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怎么在JavaSwing中實現(xiàn)Layout布局

發(fā)布時間:2021-05-24 15:48:21 來源:億速云 閱讀:313 作者:Leah 欄目:開發(fā)技術(shù)

怎么在JavaSwing中實現(xiàn)Layout布局?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。

一、View layout方法

首先,還是從ViewRootImpl說起,界面的繪制會觸發(fā)performMeasure、performLayout方法,而在performLayout方法中就會調(diào)用mView的layout方法開始一層層View的布局工作。

private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth,
            int desiredWindowHeight) {
 
        final View host = mView;
        host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());
    }

mView我們都知道了,就是頂層View——DecorView,那么就進去看看DecorView的layout方法:

不好意思,DecorView中并沒有l(wèi)ayout方法...

所以,我們直接看看View的layout方法:

public void layout(int l, int t, int r, int b) {
 
        boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
                setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
 
        if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
            onLayout(changed, l, t, r, b);
        }
    }
 
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
    }
  • 首先,方法傳入了四個參數(shù),分別代表view的左、上、下、右四個值。

  • 然后通過setOpticalFrame方法或者setFrame方法判斷布局參數(shù)是否改變。

具體判斷過程就是通過老的上下左右值和新的上下左右值進行比較,邏輯就在setFrame方法中:

protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom) {
        boolean changed = false;
 
        if (mLeft != left || mRight != right || mTop != top || mBottom != bottom) {
            changed = true;
 
            // Remember our drawn bit
            int drawn = mPrivateFlags & PFLAG_DRAWN;
 
            int oldWidth = mRight - mLeft;
            int oldHeight = mBottom - mTop;
            int newWidth = right - left;
            int newHeight = bottom - top;
            boolean sizeChanged = (newWidth != oldWidth) || (newHeight != oldHeight);
 
            // Invalidate our old position
            invalidate(sizeChanged);
 
            mLeft = left;
            mTop = top;
            mRight = right;
            mBottom = bottom;
            mRenderNode.setLeftTopRightBottom(mLeft, mTop, mRight, mBottom);
        }
        return changed;
    }

如果上下左右有一個參數(shù)值發(fā)生了改變,就說明這個View的布局發(fā)生了改變,然后重新計算View的寬度高度(newWidth、newHeight),并賦值了View新的上下左右參數(shù)值。

在這個layout方法中主要涉及到了四個參數(shù):mLeft、mTop、mBottom、mRight,分別代表了View的左坐標(biāo)、上坐標(biāo)、下坐標(biāo)和右坐標(biāo),你可以把View理解為一個矩形,確定了這四個值,就能確定View矩形的四個頂點值,也就能確定View在畫布中的具體位置。

所以,layout方法到底干了啥?

就是傳入上下左右值、然后賦值上下左右值、完畢。

然后我們就可以根據(jù)這些值獲取View的一系列參數(shù),比如View寬度:

public final int getWidth() {
        return mRight - mLeft;
    }

至此,View的layout方法就結(jié)束了,主要就是通過對上下左右參數(shù)的賦值完成對View的布局,非常簡單。

下面看看ViewGroup

二、ViewGroup layout方法

@Override
    public final void layout(int l, int t, int r, int b) {
        if (!mSuppressLayout && (mTransition == null || !mTransition.isChangingLayout())) {
            if (mTransition != null) {
                mTransition.layoutChange(this);
            }
            super.layout(l, t, r, b);
        } else {
            mLayoutCalledWhileSuppressed = true;
        }
    }

額,還是調(diào)用到View的layout方法,難道說ViewGroupView的布局過程是一樣的,就是確定了本身的位置?

ViewGroup的子View怎么辦呢?不急,我們剛才說layout方法的時候還漏了一個onLayout方法,只不過這個方法在View里面是空實現(xiàn),而到了ViewGroup中變成了一個抽象方法:

@Override
    protected abstract void onLayout(boolean changed,
            int l, int t, int r, int b);

也就是任何ViewGroup都必須實現(xiàn)這個方法,來完成對子View的布局擺放。

具體的布局擺放邏輯就是在onLayout方法中一個個調(diào)用子View的layout方法,然后完成每個子View的布局,最終完成繪制工作。

接下來我們就來自己實現(xiàn)一個垂直線性布局(類似LinearLayout),正好復(fù)習(xí)下上一節(jié)的onMearsure和這一節(jié)的onLayout。

三、自定義垂直布局VerticalLayout

首先,我們要確定我們這個自定義ViewGroup的作用,是類似垂直方向的LinearLayout功能,在該ViewGroup下的子View可以按垂直線性順序依次往下排放。我們給它起個名字叫VerticalLayout

繼承ViewGroup

首先,我們這個布局肯定要繼承自ViewGroup,并且實現(xiàn)相應(yīng)的構(gòu)造方法:

public class VerticalLayout : ViewGroup {
 
    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int = 0) : super(
        context,
        attrs,
        defStyleAttr
    )
 
    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {
    }
}

重寫generateLayoutParams方法

自定義ViewGroup還需要重寫的一個方法是generateLayoutParams,這一步是為了讓我們的ViewGroup支持Margin,后續(xù)我們就可以通過MarginLayoutParams來獲取子View的Margin值。

override fun generateLayoutParams(attrs: AttributeSet?): LayoutParams? {
        return MarginLayoutParams(context, attrs)
    }

重寫測量方法onMeasure

然后,我們需要對我們的布局進行測量,也就是重寫onMeasure方法。

在該方法中,我們需要對我們的布局進行測量,并且將測量好的寬高傳入setMeasuredDimension方法,完成測量。

protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight)

