您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章給大家分享的是有關(guān)CSS3動(dòng)畫(huà)特效在活動(dòng)頁(yè)中的應(yīng)用示例的內(nèi)容。小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧。
背景
在不知不覺(jué)中,忙碌的一年將要結(jié)束,又到了一年一度的活動(dòng)期了,為了展現(xiàn)喜慶的節(jié)日氣氛,活動(dòng)頁(yè)面動(dòng)態(tài)效果必不可少。
先上效果圖:
一、整體分析
從圖中可 以看到主要的動(dòng)態(tài)效果有動(dòng)態(tài)指示箭頭和漫天飄雪效果,如果偷懶的話并直接使用這張效果圖作為背景的話很不可取,因?yàn)閺垐D片大小足有 3M多,這對(duì)于服務(wù)器和用戶體驗(yàn)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是災(zāi)難,由于是活動(dòng)頁(yè)面訪問(wèn)量自然少不了,在并發(fā)量較高的情況下服務(wù)器自然不堪重負(fù)、同時(shí)也心疼用戶的流量和用戶等待響應(yīng)的時(shí)間,作為一個(gè)精益求精的人,我們的原則是能用程序?qū)崿F(xiàn)的效果堅(jiān)決不用 gif ,能節(jié)省多少資源就節(jié)省多少資源。
二、動(dòng)態(tài)指示箭頭
從程序?qū)崿F(xiàn)角度來(lái)看,我們首先要做的是封裝變化點(diǎn),將變與不變相分離,圖中的五個(gè)關(guān)卡形式大體一致,每個(gè)關(guān)卡都有底座和箭頭,將關(guān)卡封裝好后再用數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)每個(gè)關(guān)卡的位置和箭頭指示方向。
相關(guān)數(shù)據(jù)如下:
[ { state: 0, left: 9, top: -2, direction: { rotateZ: 290, color: "#d26754" } }, { state: 0, left: 66, top: 10, direction: { rotateZ: 24, color: "#f58351" } }, { state: 0, left: 18, top: 20, direction: { rotateZ: 30, color: "#f78351" } }, { state: 0, left: -2, top: 36.5, direction: { rotateZ: 295, color: "#e19d47" } }, { state: 0, left: 52, top: 49.5, direction: { rotateZ: 293, color: "#e19d47" } } ]
1.動(dòng)態(tài)效果分析
仔細(xì)觀察效果圖后發(fā)現(xiàn),整體是有一個(gè) 3D 透視效果,視角并非垂直俯視,而像是 45 °角俯視。首先想到的是強(qiáng)大的 css3 的 3D 旋轉(zhuǎn),箭頭效果可分為運(yùn)行軌道 + 箭頭運(yùn)行效果。這樣只需要對(duì)軌道做 3D 透視,箭頭沿著外層軌道做重復(fù)運(yùn)動(dòng)就可以了。
2.具體實(shí)現(xiàn)
<div class="item" flex="main:center cross:center" :style="{left:item.left+'%',top:item.top+'%'}" v-for="item in items" @click="showReceive(item)"> <div class="bottom" flex="main:center cross:center"> <div class="direction" flex="dir:top" :style="{transform:`rotateX(34deg) rotateY(0deg) rotateZ(${item.direction.rotateZ}deg)`}"> <div class="half"></div> <div class="half track"> <div class="arrow" :style="{transform: `rotate(${item.direction.rotate}deg`, right:`${item.direction.right}px`, 'border-color': `${item.direction.color} transparent transparent` }"></div> </div> </div> </div> </div> .direction { position: absolute; width: 20px; height: 260%; .half { flex: 1; } .track { position: relative; // margin-top: 90px; margin-top: 2em; .arrow { position: absolute; width: 0; height: 0; border: 10px solid; border-color: red transparent transparent; animation: dynamicArrow 3000ms infinite linear; } } } /* //動(dòng)態(tài)箭頭 */ @keyframes dynamicArrow { 0% { opacity: 1; bottom: 100%; } 70% { opacity: 1; } 90% { opacity: 0.1; bottom: -20px; } 100% { opacity: 0; } }
三、漫天飄雪
仔細(xì)觀察效果圖,雪花有大有小、速度有快有慢、位置有近有遠(yuǎn)、顏色有深有淺雪花整體飄動(dòng)的方向是從上往下從左到右,并且要下的很均勻。
1.實(shí)現(xiàn)思路
雪花飄動(dòng)軌道 +雪花飄動(dòng)效果,將軌道傾斜一定角度后平鋪整個(gè)屏幕,用數(shù)據(jù)控制每條軌道的位置、層級(jí)、軌道內(nèi)雪花的大小、運(yùn)行延遲、運(yùn)行速度、顏色深淺。為了更直觀的看到實(shí)現(xiàn)效果,將軌道設(shè)置背景色如下圖:
2.具體實(shí)現(xiàn)
<div class="snows"> <div class="s_track" :style="{transform:`rotate(45deg) translate(${snow.deviation}px,${-snow.deviation}px)`,'z-index':snow.zindex}" v-for="snow in snows"> <img class="snow" src="/static/original/img/DoubleDenierActivies/cbp_snow.png" :style="{opacity:snow.opacity,animation: `dynamicSnow ${snow.speed}ms ${snow.delay}ms infinite linear`,width:snow.size*1.14+'px',height:snow.size+'px'}"/> </div> </div> .s_track { position: absolute; width: 220%; // height: 10px; top: -10px; transform-origin: 0 0 0; .snow { visibility: hidden; position: absolute; z-index: 2; animation: dynamicSnow 2000ms infinite linear; } } /* //雪花 */ @keyframes dynamicSnow { 0% { visibility: visible; top: 0; left: 0; transform: rotate(0); } 100% { visibility: visible; top: 100%; left: 100%; transform: rotate(360deg); } } let snows = [], initCount = 16; for (let i = 0; i < initCount; i++) { let unit = i - 8, speed = i > 3 ? i % 3 : i, size = 0; speed++; if (i % 5 == 0) { size = 10; } else if (i % 8 == 0) { size = 20; } else { size = Math.random() * 10; } snows.push({ deviation: unit * 40, //位置 delay: Math.random() * 1000, //延遲 speed: speed * 3000, //速度 opacity: speed / 4, size: size, zindex: size >= 10 ? 4 : 0 }); } let snows2 = []; snows.forEach(f => { snows2.push({ ...f, deviation: snows[parseInt(Math.random() * initCount)].deviation - 10, delay: f.delay + 1000 //延遲 }); }); let snows3 = []; snows.forEach(f => { snows3.push({ ...f, deviation: snows[parseInt(Math.random() * initCount)].deviation - 20, delay: f.delay + 2000 //延遲 }); }); snows = snows.concat(snows2); snows = snows.concat(snows3); snows.sort((a, b) => a.deviation - b.deviation); this.snows = snows;
感謝各位的閱讀!關(guān)于“CSS3動(dòng)畫(huà)特效在活動(dòng)頁(yè)中的應(yīng)用示例”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。