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怎么在go語言中將map與string進行轉(zhuǎn)換

發(fā)布時間:2021-04-08 15:32:03 來源:億速云 閱讀:559 作者:Leah 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇文章給大家分享的是有關(guān)怎么在go語言中將map與string進行轉(zhuǎn)換,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

一.map轉(zhuǎn)string

import (
 "encoding/json"
)
 
func MapToJson(param map[string]interface{}) string{
 dataType , _ := json.Marshal(param)
 dataString := string(dataType)
 return dataString
}

二.string轉(zhuǎn)map

import (
 "encoding/json"
)
 
func JsonToMap(str string) map[string]interface{} {
 
 var tempMap map[string]interface{}
 
 err := json.Unmarshal([]byte(str), &tempMap)
 
 if err != nil {
 panic(err)
 }
 
 return tempMap
}

補充:Map的基本使用

1 Map介紹

Map 是 Go 中的內(nèi)置類型,它將鍵與值綁定到一起。可以通過鍵獲取相應的值。

可以通過將鍵和值的類型傳遞給內(nèi)置函數(shù) make 來創(chuàng)建一個 map。語法為:make(map[KeyType]ValueType)。(譯者注:map 的類型表示為 map[KeyType]ValueType)例如:

personSalary := make(map[string]int)

上面的代碼創(chuàng)建了一個名為 personSalary 的 map。其中鍵的類型為 string,值的類型為 int。

map 的 0 值為 nil。試圖給一個 nil map 添加元素給會導致運行時錯誤。因此 map 必須通過 make 來初始化(譯者注:也可以使用速記聲明來創(chuàng)建 map,見下文)。

package main
import ( 
  "fmt"
)
 
func main() { 
  var personSalary map[string]int
  if personSalary == nil {
    fmt.Println("map is nil. Going to make one.")
    personSalary = make(map[string]int)
  }
}

2 Map插入元素

插入元素給 map 的語法與數(shù)組相似。下面的代碼插入一些新的元素給 map personSalary。

func main() { 
  personSalary := make(map[string]int)
  personSalary["steve"] = 12000
  personSalary["jamie"] = 15000
  personSalary["mike"] = 9000
  fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
}

也可以在聲明時初始化一個數(shù)組:

func main() { 
  personSalary := map[string]int {
    "steve": 12000,
    "jamie": 15000,
  }
  personSalary["mike"] = 9000
  fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
}

string 并不是可以作為鍵的唯一類型,其他所有可以比較的類型,比如,布爾類型,整型,浮點型,復數(shù)類型都可以作為鍵。

3 訪問Map元素

根據(jù)鍵獲取值的語法為:map[key],例如:

func main() { 
  personSalary := map[string]int{
    "steve": 12000,
    "jamie": 15000,
  }
  personSalary["mike"] = 9000
  employee := "jamie"
  fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
}

上面的程序非常簡單。員工 jamie 的工資被取出并打印。程序的輸出為:Salary of jamie is 15000。

如果一個鍵不存在會發(fā)生什么?map 會返回值類型的 0 值。比如如果訪問了 personSalary 中的不存在的鍵,那么將返回 int 的 0 值,也就是 0。

我們?nèi)绾螜z測一個鍵是否存在于一個 map 中呢?可以使用下面的語法:

 value, ok := map[key]

上面的語法可以檢測一個特定的鍵是否存在于 map 中。如果 ok 是 true,則鍵存在,value 被賦值為對應的值。如果 ok 為 false,則表示鍵不存在。

func main() { 
  personSalary := map[string]int{
    "steve": 12000,
    "jamie": 15000,
  }
  personSalary["mike"] = 9000
  newEmp := "joe"
  value, ok := personSalary[newEmp]
  if ok == true {
    fmt.Println("Salary of", newEmp, "is", value)
  } else {
    fmt.Println(newEmp,"not found")
  }
}

range for 可用于遍歷 map 中所有的元素

package main
import "fmt"
func main() {
 personSalary := map[string]int{
 "steve": 12000,
 "jamie": 15000,
 }
 personSalary["mike"] = 9000
 fmt.Println("All items of a map")
 for key, value := range personSalary {
 fmt.Printf("personSalary[%s] = %dn", key, value)
 }
}

值得注意的是,因為 map 是無序的,因此對于程序的每次執(zhí)行,不能保證使用 range for 遍歷 map 的順序總是一致的。

4 刪除元素

delete(map, key) 用于刪除 map 中的 key。delete 函數(shù)沒有返回值。

func main() {
 personSalary := map[string]int{
 "steve": 12000,
 "jamie": 15000,
 }
 personSalary["mike"] = 9000
 fmt.Println("All items of a map")
 delete(personSalary, "steve")
 for key, value := range personSalary {
 fmt.Printf("personSalary[%s] = %dn", key, value)
 }
}

map 的大小

用內(nèi)置函數(shù) len 獲取 map 的大?。?/p>

func main() { 
  personSalary := map[string]int{
    "steve": 12000,
    "jamie": 15000,
  }
  personSalary["mike"] = 9000
  fmt.Println("length is", len(personSalary))
}

map 是引用類型

與切片一樣,map 是引用類型。當一個 map 賦值給一個新的變量,它們都指向同一個內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。因此改變其中一個也會反映到另一個:

func main() { 
  personSalary := map[string]int{
    "steve": 12000,
    "jamie": 15000,
  }
  personSalary["mike"] = 9000
  fmt.Println("Original person salary", personSalary)
  newPersonSalary := personSalary
  newPersonSalary["mike"] = 18000
  fmt.Println("Person salary changed", personSalary)
}

將 map 作為參數(shù)傳遞給函數(shù)也是一樣的。在函數(shù)中對 map 的任何修改都會影響在調(diào)用函數(shù)中看到。

 比較 map

map 不能通過 == 操作符比較是否相等。== 操作符只能用來檢測 map 是否為 nil。

func main() { 
  map1 := map[string]int{
    "one": 1,
    "two": 2,
  }
  map2 := map1
  if map1 == map2 {
  }
}

上面的程序?qū)箦e:invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)。

比較兩個 map 是否相等的方式是一一比較它們的元素是否相等。大家自己實現(xiàn)一下即可。

//判斷兩個map是否相等
func mapAndmap(mymap1 map[string]int, mymap2 map[string]int) bool {
 //判斷兩個map長度是否相同 如果不判斷可能會出現(xiàn)后面包含前面的問題
 if len(mymap1) != len(mymap2) {
 return false
 }
 //判斷值是否相同
 for key, value := range mymap1 {
 if value != mymap2[key] {
  return false
 }
 }
 return true
}

以上就是怎么在go語言中將map與string進行轉(zhuǎn)換,小編相信有部分知識點可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降?。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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