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linux中有哪些常用的socket函數(shù)

發(fā)布時(shí)間:2021-03-16 17:03:26 來源:億速云 閱讀:191 作者:Leah 欄目:系統(tǒng)運(yùn)維

linux中有哪些常用的socket函數(shù)?相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。

======== TCP ========
TCP_Server
socket()
bind()
listen()
accept()
write()
read()
close() 和shutdown()

TCP_Client
socket()
connect()
send() 和recv()
close() 和shutdown()

======== UDP ========
UDP_Server
socket()
bind()
sendto() 和recvfrom()
close() 和shutdown()

UDP_Client
socket()
sendto() 和recvfrom()
close() 和shutdown()

getpeername()
gethostname()

linux中有哪些常用的socket函數(shù)

linux中有哪些常用的socket函數(shù)

--------------------------------------------------------------------------------
socket()
我們使用系統(tǒng)調(diào)用socket()來獲得文件描述符:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
第一個(gè)參數(shù)domain設(shè)置為“AF_INET”。
第二個(gè)參數(shù)是套接口的類型:SOCK_STREAM或
SOCK_DGRAM。第三個(gè)參數(shù)設(shè)置為0。
系統(tǒng)調(diào)用socket()只返回一個(gè)套接口描述符,如果出錯(cuò),則返回-1。
--------------------------------------------------------------------------------

bind()
一旦你有了一個(gè)套接口以后,下一步就是把套接口綁定到本地計(jì)算機(jī)的某一個(gè)端口上。但如果你只想使用connect()則無此必要。
下面是系統(tǒng)調(diào)用bind()的使用方法:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
intbind(int sockfd, struct sockaddr* my_addr, int addrlen);
第一個(gè)參數(shù)sockfd是由socket()調(diào)用返回的套接口文件描述符。
第二個(gè)參數(shù)my_addr是指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)sockaddr的指針。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)sockaddr中包括了關(guān)于你的地址、端口和IP地址的信息。
第三個(gè)參數(shù)addrlen可以設(shè)置成sizeof(structsockaddr)。
下面是一個(gè)例子:

#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#define MYPORT 3490
main()
{
	int sockfd;
	struct sockaddr_in my_addr;
	sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); /*do someerror checking!*/
	my_addr.sin_family=AF_INET;           /*hostbyteorder*/
	my_addr.sin_port=htons(MYPORT);       /*short,network byte order*/
	my_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("132.241.5.10");
	bzero(&(my_addr.sin_zero),8);         /*zero the rest of the struct*/
    /*don't forget your error checking for bind():*/
	bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr));
...
}

如果出錯(cuò),bind()也返回-1。
如果你使用connect()系統(tǒng)調(diào)用,那么你不必知道你使用的端口號。當(dāng)你調(diào)用connect()時(shí),它檢查套接口是否已經(jīng)綁定,如果沒有,它將會分配一個(gè)空閑的端口。
--------------------------------------------------------------------------------

connect()
系統(tǒng)調(diào)用connect()的用法如下:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen);
第一個(gè)參數(shù)還是套接口文件描述符,它是由系統(tǒng)調(diào)用socket()返回的。
第二個(gè)參數(shù)是serv_addr是指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)sockaddr的指針,其中包括目的端口和IP地址。
第三個(gè)參數(shù)可以使用sizeof(structsockaddr)而獲得。
下面是一個(gè)例子:

#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#define DEST_IP "132.241.5.10"
#define DEST_PORT 23
main()
{
	int sockfd;
	struct sockaddr_in dest_addr;            /*will hold the destination addr*/
	sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  /*do some error checking!*/
    dest_addr.sin_family=AF_INET;            /*hostbyteorder*/
	dest_addr.sin_port=htons(DEST_PORT);     /*short,network byte order*/
	dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);
	bzero(&(dest_addr.sin_zero), 8);          /*zero the rest of the struct*/
	/*don'tforgettoerrorchecktheconnect()!*/
	connect(sockfd,(struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr));
	...
}

