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C++語言中std::array怎么用

發(fā)布時間:2021-05-19 09:54:46 來源:億速云 閱讀:145 作者:小新 欄目:開發(fā)技術

這篇文章給大家分享的是有關C++語言中std::array怎么用的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

概述

std::array是在C++11標準中增加的STL容器,它的設計目的是提供與原生數(shù)組類似的功能與性能。也正因此,使得std::array有很多與其他容器不同的特殊之處,比如:std::array的元素是直接存放在實例內(nèi)部,而不是在堆上分配空間;std::array的大小必須在編譯期確定;std::array的構造函數(shù)、析構函數(shù)和賦值操作符都是編譯器隱式聲明的……這讓很多用慣了std::vector這類容器的程序員不習慣,覺得std::array不好用。但實際上,std::array的威力很可能被低估了。在這篇文章里,我會從各個角度介紹下std::array的用法,希望能帶來一些啟發(fā)。

本文的代碼都在C++17環(huán)境下編譯運行。當前主流的g++版本已經(jīng)能支持C++17標準,但是很多版本(如gcc 7.3)的C++17特性不是默認打開的,需要手工添加編譯選項-std=c++17。

自動推導數(shù)組大小

很多項目中都會有類似這樣的全局數(shù)組作為配置參數(shù):

uint32_t g_cfgPara[] = {1, 2, 5, 6, 7, 9, 3, 4};

當程序員想要使用std::array替換原生數(shù)組時,麻煩來了:

array<uint32_t, 8> g_cfgPara = {1, 2, 5, 6, 7, 9, 3, 4};  // 注意模板參數(shù)“8”

程序員不得不手工寫出數(shù)組的大小,因為它是std::array的模板參數(shù)之一。如果這個數(shù)組很長,或者經(jīng)常增刪成員,對數(shù)組大小的維護工作恐怕不是那么愉快的。有人要抱怨了:std::array的聲明用起來還沒有原生數(shù)組方便,選它干啥?

但是,這個抱怨只該限于C++17之前,C++17帶來了類模板參數(shù)推導特性,你不再需要手工指定類模板的參數(shù):

array g_cfgPara = {1, 2, 5, 6, 7, 9, 3, 4};  // 數(shù)組大小與成員類型自動推導

看起來很美好,但很快就會有人發(fā)現(xiàn)不對頭:數(shù)組元素的類型是什么?還是std::uint32_t嗎?
有人開始嘗試只提供元素類型參數(shù),讓編譯器自動推導長度,遺憾的是,它不會奏效。

array<uint32_t> g_cfgPara = {1, 2, 5, 6, 7, 9, 3, 4};  // 編譯錯誤

好吧,暫時看起來std::array是不能像原生數(shù)組那樣聲明。下面我們來解決這個問題。

用函數(shù)返回std::array

問題的解決思路是用函數(shù)模板來替代類模板——因為C++允許函數(shù)模板的部分參數(shù)自動推導——我們可以聯(lián)想到std::make_pair、std::make_tuple這類輔助函數(shù)。巧的是,C++標準真的在TS v2試驗版本中推出過std::make_array,然而因為類模板參數(shù)推導的問世,這個工具函數(shù)后來被刪掉了。
但顯然,用戶的需求還是存在的。于是在C++20中,又新增了一個輔助函數(shù)std::to_array。
別被C++20給嚇到了,這個函數(shù)的代碼其實很簡單,我們可以把它拿過來定義在自己的C++17代碼中[1]。

template<typename R, typename P, size_t N, size_t... I>
constexpr array<R, N> to_array_impl(P (&a)[N], std::index_sequence<I...>) noexcept
{
    return { {a[I]...} };
}

template<typename T, size_t N>
constexpr auto to_array(T (&a)[N]) noexcept
{
    return to_array_impl<std::remove_cv_t<T>, T, N>(a, std::make_index_sequence<N>{});
}

template<typename R, typename P, size_t N, size_t... I>
constexpr array<R, N> to_array_impl(P (&&a)[N], std::index_sequence<I...>) noexcept
{
    return { {move(a[I])...} };
}

template<typename T, size_t N>
constexpr auto to_array(T (&&a)[N]) noexcept
{
    return to_array_impl<std::remove_cv_t<T>, T, N>(move(a), std::make_index_sequence<N>{});
}

細心的朋友會注意到,上面這個定義與C++20的推薦實現(xiàn)有所差異,這是有目的的。稍后我會解釋這么干的原因。

現(xiàn)在讓我們嘗試下用新方法解決老問題:

auto g_cfgPara = to_array<int>({1, 2, 5, 6, 7, 9, 3, 4});  // 類型不是uint32_t?

