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本篇內(nèi)容主要講解“html5+css3氣泡組件的實(shí)現(xiàn)方式”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“html5+css3氣泡組件的實(shí)現(xiàn)方式”吧!
前言
氣泡組件在實(shí)際工作中非常普遍,無論是網(wǎng)頁中還是app中,比如:
我們這里所謂氣泡組件是指列表型氣泡組件,這里就其dom實(shí)現(xiàn),css實(shí)現(xiàn),js實(shí)現(xiàn)做一個討論,最后對一些細(xì)節(jié)點(diǎn)做一些說明,希望對各位有用
小釵最近初學(xué)CSS,這里做一個專題,便于自身CSS提升,文章有不少問題與可優(yōu)化點(diǎn),請各位指導(dǎo)
組件分類
單由氣泡組件來說,他仍然屬于“彈出層”類組件,也就是說其會具有這些特性:
① 布局為脫離文檔流
② 可以具有mask蒙版,并且可配置點(diǎn)擊蒙版是否關(guān)閉的特性
③ 可選的特性有點(diǎn)擊瀏覽器回退關(guān)閉組件以及動畫的顯示與隱藏動畫特性
其中比較不同的是:
① 不是居中定位
② 具有一個箭頭標(biāo)識,并且可以設(shè)置再上或者在下
③ 因?yàn)榫哂屑^,而且這個箭頭是相對于一個元素的,一般意義上我們?nèi)蝿?wù)是相對某個按鈕,所以說具有一個triggerEL
所以單從這里論述來說,我們的組件名為BubbleLayer,其應(yīng)該繼承與一個通用的Layer
但是,就由Layer來說,其最少會具有以下通用特性:
① 創(chuàng)建——create
② 顯示——show
③ 隱藏——hide
④ 摧毀——destroy
而以上特性并不是Layer組件所特有的,而是所有組件所特有,所以在Layer之上還應(yīng)該存在一個AbstractView的抽象組件
至此繼承關(guān)系便出來了,拋開多余的接口不看,簡單來說是這樣的:
組件dom層面實(shí)現(xiàn)最簡單實(shí)現(xiàn)
單從dom實(shí)現(xiàn)來說,其實(shí)一個簡單的ul便可以完成任務(wù)
代碼如下:
<ul class="cui-bubble-layer" >
<li data-index="0" data-flag="c">價格:¥35</li>
<li data-index="1" data-flag="c">評分:80</li>
<li data-index="2" data-flag="c">級別:5</li>
</ul>
當(dāng)然這里要有相關(guān)的css
代碼如下:
.cui-bubble-layer {
background: #f2f2f2;
border: #bcbcbc 1px solid;
border-radius: 3px
}
至此形成的效果是醬紫滴:
代碼如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Blade Demo</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta content="telephone=no" name="format-detection" />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<style type="text/css">
body, button, input, select, textarea { font: 400 14px/1.5 Arial, "Lucida Grande" ,Verdana, "Microsoft YaHei" ,hei; }
body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h2, h3, h4, h5, h6, h7, pre, code, form, fieldset, legend, input, textarea, p, blockquote, th, td, hr, button, article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section { margin: 0; padding: 0; }
body { background: #f5f5f5; }
ul, ol { list-style: none; }
.cui-bubble-layer { background: #f2f2f2; border: #bcbcbc 1px solid; border-radius: 3px; }
</style>
</head>
<body>
<ul class="cui-bubble-layer" >
<li data-index="0" data-flag="c">價格:¥35</li>
<li data-index="1" data-flag="c">評分:80</li>
<li data-index="2" data-flag="c">級別:5</li>
</ul>
</body>
</html>
這個時候在為其加一個偽類,做點(diǎn)樣式上的調(diào)整,便基本實(shí)現(xiàn)了,這里用到了偽類的知識點(diǎn):
代碼如下:
cui-bubble-layer:before {
position: absolute; content: ""; width: 10px; height: 10px; -webkit-transform: rotate(45deg);
background: #f2f2f2;
border-top: #bcbcbc 1px solid;
border-left: #bcbcbc 1px solid;
top: -6px; left: 50%; margin-left: -5px; z-index: 1;
}
這里設(shè)置了一個絕對定位的矩形框,為其兩個邊框設(shè)置了值,然后變形偏斜45度形成小三角,然后大家都知道了
代碼如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Blade Demo</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta content="telephone=no" name="format-detection" />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<style type="text/css">
