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Go語言中變量的作用域是什么

發(fā)布時(shí)間:2021-03-10 14:04:49 來源:億速云 閱讀:139 作者:Leah 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章給大家介紹Go語言中變量的作用域是什么,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。

作用域?yàn)橐崖暶鳂?biāo)識(shí)符所表示的常量、類型、變量、函數(shù)或包在源代碼中的作用范圍。

Go 語言中變量可以在三個(gè)地方聲明:

  • 函數(shù)內(nèi)定義的變量稱為局部變量

  • 函數(shù)外定義的變量稱為全局變量

  • 函數(shù)定義中的變量稱為形式參數(shù)

局部變量

在函數(shù)體內(nèi)聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數(shù)體內(nèi),參數(shù)和返回值變量也是局部變量。

以下實(shí)例中 main() 函數(shù)使用了局部變量 a, b, c:

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   /* 聲明局部變量 */
   var a, b, c int
 
   /* 初始化參數(shù) */
   a = 10
   b = 20
   c = a + b
 
   fmt.Printf ("結(jié)果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

結(jié)果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局變量

在函數(shù)體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量可以在整個(gè)包甚至外部包(被導(dǎo)出后)使用。

全局變量可以在任何函數(shù)中使用,以下實(shí)例演示了如何使用全局變量:

package main
 
import "fmt"
 
/* 聲明全局變量 */
var g int
 
func main() {
 
   /* 聲明局部變量 */
   var a, b int
 
   /* 初始化參數(shù) */
   a = 10
   b = 20
   g = a + b
 
   fmt.Printf("結(jié)果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

結(jié)果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數(shù)內(nèi)的局部變量會(huì)被優(yōu)先考慮。實(shí)例如下:

package main
 
import "fmt"
 
/* 聲明全局變量 */
var g int = 20
 
func main() {
   /* 聲明局部變量 */
   var g int = 10
 
   fmt.Printf ("結(jié)果: g = %d\n",  g)
}

以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

結(jié)果: g = 10

形式參數(shù)

形式參數(shù)會(huì)作為函數(shù)的局部變量來使用。實(shí)例如下:

package main
 
import "fmt"
 
/* 聲明全局變量 */
var a int = 20;
 
func main() {
   /* main 函數(shù)中聲明局部變量 */
   var a int = 10
   var b int = 20
   var c int = 0
 
   fmt.Printf("main()函數(shù)中 a = %d\n",  a);
   c = sum( a, b);
   fmt.Printf("main()函數(shù)中 c = %d\n",  c);
}
 
/* 函數(shù)定義-兩數(shù)相加 */
func sum(a, b int) int {
   fmt.Printf("sum() 函數(shù)中 a = %d\n",  a);
   fmt.Printf("sum() 函數(shù)中 b = %d\n",  b);
 
   return a + b;
}

以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

main()函數(shù)中 a = 10
sum() 函數(shù)中 a = 10
sum() 函數(shù)中 b = 20
main()函數(shù)中 c = 30

初始化局部和全局變量

不同類型的局部和全局變量默認(rèn)值為:

數(shù)據(jù)類型初始化默認(rèn)值
int0
float320
pointernil

形參使用,比較 sum 函數(shù)中的 a 和 main 函數(shù)中的 a,sum 函數(shù)中雖然加了 1,但是 main 中還是原值 10:

package main
 
import "fmt"
 
/* 聲明全局變量 */
var a int = 20
 
func main() {
    /* main 函數(shù)中聲明局部變量 */
    var a int = 10
    var b int = 20
    var c int = 0
 
    fmt.Printf("main()函數(shù)中 a = %d\n", a)
    c = sum(a, b)
    fmt.Printf("main()函數(shù)中 a = %d\n", a)
    fmt.Printf("main()函數(shù)中 c = %d\n", c)
}
 
/* 函數(shù)定義-兩數(shù)相加 */
func sum(a, b int) int {
    a = a + 1
    fmt.Printf("sum() 函數(shù)中 a = %d\n", a)
    fmt.Printf("sum() 函數(shù)中 b = %d\n", b)
    return a + b
}

輸出為:

main()函數(shù)中 a = 10
sum() 函數(shù)中 a = 11
sum() 函數(shù)中 b = 20
main()函數(shù)中 a = 10
main()函數(shù)中 c = 31

關(guān)于Go語言中變量的作用域是什么就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

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