該目錄設置為工作目錄。
export GOPATH="~/Code/goland/go-story"
然后在當前目錄新建一個 src 文件夾,并新建一個 hello 目錄,在 hello 目錄新建 main.go 文件。
在 hello/main.go 文件中,寫入如下代碼:
package main import ( "flag" "fmt" ) var name string func init() { flag.StringVar(&name, "name", "everyone", "The greeting object.") } func main() { flag.Parse() // 解析命令行參數 fmt.Printf("\nHello %s\n", name) }
flag 庫是 go 內置的模塊,類似于 node 的 commander 庫,運行后結果如下所示:
下面我們引入一個能夠讓命令行輸出色彩更加豐富的庫:colourize,類似于 node 中的 chalk。通過下面這個命令來安裝依賴:
go get github.com/TreyBastian/colourize
運行之后,我們可以看到在工作區(qū)自動創(chuàng)建了一個 pkg 目錄,目錄下新生成的是 colourize 庫文件,同時 src 目錄也新建了一個 github.com 目錄,用來放 colourize 的源碼。
go get 命令可以簡單理解為 npm install。接下來就能在 hello/main.go 中引入依賴。
package main import ( "flag" "fmt" "github.com/TreyBastian/colourize" ) var name string func init() { flag.StringVar(&name, "name", "everyone", "The greeting object.") } func hello(name string) { fmt.Printf(colourize.Colourize("\nHello %s\n", colourize.Blue), name) } func main() { flag.Parse() hello(name) }
運行 hello/main.go 可以看到命令行輸出了藍色的文字。
默認情況下,go 依賴的加載機制為:
$GOROOT 下的 src 目錄
$GOPATH 下的 src 目錄
前面這種方式,有個很麻煩的問題,就是沒有辦法進行很好的版本管理,而且多個依賴分散在 $GOPATH/src 目錄下,可能會出現很多很麻煩的問題。
例如,我現在在 GOPATH 下有兩個項目:go-blog、go-stroy,這兩個項目分別有不同的依賴,分散在 github.com 目錄,這個時候到底要不要將整個 github.com 目錄添加到版本庫呢?
go 在 1.5 版本的時候,引入了 vendor 機制,在每個項目目錄下可以通過 vendor 目錄存放依賴,這類似于 node 中的 node_modules 目錄。
使用 go vendor 需要先安裝 govendor 模塊。
go get govendor
然后在項目目錄運行如下命令。
cd ~/Code/gland/go-story/src/hello govendor init govendor add github.com/TreyBastian/colourize
可以看到,hello 項目下新生成了一個 vendor 目錄,而且 colourize 也被拷貝到了該目錄下。
而且 govendor 會新建一個 vendor.json 文件,用來進行依賴項的管理。
有了 go vendor 之后,依賴項的加載順序如下:
項目目錄下的 vendor 目錄
項目目錄上一級的 vendor 目錄
不斷向上冒泡 ……(PS. 類似于 node_modules)
$GOPATH 下的 vendor 目錄
$GOROOT 下的 src 目錄
$GOPATH 下的 src 目錄
有一點需要注意,在 go 1.5 版本下,go vendor 并不是默認開啟的,需要手動配置環(huán)境變量:
export GO15VENDOREXPERIMENT=1
在 go 1.6 版本中,go vendor 已經改為默認開啟。
雖然 1.5 版本推出了 go vendor,但是沒有解決根本問題,只是依賴的查找上支持到了 vendor 目錄,vendor 目錄還是需要一些第三方的庫(govendor、godep、glide)進行管理,而且對于 GOPATH 環(huán)境變量依然有所依賴。
官方為了解決這些問題,終于在 1.11 版本中,實驗性的內置了其模塊管理的能力(1.12 版本正式開啟):go mod。
使用 go mod 的時候,我們無需 GOPATH,所以我們需要把之前配置的 GOPATH 清理掉,調整下目錄結構,將 go-story/hello/main.go 直接移動到 go-story/main.go,然后將 src、pkg 目錄刪除。
# 初始化 go modules go mod init [pkg-name]
此時,會在目錄下生成一個 go.mod 文件。
查看其內容,發(fā)現里面會聲明 go 的版本號,以及當前模塊的名稱。
然后我們安裝依賴(不管是何種依賴管理的方式,安裝方法依舊不變):
go get github.com/TreyBastian/colourize
go.mod 中,會寫入添加的依賴,以及版本號,同時,該模塊會被安裝到 GOPATH 中。由于我們之前將 GOPATH 移除,這里會安裝到 GOPATH 的默認值中(~/go/)。
“如何理解Go語言的模塊化”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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