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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)使用CSS3怎么實(shí)現(xiàn)一個(gè)王者榮耀匹配人員加載頁(yè)面,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。
背景制作
background: radial-gradient(center, shape size, start-color, …, last-color);
shape 參數(shù)定義了形狀。它可以是值 circle 或 ellipse。其中,circle 表示圓形,ellipse 表示橢圓形。默認(rèn)值是 ellipse
<style> .king{ position: relative; height: 25rem; width: 100%; background: radial-gradient(circle, #ccc, #161d4f 85%); } </style> <div class="king"></div>
CSS3線性、徑向漸變、旋轉(zhuǎn)、縮放、動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)王者榮耀匹配人員加載動(dòng)畫
玩家加載
模塊整體垂直居中,線性漸變。
background: linear-gradient(direction/angle, color-stop1, color-stop2, …);
direction/angle控制漸變方向/角度。
<style> ... .player-layout{ position: relative; height: 8rem; width: 100%; background: linear-gradient(to right, #212f46, #212f4670, #212f46); top: 50%; transform: translate(0,-50%); z-index: 10; } </style> <div class="king"> <div class="player-layout"></div> </div>
CSS3線性、徑向漸變、旋轉(zhuǎn)、縮放、動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)王者榮耀匹配人員加載動(dòng)畫
添加峽谷圖片,背景線性漸變,旋轉(zhuǎn)。添加邊框,然后用 box-shadow
看起來(lái)發(fā)光效果。
<style> ... .center{ position: absolute; height: 8rem; width: 8rem; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg); background: linear-gradient(90deg, #212f46, #5b99ff); border: .3rem solid #55a9ef; box-shadow: 0px 0px .8rem #88c0f0; padding: .2rem; } .center img{ width: 100%; height: 100%; } </style> <div class="king"> <div class="player-layout"> <div class="center"><img src="../images/123123.jpg"></div> </div> </div>
CSS3線性、徑向漸變、旋轉(zhuǎn)、縮放、動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)王者榮耀匹配人員加載動(dòng)畫
下面把10個(gè)玩家,分2組,放到峽谷圖片兩側(cè)。
<style> ... ... .group{ position: relative; width: calc((100% - 13rem)/2); top: 50%; transform: translate(0, -50%); } .group1{ text-align: right; float: left; } .group2{ text-align: left; float: right; } .palyer{ width: 4rem; height: 4rem; display: inline-block; background: url('../images/123123.jpg'); background-size: cover; border: .3rem solid #55a9ef; box-shadow: 0px 0px .8rem #88c0f0; } </style> ... <div class="player-layout"> <div class="group group1"> <div class="player1 palyer"></div> <div class="player2 palyer"></div> <div class="player3 palyer"></div> <div class="player4 palyer"></div> <div class="player5 palyer"></div> </div> <div class="group group2"> <div class="player6 palyer"></div> <div class="player7 palyer"></div> <div class="player8 palyer"></div> <div class="player9 palyer"></div> <div class="player10 palyer"></div> </div> <div class="center"><img src="../images/123123.jpg"></div> </div> ...