不對啊,為什么元素類型不是原來的std::uint32_t?
這是因為模板參數(shù)推導對std::initializer_list的元素拒絕隱式轉(zhuǎn)換,如果你把to_array的模板參數(shù)從int改為uint32_t,會得到如下編譯錯誤:

D:\Work\Source_Codes\MyProgram\VSCode\main.cpp:51:61: error: no matching function for call to 'to_array<uint32_t>(<brace-enclosed initializer list>)'
 auto g_cfgPara = to_array<uint32_t>({1, 2, 5, 6, 7, 9, 3, 4});
D:\Work\Source_Codes\MyProgram\VSCode\main.cpp:34:16: note: candidate: 'template<class T, long long unsigned int N> constexpr auto to_array(T (&)[N])'
 constexpr auto to_array(T (&a)[N]) noexcept
                ^~~~~~~~
D:\Work\Source_Codes\MyProgram\VSCode\main.cpp:34:16: note:   template argument deduction/substitution failed:
D:\Work\Source_Codes\MyProgram\VSCode\main.cpp:51:61: note:   mismatched types 'unsigned int' and 'int'
 auto g_cfgPara = to_array<uint32_t>({1, 2, 5, 6, 7, 9, 3, 4});
D:\Work\Source_Codes\MyProgram\VSCode\main.cpp:46:16: note: candidate: 'template<class T, long long unsigned int N> constexpr auto to_array(T (&&)[N])'
 constexpr auto to_array(T (&&a)[N]) noexcept
                ^~~~~~~~
D:\Work\Source_Codes\MyProgram\VSCode\main.cpp:46:16: note:   template argument deduction/substitution failed:
D:\Work\Source_Codes\MyProgram\VSCode\main.cpp:51:61: note:   mismatched types 'unsigned int' and 'int'

Hoho,有點慘是不,繞了一圈回到原點,還是不能強制指定類型。
這個時候,之前針對std::array做的修改派上用場了:我給to_array_impl增加了一個模板參數(shù),讓輸入數(shù)組的元素和返回std::array的元素用不同的類型參數(shù)表示,這樣就給類型轉(zhuǎn)換帶來了可能。為了實現(xiàn)轉(zhuǎn)換到指定的類型,我們還需要添加兩個工具函數(shù):

template<typename R, typename P, size_t N>
constexpr auto to_typed_array(P (&a)[N]) noexcept
{
    return to_array_impl<R, P, N>(a, std::make_index_sequence<N>{});
}

template<typename R, typename P, size_t N>
constexpr auto to_typed_array(P (&&a)[N]) noexcept
{
    return to_array_impl<R, P, N>(move(a), std::make_index_sequence<N>{});
}

這兩個函數(shù)和to_array的區(qū)別是:它帶有3個模板參數(shù):第一個是要返回的std::array的元素類型,后兩個和to_array一樣。這樣我們就可以通過指定第一個參數(shù)來實現(xiàn)定制std::array元素類型了。

auto g_cfgPara = to_typed_array<uint32_t>({1, 2, 5, 6, 7, 9, 3, 4});  // 自動把元素轉(zhuǎn)換成uint32_t

這段代碼可以編譯通過和運行,但是卻有類型轉(zhuǎn)換的編譯告警。當然,如果你膽子夠大,可以在to_array_impl函數(shù)中放一個static_cast來消除告警。但是編譯告警提示了我們一個不能忽視的問題:如果萬一輸入的數(shù)值溢出了怎么辦?

auto g_a = to_typed_array<uint8_t>({256, -1});  // 數(shù)字超出uint8_t范圍

編譯器還是一樣的會讓你編譯通過和運行,g_a中的兩個元素的值將分別為0和255。如果你不明白為什么這兩個值和入?yún)⒉灰粯?,你該復習下整型溢出與回繞的知識了。
顯然,這個方案還不完美。但我們可以繼續(xù)改進。

