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怎么在Java中使用圖形界面GUI布局方式?針對這個問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
Java是一門面向?qū)ο缶幊陶Z言,可以編寫桌面應(yīng)用程序、Web應(yīng)用程序、分布式系統(tǒng)和嵌入式系統(tǒng)應(yīng)用程序。
采用流式布局會將元素按從左到右的順序排列,如果一個元素在一行中放不下,那這個元素會另起一行依然按照從左到右的順序排列
示例:
代碼
public class Test { public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建窗口 JFrame jFrame = new JFrame(); // 設(shè)置窗口名稱 jFrame.setTitle("hello"); // 創(chuàng)建流式布局管理器 對齊方式為左對齊 LayoutManager layout = new FlowLayout(FlowLayout.LEFT); // 關(guān)閉窗口結(jié)束程序 jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 創(chuàng)建內(nèi)容面板 Container contentpage = jFrame.getContentPane(); // 設(shè)置內(nèi)容面板布局方式為流布局 contentpage.setLayout(layout); // 創(chuàng)建按鈕 JButton button1 = new JButton("1"); JButton button2 = new JButton("2"); JButton button3 = new JButton("3"); JButton button4 = new JButton("4"); JButton button5 = new JButton("5"); // 設(shè)置按鈕大小 button1.setPreferredSize(new Dimension(100,100)); button2.setPreferredSize(new Dimension(100,100)); button3.setPreferredSize(new Dimension(100,100)); button4.setPreferredSize(new Dimension(100,100)); button5.setPreferredSize(new Dimension(100,100)); // 設(shè)置按鈕背景顏色 button1.setBackground(Color.red); button2.setBackground(Color.blue); button3.setBackground(Color.pink); button4.setBackground(Color.orange); button5.setBackground(Color.yellow); // 將按鈕添加到內(nèi)容面板中 contentpage.add(button1); contentpage.add(button2); contentpage.add(button3); contentpage.add(button4); contentpage.add(button5); // 設(shè)置窗口大小 jFrame.setSize(500, 300); // 設(shè)置窗口可見 jFrame.setVisible(true); } }
采用邊界布局會將元素分別劃分到東,西,中,南,北五個方位,分別使用EAST,WEST,CENTER,SOUTH,NORTH標(biāo)識,每個方位只能放一個元素
示例
代碼
public class Test { public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建窗口 JFrame jFrame = new JFrame(); // 設(shè)置窗口名稱 jFrame.setTitle("hello"); // 創(chuàng)建邊界布局管理器 BorderLayout layout = new BorderLayout(); // 關(guān)閉窗口結(jié)束程序 jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 創(chuàng)建內(nèi)容面板 Container contentpage = jFrame.getContentPane(); // 設(shè)置內(nèi)容面板布局方式為流布局 contentpage.setLayout(layout); // 創(chuàng)建按鈕 JButton button1 = new JButton("1"); JButton button2 = new JButton("2"); JButton button3 = new JButton("3"); JButton button4 = new JButton("4"); JButton button5 = new JButton("5"); // 設(shè)置按鈕背景顏色 button1.setBackground(Color.red); button2.setBackground(Color.blue); button3.setBackground(Color.pink); button4.setBackground(Color.orange); button5.setBackground(Color.yellow); // 將按鈕添加到內(nèi)容面板中 // 將按鈕放置到北部 contentpage.add(button1,BorderLayout.NORTH); // 將按鈕放置到南部 contentpage.add(button2,BorderLayout.SOUTH); // 將按鈕放置到西部 contentpage.add(button3,BorderLayout.WEST); // 將按鈕放置到東部 contentpage.add(button4,BorderLayout.EAST); // 將按鈕放置到中心 contentpage.add(button5,BorderLayout.CENTER); // 設(shè)置窗口大小 jFrame.setSize(500, 300); // 設(shè)置窗口可見 jFrame.setVisible(true); } }
顧名思義,若一個容器使用卡片布局,其里面的所有組件就像是一副牌一樣重疊在一起,容器只能顯示一個組件,默認(rèn)顯示第一個組件,可以通過CardLayout中的show方法改變顯示的組件
示例
顯示第一個按鈕
顯示第二個按鈕
代碼
public class Test { public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建窗口 JFrame jFrame = new JFrame(); // 設(shè)置窗口名稱 jFrame.setTitle("hello"); // 創(chuàng)建卡片布局管理器 CardLayout layout = new CardLayout(); // 關(guān)閉窗口結(jié)束程序 jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 創(chuàng)建面板 JPanel jPanel = new JPanel(); // 設(shè)置面板布局方式為卡片布局 jPanel.setLayout(layout); // 添加 按鈕 設(shè)置背景顏色 JButton jButton1 = new JButton(); jButton1.setBackground(Color.pink); JButton jButton2 = new JButton(); jButton2.setBackground(Color.yellow); // 將按鈕添加到面板中并對按鈕進行命名 jPanel.add(jButton1,"bt1"); jPanel.add(jButton2,"bt2"); // 指定在面板上顯示的按鈕 layout.show(jPanel, "bt2"); // 將面板添加到窗口中 jFrame.add(jPanel); // 設(shè)置窗口大小 jFrame.setSize(500,300); // 設(shè)置窗口可見 jFrame.setVisible(true); } }
所謂自定義布局就是不使用任何布局管理器,而是我們自己通過指定組件的X坐標(biāo),Y坐標(biāo),寬度,高度來指定組件的位置
這里的坐標(biāo)和我們平時的坐標(biāo)有些區(qū)別,如下:
組件是以左上角頂點為原點來定位坐標(biāo),使用自定義布局,要將容器使用的布局管理器設(shè)置為null
那有的小伙伴會問了,既然布局管理器設(shè)置為null,那可不可以直接不設(shè)置啊,當(dāng)然不行,如果不設(shè)置的話,組件會不顯示
示例
代碼
public class Test { public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建窗口 JFrame jFrame = new JFrame(); // 設(shè)置窗口名稱 jFrame.setTitle("hello"); // 關(guān)閉窗口同時結(jié)束程序 jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 創(chuàng)建面板 JPanel jPanel = new JPanel(); // 使用自定義布局,將容器使用的布局管理器設(shè)置為null jPanel.setLayout(null); // 添加 按鈕 設(shè)置背景顏色 JButton jButton1 = new JButton(); jButton1.setBackground(Color.pink); JButton jButton2 = new JButton(); jButton2.setBackground(Color.yellow); // 設(shè)置按鈕的坐標(biāo)為(100,100) ,寬度為100,高度為100 jButton1.setBounds(new Rectangle(100,100,100,100)); // 設(shè)置按鈕的坐標(biāo)為(220,70) ,寬度為100,高度為100 jButton2.setBounds(new Rectangle(220,70,100,100)); // 將按鈕添加到面板中 jPanel.add(jButton1); jPanel.add(jButton2); // 將面板添加到窗口中 jFrame.add(jPanel); // 設(shè)置窗口大小 jFrame.setSize(500,300); // 設(shè)置窗口可見 jFrame.setVisible(true); } }
關(guān)于怎么在Java中使用圖形界面GUI布局方式問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識。
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