這里每組的寬度,運(yùn)用了 calc()
來(lái)計(jì)算寬度,(100%-矩形對(duì)角線長(zhǎng)度)/2。
中間是個(gè)邊長(zhǎng)等于8rem的正方形,所以:對(duì)角線長(zhǎng)度 = 8rem的平方 x 2 然后再開方。這里矩形對(duì)角線長(zhǎng)度我們約等于13rem。
我們來(lái)添加每位player邊框加載動(dòng)畫
.player{ position: relative; ... ... color: #fff; } .player::before, .player::after { position: absolute; content: ''; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; margin: -8%; box-shadow: inset 0 0 0 .3rem; animation: clipMe 6s linear infinite; } .player::before { animation-delay: -3s; } @keyframes clipMe { 0%, 100% { clip: rect(0, 4.8rem, 4.8rem, 4.3rem); } 25% { clip: rect(0px, 4.8rem, .3rem, 0); } 50% { clip: rect(0, .3rem, 4.8rem, 0); } 75% { clip: rect(4.3rem, 4.8rem, 4.8rem, 0rem); } }
主要用到 clip
屬性。
clip 屬性剪裁絕對(duì)定位元素。
當(dāng)一幅圖像的尺寸大于包含它的元素時(shí)會(huì)發(fā)生什么呢?“clip” 屬性允許您規(guī)定一個(gè)元素的可見尺寸,這樣此元素就會(huì)被修剪并顯示為這個(gè)形狀。
唯一合法的形狀值是:rect (top, right, bottom, left)
這個(gè)屬性很好玩兒,有興趣的可以好好研究一下。
最后我們給兩個(gè)分組上面加高光效果
.group::before, .group::after{ position: absolute; content: ''; background: linear-gradient(to right,#212f4602, #7499d7, #212f4602); height: .3rem; width: 10rem; } .group::before{ top: -1.5rem; } .group::after{ bottom: -1.5rem; } .group1::before{ right: 0; } .group1::after{ right: 5rem; } .group2::after{ left: 5rem; }
ok,玩家這塊我們先修飾到這樣,有興趣的拉取源碼繼續(xù)碼。
背景鏤空旋轉(zhuǎn)正方形
<div class="king"> <div class="player-layout"> ... </div> <div class="matrix"></div> </div> <style> .matrix{ position: absolute; height: 17.6rem; width: 17.6rem; background: #008cf4; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg); z-index: 1; } </style>
這里的height為什么是17.6rem了?
這里也是計(jì)算通過(guò)勾股定理(a²+b²=c²)計(jì)算出來(lái)的啦。知道對(duì)角線就是容器的高度25rem,25x25/2再開方就得出了。
上方設(shè)了個(gè)醒目的顏色,把容器放到哪里,然后我們來(lái)美化一下它
<style> ... .border{ position: absolute; height: 17.6rem; width: 17.6rem; text-align: center; } .border::before,.border::after{ position: absolute; display: block; width: 100%; height: 2.5rem; color: #fff; background: linear-gradient(to top,#212f4602, #7499d7); } .border1::before{ content: ' web前端扣群 784783012 '; } .border1::after{ bottom: 0; content: ' 跟 我 一 起 '; transform: rotate(180deg); } .border2{ transform: rotate(90deg); } .border2::before{ content: ' 學(xué) 習(xí) 前 端 '; } .border2::after{ bottom: 0; content: ' 讓 你 秀 起 來(lái) '; transform: rotate(180deg); } </style> ... <div class="matrix"> <div class="border border1"></div> <div class="border border2"></div> </div>
用兩個(gè)div元素來(lái)制作邊框,邊框添加線性漸變樣式
下面繼續(xù)修飾一下鏤空正方形,這里寬高,之前是17.6,由于加了border和padding,所以去掉。
.matrix{ position: absolute; /* 修改寬高 */ height: 16.7rem; width: 16.7rem; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg); z-index: 1; /* 添加邊框,與間距 */ border: .1rem solid #7499d7; padding: .4rem; } .border{ position: absolute; /* 修改寬高 */ height: 16.7rem; width: 16.7rem; text-align: center; }
正方形文字放大動(dòng)畫
這里就做了文字陰影,縮放暫時(shí)沒有實(shí)現(xiàn),目前縮放會(huì)改變?cè)形淖?,所以必須重新copy一份文字,來(lái)做,有興趣的可以去試試。
.border::before,.border::after{ ... animation: text-an 1.5s linear infinite; } @keyframes text-an { 0%{ text-shadow: 0 0 0 #ffffff; } 100% { text-shadow: 0 -6rem .4rem #ffffff10; } }
文字按鈕制作
利用:before、:after偽類制作梯形。
<div class="king"> ... <div class="button">確認(rèn)</div> </div> <style> .button{ position: relative; background: #3e3a31; width: 6.5rem; height: 2rem; line-height: 2rem; color: #fff; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); z-index: 11; text-align: center; cursor: pointer; } .button::before,.button::after{ position: absolute; content: ''; display: inline-block; width: 0; height: 0; border-width: 1.43rem; border-style: solid; border-color: #3e3a31 transparent transparent transparent; } .button::before{ transform: rotate(-135deg); left: -1.40rem; top: -1.42rem; } .button::after{ transform: rotate(135deg); right: -1.43rem; top: -1.43rem; } </style>
關(guān)于使用CSS3怎么實(shí)現(xiàn)一個(gè)王者榮耀匹配人員加載頁(yè)面就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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