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這篇文章主要為大家展示了“LeetCode如何實現(xiàn)棧的壓入、彈出序列”,內(nèi)容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“LeetCode如何實現(xiàn)棧的壓入、彈出序列”這篇文章吧。
題目描述
輸入兩個整數(shù)序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否可能為該棧的彈出順序。假設(shè)壓入棧的所有數(shù)字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應(yīng)的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)
class Solution: def IsPopOrder(self, pushV, popV): if not pushV or not popV or len(pushV) != len(popV): return False stack = [] for pop in popV: # 對彈出序列中的每個元素,如果不在棧頂,那么就從入棧序列中逐個入棧直到棧頂元素為 # 待彈出的元素。 # 如果入棧序列為空仍未在棧頂找到待彈出序列,說明這個彈出序列和入棧序列不可能匹配 if not stack or stack[-1] != pop: while pushV: stack.append(pushV[0]) if pushV.pop(0) == pop: break if stack and stack[-1] == pop: stack.pop(-1) else: return False return True
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