編譯期字面量數(shù)值合法性校驗

首先能想到的做法是在to_array_impl函數(shù)中放入一個if判斷之類的語句,對于超出目標數(shù)值范圍的輸入拋出異?;蛘咦銎渌幚?。這當然可行,但要注意的是這些工具函數(shù)是可以在運行期調(diào)用的,對于這種常用的基礎函數(shù)來說,性能至關重要。一旦在里面加入了錯誤判斷,意味著運行時的每一次調(diào)用性能都會下降。
理想的設計是:只有在編譯期生成的數(shù)組才進行校驗,并且報編譯錯誤。但運行時調(diào)用函數(shù)時不要加入任何校驗。
可惜的是,至少在C++20之前,沒有辦法指定函數(shù)只允許在編譯期執(zhí)行[2]。那有沒有其他手段呢?
熟悉C++的人知道:C++的編譯期處理大多可以用模板的trick來完成——因為模板參數(shù)一定是編譯期常量。因此我們可以用模板參數(shù)來完成編譯期處理——只要把數(shù)組元素全部作為模板的非類型參數(shù)就可以了。當然,這里有個問題:模板的非類型參數(shù)的類型怎么確定?正好C++17提供了auto模板參數(shù)的功能,可以派上用場:

template<typename T>
constexpr void CheckIntRanges() noexcept {}  // 用于終結遞歸

template<typename T, auto M, auto... N>
constexpr void CheckIntRanges() noexcept
{
    // 防止無符號與有符號比較
    static_assert(!((std::numeric_limits<T>::min() >= 0) && (M < 0)));

    // 范圍校驗
    static_assert((M >= std::numeric_limits<T>::min()) && 
                  (M <= std::numeric_limits<T>::max()));
 
    CheckIntRanges<T, N...>();
}

template<typename T, auto... N>
constexpr auto DeclareArray() noexcept
{
    CheckIntRanges<T, N...>();
    array<T, sizeof...(N)> a{{static_cast<T>(N)...}};
    return a;
};

注意這個函數(shù)中,所有的校驗都通過static_assert完成。這就保證了校驗一定只會發(fā)生在編譯期,不會帶來任何運行時開銷。
DeclareArray的使用方法如下:

constexpr auto a1 = DeclareArray<uint8_t, 1, 2, 3, 4, 255>();  // 聲明一個std::array<uint8_t, 5>,元素分別為1, 2, 3, 4, 255
static_assert(a1.size() == 5);
static_assert(a1[3] == 4);
auto a2 = DeclareArray<uint8_t, 1, 2, 3, -1>();  // 編譯錯誤,-1超出uint8_t范圍
auto a3 = DeclareArray<uint16_t, 1, 2, 3, 65536>();  // 編譯錯誤,65536超出uint16_t范圍

這里有一個誤區(qū)需要說明:有些人可能會把DeclareArray聲明成這樣:

template<typename T, T... N>  // 注意N的類型為T
constexpr auto DeclareArray() noexcept

這么做的話,會發(fā)現(xiàn)對數(shù)值的校驗總是能通過——因為模板參數(shù)在進入校驗之前就已經(jīng)被轉(zhuǎn)換為T類型了。如果你的編譯器不支持C++17的auto模板參數(shù),那么可以通過使用std::uint64_t、std::int64_t這些“最大”的類型來間接達到目的。
另一點要說明的是,C++對于非類型模板參數(shù)的允許類型存在限制,DeclareArray的方法只能用于數(shù)組元素為基本類型的場景(至少在C++20以前如此)。但是這也足夠了。如果數(shù)組的元素是自定義類型,就可以通過自定義的構造函數(shù)等方法來控制類型轉(zhuǎn)換。
如果你看到這里覺得有點意思了,那就對了,后面還有更過癮的。

