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PHP開發(fā)中常見的設(shè)計(jì)模式

發(fā)布時(shí)間:2020-04-01 23:46:31 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:1420 作者:Homelam 欄目:web開發(fā)

一、工廠模式

工廠模式是我們最常用的實(shí)例化對(duì)象模式,是用工廠方法代替new操作的一種模式。

使用工廠模式的好處是,如果你想要更改所實(shí)例化的類名等,則只需更改該工廠方法內(nèi)容即可,不需逐一尋找代碼中具體實(shí)例化的地方(new處)修改了。為系統(tǒng)結(jié)構(gòu)提供靈活的動(dòng)態(tài)擴(kuò)展機(jī)制,減少了耦合。

<?php

header('Content-Type:text/html;charset=utf-8');

/**

 *簡單工廠模式(靜態(tài)工廠方法模式)

 */

/**

 * Interface people 人類

 */

interface  people

{

    public function  say();

}

/**

 * Class man 繼承people的男人類

 */

class man implements people

{

    // 具體實(shí)現(xiàn)people的say方法

    public function say()

    {

        echo '我是男人<br>';

    }

}

/**

 * Class women 繼承people的女人類

 */

class women implements people

{

    // 具體實(shí)現(xiàn)people的say方法

    public function say()

    {

        echo '我是女人<br>';

    }

}

/**

 * Class SimpleFactoty 工廠類

 */

class SimpleFactoty

{

    // 簡單工廠里的靜態(tài)方法-用于創(chuàng)建男人對(duì)象

    static function createMan()

    {

        return new man();

    }

    // 簡單工廠里的靜態(tài)方法-用于創(chuàng)建女人對(duì)象

    static function createWomen()

    {

        return new women();

    }

}

/**

 * 具體調(diào)用

 */

$man = SimpleFactoty::createMan();

$man->say();

$woman = SimpleFactoty::createWomen();

$woman->say();


二、策略模式

策略模式,將一組特定的行為和算法封裝成類,以適應(yīng)某些特定的上下文環(huán)境。 

策略模式指的是程序中涉及決策控制的一種模式。策略模式功能非常強(qiáng)大,因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì)模式本身的核心思想就是面向?qū)ο缶幊痰亩嘈涡运枷搿?/p>

策略模式的三個(gè)角色:

    1.抽象策略角色

    2.具體策略角色

    3.環(huán)境角色(對(duì)抽象策略角色的引用)

實(shí)現(xiàn)步驟:

    1.定義抽象角色類(定義好各個(gè)實(shí)現(xiàn)的共同抽象方法)

    2.定義具體策略類(具體實(shí)現(xiàn)父類的共同方法)

    3.定義環(huán)境角色類(私有化申明抽象角色變量,重載構(gòu)造方法,執(zhí)行抽象方法)

就在編程領(lǐng)域之外,有許多例子是關(guān)于策略模式的。例如:

如果我需要在早晨從家里出發(fā)去上班,我可以有幾個(gè)策略考慮:我可以乘坐地鐵,乘坐公交車,走路或其它的途徑。每個(gè)策略可以得到相同的結(jié)果,但是使用了不同的資源。

<?php

    abstract class baseAgent { //抽象策略類

        abstract function PrintPage();

    }

    //用于客戶端是IE時(shí)調(diào)用的類(環(huán)境角色)

    class ieAgent extends baseAgent {

        function PrintPage() {

            return 'IE';

        }

    }

    //用于客戶端不是IE時(shí)調(diào)用的類(環(huán)境角色)

    class otherAgent extends baseAgent {

        function PrintPage() {

            return 'not IE';

        }

    }

    class Browser { //具體策略角色

        public function call($object) {

                return $object->PrintPage ();

        }

    }

    $bro = new Browser ();

    echo $bro->call ( new ieAgent () );

?>


三、單例模式

單例模式確保某個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,而且自行實(shí)例化并向整個(gè)系統(tǒng)提供這個(gè)實(shí)例。

單例模式是一種常見的設(shè)計(jì)模式,在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,線程池、緩存、日志對(duì)象、對(duì)話框、打印機(jī)、數(shù)據(jù)庫操作、顯卡的驅(qū)動(dòng)程序常被設(shè)計(jì)成單例。

單例模式分3種:懶漢式單例、餓漢式單例、登記式單例。

  1. $_instance必須聲明為靜態(tài)的私有變量

  2. 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)必須聲明為私有,防止外部程序new 類從而失去單例模式的意義

  3. getInstance()方法必須設(shè)置為公有的,必須調(diào)用此方法 以返回實(shí)例的一個(gè)引用

  4. ::操作符只能訪問靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù)

  5. new對(duì)象都會(huì)消耗內(nèi)存

  6. 使用場景:最常用的地方是數(shù)據(jù)庫連接。

  7. 使用單例模式生成一個(gè)對(duì)象后, 該對(duì)象可以被其它眾多對(duì)象所使用。

  8. 私有的__clone()方法防止克隆對(duì)象

單例模式,使某個(gè)類的對(duì)象僅允許創(chuàng)建一個(gè)。構(gòu)造函數(shù)private修飾, 
申明一個(gè)static getInstance方法,在該方法里創(chuàng)建該對(duì)象的實(shí)例。如果該實(shí)例已經(jīng)存在,則不創(chuàng)建。比如只需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫連接。


class Single {

    private $name;//聲明一個(gè)私有的實(shí)例變量

    private function __construct(){//聲明私有構(gòu)造方法為了防止外部代碼使用new來創(chuàng)建對(duì)象。

    }

    static public $instance;//聲明一個(gè)靜態(tài)變量(保存在類中唯一的一個(gè)實(shí)例)

        static public function getinstance(){//聲明一個(gè)getinstance()靜態(tài)方法,用于檢測是否有實(shí)例對(duì)象

        if(!self::$instance) self::$instance = new self();

            return self::$instance;

