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這篇文章主要介紹CSS3如何實現(xiàn)打造百度貼吧的3D翻牌效果,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
效果圖:
實例用到的一些CSS3的新屬性:
a、-webkit-perspective: 800px;
perspective (透視,視角):屬性定義 3D 元素距視圖的距離,以像素計。該屬性允許您改變 3D 元素查看 3D 元素的視圖。決定了你所看到的是2D transform 還是3D transform 。
b、-webkit-transform-style: preserve-3d;
transform-style 屬性規(guī)定如何在 3D 空間中呈現(xiàn)被嵌套的元素。默認(rèn)flat(平的),我們3D效果,然后選擇3D。
c、-webkit-backface-visibility: hidden; 是否顯示該選擇元素旋轉(zhuǎn)到背面后的樣子。
d、-webkit-transform: rotateY(0); 元素繞Y軸旋轉(zhuǎn)。
上面的屬性先給大家一個感性的認(rèn)識,看完例子再細(xì)細(xì)品味這些屬性,或者baidu,google神馬的。
例子:
Html:
<body> <div id="content"> <ul> <li> <a href="#" target="_blank"> <div><img alt="" src="images/1.jpg"/></div> <div> <h4>漩渦鳴人</h4> <p>日本漫畫家岸本齊史作品《火影忍者》中男主角。因為身上封印著邪惡的九尾妖狐,無父無母的他受盡了村人的冷眼與歧視,他下定決心要成為第六代火影,讓所有人都認(rèn)同他的存在。</p> </div> </a> </li> <li> <a href="#" target="_blank"> <div> <img alt="" src="images/2.jpg"/> </div> <div> <h4>日向雛田</h4> <p> 日本漫畫家岸本齊史作品《火影忍者》中的3號女主角。木葉忍者村的女忍者,木葉名門日向一族宗家族長的長女。喜歡漩渦鳴人,原本是個性格柔弱的女孩,但是在鳴人的影響下逐漸變得堅強(qiáng),并逐漸成長為一名優(yōu)秀的忍者。</p> </div> </a> </li> <li> <a href="#" target="_blank"> <div><img alt="" src="images/3.jpg"/></div> <div> <h4>蒙奇·D·路飛</h4> <p>蒙奇·D·路飛 是日本人氣動漫 《海賊王》中的主人公。是日本人氣動漫 《海賊王》中的主人公。草帽海賊團(tuán)船長,夢想是找到傳說中的寶藏 —— ONE PIECE,成為海賊王。</p> </div> </a> </li> <li> <a href="#" target="_blank"> <div> <img alt="" src="images/4.jpg"/> </div> <div> <h4>盒子先生</h4> <p> Danbo是一只用廢紙盒DIY出來的可愛玩偶,圓圓的眼睛和三角形的嘴巴,時刻露出無辜的表情,讓人看到就心軟,Danbo是個純真善良的小家伙,在它單純的幻想世界里,總是透露出最純真可愛的動人氣息。</p> </div> </a> </li> </ul> </div> </body>
還是相當(dāng)簡單的:
ul為一組圖片,每個li中有個a(因為我們希望點擊圖片可以跳轉(zhuǎn)),a中包含兩個div,一個是正常顯示時的(即顯示圖片),一個是圖片旋轉(zhuǎn)后顯示的(即介紹)。
CSS:
<link href="css/reset.css" rel="stylesheet" type="text/css"> <style type="text/css"> body { font-size: 14px; font-family: Microsoft YaHei, Tahoma, Geneva, sans-serif; background: #111; } #content ul { width: 960px; margin: 150px auto; padding: 60px 0; } #content ul li { margin-right: 20px; width: 225px; height: 180px; float: left; } #content ul li:last-child { margin-right: 0; } #content ul li a { position: relative; display: block; width: 100%; height: 100%; /*舞臺(動畫元素的父容器)perspective*/ -webkit-perspective: 800px; -moz-perspective: 800px; } #content ul li a > div { position: absolute; left: 0; height: 0; width: 100%; height: 100%; color: #fff; /*動畫元素transform-style*/ -webkit-transform-style: preserve-3d; -webkit-transition: .8s ease-in-out ; /*動畫元素背后設(shè)置為hidden*/ -webkit-backface-visibility: hidden; } #content ul li a div:first-child { /* 繞y軸旋轉(zhuǎn) */ -webkit-transform: rotateY(0); z-index: 2; } #content ul li a div:last-child { background: url("images/bg.jpg") no-repeat 0 0; -webkit-transform: rotateY(180deg); z-index: 1; } #content ul li a:hover div:first-child { -webkit-transform: rotateY(-180deg); } #content ul li a:hover div:last-child { -webkit-transform: rotateY(0); } #content ul li a div h4 { margin: 0 auto 15px; padding: 15px 0; width: 200px; height: 16px; line-height: 16px; font-size: 14px; text-align: center; border-bottom: 1px #fff dashed; } #content ul li a div p { padding: 0 10px; font-size: 12px; text-indent: 2em; line-height: 18px; } </style>
好了,上面的CSS中就可以發(fā)現(xiàn)文章前面說的那些CSS屬性了。
1、最主要的是理解rotateY ,繞y軸旋轉(zhuǎn),rotateY字面上看繞y軸旋轉(zhuǎn),肯定有人問y軸在哪:
默認(rèn)旋轉(zhuǎn)元素的中心點就是旋轉(zhuǎn)中心(可以通過transform-origin修改),x,y軸都在圖上,z軸是從中心往外發(fā)的箭頭(就是屏幕射向你頭的箭頭)。
我們例子中,默認(rèn)圖片rotateY=0;鼠標(biāo)指向為rotateY=-180,負(fù)數(shù),也就是逆時針繞y軸旋轉(zhuǎn),正數(shù),則為順時針;其他兩個軸同理;
我們例子的核心就是鼠標(biāo)指向時:圖片(div:first-child),從0度繞y軸逆時針旋轉(zhuǎn)180度到達(dá)-180度;介紹(div:last-child)從180度繞y軸逆時針旋轉(zhuǎn)180度到達(dá)0度。造成兩個一起逆時針旋轉(zhuǎn)的效果。有人可能會問為啥介紹默認(rèn)不是0度,這里注意下,介紹逆時針旋轉(zhuǎn)180度之后是正面狀態(tài),所以當(dāng)倍圖片遮蓋時,相當(dāng)于從正常狀態(tài)順時針旋轉(zhuǎn)了180度,因為鼠標(biāo)指向時需要恢復(fù)正常狀態(tài)。
perspective,有個技巧,對于舞臺(動畫的父元素)設(shè)置。
transform-style對3d變化當(dāng)然是3d了,沒啥好說的。
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