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小編給大家分享一下css3怎么繪制一個(gè)圓圓的loading轉(zhuǎn)圈動(dòng)畫,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
如何繪制一個(gè)圓圓的loading圈
小程序里需要一個(gè)像下面的loading,原生的沒(méi)有,引入別的組件庫(kù)又太大,所有決定自己寫個(gè)。
1.基本原理
動(dòng)態(tài)的實(shí)現(xiàn)原理是給8個(gè)小圓圈設(shè)置透明度由大變小的動(dòng)畫,每個(gè)圓圈設(shè)置不同的動(dòng)畫啟動(dòng)時(shí)間。布局的實(shí)現(xiàn)原理是父元素設(shè)置為position: relative, 每個(gè)圓圈設(shè)置樣式為position: absolute; left: xx; top: xx; right: xx; bottom: xx。 通過(guò)給left/right/top/bottom設(shè)置不同的值將其均勻的分布在一個(gè)圓圈上。html代碼如下:
<view class="q-loading-dot-warp"> <view class="dot dot1"></view> <view class="dot dot2"></view> <view class="dot dot3"></view> <view class="dot dot4"></view> <view class="dot dot5"></view> <view class="dot dot6"></view> <view class="dot dot7"></view> <view class="dot dot8"></view> </view>
說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,但是給它們賦值的時(shí)候沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),第一次用理科生的思維簡(jiǎn)單將圓三等分計(jì)算坐標(biāo),往往8個(gè)圓圈就圍成了一個(gè)菱形/正方形。。。就像下面這樣
2. 位置設(shè)置技巧
后來(lái)看到 同學(xué)po的文章css3實(shí)現(xiàn)10中l(wèi)oading效果, 按照J(rèn)Rd3的代碼確實(shí)可以實(shí)現(xiàn)很好看的效果,但是當(dāng)我想換一換loading圓圈大小的時(shí)候,樣式就崩了,經(jīng)過(guò)分析,他們的坐標(biāo)是存在某種數(shù)學(xué)關(guān)系的,如下圖所示,在豎直或橫線上的坐標(biāo)可通過(guò)50%定位,斜線上的坐標(biāo)如圖中所示,其中w是矩形的寬高或者說(shuō)是8個(gè)小圓圈所圍成的大園的半徑。
公式推導(dǎo)如下:
具體css代碼如下:
$width: 64px; $height: 64px; $dotWidth: 10px; $dotHeight: 10px; $radius: 5px; $offset: 9.37px; @function getLeft( $x ) { @return ($width/4)*$x; } @function getTop( $y ) { @return ($height/4)*$y; } @keyframes changeOpacity { from { opacity: 1; } to { opacity: .2; } } .q-loading { position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; .q-loading-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; background-color: rgba(255, 255, 255, .5); } .q-loading-content { position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); width: $width; height: $height; z-index: 2; } .dot { width: 10px; height: 10px; position: absolute; background-color: #0033cc; border-radius: 50% 50%; opacity: 1; animation: changeOpacity 1.04s ease infinite; } .dot1 { left: 0; top: 50%; margin-top: -$radius; animation-delay: 0.13s; } .dot2 { left: $offset; top: $offset; animation-delay: 0.26s; } .dot3 { left: 50%; top: 0; margin-left: -$radius; animation-delay: 0.39s; } .dot4 { top: $offset; right: $offset; animation-delay: 0.52s; } .dot5 { right: 0; top: 50%; margin-top: -$radius; animation-delay: 0.65s; } .dot6 { right: $offset; bottom: $offset; animation-delay: 0.78s; } .dot7 { bottom: 0; left: 50%; margin-left: -$radius; animation-delay: 0.91s; } .dot8 { bottom: $offset; left: $offset; animation-delay: 1.04s; } }
代碼使用scss定義了大圓和小圓圈的半徑,不管改成多大只需要更改變量,下面樣式無(wú)需改變。
通過(guò)這個(gè)公式計(jì)算的看起來(lái)就很像圓形了
3.動(dòng)畫時(shí)間設(shè)置
假設(shè)動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間為 t, 圓圈個(gè)數(shù)為 c, 某個(gè)小圓圈的位置為 i (比如上面 i 取 1~8),那么小圈相繼啟動(dòng)的時(shí)間為 i * t/c
以上是“css3怎么繪制一個(gè)圓圓的loading轉(zhuǎn)圈動(dòng)畫”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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