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idea下Android各目錄所代表的含義是什么

發(fā)布時(shí)間:2021-03-10 09:11:32 來源:億速云 閱讀:564 作者:小新 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)idea下Android各目錄所代表的含義是什么,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

1.Project模式結(jié)構(gòu)模式

1、.gradle和.idea

這兩個(gè)目錄下都是AndroidStudio自動(dòng)生成的文件。

2、app

項(xiàng)目中的代碼、資源等內(nèi)容幾乎都是放置在這個(gè)目錄下

3、build

這個(gè)目錄包含了一些在編譯時(shí)自動(dòng)生成的文件。

4、gitignore

這個(gè)文件是用來將制定的目錄或文件排除在版本控制之外的。

5、build.gradle

這是項(xiàng)目全局的gradle構(gòu)造腳本

6、gradle.properties

這是項(xiàng)目全局的gradle配置文件

7、gradlew和gradlew.bat

這兩個(gè)文件是用來在命令行界面中執(zhí)行g(shù)radle命令的,gralew(Linux或Mac),gradlew.bat(Windows)

2.App目錄下的結(jié)構(gòu)模式

1、Build

這個(gè)目錄包含了一些在編譯時(shí)自動(dòng)生成的文件

2、libs

如果項(xiàng)目中使用到第三方的Jar包,就需要把這些jar包放在libs目錄下

3、androidText

項(xiàng)目自動(dòng)化測(cè)試

4、java

放置JAVA

5、res

圖片、布局、字符串等資源

6、androidManifest.xml

Android的配置文件

7、test

自動(dòng)化測(cè)試的另一種方式

3.res目錄下的結(jié)構(gòu)模式

1、drawable

drawable文件夾一般不放置圖片資源,存放一些動(dòng)畫文件、選擇器文件、圖形配置文件,drawable-mdip/hdip/xhdip文件夾放置圖片資源

2、drawable-v24

當(dāng)我們放入圖片在drawable-v24文件夾時(shí),在該文件夾引用該圖片時(shí)會(huì)導(dǎo)致模擬器無(wú)法運(yùn)行。圖片資源放到drawable-v24里面,導(dǎo)致7.0以下不能找到圖片。不同的drawable文件夾用于為設(shè)備兼容性和不同的Android版本提供不同的屏幕密度。同理mipmap-anydpi-v26 API 26(安卓8.0)也是一樣的道理,注意不同的文件對(duì)應(yīng)的不同的版本。

3、layout

存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的顯示組件,在Android程序中要讀取此配置。

4、mipmap-anydpi-v26

同理mipmap-anydpi-v26 API 26(安卓8.0)也是一樣的道理,注意不同的文件對(duì)應(yīng)的不同的版本。

5、mipmap-mdpi

320*480

一般只把a(bǔ)pp的啟動(dòng)logo放在mipmap中,把其他資源圖片放在drawable中。

如果為目標(biāo)分辨率構(gòu)建APK,那么Android資源打包工具AAPT,會(huì)從drawable文件夾中去掉你不需要的其他分辨率,即不打包進(jìn)apk中,但是如果在mipmap中,不管分辨率如何,這些資源都會(huì)保留在APK中。

6、mipmap-hdpi

480*800

7、mipmap-xhdpi

780*1820

8、mipmap-xxhdpi

1080*1920

9、mipmap-xxxhdpi

2k屏

10、values

values文件夾是負(fù)責(zé)app字符串、顏色、主題、樣式等渲染(這個(gè)詞是我的理解)的目錄。

  • **colors.xml:**負(fù)責(zé)所有控件等需要使用顏色的中心刻畫文件

  • **strings.xml:**負(fù)責(zé)所有文本需要顯示的文字集合,所有需要展示文本的地方都可以在這里進(jìn)行定義

  • **styles.xml:**負(fù)責(zé)app所有活動(dòng)或者碎片部分的主題樣式,有無(wú)標(biāo)題欄等都是在這里進(jìn)行設(shè)置

4.AndroidManifest.xml詳解

1.AndroidManifest是什么?