編譯期生成數(shù)組

C++11中新增的constexpr修飾符可以在編譯期完成很多計算工作。但是一般constexpr函數(shù)只能返回單個值,一旦你想用它返回一串對象的集合,就會遇到麻煩:STL容器都有動態(tài)內(nèi)存申請功能,不能作為編譯期常量(至少在C++20之前如此);而原生數(shù)組作為返回值會退化為指針,導致返回懸空的指針。即使是返回數(shù)組的引用也是不行的,會產(chǎn)生懸空的引用。

constexpr int* Func() noexcept
{
    int a[] = {1, 2, 3, 4};
    return a;  // 嚴重錯誤!返回局部對象的地址
}

直到std::array的出現(xiàn),這個問題才得到較好解決。std::array既可以作為編譯期常量,又可以作為函數(shù)返回值。于是,它成為了編譯期返回集合數(shù)據(jù)的首選。
在上面to_array等工具函數(shù)的實現(xiàn)中,我們已經(jīng)見過了編譯期返回數(shù)組是怎么做的。這里我們再大膽一點,寫一個編譯期冒泡排序:

template<typename T, size_t N>
constexpr std::array<T, N> Sort(const std::array<T, N>& numbers) noexcept
{
    std::array<T, N> sorted(numbers);
    for (int i = 0; i < N; ++i) {
        for (int j = N - 1; j > i; --j) {
            if (sorted[j] < sorted[j - 1]) {
                T t = sorted[j];
                sorted[j] = sorted[j - 1];
                sorted[j - 1] = t;
            }
        }
    }
    return sorted;
}

int main()
{
    constexpr std::array<int, 4> before{4, 2, 3, 1};
    constexpr std::array<int, 4> after = Sort(before);
    static_assert(after[0] == 1);
    static_assert(after[1] == 2);
    static_assert(after[2] == 3);
    static_assert(after[3] == 4);
    return 0;
}

因為整個排序算法都是在編譯期完成,所以我們沒有必要太關注冒泡排序的效率問題。當然,只要你愿意,完全可以寫出一個編譯期快速排序——畢竟constexpr函數(shù)也可以在運行期使用,不好說會不會有哪個憨憨在運行時調(diào)用它。
在編寫constexpr函數(shù)時,有兩點需要注意:

1.constexpr函數(shù)中不能調(diào)用非constexpr函數(shù)。因此在交換元素時不能用std::swap,排序也不能直接調(diào)用std::sort。

2. 傳入的數(shù)組是constexpr的,因此參數(shù)類型必須加上const,也不能對數(shù)據(jù)進行就地排序,必須返回一個新的數(shù)組。

雖然限制很多,但編譯期算法的好處也是巨大的:如果運算中有數(shù)組越界等未定義行為,編譯將會失敗。相比起運行時的測試,編譯期測試constexpr函數(shù)能有效的提前攔截問題。而且只要編譯通過就意味著測試通過,比起額外跑白盒測試用例方便多了。
上面的一大串static_assert語句讓人看了不舒服。這么寫的原因是std::array的operator==函數(shù)并非constexpr(至少在C++20前如此)。但是我們也可以自己定義一個模板函數(shù)用于判斷兩個數(shù)組是否相等:

template<typename T, typename U, size_t M, size_t N>
constexpr bool EqualsImpl(const T& lhs, const U& rhs)
{
    static_assert(M == N);
    for (size_t i = 0; i < M; ++i) {
        if (lhs[i] != rhs[i]) {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

template<typename T, typename U>
constexpr bool Equals(const T& lhs, const U& rhs)
{
    return EqualsImpl<T, U, size(lhs), size(rhs)>(lhs, rhs);
}

template<typename T, typename U, size_t N>
constexpr bool Equals(const T& lhs, const U (&rhs)[N])
{
    return EqualsImpl<T, const U (&)[N], size(lhs), N>(lhs, rhs);
}

int main()
{
    constexpr std::array<int, 4> before{4, 2, 3, 1};
    constexpr std::array<int, 4> after = Sort(before);
    static_assert(Equals(after, {1, 2, 3, 4}));  // 比較std::array和原生數(shù)組
    static_assert(!Equals(before, after));  // 比較兩個std::array
    return 0;
}

我們定義的Equals比std::array的比較運算符更強大,甚至可以在std::array和原生數(shù)組之間進行比較。
對于Equals有兩點需要說明:

