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如何上手Promise和aysnc/await,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
單線程,就是指一次只能完成一件任務,如果有多個任務就必須排隊等候,前面一個任務完成,再執(zhí)行后面一個任務。這種“單線程”模式執(zhí)行效率較低,任務耗時長。
為了解決這個問題,就有了異步模式,也叫異步編程。
所謂"異步",簡單說就是一個任務分成兩段,先執(zhí)行第一段,然后轉而執(zhí)行其他任務,當第一段有了執(zhí)行結果之后,再回過頭執(zhí)行第二段。
JavaScript采用異步編程原因有兩點:
JavaScript是單線程。
為了提高CPU的利用率。
在提高CPU的利用率的同時也提高了開發(fā)難度,尤其是在代碼的可讀性上。
那么異步存在的場景有:
fs 文件操作
require("fs").readFile("./index.html",(err,data)=>{})
數據庫操作
AJAX
$.get("/user",(data)=>{})
定時器
setTimeout(()=>{},2000)
(1) 抽象表達
Promise 是一門新的技術(es6規(guī)范)
Promise是js中進行異步編程的新解決方案
(2) 具體表達
從語法上說:Promise是一個構造函數
從功能上說:Promise對象是用來封裝一個異步操作并可以獲取其成功/失敗的結果值
(1) 指定回調函數的方式更加靈活
promise:啟動異步任務=>返回promise對象=>給promise對象綁定回調函數
(2) 支持鏈式調用方式,可以解決回調地獄問題
什么是回調地獄?
回調地獄就是回調函數嵌套使用,外部回調函數異步執(zhí)行的結果是嵌套的回調執(zhí)行的條件
回調地獄的缺點
不便于閱讀
不便于異常處理
解決方法
鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術社區(qū)
Promise必須擁有三種狀態(tài):pending、rejected、resolved
如果Promise的狀態(tài)是pending時,它可以變成成功fulfilled或失敗rejected
如果promise是成功狀態(tài),則它不能轉換為任何狀態(tài),而且需要一個成功的值,并且這個值不能改變
如果promise是失敗狀態(tài),則它不能轉換成任何狀態(tài),而且需要一個失敗的原因,并且這個值不能改變
pending未決定的,指的是實例狀態(tài)內置的屬性
(1)pending變?yōu)閞esolved/fullfilled
(2)pending變?yōu)閞ejected
說明:Promise的狀態(tài)改變只有兩種,且一個Promise對象只能改變一次,無論失敗還是成功都會得到一個結果輸出,成功的結果一般是value,失敗的結果一般是reason。
無論狀態(tài)是成功還是失敗,返回的都是promise。
實例對象中的另一個屬性 [PromiseResult]保存著異步任務 [成功/失敗] 的結果resolve/reject。
手寫Promide中的api:
(1)promise構造函數 Promise(executor){}
executor:執(zhí)行器(resolve,reject)=>{}
resolve:內部定義成功時我們需要調用的函數value=>{}
reject:內部定義失敗時我們調用的函數 reason=>{}說明:executor會在Promise內部立即同步調用,異步操作在執(zhí)行器中執(zhí)行
(2)Promise.prototype.then方法:(onResolved,rejected)=>{}
onResolved函數:成功的回調函數value=>{}
rejected函數:失敗的回調函數reason=>{}
說明:指定用于得到成功value的成功回調和用于得到失敗reason的失敗回調,返回一個新的promise對象
(3)Promise.prototype.catch方法:(onRejected)=>{}
前三條是本文章中將要實現的手寫代碼,當然Promise還有其它的api接口。
(1)Promise.prototype.finally()方法
finally()方法用于指定不管 Promise 對象最后狀態(tài)如何,都會執(zhí)行的操作。不管promise最后的狀態(tài),在執(zhí)行完then或catch指定的回調函數以后,都會執(zhí)行finally方法指定的回調函數。
promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···});
(2)Promise.all()方法
Promise.all()方法用于將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p的狀態(tài)由p1、p2、p3決定,分成兩種情況。
只有p1、p2、p3的狀態(tài)都變成fulfilled,p的狀態(tài)才會變成fulfilled,此時p1、p2、p3的返回值組成一個數組,傳遞給p的回調函數。
只要p1、p2、p3之中有一個被rejected,p的狀態(tài)就變成rejected,此時第一個被reject的實例的返回值,會傳遞給p的回調函數。
(3)Promise.race()方法
Promise.race()方法同樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要p1、p2、p3之中有一個實例率先改變狀態(tài),p的狀態(tài)就跟著改變。那個率先改變的 Promise 實例的返回值,就傳遞給p的回調函數。
(4)Promise.allSettled()方法
Promise.allSettled()方法接受一組 Promise 實例作為參數,包裝成一個新的 Promise 實例。只有等到所有這些參數實例都返回結果,不管是fulfilled還是rejected,包裝實例才會結束。
const promises = [ fetch('/api-1'), fetch('/api-2'), fetch('/api-3'), ]; await Promise.allSettled(promises); removeLoadingIndicator();