AndroidManifest官方解釋是應(yīng)用清單(manifest意思是貨單),每個(gè)應(yīng)用的根目錄中都必須包含一個(gè),并且文件名必須一模一樣。這個(gè)文件中包含了APP的配置信息,系統(tǒng)需要根據(jù)里面的內(nèi)容運(yùn)行APP的代碼,顯示界面。

2.AndroidManifest的作用是什么?

第一條:提供軟件包名。這就是我們的apk的名字,通常我們的名字都是類似"com.android.gles3jni"這種,和Java類名類似,目的是確定使其成為一個(gè)唯一值。

第二條:描述應(yīng)用的各個(gè)組件。這是用來定義四大組件用的。我們最常用的就是Activity組件。它需要定義組件的表現(xiàn)形式(組件名、主題、啟動(dòng)類型),組件可以響應(yīng)的操作(例如某個(gè)啟動(dòng)意圖)等。

第三條:聲明最低API級(jí)別。這個(gè)級(jí)別在build.gradle文件中也能定義,字段是minSdkVersion。在AndroidManifest.xml文件中定義的情況比較少。

第四條:列出必要的lib庫(kù)。這東西在3.0以后的Android Studio似乎也沒什么功能,因?yàn)樵?.0以后編譯用的是CMakeLists.txt文件,以及build.gradle文件來指定庫(kù)。

詳情請(qǐng)見鏈接:https://www.jianshu.com/p/3b5b89d4e154

3.一份真實(shí)的AndroidManifest.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  package="com.computer">
<!-- 首先,所有的xml都必須包含<manifest>元素。這是文件的根節(jié)點(diǎn)。
它必須要包含<application>元素,并且指明xmlns:android和package屬性。-->

<!-- <manifest>元素中的屬性-->
<!-- xmlns:android 這個(gè)屬性定義了Android命名空間。必須設(shè)置成"http://schemas.android.com/apk/res/android"。不要手動(dòng)修改。-->

<!-- package-->
<!-- 這是一個(gè)完整的Java語(yǔ)言風(fēng)格包名。包名由英文字母(大小寫均可)、數(shù)字和下劃線組成。每個(gè)獨(dú)立的名字必須以字母開頭。-->
<!-- 構(gòu)建APK的時(shí)候,構(gòu)建系統(tǒng)使用這個(gè)屬性來做兩件事:-->
<!-- 1、生成R.java類時(shí)用這個(gè)名字作為命名空間(用于訪問APP的資源)-->
<!-- 比如:package被設(shè)置成com.sample.teapot,那么生成的R類就是:com.sample.teapot.R-->
<!-- 2、用來生成在manifest文件中定義的類的完整類名。比如package被設(shè)置成com.sample.teapot,
  并且activity元素被聲明成<activity android:name=".MainActivity">,
  完整的類名就是com.sample.teapot.MainActivity。-->
<!-- 包名也代表著唯一的application ID,用來發(fā)布應(yīng)用。但是,要注意的一點(diǎn)是:在APK構(gòu)建過程的最后一步,
  package名會(huì)被build.gradle文件中的applicationId屬性取代。
  如果這兩個(gè)屬性值一樣,那么萬(wàn)事大吉,如果不一樣,那就要小心了。-->