body, button, input, select, textarea { font: 400 14px/1.5 Arial, "Lucida Grande" ,Verdana, "Microsoft YaHei" ,hei; }
body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h2, h3, h4, h5, h6, h7, pre, code, form, fieldset, legend, input, textarea, p, blockquote, th, td, hr, button, article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section { margin: 0; padding: 0; }
body { background: #f5f5f5; }
ul, ol { list-style: none; }
.cui-bubble-layer { background: #f2f2f2; border: #bcbcbc 1px solid; border-radius: 3px; }
.cui-bubble-layer > li { padding: 5px 10px; }
.cui-bubble-layer:before { position: absolute; content: ""; width: 10px; height: 10px; -webkit-transform: rotate(45deg); background: #f2f2f2; border-top: #bcbcbc 1px solid; border-left: #bcbcbc 1px solid; top: -6px; left: 50%; margin-left: -5px; z-index: 1;</style>
</head>
<body>
<ul class="cui-bubble-layer" >
<li data-index="0" data-flag="c">價格:¥35</li>
<li data-index="1" data-flag="c">評分:80</li>
<li data-index="2" data-flag="c">級別:5</li>
</ul>
</body>
</html>
http://sandbox.runjs.cn/show/9ywitfn8
不足與擴(kuò)展
上面作為基本實(shí)現(xiàn),沒有什么問題,但是其實(shí)際應(yīng)用場景會有以下不足:
① 基本的ul層級需要一個包裹層,包裹層具有一個up或者down的class,然后在決定那個箭頭是向上還是向下
② 我們這里不能使用偽類,其原因是,我們的小三角標(biāo)簽并不是一定在中間,其具有一定滑動的特性,也就是說,這個小三角需要被js控制其左右位置,他需要是一個標(biāo)簽
根據(jù)以上所述,我們的結(jié)構(gòu)似乎應(yīng)該是這個樣子滴:
代碼如下:
<section class="cui-bubble-layer up-or-down-class">
<i class="cui-icon-triangle"></i>
<ul>
<li data-index="0" data-flag="c">價格:¥35</li>
<li data-index="1" data-flag="c">評分:80</li>
<li data-index="2" data-flag="c">級別:5</li>
</ul>
</section>
① 根元素上我們可以設(shè)置當(dāng)前應(yīng)該是up還是down的樣式
② i標(biāo)簽根據(jù)根元素的up或者down選擇是向上還是向下,并且該標(biāo)簽可被js操作
到此,似乎整個組件便比較完全了,但是真實(shí)的情況卻不是如此,怎么說了,上面的結(jié)構(gòu)太局限了
該組件需要一個容器,這個容器標(biāo)簽應(yīng)該位于ul之上,這個時候容器內(nèi)部所裝載的dom結(jié)構(gòu)便可以不是ul而是其他什么結(jié)構(gòu)了
其次,在手機(jī)上,我們可視項(xiàng)目在4S手機(jī)上不會超過5個,往往是4個,所以我們應(yīng)該在其容器上設(shè)置類似overflow之類的可滾動屬性
組件回歸·最終結(jié)構(gòu)
由上所述,基于其是繼承至Layer的事實(shí),我們可以形成這樣的結(jié)構(gòu):
代碼如下:
<section class="cui-pop cui-bubble-layer">
<i class="cui-pop-triangle"></i>
<div class="cui-pop-head">
</div>
<div class="cui-pop-body">
<ul>
<li data-index="0" data-flag="c">價格:¥35</li>
<li data-index="1" data-flag="c">評分:80</li>
<li data-index="2" data-flag="c">級別:5</li>
</ul>
</div>
<div class="cui-pop-footer">
</div>
</section>
這個也可以是我們整個彈出層類的基本結(jié)構(gòu),我們可以在此上做很多擴(kuò)展,但是這里我們不扯太多,單就氣泡組件做論述
就氣泡組件,其結(jié)構(gòu)是:
代碼如下:
<section class="cui-pop cui-bubble-layer">
<i class="cui-pop-triangle"></i>
<div class="cui-pop-body">
<ul>
<li data-index="0" data-flag="c">價格:¥35</li>
<li data-index="1" data-flag="c">評分:80</li>
<li data-index="2" data-flag="c">級別:5</li>
</ul>
</div>
</section>
js層面的實(shí)現(xiàn)
這里仍然是采用的blade中的那一套繼承機(jī)制,如果有不明白又有點(diǎn)興趣的同學(xué)請移步:【blade的UI設(shè)計(jì)】理解前端MVC與分層思想
關(guān)于模板