1.std::size是C++17提供的工具函數(shù),對各種容器和數(shù)組都能返回其大小。當然,這里的Equals只會允許編譯期確定大小的容器傳入,否則觸發(fā)編譯失敗。

2.Equals定義了兩個版本,這是被C++的一個限制所逼的迫不得已:C++禁止{...}這種std::initializer_list字面量被推導為模板參數(shù)類型,因此我們必須提供一個版本聲明參數(shù)類型為數(shù)組,以便{1, 2, 3, 4}這種表達式能作為參數(shù)傳進去。

編譯期排序是一個啟發(fā)性的嘗試,我們可以用類似的方法生成其他的編譯期集合常量,比如指定長度的自然數(shù)序列:

template<typename T, size_t N>
constexpr auto NaturalNumbers() noexcept
{
    array<T, N> arr{0};  // 顯式初始化不能省
    for (size_t i = 0; i < N; ++i) {
        arr[i] = i + 1;
    }
    return arr;
}

int main()
{
    constexpr auto arr = NaturalNumbers<uint32_t, 5>();
    static_assert(Equals(arr, {1, 2, 3, 4, 5}));
    return 0;
}

這段代碼的編譯運行都沒有問題,但它并不是推薦的做法。原因是在NaturalNumbers函數(shù)中,先定義了一個內(nèi)容全0的局部數(shù)組,然后再挨個修改它的值,這樣沒有直接返回指定值的數(shù)組效率高。有人會想能不能把arr的初始化給去掉,但這樣會導致編譯錯誤——constexpr函數(shù)中不允許定義沒有初始化的局部變量。

可能有人覺得這些計算都是編譯期完成的,對運行效率沒影響——但是不要忘了constexpr函數(shù)也可以在運行時調(diào)用。更好的做法可以參見前面to_array函數(shù)的實現(xiàn),讓數(shù)組的初始化一氣呵成,省掉挨個賦值的步驟。

我們用這個新思路,寫一個通用的數(shù)組生成器,它可以接受一個函數(shù)對象作為參數(shù),通過調(diào)用這個函數(shù)對象來生成數(shù)組每個元素的值。下面的代碼還演示了下如何用這個生成器在編譯期生成奇數(shù)序列和斐波那契數(shù)列。

template<typename T>
constexpr T OddNumber(size_t i) noexcept
{
    return i * 2 + 1;
}

template<typename T>
constexpr T Fibonacci(size_t i) noexcept
{
    if (i <= 1) {
        return 1;
    }
    return Fibonacci<T>(i - 1) + Fibonacci<T>(i - 2);
}

template<typename T, size_t N, typename F, size_t... I>
constexpr array<std::remove_cv_t<T>, N> GenerateArrayImpl(F f, std::index_sequence<I...>) noexcept
{
    return { {f(I)...} };
}

template<size_t N, typename F, typename T = invoke_result_t<F, size_t>>
constexpr array<T, N> GenerateArray(F f) noexcept
{
    return GenerateArrayImpl<T, N>(f, std::make_index_sequence<N>{});
}

int main()
{
    constexpr auto oddNumbers = GenerateArray<5>(OddNumber<uint8_t>);
    static_assert(Equals(oddNumbers, {1, 3, 5, 7, 9}));
    constexpr auto fiboNumbers = GenerateArray<5>(Fibonacci<uint32_t>);
    static_assert(Equals(fiboNumbers, {1, 1, 2, 3, 5}));

    // 甚至可以傳入lambda來定制要生成的數(shù)字序列(限定C++17)
    constexpr auto specified = GenerateArray<3>([](size_t i) { return i + 10; });
    static_assert(Equals(specified, {10, 11, 12}));
    return 0;
}

最后那個傳入lambda來定制數(shù)組的做法存在一個疑問:lambda是constexpr函數(shù)嗎?答案為:可以是,但需要C++17支持。
GenerateArray這個數(shù)組生成器將會在后面發(fā)揮重大作用,繼續(xù)往下看。