 <!-- <application>元素-->
 <!-- 此元素描述了應(yīng)用的配置。這是一個(gè)必備的元素,它包含了很多子元素來描述應(yīng)用的組件,
  它的屬性影響到所有的子組件。許多屬性(例如icon、label、permission、process、taskAffinity和allowTaskReparenting)
  都可以設(shè)置成默認(rèn)值。-->
 <application
  android:allowBackup="true"
  android:icon="@mipmap/data"
  android:label="@string/app_name"
  android:roundIcon="@mipmap/data"
  android:supportsRtl="true"
  android:theme="@style/AppTheme">
 <!-- allowBackup: 表示是否允許APP加入到備份還原的結(jié)構(gòu)中。如果設(shè)置成false,那么應(yīng)用就不會(huì)備份還原。默認(rèn)值為true。-->
 <!-- icon: APP的圖標(biāo),以及每個(gè)組件的默認(rèn)圖標(biāo)??梢栽诮M價(jià)中自定義圖標(biāo)。
   這個(gè)屬性必須設(shè)置成一個(gè)引用,指向一個(gè)可繪制的資源,這個(gè)資源必須包含圖片。
   系統(tǒng)不設(shè)置默認(rèn)圖標(biāo)。例如mipmap/data引用的就是下面的資源,data就是啟動(dòng)圖標(biāo)的圖標(biāo)名-->
 <!-- label: 一個(gè)用戶可讀的標(biāo)簽,以及所有組件的默認(rèn)標(biāo)簽。子組件可以用他們的label屬性定義自己的標(biāo)簽,
   如果沒有定義,那么就用這個(gè)標(biāo)簽。標(biāo)簽必須設(shè)置成一個(gè)字符串資源的引用。
   這樣它們就能和其他東西一樣被定位,比如@string/app_name。當(dāng)然,為了開發(fā)方便,你也可以定義一個(gè)原始字符串。
   eg: 在res/values/strings.xml : <string name="app_name">數(shù)據(jù)傳遞</string>
  -->
 <!-- roundIcon: 現(xiàn)在Android新建項(xiàng)目后會(huì)自動(dòng)設(shè)置兩個(gè)圖標(biāo),icon和roundicon。
    一個(gè)是普通圖標(biāo),一個(gè)是圓形圖標(biāo)。比如Android自帶模擬器調(diào)試時(shí)顯示用的圖標(biāo)就是圓形圖標(biāo)。-->
 <!-- supportaRtl: 從Android 4.2開始,Android SDK支持一種從右到左(RTL,Right-to-Left)UI布局的方式,
    盡管這種布局方式經(jīng)常被使用在諸如阿拉伯語(yǔ)、希伯來語(yǔ)等環(huán)境中,中國(guó)用戶很少使用。
    不過在某些特殊用途中還是很方便的。Rtl: Right-to-left -->
 <!-- theme: 該屬性定義了應(yīng)用使用的主題的,它是一個(gè)指向style資源的引用。各個(gè)activity也可以用自己的theme屬性設(shè)置自己的主題。
   在res/values/styles.xml文件中:
   <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
   </style>
 -->

 <activity android:name=".MainActivity">
  <intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
  </intent-filter>
 </activity>
 <!--name:Activity類的名稱,是Activity類的子類。
 該屬性值為完全限定類名稱,例如com.computer.MainActivity。
 為了方便起見,如果第一個(gè)字符是點(diǎn)('.'),就需要加上<manifest>元素中的包名。應(yīng)用一旦發(fā)布,不應(yīng)更改該名稱。
  -->
 <!-- <intent-filter>元素
  指明這個(gè)activity可以以什么樣的意圖(intent)啟動(dòng)。該元素有幾個(gè)子元素可以包含。我們先介紹遇到的這兩個(gè):
  <action>元素
  表示activity作為一個(gè)什么動(dòng)作啟動(dòng),android.intent.action.MAIN表示作為主activity啟動(dòng)。
  <category>元素
  這是action元素的額外類別信息,android.intent.category.LAUNCHER表示這個(gè)activity為當(dāng)前應(yīng)用程序優(yōu)先級(jí)最高的Activity。
 -->

 <activity android:name=".activity.Success">
 </activity>
 <!--name:Activity類的名稱,是Activity類的子類。
 該屬性值為完全限定類名稱,例如com.computer.activity.Success。
  -->

 </application>



</manifest>

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