之前我們說過,onMeasure方法會傳進來兩個參數(shù),widthMeasureSpecheightMeasureSpec。

里面包含了父View根據(jù)當(dāng)前View的LayoutParams和父View的測量規(guī)格進行計算,得出的對當(dāng)前View期望的測量模式和測量大小

  • 當(dāng)測量模式為MeasureSpec.EXACTLY

也就是當(dāng)寬或者高為確定值時,那么當(dāng)前布局View的寬高也就是設(shè)定為父View給我們設(shè)置好的測量大小即可。比如寬為400dp,那么我們無需重新測量直接調(diào)用setMeasuredDimension傳入這個固定值即可。

  • 當(dāng)測量模式為MeasureSpec.AT_MOST 或者 UNSPECIFIED:

這時候,說明父View對當(dāng)前View的要求不固定,是可以為任意大小或者不超過最大值的情況,比如設(shè)置這個VerticalLayout的高度為wrap_content。那么我們就必須重新進行高度測量了,因為只有我們設(shè)計者知道這個自適應(yīng)高度需要怎么計算。具體就是VerticalLayout是一個垂直線性布局,所以高度很自然就是所有子View的高度之和。

至此,onMeasure方法的邏輯也基本摸清了:

override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
        //獲取寬高的測量模式和測量大小
        val widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)
        val heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec)
        val sizeWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)
        val sizeHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec)
 
        var mHeight = 0
        var mWidth = 0
 
        //遍歷子View,獲取總高度
        for (i in 0 until childCount) {
            val childView = getChildAt(i)
            //測量子View的寬和高
            measureChild(childView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
            val lp = childView.layoutParams as MarginLayoutParams
            val childWidth = childView.measuredWidth + lp.leftMargin + lp.rightMargin
            val childHeight = childView.measuredHeight + lp.topMargin + lp.bottomMargin
 
            //計算得出最大寬度
            mWidth = Math.max(mWidth, childWidth)
            //累計計算高度
            mHeight += childHeight
        }
 
        //設(shè)置寬高
        setMeasuredDimension(
            if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) sizeWidth else mWidth,
            if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) sizeHeight else mHeight
        )
    }

主要的邏輯就是遍歷子View,得出VerticalLayout的實際寬高:

  • 最終ViewGroup的高 = 所有子View的 (高 + margin值)

  • 最終ViewGroup的寬 = 最大子View的 (寬 + margin值)

最后調(diào)用setMeasuredDimension 根據(jù)測量模式 傳入寬高。

重寫布局方法onLayout

上文說過,作為一個ViewGroup,必須重寫onLayout方法,來保證子View的正常布局擺放。

垂直線性布局VerticalLayout亦是如此,那么在這個布局中onLayout方法的關(guān)鍵邏輯又是什么呢?

還是那句話,確定位置,也就是確定左、上、右、下四個參數(shù)值,而在VerticalLayout中,最關(guān)鍵的參數(shù)就是這個上,也就是top值。

每個View的top值必須是上一個View的bottom值,也就是接著上一個View進行擺放,這樣才會是垂直線性的效果,所以我們需要做的就是動態(tài)計算每個View的top值,其實也就是不斷累加View的高度,作為下一個View的top值。

override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) {
        var childWidth = 0
        var childHeight = 0
        var childTop = 0
        var lp: MarginLayoutParams
 
        //遍歷子View,布局每個子View
        for (i in 0 until childCount) {
            val childView = getChildAt(i)
            childHeight = childView.measuredHeight
            childWidth = childView.measuredWidth
            lp = childView.layoutParams as MarginLayoutParams
 
            //累計計算top值
            childTop += lp.topMargin
 
            //布局子View
            childView.layout(
                lp.leftMargin,
                childTop,
                lp.leftMargin + childWidth,
                childTop + childHeight
            );
 
            childTop += childHeight + lp.bottomMargin
        }
    }

邏輯還是挺簡單的,

  • left是固定的子View的leftMargin。

  • top是累加計算的子View的高度 + Margin值。

  • right是left + 子View的寬度。

  • bottom是top + 子View的高度。

最后調(diào)用子View的layout方法,對每個子View進行布局。

大功告成,最后看看我們這個自定義垂直線性布局的效果吧~

四、效果展示

<com.panda.studynote3.VerticalLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content">
 
        <TextView
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp"
            android:text="啦啦啦"
            android:textSize="20sp"
            android:textColor="@color/white"
            android:background="@color/design_default_color_primary"
            />
 
        <TextView
            android:layout_width="300dp"
            android:layout_height="200dp"
            android:layout_marginTop="20dp"
            android:background="@color/cardview_dark_background"
            android:textSize="20sp"
            android:textColor="@color/white"
            android:text="你好啊"
            />
 
        <TextView
            android:layout_width="140dp"
            android:layout_height="100dp"
            android:text="嘻嘻"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:textSize="20sp"
            android:gravity="center"
            android:textColor="@color/black"
            android:background="@color/teal_200"
            />
 
    </com.panda.studynote3.VerticalLayout>

Java的優(yōu)點是什么

1. 簡單,只需理解基本的概念,就可以編寫適合于各種情況的應(yīng)用程序;2. 面向?qū)ο螅?. 分布性,Java是面向網(wǎng)絡(luò)的語言;4. 魯棒性,java提供自動垃圾收集來進行內(nèi)存管理,防止程序員在管理內(nèi)存時容易產(chǎn)生的錯誤。;5. 安全性,用于網(wǎng)絡(luò)、分布環(huán)境下的Java必須防止病毒的入侵。6. 體系結(jié)構(gòu)中立,只要安裝了Java運行時系統(tǒng),就可在任意處理器上運行。7. 可移植性,Java可以方便地移植到網(wǎng)絡(luò)上的不同機器。8.解釋執(zhí)行,Java解釋器直接對Java字節(jié)碼進行解釋執(zhí)行。

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