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本篇文章為大家展示了如何用Div畫條龍,內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對(duì)能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。
拆解需求
遇到不靠譜的產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師,前端工程師真是慘。我們頂著最后交付成品的巨鍋,所有deadline感覺都只是用來壓榨前端工程師的。
誒,畫個(gè)龍
用什么畫,canvas
canvas能獲得指定區(qū)域的像素點(diǎn)陣
臥槽,有招兒了
先用圖片搜索找一張龍的剪影
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var image = new Image(); image.src = "dragon.jpg"; image.onload = function(){ canvas.width = image.width; canvas.height = image.height; ctx.drawImage(image,0,0); }
var imageData = ctx.getImageData(0,0,image.width,image.height).data; ctx.fillStyle = "#ffffff"; ctx.fillRect(0,0,image.width,image.height); var gap = 6; for (var h = 0; h < image.height; h+=gap) { for(var w = 0; w < image.width; w+=gap){ var position = (image.width * h + w) * 4; var r = imageData[position], g = imageData[position + 1], b = imageData[position + 2]; if(r+g+b==0){ ctx.fillStyle = "#000"; ctx.fillRect(w,h,4,4); } } }
現(xiàn)在我們獲得了這樣一條龍的點(diǎn)陣信息
var dragonContainer = document.getElementById("container"); var dragonScale = 2; for (var h = 0; h < image.height; h+=gap) { for(var w = 0; w < image.width; w+=gap){ var position = (image.width * h + w) * 4; var r = imageData[position], g = imageData[position + 1], b = imageData[position + 2]; if(r+g+b==0){ var bubble = document.createElement("img"); bubble.src = "bubble.png"; bubble.setAttribute("class","bubble"); var bubbleSize = Math.random()*10+20; bubble.style.left = (w*dragonScale-bubbleSize/2) + "px"; bubble.style.top = (h*dragonScale-bubbleSize/2) + "px"; bubble.style.width = bubble.style.height = bubbleSize+"px"; bubble.style.animationDuration = Math.random()*6+4 + "s"; dragonContainer.appendChild(bubble); } } }
上述內(nèi)容就是如何用Div畫條龍,你們學(xué)到知識(shí)或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識(shí)儲(chǔ)備,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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