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C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

發(fā)布時間:2021-09-06 15:14:13 來源:億速云 閱讀:106 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章主要介紹了C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

示例代碼說明

1. 功能描述

示例代碼的主要目的,是用來描述如何組織一個跨平臺的應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)。它的功能比較簡單,如下圖所示:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

2. 文件結(jié)構(gòu)

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

  • libA: 編譯得到庫文件 libA.so/libA.a;

  • libB: 編譯得到庫文件 libB.so/libB.a,它需要調(diào)用 libA 庫中的函數(shù);

  • appC:應(yīng)用程序,它需要調(diào)用 libB 庫中的函數(shù);

三、Linux 系統(tǒng)下操作

1. 通過 cmake 指令,生成 Makefile 文件

為了不污染源代碼,我們新建一個 build 目錄,然后在其中編譯:

$ make build $ cd build $ cmake ..

編譯輸出結(jié)果:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

2. 編譯 libA

$ cd libA/src $ make

編譯結(jié)果如下:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

安裝到源碼下的 output 目錄:

$ make install

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

此時,相關(guān)文件被安裝到源碼路徑下 libA 的 output 目錄下:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

3. 編譯 libB

由于 libB 調(diào)用了 libA 中的函數(shù),因此需要手動把相關(guān)頭文件和庫文件復(fù)制到 libB 目錄下,當然,這個步驟也可以寫在  CMakeLists.txt 中。

然后進入 build/libB/src 目錄,執(zhí)行編譯指令:

$ cd build/libB/src $ make

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

同樣的,把 libB 生成的庫文件和頭文件,復(fù)制到源碼中的 libB/output 目錄下:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

4. 編譯可執(zhí)行程序 appC

由于 appC 調(diào)用了 libB 中的函數(shù),因此需要手動把相關(guān)頭文件和庫文件復(fù)制到 appC 目錄下的 include 和 lib/linux  目錄下。

此外,由于我一直使用動態(tài)庫,所以還需要把 libA 的頭文件和庫文件也復(fù)制到 appC 目錄下。

然后進入 build/appC/src 目錄,執(zhí)行編譯指令:

$ cd build/appC/src $ make

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

執(zhí)行輸出結(jié)果:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

四、Windows 系統(tǒng)下操作

1. 生成 VS 解決方案

在 build 目錄下執(zhí)行 cmake ..,得到 VS 解決方案:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

打開工程文件 CppFrame.sln,右側(cè)的解決方案如圖:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

2. 編譯 libA

在 libA_shared 上單擊右鍵,選擇【生成】:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

可以看到,在 build\libA\src\Debug 目錄下看到編譯生成的文件:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

這里有一個問題需要注意一下:在 libA/src/CMakeLists.txt 中,如果編譯動態(tài)庫,請如下設(shè)置:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

如果編譯靜態(tài)庫,請如下設(shè)置:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

這幾個宏定義,需要結(jié)合 ADll.h 中的定義來理解,主要是解決 Windows 平臺下的動態(tài)庫的導(dǎo)出與導(dǎo)入問題。

在下面編譯 libB 庫的時候,也需要同樣的操作。

3. 編譯 libB

由于 libB 調(diào)用了 libA 中的函數(shù),因此,需要手動把 libA 庫相關(guān)的頭文件和庫文件復(fù)制到 libB 目錄下。

在 libB_shared 目標上,單擊【生成】,編譯輸出如下:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

此時,在 build/libB/src/Debug 目錄下,看到生成的庫文件:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

我們把 libB 庫文件和頭文件,手動復(fù)制到 appC 目錄下備用。

4. 編譯 appC

在 VS 的 main 目標上,單擊【生成】,編譯輸出如下:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

此時,在 build\appC\src\Debug 目錄下即可看到可執(zhí)行程序 main.exe。

為了執(zhí)行這個程序,還需要把 libA.dll, libB.dll 復(fù)制到當前目錄下才可以,如下所示:

C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“C++中如何使用Cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學習!

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