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css3中怎么利用animation實(shí)現(xiàn)逐幀動(dòng)畫(huà)效果

發(fā)布時(shí)間:2021-08-10 14:04:19 來(lái)源:億速云 閱讀:135 作者:Leah 欄目:web開(kāi)發(fā)

css3中怎么利用animation實(shí)現(xiàn)逐幀動(dòng)畫(huà)效果,很多新手對(duì)此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來(lái)學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。

常見(jiàn)用法:

  1. :hover{ animation:mymove  4s ease-out 1s backwards;}   

  2. @-webkit-keyframes mymove /*Safari and Chrome*/ { from {left:0px;} to {left:200px;} }   

  3.   

  4. 解釋?zhuān)?  

  5. mymove :keyframes的名稱(chēng);   

  6. 4s:動(dòng)畫(huà)的總時(shí)間;     

  7. ease-out: 快結(jié)束的時(shí)候慢下來(lái);   

  8. 1s:停頓1秒后開(kāi)始動(dòng)畫(huà);   

  9. backwards:動(dòng)畫(huà)結(jié)束后回到原點(diǎn)   

  10. 默認(rèn):播放一次   

  11.   

  12. 或者   

  13. transition:left 4s ease-out    

  14. :hover{left:200px}   

  15.   


兼容主流瀏覽器:

CSS Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板

  1. .test{   

  2.   -webkit-animation: < 各種屬性值 >;   

  3.      -moz-animation: < 各種屬性值 >;   

  4.        -o-animation: < 各種屬性值 >;   

  5.           animation: < 各種屬性值 >;   

  6.     }   

animation-name,規(guī)定要綁定的keyframes的名稱(chēng),隨便你取,不過(guò)為了日后維護(hù)的方便,建議取一個(gè)跟動(dòng)作相關(guān)名稱(chēng)相近的名稱(chēng)比較好。比如要我們要綁定一個(gè)跑的動(dòng)作,那么可以命名為run。

time,這里有兩個(gè)時(shí)間,前面一個(gè)是規(guī)定完成這個(gè)動(dòng)畫(huà)所需要的時(shí)間,全稱(chēng)叫animation-duration,第二個(gè)time為動(dòng)畫(huà)延遲開(kāi)始播放的時(shí)間,全稱(chēng)叫animation-delay,這兩個(gè)數(shù)值可以用秒&rsquo;s&rsquo;也可以用微秒&rsquo;ms&rsquo;來(lái)寫(xiě),1000ms=1s,這個(gè)不用一一介紹。

animation-timing-function,規(guī)定動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)曲線(xiàn),這里有9個(gè)值,分別是ease| linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | step-start | step-end | steps([, [ start | end ] ]?) | cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)

ease:動(dòng)畫(huà)緩慢開(kāi)始,接著加速,最后減慢,默認(rèn)值;
linear:動(dòng)畫(huà)從頭到尾的速度是相同的;
ease-in:以低速開(kāi)始;
ease-out:以低速結(jié)束;
ease-in-out:動(dòng)畫(huà)以低速開(kāi)始和結(jié)束;

效果一樣 (按步數(shù))steps

CSS Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板

  1. .test1{   

  2.  background:url(https://cache.yisu.com/upload/information/20210311/295/11218.png) no-repeat 0 0;   

  3.  -webkit-animation:run 350ms steps(1) infinite 0s;}   

  4. @-webkit-keyframes run {       

  5.     0% {   

  6.            background-position:0;   

  7.     }   

  8.     20% {   

  9.        background-position:-90px 0;   

  10.     }   

  11.     40% {   

  12.        background-position:-180px 0;   

  13.     }   

  14.     60% {   

  15.        background-position:-270px 0;   

  16.     }   

  17.     80% {   

  18.        background-position:-360px 0;   

  19.     }   

  20.     100% {   

  21.        background-position:-450px 0;   

  22.     }   

  23.   

  24. }   

  25. .test2{   

  26.  background:url(https://cache.yisu.com/upload/information/20210311/295/11218.png) no-repeat 0 0;   

  27.  -webkit-animation:run 350ms steps(5) infinite 0s;}   

  28.   

  29. @-webkit-keyframes run {   

  30.     100% {   

  31.        background-position:-450px 0;   

  32.     }   

  33.   

  34. }   

  35.   

animation-iteration-count,動(dòng)畫(huà)播放次數(shù),默認(rèn)值為1,infinite為無(wú)限制,假如設(shè)置為無(wú)限制,那么動(dòng)畫(huà)就會(huì)不停地播放。

animation-direction,規(guī)定動(dòng)畫(huà)是否反方向運(yùn)動(dòng)。
= normal | reverse | alternate | alternate-reverse
第一個(gè)值是正常轉(zhuǎn)動(dòng)播放,默認(rèn)值,reverse為反向轉(zhuǎn)動(dòng),alternate一開(kāi)始正常轉(zhuǎn)動(dòng),播放完一次之后接著再反向轉(zhuǎn)動(dòng),假如設(shè)置animation-iteration-count:1則該值無(wú)效,alternate-reverse一開(kāi)始為反向轉(zhuǎn)動(dòng),播完一次之后按照回歸正常轉(zhuǎn)動(dòng),交替轉(zhuǎn)動(dòng),設(shè)置count為1,則該值無(wú)效。
animation-play-state,定義動(dòng)畫(huà)是否運(yùn)行或暫停,這是后來(lái)新增的屬性,有兩個(gè)屬性值分別是running和paused。默認(rèn)值為normal,動(dòng)畫(huà)正常播放。假如是為paused,那么動(dòng)畫(huà)暫停。假如一個(gè)動(dòng)畫(huà)一開(kāi)始為運(yùn)動(dòng),那么假如設(shè)置paused那么該動(dòng)畫(huà)暫停,假如再設(shè)置running,那么該動(dòng)畫(huà)會(huì)從剛才暫停處開(kāi)始運(yùn)動(dòng)
animation-fill-mode,定義動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間之外的狀態(tài),顧名思義,要么就是在動(dòng)畫(huà)播放完了之后給它一個(gè)狀態(tài) animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both; none,播放完之后不改變默認(rèn)行為,默認(rèn)值,forwards則是停在動(dòng)畫(huà)最后的的那個(gè)畫(huà)面,backwards則是回調(diào)到動(dòng)畫(huà)最開(kāi)始出現(xiàn)的畫(huà)面,both則應(yīng)用為動(dòng)畫(huà)結(jié)束或開(kāi)始的狀態(tài)。

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