因?yàn)槲覀冞@一部分的主題為重構(gòu)相關(guān),所以我們這里的關(guān)注點(diǎn)是CSS,我們首先生成我們的模板:
代碼如下:
<section class="cui-pop <%=wrapperClass %> <%if(dir == 'up'){ %> <%=upClass %> <% } else { %> <%=downClass %> <% } %>">
<i class="cui-pop-triangle"></i>
<div class="cui-pop-body">
<ul class="cui-pop-list <%=itemStyleClass %>">
<% for(var i = 0, len = data.length; i < len; i++) { %>
<% var itemData = data[i]; %>
<li data-index="<%=i%>" data-flag="c" class="<% if(index == i){ %><%=curClass %><%} %>" >
<%if(typeof itemFn == 'function') { %><%=itemFn.call(itemData) %> <% } else { %><%=itemData.name%><%} %>
<% } %>
</ul>
</div>
</section>
這里給出了幾個關(guān)鍵的定制化點(diǎn):
① wrapperClass用以添加業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)定制化的class以改變根元素的class,如此的好處是便于業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)定制化氣泡組件的樣式
② 給出了項(xiàng)目列表Ul的可定制化className,通用單單只是方便業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)做樣式改變
③ 默認(rèn)情況下返回的是傳入項(xiàng)目的name字段,但是用戶可傳入一個itemFn的回調(diào),定制化返回
以上模板基本可滿足條件,如果不滿足,便可把整個模板作為參數(shù)傳入了
關(guān)于js實(shí)現(xiàn)
由于繼承的實(shí)現(xiàn),我們大部分工作已經(jīng)被做了,我們只需要在幾個關(guān)鍵地方編寫代碼即可
代碼如下:
define(['UILayer', getAppUITemplatePath('ui.bubble.layer')], function (UILayer, template) {
return _.inherit(UILayer, {
propertys: function ($super) {
$super();
//html模板
this.template = template;
this.needMask = false;</p>
<p> this.datamodel = {
data: [],
wrapperClass: 'cui-bubble-layer',
upClass: 'cui-pop--triangle-up',
downClass: 'cui-pop--triangle-down',
curClass: 'active',
itemStyleClass: '',
needBorder: true,
index: -1,
dir: 'up' //箭頭方向默認(rèn)值
};</p>
<p> this.events = {
'click .cui-pop-list>li': 'clickAction'
};</p>
<p> this.onClick = function (data, index, el, e) {
console.log(arguments);
// this.setIndex(index);
};</p>
<p> this.width = null;</p>
<p> //三角圖標(biāo)偏移量
this.triangleLeft = null;
this.triangleRight = null;</p>
<p> this.triggerEl = null;</p>
<p> },</p>
<p> initialize: function ($super, opts) {
$super(opts);
},</p>
<p> createRoot: function (html) {
this.$el = $(html).hide().attr('id', this.id);
},</p>
<p> clickAction: function (e) {
var el = $(e.currentTarget);
var i = el.attr('data-index');
var data = this.datamodel.data[i];
this.onClick.call(this, data, i, el, e);
},</p>
<p> initElement: function () {
this.el = this.$el;
this.triangleEl = this.$('.cui-pop-triangle');
this.windowWidth = $(window).width();
},</p>
<p> setIndex: function (i) {
var curClass = this.datamodel.curClass;
i = parseInt(i);
if (i < 0 || i > this.datamodel.data.length || i == this.datamodel.index) return;
this.datamodel.index = i;</p>
<p> //這里不以datamodel改變引起整個dom變化了,不劃算
this.$('.cui-pop-list li').removeClass(curClass);
this.$('li[data-index="' + i + '"]').addClass(curClass);
},</p>
<p> //位置定位
reposition: function () {
if (!this.triggerEl) return;
var offset = this.triggerEl.offset();
var step = 6, w = offset.width - step;
var top = 0, left = 0, right;
if (this.datamodel.dir == 'up') {