該方法返回的新的 Promise 實例,一旦結束,狀態(tài)總是fulfilled,不會變成rejected。狀態(tài)變成fulfilled后,Promise 的監(jiān)聽函數接收到的參數是一個數組,每個成員對應一個傳入Promise.allSettled()的 Promise 實例。
(5)Promise.any()方法
ES2021 引入了Promise.any()方法。該方法接受一組 Promise 實例作為參數,包裝成一個新的 Promise 實例返回。只要參數實例有一個變成fulfilled狀態(tài),包裝實例就會變成fulfilled狀態(tài);如果所有參數實例都變成rejected狀態(tài),包裝實例就會變成rejected狀態(tài)。
(6)Promise.reject(reason)方法
Promise.reject(reason)方法也會返回一個新的 Promise 實例,該實例的狀態(tài)為rejected。
const p = Promise.reject('出錯了'); // 等同于 const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了')) p.then(null, function (s) { console.log(s) }); // 出錯了
(7)Promise.resolve()方法 有時需要將現有對象轉為 Promise 對象,Promise.resolve()方法就起到這個作用。
Promise.resolve('foo') // 等價于 new Promise(resolve => resolve('foo'))
(1)都有可能,正常情況下是先指定回調函數再改變狀態(tài),但也可以先改變狀態(tài)再指定回調函數。
(2)如何改變狀態(tài)再指定回調?
在執(zhí)行器中直接調用resolve/reject
延遲更長時間才進行調用then
(3)什么時候才能得到數據?
如果先指定的回調,那當狀態(tài)發(fā)生改變,回調函數就會調用,得到數據
如果先改變的狀態(tài),那當指定回調時,回調函數就會進行調用,得到數據
示例:
let p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve("成功了"); reject("失敗了"); }); p.then((value)=>{ console.log(value); },(reason)=>{ console.log(reason); })
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"Promise"是一個具有then方法的對象或函數,其行為符合此規(guī)范。也就是說Promise是一個對象或函數
"thenable"是一個具有then方法的對象或函數,也就是這個對象必須擁有then方法
"value"是任何合法的js值(包括undefined或promise)
promise中的異常需要使用throw語句進行拋出
promise失敗的時候需要給出失敗的原因
鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術社區(qū)
一個promise必須要有一個then方法,而且可以訪問promise最終的結果,成功或者失敗的值
then方法需要接收兩個參數,onfulfilled和onrejected這兩個參數是可選參數
promise無論then方法是否執(zhí)行完畢,只要promise狀態(tài)變了,then中綁定的函數就會執(zhí)行。
Promise最大的優(yōu)點就是可以進行鏈式調用,如果一個then方法返回一個普通值,這個值就會傳遞給下一次的then中,作為成功的結果。
如果返回的是一個promise,則會把promise的執(zhí)行結果傳遞下去取決于這個promise的成功或失敗。
如果返回的是一個報錯,就會執(zhí)行到下一個then的失敗函數中。
面試經??嫉氖謱慞romise代碼,可以仔細理解一下。
// 手寫Promise // 首先定義一個構造函數,在創(chuàng)建Promise對象的時候會傳遞一個函數executor, // 這個函數會立即被調用,所以我們在Promise內部立即執(zhí)行這個函數。 function Promise(executor){ // 用于保存promise的狀態(tài) this.status = "pending"; this.value;//初始值 this.reason;//初始原因 this.onResolvedCallbacks = [];//存放所有成功的回調函數 this.onRejectedCallbacks = [];//存放所有失敗的回調函數 //定義resolve函數 const resolve = (value)=>{ if(this.status === "pending"){ this.status = "resolved"; this.value = value; this.onResolvedCallbacks.forEach(function(fn){ fn() }) } } //定義reject函數 const reject = (reason)=>{ if(this.status === "pending"){ this.status = "rejected"; this.reason = reason; this.onRejectedCallbacks.forEach(function(fn){ fn() }) } } executor(resolve,reject); } Promise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){ /* 每次then都會返回一個新的promise 我們需要拿到當前then方法執(zhí)行成功或失敗的結果, 前一個then方法的返回值會傳遞給下一個then方法, 所以這里我們要關心onFulfilled(self.value) 和 onRejected(self.reason)的返回值,我們這里定義一個x來接收一下。 如果失敗拋錯需要執(zhí)行reject方法,這里使用try...catch捕獲一下錯誤。 