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Jenkins中環(huán)境變量的過(guò)程有哪些

發(fā)布時(shí)間:2021-01-08 14:42:05 來(lái)源:億速云 閱讀:179 作者:Leah 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Jenkins中環(huán)境變量的過(guò)程有哪些,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。

認(rèn)識(shí) Jenkins 環(huán)境變量

Jenkins 環(huán)境變量就是通過(guò) env 關(guān)鍵字暴露出來(lái)的全局變量,可以在 Jenkins 文件的任何位置使用

其實(shí)和你使用的編程語(yǔ)言中的全局變量沒(méi)有實(shí)質(zhì)差別

查看 Jenkins 系統(tǒng)內(nèi)置環(huán)境變量

Jenkins 在系統(tǒng)內(nèi)置了很多環(huán)境變量方便我們快速使用,查看起來(lái)有兩種方式:

方式一:

直接在瀏覽器中訪問(wèn) ${YOUR_JENKINS_HOST}/env-vars.html 頁(yè)面就可以,比如 http://localhost:8080/env-vars.html ,每個(gè)變量的用途寫(xiě)的都很清楚

Jenkins中環(huán)境變量的過(guò)程有哪些

方式二

通過(guò)執(zhí)行 printenv shell 命令來(lái)獲取:

pipeline {
  agent any

  stages {
    stage("Env Variables") {
      steps {
        sh "printenv"
      }
    }
  }
}

直接 Save - Build, 在終端 log 中你會(huì)看到相應(yīng)的環(huán)境變量,并且可以快速看到他們當(dāng)前的值

Jenkins中環(huán)境變量的過(guò)程有哪些

通常這兩種方式可以結(jié)合使用

讀取環(huán)境變量

上面我們說(shuō)了 env 是環(huán)境變量的關(guān)鍵字,但是讀取 Jenkins 內(nèi)置的這些環(huán)境變量,env 關(guān)鍵字是可有可無(wú), 但不能沒(méi)了底褲,都要使用 ${xxx} 包圍起來(lái)。以 BUILD_NUMBER 這個(gè)內(nèi)置環(huán)境變量舉例來(lái)說(shuō)明就是這樣滴:

Jenkins中環(huán)境變量的過(guò)程有哪些

如果你在 Jenkins 文件中使用 shell 命令,使用這些內(nèi)置環(huán)境變量甚至可以不用 {}, 來(lái)看一下:

pipeline {
  agent any

  stages {
    stage("Read Env Variables") {
      steps {
        echo "帶 env 的讀取方式:${env.BUILD_NUMBER}"
        echo "不帶 env 的讀取方式:${BUILD_NUMBER}"
        sh 'echo "shell 中讀取方式 $BUILD_NUMBER"'
      }
    }
  }
}

可以看到結(jié)果是一樣一樣滴,不管有幾種,記住第一種最穩(wěn)妥

Jenkins中環(huán)境變量的過(guò)程有哪些

內(nèi)置的環(huán)境變量雖好,但也不能完全滿足我們自定義的 pipeline 的執(zhí)行邏輯,所以我們也得知道如何定義以及使用自定義環(huán)境變量

自定義 Jenkins 環(huán)境變量

Jenkins pipeline 分聲明式(Declarative)和 腳本式(imperative)寫(xiě)法,相應(yīng)的環(huán)境變量定義方式也略有不同,歸納起來(lái)有三種方式:

Jenkins中環(huán)境變量的過(guò)程有哪些

還是看個(gè)實(shí)際例子吧:

pipeline {
  agent any

  environment {
    FOO = "bar"
  }

  stages {
    stage("Custom Env Variables") {
      environment {
        NAME = "RGYB"
      }

      steps {
        echo "FOO = ${env.FOO}"
        echo "NAME = ${env.NAME}"

        script {
          env.SCRIPT_VARIABLE = "Thumb Up"
        }

        echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}"

        withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {
          echo "WITH_ENV_VAR = ${env.WITH_ENV_VAR}"
        }
      }
    }
  }
}

注意:withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {} 這里的 = 號(hào)兩側(cè)不能有空格,必須是 key=value 的形式

一個(gè)完整的 pipeline 通常會(huì)有很多個(gè) stage,環(huán)境變量在不同的 stage 有不同的值是很常見(jiàn)的,知道如何設(shè)置以及讀取環(huán)境變量后,我們還得知道如何重寫(xiě)環(huán)境變量

重寫(xiě) Jenkins 環(huán)境變量

Jenkins 讓人相對(duì)困惑最多的地方就是重寫(xiě)環(huán)境變量,但是只要記住下面這三條規(guī)則,就可以搞定一切了

  • withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {} 內(nèi)置函數(shù)的這種寫(xiě)法,可以重寫(xiě)任意環(huán)境變量

  • 定義在 environment {} 的環(huán)境變量不能被腳本式定義的環(huán)境變量(env.key="value")重寫(xiě)

