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使用C語言編寫一個猜數字的小游戲

發(fā)布時間:2021-01-25 14:52:08 來源:億速云 閱讀:104 作者:Leah 欄目:開發(fā)技術

使用C語言編寫一個猜數字的小游戲?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

代碼如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu(void)
{
 printf("|---------------------------------|\n");
 printf("|*********************************|\n");
 printf("|*************1、PLAY*************|\n");
 printf("|*************0、EXIT*************|\n");
 printf("|*********************************|\n");
 printf("|---------------------------------|\n");
}

void game(void)
{
 int randomNum = rand() % 100 + 1;
 int guessNum = 0;

 while (1){
 printf("請輸入你猜的數字:>\n");
 scanf("%d",&guessNum);
 if (guessNum > randomNum)
 printf("猜大了!\n");
 else if (guessNum < randomNum)
 printf("猜小了!\n");
 else{
 printf("恭喜你!猜對了!\n");
 break;
 }
 }
}
int main()
{
 srand((size_t)time(NULL));
 int choice = 0;
 do
 {
 menu();
 printf("請輸入你的選擇:>\n");
 scanf("%d", &choice);
 switch (choice){
 case 0:
 printf("退出游戲!\n");
 break;
 case 1:
 game();
 break;
 default:
 printf("選擇錯誤!\n請重新選擇!\n");
 break;
 }
 } while (choice);
 return 0;
}

分析:

void menu(void);
void game(void);

首先定義兩個函數,分別在main函數中調用。(個菜單函數,用于選擇程序的執(zhí)行和退出、游戲函數:控制游戲主題的函數)

srand((size_t)time(NULL));
int randomNum = rand() % 100 + 1;

在main函數中通過時間戳來設定隨機數種子,在game()函數中生成一個1~100之間的數字,由用戶去猜。

void game(void)
{
 int randomNum = rand() % 100 + 1;
 int guessNum = 0;

 while (1){
 printf("請輸入你猜的數字:>\n");
 scanf("%d",&guessNum);
 if (guessNum > randomNum)
 printf("猜大了!\n");
 else if (guessNum < randomNum)
 printf("猜小了!\n");
 else{
 printf("恭喜你!猜對了!\n");
 break;
 }
 }
}

game()函數用于用戶交互,顯示用戶所猜數字與隨機生成數字的關系,直至用戶猜正確。

關于使用C語言編寫一個猜數字的小游戲問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關知識。

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