您好,登錄后才能下訂單哦!
使用C#怎么對XML對象進行序列化和反序列化操作?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
public class XMLUtil { /// <summary> /// XML & Datacontract Serialize & Deserialize Helper /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="serialObject"></param> /// <returns></returns> public static string Serializer<T>(T serialObject) where T : class { try { XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(T)); System.IO.MemoryStream mem = new MemoryStream(); XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(mem, Encoding.UTF8); ser.Serialize(writer, serialObject); writer.Close(); return Encoding.UTF8.GetString(mem.ToArray()); } catch (Exception ex) { return null; } } public static T Deserialize<T>(string str) where T : class { try { XmlSerializer mySerializer = new XmlSerializer(typeof(T)); StreamReader mem2 = new StreamReader( new MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str)), System.Text.Encoding.UTF8); return (T)mySerializer.Deserialize(mem2); } catch (Exception) { return null; } } }
微軟為我們提供的XmlSerializer這個類就為我們提供了這個可能,在序列化的過程中我們需要注意下面的情況,所有的屬性必須是可序列化的對象,像BitmapImage、SolidColorBrush等這些對象都是不能夠進行序列化的對象,如果用上面的方法進行序列化時將返回null,正確的方式是在這些字段上面加上[XmlIgnore]說明,從而在進行序列化時候跳過這些對象,就像下面的方式。
/// <summary> ///背景顏色 /// </summary> private SolidColorBrush _BackgroundColor; [XmlIgnore] public SolidColorBrush BackgroundColor { get { return _BackgroundColor; } set { if (value != _BackgroundColor) { _BackgroundColor = value; OnPropertyChanged("BackgroundColor"); } } }
那么像上面的這個SolidColorBrush對象該怎樣去進行序列化呢,這里我們選擇將當(dāng)前顏色的ARGB值保存在一個byte數(shù)組中,從而在反序列化的時候通過Color.FromArgb的方式進行還原,就像下面的方式。
byte[] colorByte=savedModel.ConfigurationBaseModel.BackgroundColorArgb; Color backColor=Color.FromArgb(colorByte[0],colorByte[1],colorByte[2],colorByte[3]); sourceBaseModel.BackgroundColor = new SolidColorBrush(backColor);
那么這個對象在進行序列化的時候該怎么進行保存呢?同樣的原理我們可以通過下面的方式。
/// <summary> ///背景顏色 /// </summary> private SolidColorBrush _BackgroundColor; [XmlIgnore] public SolidColorBrush BackgroundColor { get { return _BackgroundColor; } set { if (value != _BackgroundColor) { _BackgroundColor = value; OnPropertyChanged("BackgroundColor"); } } } /// <summary> ///背景顏色ARGB /// </summary> private byte[] _BackgroundColorArgb=new byte[4]; [XmlArray("argb"),XmlArrayItem("value")] public byte[] BackgroundColorArgb { get { if (null != _BackgroundColor) { Color color = _BackgroundColor.Color; _BackgroundColorArgb[0] = color.A; _BackgroundColorArgb[1] = color.R; _BackgroundColorArgb[2] = color.G; _BackgroundColorArgb[3] = color.B; } return _BackgroundColorArgb; } set { if (value != _BackgroundColorArgb) { _BackgroundColorArgb = value; OnPropertyChanged("BackgroundColorArgb"); } } }
這里在實際的使用中發(fā)現(xiàn),就像byte數(shù)組必須通過[XmlArray("argb"),XmlArrayItem("value")] 這類型的標識來將其分類,在將其序列化完畢以后,我們可以看看這個BackgroundColorArgb字段最終是通過怎樣的方式來保存的?
在進行反序列化的時候會將這個argb和value反序列化為一個byte數(shù)組。
除了這些特例意外,有時候經(jīng)常需要將一些對象的數(shù)組進行序列化,那么原理是什么呢?這里我借用別人的一個例子來進行相關(guān)的說明。
數(shù)組的Xml序列化需要使用XmlArrayAttribute和XmlArrayItemAttribute;XmlArrayAttribute指定數(shù)組元素的Xml節(jié)點名,XmlArrayItemAttribute指定數(shù)組元素的Xml節(jié)點名。
如下代碼示例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Xml.Serialization; namespace UseXmlSerialization { class Program { static void Main(string[] args) { //聲明一個貓咪對象 var cWhite = new Cat { Color = "White", Speed = 10, Saying = "White or black, so long as the cat can catch mice, it is a good cat" }; var cBlack = new Cat { Color = "Black", Speed = 10, Saying = "White or black, so long as the cat can catch mice, it is a good cat" }; CatCollection cc = new CatCollection { Cats = new Cat[] { cWhite,cBlack} }; //序列化這個對象 XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(CatCollection)); //將對象序列化輸出到控制臺 serializer.Serialize(Console.Out, cc); Console.Read(); } } [XmlRoot("cats")] public class CatCollection { [XmlArray("items"),XmlArrayItem("item")] public Cat[] Cats { get; set; } } [XmlRoot("cat")] public class Cat { //定義Color屬性的序列化為cat節(jié)點的屬性 [XmlAttribute("color")] public string Color { get; set; } //要求不序列化Speed屬性 [XmlIgnore] public int Speed { get; set; } //設(shè)置Saying屬性序列化為Xml子元素 [XmlElement("saying")] public string Saying { get; set; } } }
最終獲得的結(jié)果是:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> <cats xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <items> <item color="White"> <saying>White or black, so long as the cat can catch mice, it is a good cat</saying> </item> <item color="Black"> <saying>White or black, so long as the cat can catch mice, it is a good cat</saying> </item> </items> </cats>
看完上述內(nèi)容是否對您有幫助呢?如果還想對相關(guān)知識有進一步的了解或閱讀更多相關(guān)文章,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝您對億速云的支持。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。