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這篇文章給大家分享的是有關(guān)從css 3d說到空間坐標(biāo)軸的示例分析的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。
先上效果圖:
基本思路:三層結(jié)構(gòu):視角容器>>載體>>具體3d圖像。
視角容器:決定3d的呈現(xiàn)效果,這里的pespective屬性接收參數(shù)為像素,perspective的值越大,代表“眼睛離觀察物越遠(yuǎn)”,值越小,代表“眼睛越靠近觀察物”
缺少perspective屬性,將無法調(diào)整觀測(cè)的視角。
載體:支持承載3d圖像
這個(gè)載體跟普通的html標(biāo)簽最大的區(qū)別在于它多了一個(gè)屬性:transform-style:preserve-3d。表示它支持3d圖像顯示。
如果缺少了這個(gè)屬性,進(jìn)行過3d轉(zhuǎn)換的3d圖形們將被壓在一個(gè)2d平面內(nèi),無法呈現(xiàn)出3d效果,因?yàn)槿萜鞫际潜獾?,即使?nèi)容是3d的也于事無補(bǔ)。
具體3d圖像:從2d到3d的轉(zhuǎn)換
這里的3d圖像都是由2d平面圖像轉(zhuǎn)換而來,那么如何轉(zhuǎn)換呢。需要用到translateX,translateY,translateZ屬性,當(dāng)然簡(jiǎn)寫也就是translate-3d,還有rotateX,rotateY,rotateZ等到。而translate(平移),rotate(旋轉(zhuǎn))的具體規(guī)則,都是基于下方這幅著名的參考圖:三維坐標(biāo)圖進(jìn)行的。
首先說translate的規(guī)則,這個(gè)自然不必多說,對(duì)照著看就可以了,比如說translateZ(-100px)在這幅圖中就相當(dāng)?shù)扔趫D像往-z軸的方向移了100px,形象一點(diǎn)的說法就是“向屏幕內(nèi)部凹陷了100px”。translateX,translateY以此類推。
難點(diǎn)在rotate,告訴大家一個(gè)很簡(jiǎn)單的判斷法則:正向軸對(duì)著眼睛,順時(shí)針則旋轉(zhuǎn)角度為正,逆時(shí)針則旋轉(zhuǎn)角度為負(fù)。
就是這么簡(jiǎn)單,比如現(xiàn)在我們要制作一個(gè)3d骰子,首先六個(gè)平面圖都如上圖所示擺在三維坐標(biāo)系的中心店,他們的大小都跟載體一樣,要變成一個(gè)骰子,需要做如下變換:
?。ㄗⅲ狠d體和6個(gè)面的長(zhǎng)寬均為200px)
對(duì)照著3d圖,大家比劃比劃就知道怎么回事了。
附上全部源碼:
<template> <div class="box"> <section class="cube"> <div class="front">前面</div> <div class="back">后面</div> <div class="left">左面</div> <div class="right">右面</div> <div class="top">上面</div> <div class="bottom">下面</div> </section> </div> </template> <style lang="less" scoped> .box { width: 100%; height: 100%; perspective: 500px; } .cube { position: relative; width: 200px; height: 200px; margin: 100px auto; color: #ff92ff; font-size: 36px; font-weight: 100; text-align: center; line-height: 200px; transform-style: preserve-3d; transform: rotateX(-50deg) rotateY(-50deg) rotateZ(0deg); // animation: move 8s infinite linear; @keyframes move { 0% { transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg) rotateZ(0deg); } 100% { transform: rotateX(720deg) rotateY(360deg) rotateZ(360deg); } } div { position: absolute; width: 100%; height: 100%; border: 10px solid #66daff; border-radius: 20px; background-color: rgba(51, 51, 51, 0.3); } .front { transform: translateZ(100px); } .back { transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg); } .left { transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg); } .right { transform: translateX(100px) rotateY(90deg); } .top { transform: translateY(-100px) rotateX(90deg); } .bottom { transform: translateY(100px) rotateX(-90deg); } } </style>
感謝各位的閱讀!關(guān)于“從css 3d說到空間坐標(biāo)軸的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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