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使用CSS3怎么創(chuàng)建網(wǎng)頁動(dòng)畫

發(fā)布時(shí)間:2021-05-14 16:51:35 來源:億速云 閱讀:176 作者:Leah 欄目:web開發(fā)

使用CSS3怎么創(chuàng)建網(wǎng)頁動(dòng)畫?相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。

基礎(chǔ)準(zhǔn)備

對于這個(gè)實(shí)現(xiàn),我們需要一個(gè)簡單的 div ,并且樣式類名為 ball :

HTML 代碼:

<div class="ball"></div>

我們將使用 Flexbox 布局,把球放到頁面中間,尺寸為 100px * 100px,背景色為橘黃色。

CSS 代碼:

body {
display: flex;              /* 使用Flex布局 */
justify-content: center;    /* 水平居中 */
}
.ball {
width: 100px;
height: 100px;
border-radius: 50%;         /* 把正方形變成圓形*/
background-color: #FF5722;  /* 設(shè)置顏色為橙色*/
}

創(chuàng)建 Keyframe(關(guān)鍵幀)

Keyframe(關(guān)鍵幀) 用于 CSS 動(dòng)畫,以便我們完全控制動(dòng)畫。創(chuàng)建 Keyframe(關(guān)鍵幀) 的樣式非常簡單。我們使用關(guān)鍵字 @keyframes ,在后面跟動(dòng)畫名稱:

CSS 代碼:

@keyframes nameOfAnimation {
/* 代碼 */
}

在這個(gè)示例中,我們把 keyframe(關(guān)鍵幀) 取名為 bounce。在 Keyframe 中,用 from 和 to 關(guān)鍵字來指定動(dòng)畫開始點(diǎn)和結(jié)尾點(diǎn)的 CSS 樣式。

CSS 代碼:

@keyframes bounce {
from { /* 開始 */ }
to   { /* 結(jié)束   */ }
}

很簡單是不是? 最后一步,我們可以添加我們的開始點(diǎn)和結(jié)尾點(diǎn)的 CSS 樣式。為了創(chuàng)建反彈效果,我們將只是改變球的位置。transform 允許我們修改給定元素的坐標(biāo)。以下是最終的 keyframe(關(guān)鍵幀) :

CSS 代碼:

@keyframes bounce {
from { transform: translate3d(0, 0, 0);     }
to   { transform: translate3d(0, 200px, 0); }
}

我們使用 transform 讓球沿著三維軸平移,translate3D 函數(shù)需要 3 個(gè)輸入?yún)?shù),即 (x, y, z) 。 因?yàn)槲覀兿胱屒蛏舷绿鴦?dòng),我們只需要沿著 y 軸進(jìn)行平移。因此,動(dòng)畫結(jié)束點(diǎn)(即 to 中樣式)的 y 值變成了 200px 。

運(yùn)行 Keyframe(關(guān)鍵幀)

現(xiàn)在 @keyframe 已經(jīng)創(chuàng)建了,是時(shí)候讓它運(yùn)行起來了!回到 .ball{} css 并添加以下行代碼:

CSS 代碼:

.ball {
/* ... */
animation: bounce 0.5s;
animation-direction: alternate;
animation-iteration-count: infinite;
}

解釋一下這三行代碼:

告訴 ball 元素使用我們的 keyframe(關(guān)鍵幀) 規(guī)則反彈。 設(shè)置完成動(dòng)畫的時(shí)間長度為 .5 秒。

完成后,動(dòng)畫反方向執(zhí)行(反轉(zhuǎn))。

無限次地運(yùn)行動(dòng)畫。

真棒,到目前為止。 離我們想要的已經(jīng)很近了,但還不完美:

它看起來不像一個(gè)彈跳的球。那是因?yàn)槲覀儧]有為動(dòng)畫設(shè)置速度曲線,默認(rèn)會被設(shè)置為 ease。意思是動(dòng)畫的速度剛開始慢,中間變快,快結(jié)束的時(shí)候又變慢。不幸的是,這不是一個(gè)彈跳球的理想選擇。幸運(yùn)的是,我們可以使用 Math 來定制這個(gè) 速度曲線!

進(jìn)入太多的細(xì)節(jié),你可以使用 bezier(貝塞爾曲線) 來指定自定義動(dòng)畫時(shí)間。以下是附加的代碼:

CSS 代碼:

.ball {
/* ... */
animation: bounce 0.5s cubic-bezier(.5,0.05,1,.5);
}

看完上述內(nèi)容,你們掌握使用CSS3怎么創(chuàng)建網(wǎng)頁動(dòng)畫的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

向AI問一下細(xì)節(jié)

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