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這篇文章主要介紹C#如何利用RabbitMQ實現(xiàn)點對點消息傳輸,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
所有 MQ 產(chǎn)品從模型抽象上來說都是一樣的過程:
消費者(consumer)訂閱某個隊列。生產(chǎn)者(producer)創(chuàng)建消息,然后發(fā)布到隊列(queue)中,最后將消息發(fā)送到監(jiān)聽的消費者。
RabbitMQ是通過交換機將消息轉(zhuǎn)發(fā)到對應(yīng)隊列,所以隊列需要和交換機進行綁定。本例將隊列綁定到默認的amq.direct交換機,并設(shè)置Routing key,如下圖所示:
通過NuGet包管理器進行安裝RabbitMQ.Client,如下所示:
ConnectionFactory:構(gòu)造一個實例,主要創(chuàng)建連接。
IConnection:表示一個基于AMQP協(xié)議的連接。
IModel:表示一個RabbitMQ通道,可用于聲明一個隊列,然后開始消費。
EventingBasicConsumer:基于獨立事件監(jiān)聽的基礎(chǔ)消費者,可以監(jiān)聽并接收消息。
生產(chǎn)者基本步驟:1. 創(chuàng)建連接 2. 基于連接創(chuàng)建通道 3. 基于通道聲明隊列,4. 開始生產(chǎn)并發(fā)布消息
消費者基本步驟:1. 創(chuàng)建連接 2. 基于連接創(chuàng)建通道 3. 基于通道聲明隊列,4. 創(chuàng)建消費者,5. 綁定通道和消費者,并開始消費
本例主要有一個生產(chǎn)者,一個消費者,通過消息隊列進行消息轉(zhuǎn)發(fā)和接收。
生產(chǎn)者負責(zé)消息發(fā)送,如下圖所示:
消費者負責(zé)消息接收,如下圖所示:
代碼結(jié)構(gòu):主要包括生產(chǎn)者,消費者,公共基礎(chǔ)代碼,如下所示:
RabbitMqHelper主要創(chuàng)建連接,如下所示:
public class RabbitMqHelper { /// <summary> /// 創(chuàng)建連接 /// </summary> /// <returns></returns> public IConnection GetConnection() { try { var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "127.0.0.1", Port = 5672, UserName = "guest", Password = "guest", VirtualHost = "/ShortMsgHost" }; var conn = factory.CreateConnection(); return conn; } catch (Exception ex) { throw ex; } } }
RabbmitMqSendHelper用于發(fā)送消息,如下所示:
public class RabbmitMqSendHelper : RabbitMqHelper { /// <summary> /// 發(fā)送消息 /// </summary> /// <param name="msg"></param> /// <returns></returns> public bool SendMsg(string msg) { try { using (var conn = GetConnection()) { using (var channel = conn.CreateModel()) { channel.QueueDeclare(queue: "ShortMsgQueue", durable: true, exclusive: false, autoDelete: false, arguments: null); var body = Encoding.UTF8.GetBytes(msg); channel.BasicPublish(exchange: "amq.direct", routingKey: "ShortMsgKey", basicProperties: null, body: body); //Console.WriteLine(" [x] Sent {0}", message); }; }; return true; } catch (Exception ex) { throw ex; } } }
RabbitMqReceiveHelper主要用于接收信息,如下所示:
public class RabbitMqReceiveHelper : RabbitMqHelper { public RabbitMqReceiveEventHandler OnReceiveEvent; private IConnection conn; private IModel channel; private EventingBasicConsumer consumer; public bool StartReceiveMsg() { try { conn = GetConnection(); channel = conn.CreateModel(); channel.QueueDeclare(queue: "ShortMsgQueue", durable: true, exclusive: false, autoDelete: false, arguments: null); consumer = new EventingBasicConsumer(channel); consumer.Received += (model, ea) => { var body = ea.Body.ToArray(); var message = Encoding.UTF8.GetString(body); //Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message); if (OnReceiveEvent != null) { OnReceiveEvent(message); } }; channel.BasicConsume(queue: "ShortMsgQueue", autoAck: true, consumer: consumer); return true; } catch (Exception ex) { throw ex; } } }
C#是一個簡單、通用、面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,它由微軟Microsoft開發(fā),繼承了C和C++強大功能,并且去掉了一些它們的復(fù)雜特性,C#綜合了VB簡單的可視化操作和C++的高運行效率,以其強大的操作能力、優(yōu)雅的語法風(fēng)格、創(chuàng)新的語言特性和便捷的面向組件編程從而成為.NET開發(fā)的首選語言,但它不適用于編寫時間急迫或性能非常高的代碼,因為C#缺乏性能極高的應(yīng)用程序所需要的關(guān)鍵功能。
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