top = (offset.top + offset.height + 8) + 'px';
} else {
top = (offset.top - this.el.offset().height - 8) + 'px';
}</p>
<p> left = (offset.left + 2) + 'px';</p>
<p> if (offset.left + (parseInt(this.width) || w) > this.windowWidth) {
this.el.css({
width: this.width || w,
top: top,
right: '2px'
});
} else {
this.el.css({
width: this.width || w,
top: top,
left: left
});
}</p>
<p> if (this.triangleLeft) {
this.triangleEl.css({ 'left': this.triangleLeft, 'right': 'auto' });
}
if (this.triangleRight) {
this.triangleEl.css({ 'right': this.triangleRight, 'left': 'auto' });
}
},</p>
<p> addEvent: function ($super) {
$super();
this.on('onCreate', function () {
this.$el.removeClass('cui-layer');
this.$el.css({ position: 'absolute' });
});
this.on('onShow', function () {
this.setzIndexTop(this.el);
});
}</p>
<p> });</p>
<p>});
這里開始調(diào)用的,便可做簡單實(shí)現(xiàn):
代碼如下:
'click .demo1': function (e) {
if (!this.demo1) {
var data = [{ name: '<span class="center">普通會員</span>' },
{ name: '<span class="center">vip</span>' },
{ name: '<span class="center">高級vip</span>' },
{ name: '<span class="center">鉆石vip</span>'}];
this.list = new UIBubbleLayer({
datamodel: {
data: data
},
triggerEl: $(e.currentTarget),
width: '150px',
triangleLeft: '20px'
});
}
this.list.show();
}
稍作修改便可形成另一種樣子:
只不過我們還得考慮這個場景的發(fā)生,在項(xiàng)目過多過長時我們?nèi)孕枰鎏幚恚?/p>
這里有很多辦法可以處理,第一個是直接傳入maxHeight,如果高度超出的話便出現(xiàn)滾動條,第二個是動態(tài)在組件內(nèi)部計(jì)算,查看組件與可視區(qū)域的關(guān)系
我們這里還是采用可視區(qū)域計(jì)算吧,于是對原組件做一些改造,加一個接口:
代碼如下:
this.checkHeightOverflow();
就這一簡單接口其實(shí)可分為幾個段落的實(shí)現(xiàn)
第一個接口為檢測可視區(qū)域,這個可以被用戶重寫
代碼如下:
isSizeOverflow
第二個接口是如果可視區(qū)域超出,也就是第一個接口返回true時的處理邏輯
代碼如下:
handleSizeOverflow
考慮到超出的未必是高度,所以這里height改為了Size
當(dāng)然,這里會存在資源銷毀的工作,所以會新增一個hide接口
代碼如下:
isSizeOverflow: function () {
if (!this.el) return false;
if (this.el.height() > this.windowHeight * 0.8) return true;
return false;
},</p>
<p>handleSizeOverflow: function () {
if (!this.isSizeOverflow()) return;</p>
<p> this.listWrapper.css({
height: (parseInt(this.windowHeight * 0.8) + 'px'),
overflow: 'hidden',
position: 'relative'
});</p>
<p> this.listEl.css({ position: 'absolute', width: '100%' });</p>
<p> //調(diào)用前需要重置位置
this.reposition();</p>
<p> this.scroll = new UIScroll({
wrapper: this.listWrapper,
scroller: this.listEl
});
},</p>
<p>checkSizeOverflow: function () {
this.handleSizeOverflow();
},</p>
<p>addEvent: function ($super) {
$super();
this.on('onCreate', function () {
this.$el.removeClass('cui-layer');
this.$el.css({ position: 'absolute' });
});
this.on('onShow', function () {</p>
<p> //檢查可視區(qū)域是否超出;
this.checkSizeOverflow();
this.setzIndexTop(this.el);
});
this.on('onHide', function () {
if (this.scroll) this.scroll.destroy();
});
}
到此,我們的功能也基本結(jié)束了,最后實(shí)現(xiàn)一個定制化一點(diǎn)的功能,將我們的氣泡組件變成黑色:
到此,相信大家對“html5+css3氣泡組件的實(shí)現(xiàn)方式”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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