也就是判斷then函數的執(zhí)行結果和返回的promise的關系。 */ return new Promise((resolve,reject)=>{ //當Promise狀態(tài)為resolved時 if(this.status === "resolved"){ try{ resolve(onFulfilled(this.value)) }catch(error){ reject(error) } } //當Promise狀態(tài)為rejected時 if(this.status === "rejected"){ try { resolve(onRejected(this.reason)) } catch (error) { reject(error) } } //當Promise狀態(tài)為pendding if(this.status === "pending"){ this.onResolvedCallbacks.push(function(){ try{ resolve(onFulfilled(this.value)) }catch(error){ reject(error) } }); this.onRejectedCallbacks.push(function(){ try { resolve(onRejected(this.reason)) } catch (error) { reject(error) } }); } }) }
升級版Promise:
class Promise{ /*首先定義一個構造函數,在創(chuàng)建Promise對象的時候會傳遞一個函數executor, 這個函數會立即被調用,所以我們在Promise內部立即執(zhí)行這個函數。*/ constructor(executor){ this.executor = executor(this.resolve,this.reject); this.onResolvedCallbacks = [];//存放所有成功的回調函數 this.onRejectedCallbakcs = [];//存放所有失敗的回調函數 } // 用于存儲相應的狀態(tài) status = "pending"; // 初始值 value; // 初始原因 reason; // executor在執(zhí)行的時候會傳入兩個方法,一個是resolve, // 一個reject,所以我們要創(chuàng)建這兩個函數,而且需要把這兩個函數傳遞給executor。 // 當我們成功或者失敗的時候,執(zhí)行onFulfilled和onRejected的函數, // 也就是在resolve函數中和reject函數中分別循環(huán)執(zhí)行對應的數組中的函數。 // 定義成功事件 resolve(value){ if(status === "pending"){ status = "resolved"; value = value; this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>{fn()}) } } // 定義失敗事件 reject(){ if(this.status === "pending"){ this.status = "rejected"; this.reason = reason; this.onRejectedCallbakcs.forEach(fn=>{fn()}); } } // 這個時候當我們異步執(zhí)行resolve方法時候,then中綁定的函數就會執(zhí)行,并且綁定多個then的時候,多個方法都會執(zhí)行。 // Promise的對象存在一個then方法,這個then方法里面會有兩個參數,一個是成功的回調onFulfilled, // 另一個是失敗的回調onRejected,只要我們調用了resolve就會執(zhí)行onFulfilled,調用了reject就會執(zhí)行onRejected。 // 為了保證this不錯亂,我們定義一個self存儲this。當我們調用了resolve或reject的時候,需要讓狀態(tài)發(fā)生改變. // 需要注意的是Promise的狀態(tài)只可改變一次,所以我們要判斷,只有當狀態(tài)未發(fā)生改變時,才去改變狀態(tài)。 then(onFulfilled,onRejected){ // 判斷當前狀態(tài)進行回調 if(this.status === "resolved"){ onFulfilled(self.value) }; if(this.status === "rejected"){ onRejected(self.reason) } // 當狀態(tài)還處于pending狀態(tài)時 // 因為onFulfilled和onRejected在執(zhí)行的時候需要傳入對應的value值,所我們這里用一個函數包裹起來,將對應的值也傳入進去。 if(this.status === "pending"){ this.onResolvedCallbacks.push(()=>{onFulfilled(this.value)}); this.onResolvedCallbacks.push(()=>{onRejected(this.reason)}); } } }
使用自己手寫的Promise源碼:
let p = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve("成功了") },1000) }); p.then(function(value){ return 123; }).then(value=>{ console.log("收到了成功的消息:",value); }).catch(error=>{ console.log(error); }); p.then(value=>{ console.log(value); })
async用來表示函數是異步的,定義的async函數返回值是一個promise對象,可以使用then方法添加回調函數。
await 可以理解為是 async wait 的簡寫。await 必須出現在 async 函數內部,不能單獨使用。函數中只要使用await,則當前函數必須使用async修飾。
所以回調函數的終結者就是async/await。