    }

    public function setname($n){ $this->name = $n; }

        public function getname(){ return $this->name; }

}

$oa = Single::getinstance();

$ob = Single::getinstance();

$oa->setname('hello world');

$ob->setname('good morning');

echo $oa->getname();//good morning

echo $ob->getname();//good morning


四、注冊(cè)模式

    注冊(cè)模式,解決全局共享和交換對(duì)象。已經(jīng)創(chuàng)建好的對(duì)象,掛在到某個(gè)全局可以使用的數(shù)組上,在需要使用的時(shí)候,直接從該數(shù)組上獲取即可。將對(duì)象注冊(cè)到全局的樹上。任何地方直接去訪問。

<?php

class Register

{

    protected static  $objects;

        function set($alias,$object)//將對(duì)象注冊(cè)到全局的樹上

        {

            self::$objects[$alias]=$object;//將對(duì)象放到樹上

        }

        static function get($name){

        return self::$objects[$name];//獲取某個(gè)注冊(cè)到樹上的對(duì)象

    }

    function _unset($alias)

  {

        unset(self::$objects[$alias]);//移除某個(gè)注冊(cè)到樹上的對(duì)象。

    }

}


五、適配器模式    

    將各種截然不同的函數(shù)接口封裝成統(tǒng)一的API。 

    PHP中的數(shù)據(jù)庫操作有MySQL,MySQLi,PDO三種,可以用適配器模式統(tǒng)一成一致,使不同的數(shù)據(jù)庫操作,統(tǒng)一成一樣的API。類似的場景還有cache適配器,
    可以將memcache,redis,file,apc等不同的緩存函數(shù),統(tǒng)一成一致。 

    首先定義一個(gè)接口(有幾個(gè)方法,以及相應(yīng)的參數(shù))。然后,有幾種不同的情況,就寫幾個(gè)類實(shí)現(xiàn)該接口。將完成相似功能的函數(shù),統(tǒng)一成一致的方法


接口 IDatabase

<?php

namespace IMooc;

interface IDatabase

{

    function connect($host, $user, $passwd, $dbname);

    function query($sql);

    function close();

}


<?php

namespace IMooc\Database;

use IMooc\IDatabase;

class MySQL implements IDatabase

{

    protected $conn;

        function connect($host, $user, $passwd, $dbname)

        {

            $conn = mysql_connect($host, $user, $passwd);

            mysql_select_db($dbname, $conn);

            $this->conn = $conn;

    }

    function query($sql)

        {

            $res = mysql_query($sql, $this->conn);

            return $res;

    }

    function close()

    {

        mysql_close($this->conn);

    }

}


<?php

namespace IMooc\Database;

use IMooc\IDatabase;

class MySQLi implements IDatabase

{

    protected $conn;

    function connect($host, $user, $passwd, $dbname)

    {

        $conn = mysqli_connect($host, $user, $passwd, $dbname);

        $this->conn = $conn;

    }

    function query($sql)

    {

        return mysqli_query($this->conn, $sql);

    }

    function close()

    {

        mysqli_close($this->conn);

    }

}


PDO

<?php

namespace IMooc\Database;

use IMooc\IDatabase;

class PDO implements IDatabase

{

    protected $conn;

    function connect($host, $user, $passwd, $dbname)

    {

        $conn = new \PDO("mysql:host=$host;dbname=$dbname", $user, $passwd);

        $this->conn = $conn;

    }

function query($sql)

    {

        return $this->conn->query($sql);

    }


    function close()

    {

        unset($this->conn);

    }

}


六、觀察者模式   

1:觀察者模式(Observer),當(dāng)一個(gè)對(duì)象狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),依賴它的對(duì)象全部會(huì)收到通知,并自動(dòng)更新。 

2:場景:一個(gè)事件發(fā)生后,要執(zhí)行一連串更新操作。傳統(tǒng)的編程方式,就是在事件的代碼之后直接加入處理的邏輯。當(dāng)更新的邏輯增多之后,代碼會(huì)變得難以維護(hù)。
      這種方式是耦合的,侵入式的,增加新的邏輯需要修改事件的主體代碼。 

3:觀察者模式實(shí)現(xiàn)了低耦合,非侵入式的通知與更新機(jī)制。 


// 定義一個(gè)事件觸發(fā)抽象類。   

EventGenerator.php

<?php

require_once 'Loader.php';

abstract class EventGenerator{

    private $observers = array();

        function addObserver(Observer $observer){

        $this->observers[]=$observer;

    }

    function notify(){

        foreach ($this->observers as $observer){

            $observer->update();

        }

    }

}


// 定義一個(gè)觀察者接口

Observer.php

<?php

require_once 'Loader.php';

interface Observer{

    function update();//這里就是在事件發(fā)生后要執(zhí)行的邏輯

}

//一個(gè)實(shí)現(xiàn)了EventGenerator抽象類的類,用于具體定義某個(gè)發(fā)生的事件


實(shí)現(xiàn):

require 'Loader.php';

class Event extends EventGenerator{

    function triger(){

        echo "Event<br>";

    }

}

class Observer1 implements Observer{

    function update(){

        echo "邏輯1<br>";

    }

}

class Observer2 implements Observer{

    function update(){

        echo "邏輯2<br>";

    }

}

$event = new Event();

$event->addObserver(new Observer1());

$event->addObserver(new Observer2());

$event->triger();

$event->notify();




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