同樣,如果出錯(cuò),connect()將會返回-1。
--------------------------------------------------------------------------------

listen()
如果你希望不連接到遠(yuǎn)程的主機(jī),也就是說你希望等待一個(gè)進(jìn)入的連接請求,然后再處理它們。這樣,你通過首先調(diào)用listen(),然后再調(diào)用accept()來實(shí)現(xiàn)。
系統(tǒng)調(diào)用listen()的形式如下:
intl isten(int sockfd, int backlog);
第一個(gè)參數(shù)是系統(tǒng)調(diào)用socket()返回的套接口文件描述符。
第二個(gè)參數(shù)是進(jìn)入隊(duì)列中允許的連接的個(gè)數(shù)。進(jìn)入的連接請求在使用系統(tǒng)調(diào)用accept()應(yīng)答之前要在進(jìn)入隊(duì)列中等待。這個(gè)值是隊(duì)列中最多可以擁有的請求的個(gè)數(shù)。大多數(shù)系統(tǒng)的缺省設(shè)置為20。你可以設(shè)置為5或者10。當(dāng)出錯(cuò)時(shí),listen()將會返回-1值。
當(dāng)然,在使用系統(tǒng)調(diào)用listen()之前,我們需要調(diào)用bind()綁定到需要的端口,否則系統(tǒng)內(nèi)核將會讓我們監(jiān)聽一個(gè)隨機(jī)的端口。所以,如果你希望監(jiān)聽一個(gè)端口,下面是應(yīng)該使用的系統(tǒng)調(diào)用的順序:
socket();
bind();
listen();
/*accept()goeshere*/
--------------------------------------------------------------------------------

accept()
系統(tǒng)調(diào)用accept()比較起來有點(diǎn)復(fù)雜。在遠(yuǎn)程的主機(jī)可能試圖使用connect()連接你使用
listen()正在監(jiān)聽的端口。但此連接將會在隊(duì)列中等待,直到使用accept()處理它。調(diào)用accept()
之后,將會返回一個(gè)全新的套接口文件描述符來處理這個(gè)單個(gè)的連接。這樣,對于同一個(gè)連接
來說,你就有了兩個(gè)文件描述符。原先的一個(gè)文件描述符正在監(jiān)聽你指定的端口,新的文件描
述符可以用來調(diào)用send()和recv()。
調(diào)用的例子如下:
#include<sys/socket.h>
intaccept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
第一個(gè)參數(shù)是正在監(jiān)聽端口的套接口文件描述符。第二個(gè)參數(shù)addr是指向本地的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
sockaddr_in的指針。調(diào)用connect()中的信息將存儲在這里。通過它你可以了解哪個(gè)主機(jī)在哪個(gè)
端口呼叫你。第三個(gè)參數(shù)同樣可以使用sizeof(structsockaddr_in)來獲得。
如果出錯(cuò),accept()也將返回-1。下面是一個(gè)簡單的例子:

#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#define MYPORT 3490  /*theportuserswillbeconnectingto*/
#define BACKLOG 10   /*howmanypendingconnectionsqueuewillhold*/
main()
{
	int sockfd, new_fd;              /*listenonsock_fd,newconnectiononnew_fd*/
	struct sockaddr_in my_addr;      /*myaddressinformation*/
	struct sockaddr_in their_addr;   /*connector'saddressinformation*/
	int sin_size;
	sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  /*dosomeerrorchecking!*/
	my_addr.sin_family=AF_INET;              /*hostbyteorder*/
	my_addr.sin_port=htons(MYPORT);          /*short,networkbyteorder*/
	my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;      /*auto-fillwithmyIP*/
	bzero(&(my_addr.sin_zero),8);            /*zerotherestofthestruct*/
	/*don'tforgetyourerrorcheckingforthesecalls:*/
	bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
	listen(sockfd,BACKLOG);
	sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
	new_fd=accept(sockfd,&their_addr,&sin_size);
	...
}

