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本篇文章給大家分享的是有關(guān)如何在C語言中利用thread_create()創(chuàng)建一個(gè)線程,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
在頭文件 threads.h 中,定義和聲明了支持多線程的宏、類型和函數(shù)。所有直接與線程相關(guān)的標(biāo)識符,均以前綴 thrd_ 作為開頭。例如,thrd_t 是一個(gè)對象類型,它標(biāo)識了一個(gè)線程。
函數(shù) thrd_create()用于創(chuàng)建并開始執(zhí)行一個(gè)新線程。函數(shù) thrd_create()的其中一個(gè)參數(shù)為在新線程中需要被執(zhí)行的函數(shù) thrd_create()的其中一個(gè)參數(shù)為在新線程中需要被執(zhí)行的函數(shù)。thrd_create()的完整原型是:
int thrd_create(thrd_t *thr, thrd_start_t func, void *arg);
參數(shù) func 是一個(gè)指針,它指向在新線程需要被執(zhí)行的函數(shù),而 void 指針 arg 用于向該函數(shù)傳遞參數(shù)。換句話說,新線程將執(zhí)行函數(shù)調(diào)用 func(arg)。
參數(shù) func 的類型為 thrd_start_t,它被定義為 int(*)(void*)(這是一個(gè)函數(shù)指針,指向一個(gè) void 指針作為其參數(shù)并返回一個(gè) int 值的函數(shù)),因此,該線程執(zhí)行的函數(shù)返回一個(gè) int 類型的值。
程序在后續(xù)過程中可以通過調(diào)用函數(shù) thread_join()獲得這個(gè) int 類型的返回值(必要時(shí),需等待該線程執(zhí)行完)。
如果一個(gè)線程啟動成功,函數(shù) thread_create()將新線程寫入一個(gè)對象進(jìn)行標(biāo)識,并通過參數(shù) thr 指向該對象,然后返回宏值 thread_success。
在大多數(shù)情況下,后續(xù)的其他操作均依賴于該線程的執(zhí)行結(jié)果,并且只有當(dāng)該線程完成后,才能執(zhí)行其他操作。函數(shù) thread_join()用于確保一個(gè)線程已完成。它的原型是:
int thrd_join(thrd_t thr, int *result);
調(diào)用 thread_join()的線程會被阻塞,直到通過 thr 標(biāo)識的線程執(zhí)行完成,這里“阻塞”(block)指的是:線程會在調(diào)用 thread_join()的位置停留必要的時(shí)間。然后,thread_join()將線程 thr 中執(zhí)行函數(shù)的返回值寫入指針 result 所引用的 int 變量中,假設(shè) result 不是一個(gè)空指針。最后,thread_join()釋放屬于線程 thr 的所有資源。
如果程序邏輯上并不需要等待線程 thr 結(jié)束,則應(yīng)該調(diào)用以下函數(shù):
int thrd_detach(thrd_t thr);
thrd_detach()使得當(dāng)線程 thr 執(zhí)行完成后,自動釋放線程占用的所有資源。一旦一個(gè)線程執(zhí)行了分離操作(調(diào)用 thrd_detach()),將不用程序等待其結(jié)束,程序也不會獲得該線程執(zhí)行函數(shù)的返回值。對于每個(gè)創(chuàng)建的線程,調(diào)用 thread_join()或 thread_detach()不得超過一次。
在例 1 中的程序展示了使用并行操作處理數(shù)組的一種方式。各個(gè)線程先自行處理數(shù)組的各部分,然后將它們的處理結(jié)果組合在一起。該程序僅需計(jì)算一個(gè)數(shù)字序列的總和。
函數(shù) sum()首先根據(jù)創(chuàng)建線程的最大數(shù)量確定劃分?jǐn)?shù)組所得的各組元素的最大數(shù)量,然后調(diào)用遞歸輔助函數(shù) parallel_sum()。
函數(shù) parallel_sum()將數(shù)組平均分為兩半,將其中的一半交給一個(gè)新線程處理,同時(shí)調(diào)用自身來處理另一半數(shù)組。如該例所示,一個(gè)線程函數(shù)需要多個(gè)參數(shù),這些參數(shù)通常采用結(jié)構(gòu)進(jìn)行封裝。
【例1】在幾個(gè)并行線程中計(jì)算數(shù)組元素的和
#include <stdbool.h> #include <threads.h> #define MAX_THREADS 8 // 1、2、4、8……所創(chuàng)建線程數(shù)量的最大值 #define MIN_BLOCK_SIZE 100 // 一個(gè)數(shù)組塊的最小值 typedef struct // 函數(shù)parallel_sum()的參數(shù) { float *start; // 傳遞給parallel_sum()的數(shù)組塊的起始地址 int len; // 數(shù)組塊長度 int block_size; // 最小數(shù)組塊的大小 double sum; // 求和結(jié)果 } Sum_arg; int parallel_sum(void *arg); // 線程函數(shù)的原型 // --------------------------------------------------------------- // 計(jì)算數(shù)組元素的和,并寫入*sumPtr // sum()調(diào)用函數(shù)parallel_sum()進(jìn)行并行處理 // 返回值:如果沒有發(fā)生錯誤,則返回true;否則,返回false bool sum(float arr[], int len, double* sumPtr) { int block_size = len / MAX_THREADS; if (block_size < MIN_BLOCK_SIZE) block_size = len; Sum_arg args = { arr, len, block_size, 0.0 }; if (parallel_sum(&args)) { *sumPtr = args.sum; return true; } else return false; } // --------------------------------------------------------------- // 遞歸輔助函數(shù),用以將工作分解到幾個(gè)線程中處理 int parallel_sum(void *arg) { Sum_arg *argp = (Sum_arg*)arg; // 指向參數(shù)的指針 if (argp->len <= argp->block_size) // 如果length <= block_size, // 對所有元素求和 { for (int i = 0; i < argp->len; ++i) argp->sum += argp->start[i]; return 1; } else // 如果length > block_size, // 分解數(shù)組 { int mid = argp->len / 2; Sum_arg arg2 = { argp->start+mid, argp->len-mid, argp->block_size, 0}; // 指定后一半數(shù)組 argp->len = mid; // 前一半數(shù)組的長度 thrd_t th; // 在新線程中處理前一半數(shù)組 int res = 0; if (thrd_create(&th, parallel_sum, arg) != thrd_success) return 0; // 沒能成功創(chuàng)建新線程 if (!parallel_sum(&arg2)) // 在當(dāng)前線程下,以遞歸方式處理后一半數(shù)組 { thrd_detach(th); return 0; // 遞歸調(diào)用失敗 } thrd_join(th, &res); if (!res) return 0; // 同級線程報(bào)告執(zhí)行失敗 argp->sum += arg2.sum; return 1; } }
以上就是如何在C語言中利用thread_create()創(chuàng)建一個(gè)線程,小編相信有部分知識點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降?。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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