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一.三層架構圖
二.系統(tǒng)各層次職責
1.UI(User Interface)層的職責是數據的展現和采集,數據采集的結果通常以Entity object提交給BL層處理。Service Interface側層用于將業(yè)務或數據資源發(fā)布為服務(如WebServices)。
2.BL(Business Logic)層的職責是按預定的業(yè)務邏輯處理UI層提交的請求。
(1)Business Function 子層負責基本業(yè)務功能的實現。
(2)Business Flow 子層負責將Business Function子層提供的多個基本業(yè)務功能組織成一個完整的業(yè)務流。(Transaction只能在Business Flow 子層開啟。)
3.ResourceAccess層的職責是提供全面的資源訪問功能支持,并向上層屏蔽資源的來源。
(1)BEM(Business Entity Manager)子層采用DataAccess子層和ServiceAccess子層來提供業(yè)務需要的基礎數據/資源訪問能力。
(2)DataAccess子層負責從數據庫中存取資源,并向BEM子層屏蔽所有的SQL語句以及數據庫類型差異。
DB Adapter子層負責屏蔽數據庫類型的差異。
ORM子層負責提供對象-關系映射的功能。
Relation子層提供ORM無法完成的基于關系(Relation)的數據訪問功能。
(3)ServiceAccess子層用于以SOA的方式從外部系統(tǒng)獲取資源。
注:
Service Entrance用于簡化對Service的訪問,它相當于Service的代理,客戶直接使用Service
Entrance就可以訪問系統(tǒng)發(fā)布的服務。Service
Entrance為特定的平臺(如Java、.Net)提供強類型的接口,內部可能隱藏了復雜的參數類型轉換。
(4)ConfigAccess子層用于從配置文件中獲取配置object或將配置object保存倒配置文件。
4.Entity側層跨越UI/BEM/ResourceManager層,在這些層之間傳遞數據。Entity側層中包含三類Entity,如下圖所示:
三.Aspect
Aspect貫穿于系統(tǒng)各層,是系統(tǒng)的橫切關注點。通常采用AOP技術來對橫切關注點進行建模和實現。
1.Securtiy Aspect:用于對整個系統(tǒng)的Security提供支持。
2.ErrorHandling Aspect:整個系統(tǒng)采用一致的錯誤/異常處理方式。
3.Log Aspect:用于系統(tǒng)異常、日志記錄、業(yè)務操作記錄等。
四.規(guī)則
1.系統(tǒng)各層次及層內部子層次之間都不得跨層調用。
2.Entity object 在各個層之間傳遞數據。
3.需要在UI層綁定到列表的數據采用基于關系的DataSet傳遞,除此之外,應該使用Entity object傳遞數據。
4.對于每一個數據庫表(Table)都有一個DB Entity class與之對應,針對每一個Entity class都會有一個BEM Class與之對應。
5.有些跨數據庫或跨表的操作(如復雜的聯合查詢)也需要由相應的BEM Class來提供支持。
6.對于相對簡單的系統(tǒng),可以考慮將Business Function子層和Business Flow 子層合并為一個。
7.UI層和BL層禁止出現任何SQL語句。
五.錯誤與異常
異常可以分為系統(tǒng)異常(如網絡突然斷開)和業(yè)務異常(如用戶的輸入值超出最大范圍),業(yè)務異常必須被轉化為業(yè)務執(zhí)行的結果。
1.DataAccess層不得向上層隱藏任何異常(該層拋出的異常幾乎都是系統(tǒng)異常)。
2.
要明確區(qū)分業(yè)務執(zhí)行的結果和系統(tǒng)異常。比如驗證用戶的合法性,如果對應的用戶ID不存在,不應該拋出異常,而是返回(或通過out參數)一個表示驗證結果
的枚舉值,這屬于業(yè)務執(zhí)行的結果。但是,如果在從數據庫中提取用戶信息時,數據庫連接突然斷開,則應該拋出系統(tǒng)異常。
3.在有些情況下,BL層應根據業(yè)務的需要捕獲某些系統(tǒng)異常,并將其轉化為業(yè)務執(zhí)行的結果。比如,某個業(yè)務要求試探指定的數據庫是否可連接,這時BL就需要將數據庫連接失敗的系統(tǒng)異常轉換為業(yè)務執(zhí)行的結果。
4.UI層(包括Service層)除了從調用BL層的API獲取的返回值來查看業(yè)務的執(zhí)行結果外,還需要截獲所有的系統(tǒng)異常,并將其解釋為友好的錯誤信息呈現給用戶。
六.項目組織目結構
以BAS系統(tǒng)為例。
1.主目錄結構:
2.
命名空間命名:每個dll的根命名空間即是該dll的名字,如EAS.BL.dll的根命名空間就是EAS.BL。每個根命名空間下面可以根據需求的分類
而增加子命名空間,比如,EAS.BL的子空間EAS.BL.Order與EAS.BL.Permission分別處理不同的業(yè)務邏輯。
3.包含眾多子項目的龐大項目的物理組織:
核心子項目Core的位置:
Core子項目中包含一些公共的基礎設施,如錯誤處理、權限控制方面等。
七.發(fā)布服務與服務回調
以EAS系統(tǒng)為例。
1.同UI層的Page一樣,服務也不允許拋出任何異常,而是應該以返回錯誤碼(int型,1表示成功,其它值表示失敗)的形式來表明服務調用出現了錯誤,如果方法有返回值,則返回值以out參數提供。
2.
如果BAS系統(tǒng)提供了WebService(Remoting)服務,則BAS必須提供BAS.Entrance.dll。
BAS.Entrance.dll封裝了與BAS服務交換信息的通信機制,客戶系統(tǒng)只要通過BAS.Entrance.dll就可以非常簡便地訪問BAS
提供的服務。
3.如果BAS需要通過WebService(Remoting)回調客戶系統(tǒng),則必須提供僅僅定義了接口的BAS.CallBack.dll,客戶系統(tǒng)將引用該dll,實現其中的接口,并將其發(fā)布為服務,供BAS回調。
4.
當WebService的參數或返回值需要是復雜類型――即架構圖中的Service Entity,則Service
Entity應該在對應的BAS.EntranceParaDef.dll或BAS.CallBackParaDef.dll中定義。
WebService定義的方法中的復雜類型應該使用Xml字符串代替(注意,Entrance和CallBack接口對應服務的方法的參數是強類型
的),而Xml字符串和復雜類型對象之間的轉換應當在BAS.Entrance.dll或BAS.CallBack.dll中實現。
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Writer: XiuQuanShi
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