截取子數(shù)組

std::array并未提供輸入一個指定區(qū)間來建立新容器的構造函數(shù),但是借助上面的數(shù)組生成器,我們可以寫個輔助函數(shù)來實現(xiàn)子數(shù)組生成操作(這里再次用上了lambda函數(shù)作為生成算法)。

template<size_t N, typename T>
constexpr auto SubArray(T&& t, size_t base) noexcept
{
    return GenerateArray<N>([base, t = forward<T>(t)](size_t i) { return t[base + i]; });
}

template<size_t N, typename T, size_t M>
constexpr auto SubArray(const T (&t)[M], size_t base) noexcept
{
    return GenerateArray<N>([base, &t](size_t i) { return t[base + i]; });
}

int main()
{
    // 以std::initializer_list字面量為原始數(shù)據(jù)
    constexpr auto x = SubArray<3>({1, 2, 3, 4, 5, 6}, 2);  // 下標為2開始,取3個元素
    static_assert(Equals(x, {3, 4, 5}));

    // 以std::array為原始數(shù)據(jù)
    constexpr auto x1 = SubArray<2>(x, 1);  // 下標為1開始,取2個元素
    static_assert(Equals(x1, {4, 5}));

    // 以原生數(shù)組為原始數(shù)據(jù)
    constexpr uint8_t a[] = {9, 8, 7, 6, 5};
    constexpr auto y = SubArray<2>(a, 3);
    static_assert(Equals(y, {6, 5}));  // 下標為3開始,取2個元素

    // 以字符串為原始數(shù)據(jù),注意生成的數(shù)組不會自動加上'\0'
    constexpr const char* str = "Hello world!";
    constexpr auto z = SubArray<5>(str, 6);
    static_assert(Equals(z, {'w', 'o', 'r', 'l', 'd'}));  // 下標為6開始,取5個元素
 
    // 以std::vector為原始數(shù)據(jù),非編譯期計算
    vector<int32_t> v{10, 11, 12, 13, 14};
    size_t n = 2;
    auto d = SubArray<3>(v, n);  // 運行時生成數(shù)組
    assert(Equals(d, {12, 13, 14}));  // 注意不能用static_assert,不是編譯期常量
    return 0;
}

使用SubArray時,模板參數(shù)N是要截取的子數(shù)組大小,入?yún)是任意能支持下標操作的類型,入?yún)ase是截取元素的起始位置。由于std::array的大小在編譯期是確定的,因此N必須是編譯期常量,但參數(shù)base可以是運行時變量。

當所有入?yún)⒍际蔷幾g期常量時,生成的子數(shù)組也是編譯期常量。

SubArray提供了兩個版本,目的也是為了讓std::initializer_list字面量可以作為參數(shù)傳入。

拼接多個數(shù)組

采用類似的方式可以做多個數(shù)組的拼接,這里同樣用了lambda作為生成函數(shù)。

template<typename T>
constexpr auto TotalLength(const T& arr) noexcept
{
    return size(arr);
}

template<typename P, typename... T>
constexpr auto TotalLength(const P& p, const T&... arr) noexcept
{
    return size(p) + TotalLength(arr...);
}

template<typename T>
constexpr auto PickElement(size_t i, const T& arr) noexcept
{
    return arr[i];
}

template<typename P, typename... T>
constexpr auto PickElement(size_t i, const P& p, const T&... arr) noexcept
{
    if (i < size(p)) {
        return p[i];
    }
    return PickElement(i - size(p), arr...);
}

template<typename... T>
constexpr auto ConcatArrays(const T&... arr) noexcept
{
    return GenerateArray<TotalLength(arr...)>([&arr...](size_t i) { return PickElement(i, arr...); });
}

int main()
{
    constexpr int32_t a[] = {1, 2, 3};  // 原生數(shù)組
    constexpr auto b = to_typed_array<int32_t>({4, 5, 6});  // std::array
    constexpr auto c = DeclareArray<int32_t, 7, 8>();  // std::array
    constexpr auto x = ConcatArrays(a, b, c);  // 把3個數(shù)組拼接在一起
    static_assert(Equals(x, {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}));
    return 0;
}

和之前一樣,ConcatArrays使用了模板參數(shù)來同時兼容原生數(shù)組和std::array,它甚至可以接受任何編譯期確定長度的自定義類型參與拼接。