async函數返回的是一個promise對象。
async函數內部return語句返回的值,會成為then方法回調的參數。
async函數內部拋出錯誤,會導致返回的 Promise 對象變?yōu)閞eject狀態(tài)。
拋出的錯誤對象會被catch方法回調函數接收到。
async函數返回的 Promise 對象,必須等到內部所有await命令后面的 Promise 對象執(zhí)行完,才會發(fā)生狀態(tài)改變,除非遇到return語句或者拋出錯誤。
也就是說,只有async函數內部的異步操作執(zhí)行完,才會執(zhí)行then方法指定的回調函數。
async function fun(){ // return "hello wenbo"; throw new Error("ERROR"); } fun().then(v => console.log(v),reason=>console.log(reason));//Error: ERROR```
正常情況下,await命令后面是一個 Promise 對象,返回該對象的結果。如果不是 Promise 對象,就直接返回對應的值。
async function fun(){ return await "zhaoshun"; // 等價于 return "zhaoshun"; } fun().then(value=>console.log(value));//zhaoshun
另一種情況是,await命令后面是一個thenable對象(即定義了then方法的對象),那么await會將其等同于 Promise 對象。
class Sleep{ constructor(timeout){ this.timeout = timeout; } then(resolve,reject){ const startTime = Date.now(); setTimeout(()=>resolve(Date.now() - startTime),this.timeout); } } ( async ()=>{ const sleepTime = await new Sleep(1000); console.log(sleepTime);//1012 } )() // js里面沒有休眠的語法,但是借助await命令可以讓程序停頓的時間 const sleepFun = (interval) => { return new Promise(resolve=>{ setTimeout(resolve,interval); }) } // 用法 const asyncFun = async ()=>{ for(let i = 1; i <= 5; i++){ console.log(i); await sleepFun(1000); } } asyncFun();
從上面可以看到,await命令后面是一個Sleep對象的實例。這個實例不是 Promise 對象,但是因為定義了then方法,await會將其視為Promise處理。
await命令后面的 Promise 對象如果變?yōu)閞eject狀態(tài),則reject的參數會被catch方法的回調函數接收到。
注意:上面代碼中,await語句前面沒有return,但是reject方法的參數依然傳入了catch方法的回調函數。這里如果在await前面加上return,效果是一樣的。
任何一個await語句后面的 Promise 對象變?yōu)閞eject狀態(tài),那么整個async函數都會中斷執(zhí)行。
使用try/catch可以很好處理前面await中斷,而后面不執(zhí)行的情況。
示例:
const fun = async ()=>{ try { await Promise.reject("ERROR"); } catch (error) { } return await Promise.resolve("success"); } fun().then( value=>console.log(value),reason=>console.log(reason,"error")// ).catch( error=>console.log(error)//ERROR );
另一種方法是await后面的 Promise 對象再跟一個catch方法,處理前面可能出現的錯誤。
const fun = async ()=>{ await Promise.reject("error").catch(e=>console.log(e)); return await Promise.resolve("success"); } fun().then(v=>console.log(v));//success
第一點:如果await后面的異步操作出錯,那么等同于async函數后面的promise對象被reject。
const fun = async()=>{ await new Promise((resolve,reject)=>{ throw new Error("error") }) } fun().then(v=>console.log(v)).catch(e=>console.log(e));
第二點:多個await命令后面的異步操作,如果不存在繼發(fā)關系,最好讓他們同時進行觸發(fā)。
const [fun1,fun2] = await Promise.all([getFun(),getFoo()]); const fooPromise = getFoo(); const funPromise = getFun(); const fun1 = await fooPromise(); const fun2 = await funPromise();
第三點:await命令只能用在async函數之中,如果用在普通函數,就會報錯。
async function dbFuc(db) { let docs = [{}, {}, {}]; // 報錯 docs.forEach(function (doc) { await db.post(doc); }); }
第四點:async 函數可以保留運行堆棧。
看完上述內容,你們掌握如何上手Promise和aysnc/await的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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