下面,我們將可以使用新創(chuàng)建的套接口文件描述符new_fd來調(diào)用send()和recv()。
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send() 和recv()
系統(tǒng)調(diào)用send()的用法如下:
int send(int sockfd, const void* msg, int len, int flags);
第一個(gè)參數(shù)是你希望給發(fā)送數(shù)據(jù)的套接口文件描述符。它可以是你通過socket()系統(tǒng)調(diào)用返回的,也可以是通過accept()系統(tǒng)調(diào)用得到的。
第二個(gè)參數(shù)是指向你希望發(fā)送的數(shù)據(jù)的指針。
第三個(gè)參數(shù)是數(shù)據(jù)的字節(jié)長度。第四個(gè)參數(shù)標(biāo)志設(shè)置為0。
下面是一個(gè)簡單的例子:
char*msg="Beejwashere!";
intlen,bytes_sent;
..
len=strlen(msg);
bytes_sent=send(sockfd, msg, len, 0);
...
系統(tǒng)調(diào)用send()返回實(shí)際發(fā)送的字節(jié)數(shù),這可能比你實(shí)際想要發(fā)送的字節(jié)數(shù)少。如果返回的字節(jié)數(shù)比要發(fā)送的字節(jié)數(shù)少,你在以后必須發(fā)送剩下的數(shù)據(jù)。當(dāng)send()出錯(cuò)時(shí),將返回-1。
系統(tǒng)調(diào)用recv()的使用方法和send()類似:
int recv(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags);
第一個(gè)參數(shù)是要讀取的套接口文件描述符。
第二個(gè)參數(shù)是保存讀入信息的地址。
第三個(gè)參數(shù)是緩沖區(qū)的最大長度。第四個(gè)參數(shù)設(shè)置為0。
系統(tǒng)調(diào)用recv()返回實(shí)際讀取到緩沖區(qū)的字節(jié)數(shù),如果出錯(cuò)則返回-1。
這樣使用上面的系統(tǒng)調(diào)用,你可以通過數(shù)據(jù)流套接口來發(fā)送和接受信息。
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sendto() 和recvfrom()
因?yàn)閿?shù)據(jù)報(bào)套接口并不連接到遠(yuǎn)程的主機(jī)上,所以在發(fā)送數(shù)據(jù)包之前,我們必須首先給出目的地址,請看:
int sendto(int sockfd, const void* msg, int len, unsigned int flags,
conststruct sockaddr*to, inttolen);
除了兩個(gè)參數(shù)以外,其他的參數(shù)和系統(tǒng)調(diào)用send()時(shí)相同。
參數(shù)to是指向包含目的IP地址和端口號的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)sockaddr的指針。
參數(shù)tolen可以設(shè)置為sizeof(structsockaddr)。
系統(tǒng)調(diào)用sendto()返回實(shí)際發(fā)送的字節(jié)數(shù),如果出錯(cuò)則返回-1。
系統(tǒng)調(diào)用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:
int recvfrom(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags
struct sockaddr* from, int* fromlen);
參數(shù)from是指向本地計(jì)算機(jī)中包含源IP地址和端口號的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)sockaddr的指針。
參數(shù)fromlen設(shè)置為sizeof(struct sockaddr)。
系統(tǒng)調(diào)用recvfrom()返回接收到的字節(jié)數(shù),如果出錯(cuò)則返回-1。
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close() 和shutdown()
你可以使用close()調(diào)用關(guān)閉連接的套接口文件描述符:
close(sockfd);
這樣就不能再對此套接口做任何的讀寫操作了。
使用系統(tǒng)調(diào)用shutdown(),可有更多的控制權(quán)。它允許你在某一個(gè)方向切斷通信,或者切斷雙方的通信:
int shutdown(int sockfd, int how);
第一個(gè)參數(shù)是你希望切斷通信的套接口文件描述符。第二個(gè)參數(shù)how值如下:
0&mdash;Furtherreceivesaredisallowed
1&mdash;Furthersendsaredisallowed
2&mdash;Furthersendsandreceivesaredisallowed(likeclose())
shutdown()如果成功則返回0,如果失敗則返回-1。
--------------------------------------------------------------------------------

getpeername()
這個(gè)系統(tǒng)的調(diào)用十分簡單。它將告訴你是誰在連接的另一端:
#include<sys/socket.h>
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr* addr, int* addrlen);
第一個(gè)參數(shù)是連接的數(shù)據(jù)流套接口文件描述符。
第二個(gè)參數(shù)是指向包含另一端的信息的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)sockaddr的指針。
第三個(gè)參數(shù)可以設(shè)置為sizeof(structsockaddr)。
如果出錯(cuò),系統(tǒng)調(diào)用將返回-1。
一旦你獲得了它們的地址,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()來得到更多的信息。
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gethostname()
系統(tǒng)調(diào)用gethostname()比系統(tǒng)調(diào)用getpeername()還簡單。它返回程序正在運(yùn)行的計(jì)算機(jī)的名字。系統(tǒng)調(diào)用gethostbyname()可以使用這個(gè)名字來決定你的機(jī)器的IP地址。
下面是一個(gè)例子:
#include<unistd.h>
int gethostname(char*hostname, size_t size);
如果成功,gethostname將返回0。如果失敗,它將返回-1。

看完上述內(nèi)容,你們掌握linux中有哪些常用的socket函數(shù)的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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