ConcatArrays函數(shù)因為可變參數(shù)的語法限制,沒有再對std::initializer_list字面量進行適配,這導致std::initializer_list字面量不能再直接作為參數(shù):

constexpr auto x = ConcatArrays(a, {4, 5, 6});  // 編譯錯誤

但是我們有辦法規(guī)避這個問題:利用前面介紹過的工具把std::initializer_list先轉(zhuǎn)成std::array就可以了:

constexpr auto x = ConcatArrays(a, to_array({4, 5, 6}));  // OK

編譯期拼接字符串

std::array適合用來表示字符串么?回答這個問題前,我們先看看原生數(shù)組是否適合表示字符串:

char str[] = "abc";  // str數(shù)組大小為4,包括結尾的'\0'

上面是很常見的寫法。由于數(shù)組名可退化為指針,str可用于各種需要字符串的場合,如傳給cout打印輸出。
std::array作為對原生數(shù)組的替代,自然也適合用來表示字符串。有人可能會覺得std::array沒法直接作為字符串類型使用,不太方便。但實際上只要調(diào)用data方法,std::array就會返回能作為字符串使用的指針:

constexpr auto str = to_array("abc");  // to_array可以將字符串轉(zhuǎn)換為std::array
static_assert(str.size() == 4);
static_assert(Equals(str, "abc"));  // Equals也可以接受字符串字面量
cout << str.data();  // 打印字符串內(nèi)容

由于字符串字面量是char[]類型,因此前面所編寫的工具函數(shù),都可以將字符串作為輸入?yún)?shù)。上面的Equals只是其中一個例子。
那之前寫的數(shù)組拼接函數(shù)ConcatArrays能用于拼接字符串么?能,但結果和我們想的有差異:

constexpr auto str = ConcatArrays("abc", "def");
static_assert(str.size() == 8);  // 長度不是7?
static_assert(Equals(str, {'a', 'b', 'c', '\0', 'd', 'e', 'f', '\0'}));

因為每個字符串結尾都有'\0'結束符,用數(shù)組拼接方法把它們拼到一起時,中間的'\0'沒有被去掉,導致結果字符串被切割為了多個C字符串。
這個問題解決起來也很容易,只要在拼接數(shù)組時把所有數(shù)組的最后一個元素('\0')去掉,并且在返回數(shù)組的末尾加上'\0'就可以了。下面的代碼實現(xiàn)了字符串拼接功能,非類型參數(shù)E是字符串的結束符,通常為'\0',但是也允許定制。我們甚至可以利用它來拼接結束符為其他值的對象,比如消息、報文等。

// 最后一個字符,放入結束符
template<auto E>
constexpr auto PickChar(size_t i)
{
    return E;
}

template<auto E, typename P, typename... T>
constexpr auto PickChar(size_t i, const P& p, const T&... arr)
{
    if (i < (size(p) - 1)) {
        if (p[i] == E) {  // 結束符不允許出現(xiàn)在字符串中間
            throw "terminator in the middle";
        }
        return p[i];
    }
    if (p[size(p) - 1] != E) {  // 結束符必須是最后一個字符
        throw "terminator not at end";
    }
    return PickChar<E>(i - (size(p) - 1), arr...);
}

template<typename... T, auto E = '\0'>
constexpr auto ConcatStrings(const T&... str)
{
    return GenerateArray<TotalLength(str...) - sizeof...(T) + 1>([&str...](size_t i) { 
               return PickChar<E>(i, str...);
           });
}

int main()
{
    constexpr char a[] = "I ";  // 原生數(shù)組形式的字符串
    constexpr auto b = to_array("love ");  // std::array形式的字符串
    constexpr auto str = ConcatStrings(a, b, "C++");  // 拼接 數(shù)組 + std::array + 字符串字面量
    static_assert(Equals(str, "I love C++"));
    return 0;
}

這段代碼中用了兩個throw,這是為了校驗輸入的參數(shù)是否都為合法的字符串,即:字符串長度=容器長度-1。如果不符合該條件,會導致拼接結果的長度計算錯誤。

當編譯期的計算拋出異常時,只會出現(xiàn)編譯錯誤,因此只要不在運行時調(diào)用ConcatStrings,這兩個throw語句不會有更多影響。但因為這個校驗的存在,強烈不建議在運行期調(diào)用ConcatStrings做拼接,何況運行期也沒必要用這種方法——std::string的加法操作它不香么?
有人會想:能否在編譯期計算字符串的實際長度,而不是用容器的長度呢?這個方法看似可行,定義一個編譯期計算字符串長度的函數(shù)確實很容易:

template<typename T, auto E = '\0'>
constexpr size_t StrLen(const T& str) noexcept
{
    size_t i = 0;
    while (str[i] != E) {
        ++i;
    }
    return i;
}

constexpr const char* g_str = "abc";

int main()
{
    // 利用StrLen把一個字符串按實際長度轉(zhuǎn)成std::array
    constexpr auto str = SubArray<StrLen(g_str) + 1>(g_str, 0);
    static_assert(Equals(str, "abc"));
    return 0;
}

但是,一旦你試圖把StrLen放到ConcatStrings的內(nèi)部去聲明數(shù)組長度,就會產(chǎn)生問題:C++的constexpr機制要求只有在能看到輸入?yún)?shù)的constexpr屬性的地方,才允許StrLen的返回結果確定為constexpr。而在函數(shù)內(nèi)部時,看到的參數(shù)類型并不是constexpr。
當然我們可以變通一下,做出一些有趣的工具,比如使用萬惡的宏:

// 把一個字符串按實際長度轉(zhuǎn)成std::array
#define StrToArray(x) SubArray<StrLen(x) + 1>(x, 0)

constexpr const char* g_str = "abc";

int main()
{
    // 使用宏,可以讓constexpr指針類型也參與編譯期字符串的拼接
    constexpr auto str = ConcatStrings(StrToArray(g_str), "def");
    static_assert(Equals(str, "abcdef"));
    return 0;
}

使用宏以后,ConcatStrings連編譯期不確定大小的指針類型都可以間接作為輸入了[3]。如果你狠得下心使用變參宏,甚至可以定義出按實際字符串長度計算結果數(shù)組長度的更通用拼接函數(shù)。但我嚴重懷疑這種需求的必要性——畢竟我們只是做編譯期的拼接,而編譯期的字符串不應該會有結束符位置不在末尾的場景。
看到這里的人,或多或少該佩服一下std::array的強大了。上面這些編譯期操作,用原生數(shù)組很難完成吧?

展望C++20——打破更多的枷鎖

我在文章中說了多少次“至少在C++20之前如此”?不記得了,但是能確定的是:C++20會帶來很多美好的東西:std::array會有constexpr版本的比較運算符;函數(shù)可以用consteval限定只在編譯期調(diào)用;模板非類型參數(shù)允許更多的類型;STL容器對象可以作為constexpr常量……所有這一切,都只是C++20的minor更新而已,在絕大多數(shù)的特性介紹中,它們連提都不會被提到!

可想而知,用上C++20以后,編程會發(fā)生多大的變化。那時我們再來找找更多有趣的用法

尾注

[1]to_array定義了兩個版本,分別以左值引用和右值引用作為參數(shù)類型。按照C++11的最優(yōu)實踐,這樣的函數(shù)本應該只定義一個版本并且使用完美轉(zhuǎn)發(fā)。但是to_array的場景如果用萬能引用會帶來一個問題:C++禁止std::initializer_list字面量{...}被推導為模板類型參數(shù),完美轉(zhuǎn)發(fā)方案會導致std::initializer_list字面量不能作為to_array的入?yún)ⅰT诤竺鎯?nèi)容中我們會看到多次這個限制所帶來的影響。

[2]C++20加入了consteval修飾符,可以指定函數(shù)只允許在編譯期調(diào)用。

[3] 需要注意的是:constexpr用于修飾指針時,表示的是指針本身為常量(而不是其指向的對象)。和const不同,constexpr并不允許放在類型聲明表達式的中間。因此如果要在編譯期計算一個constexpr指針指向的字符串長度,這個字符串必須位于靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)里,不能位于?;蛘叨焉希ǚ駝t其地址無法在編譯期確定)。

感謝各位的閱讀!關于“C++語言中std::array怎么用”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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