  • 腳本式環(huán)境變量只能重寫(xiě)腳本式環(huán)境變量

這三點(diǎn)是硬規(guī)則,沒(méi)涵蓋在這 3 點(diǎn)規(guī)則之內(nèi)的也就是被允許的了

三條規(guī)則就有點(diǎn)讓人頭大了,農(nóng)夫選豆種,舉例為證吧

pipeline {
  agent any

  environment {
    FOO = "你當(dāng)像鳥(niǎo)飛往你的山"
    NAME = "Tan"
  }

  stages {
    stage("Env Variables") {
      environment {
       	// 會(huì)重寫(xiě)第 6 行 變量
        NAME = "RGYB" 
       	// 會(huì)重寫(xiě)系統(tǒng)內(nèi)置的環(huán)境變量 BUILD_NUMBER
        BUILD_NUMBER = "10" 
      }

      steps {
       	// 應(yīng)該打印出 "FOO = 你當(dāng)像鳥(niǎo)飛往你的山"
        echo "FOO = ${env.FOO}" 
       	// 應(yīng)該打印出 "NAME = RGYB"
        echo "NAME = ${env.NAME}" 
       	// 應(yīng)該打印出 "BUILD_NUMBER = 10"
        echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}" 

        script {
         	// 腳本式創(chuàng)建一個(gè)環(huán)境變量
          env.SCRIPT_VARIABLE = "1" 
        }
      }
    }

    stage("Override Variables") {
      steps {
        script {
         	// 這里的 FOO 不會(huì)被重寫(xiě),違背 Rule No.2
          env.FOO = "Tara"
         	// SCRIPT_VARIABLE 變量會(huì)被重寫(xiě),符合 Rule No.3
          env.SCRIPT_VARIABLE = "2" 
        }

       	// FOO 在第 37 行重寫(xiě)失敗,還會(huì)打印出 "FOO = 你當(dāng)像鳥(niǎo)飛往你的山"
        echo "FOO = ${env.FOO}" 
       	// 會(huì)打印出 "SCRIPT_VARIABLE = 2"
        echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}" 

       	// FOO 會(huì)被重寫(xiě),符合 Rule No.1
        withEnv(["FOO=Educated"]) { 
         	// 應(yīng)該打印 "FOO = Educated"
          echo "FOO = ${env.FOO}" 
        }

       	// 道理同上
        withEnv(["BUILD_NUMBER=15"]) {
         	// 應(yīng)該打印出 "BUILD_NUMBER = 15"
          echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}"
        }
      }
    }
  }
}

來(lái)驗(yàn)證一下結(jié)果吧

Jenkins中環(huán)境變量的過(guò)程有哪些

Jenkins中環(huán)境變量的過(guò)程有哪些

看到這,基本的設(shè)置應(yīng)該就沒(méi)有什么問(wèn)題了,相信你也發(fā)現(xiàn)了,Jenkins 設(shè)置環(huán)境變量和編程語(yǔ)言的那種設(shè)置環(huán)境變量還是略有不同的,后者可以將變量賦值為對(duì)象,但 Jenkins 就不行,因?yàn)樵?Jenkins 文件中,所有設(shè)置的值都會(huì)被當(dāng)成 String, 難道沒(méi)辦法應(yīng)用 Boolean 值嗎?

Jenkins 中使用 Boolean 值

如果設(shè)置一個(gè)變量為 false ,Jenkins 就會(huì)將其轉(zhuǎn)換為 "false", 如果想使用 Boolean 來(lái)做條件判斷,必須要調(diào)用 toBoolean() 方法做轉(zhuǎn)換

pipeline {
  agent any

  environment {
    IS_BOOLEAN = false
  }

  stages {
    stage("Env Variables") {
      steps {
        script {
         	// Hello 會(huì)被打印出來(lái),因?yàn)榉强兆址紩?huì)被認(rèn)為是 Boolean.True
          if (env.IS_BOOLEAN) {
            echo "Hello"
          }

         	// 真正的 Boolean 比較
          if (env.IS_BOOLEAN.toBoolean() == false) {
            echo "日拱一兵"
          }
         
         	// 真正的 Boolean 
          if (!env.IS_BOOLEAN.toBoolean()) {
            echo "RGYB"
          }
        }
      }
    }
  }
}

來(lái)看運(yùn)行結(jié)果:

Jenkins中環(huán)境變量的過(guò)程有哪些

如果你寫(xiě)過(guò) Pipeline,你一定會(huì)知道,寫(xiě) Pipeline 是離不開(kāi)寫(xiě) shell 的,有些時(shí)候,需要將 shell 的執(zhí)行結(jié)果賦值給環(huán)境變量,Jenkins 也有方法支持

Shell 結(jié)果賦值給環(huán)境變量

實(shí)現(xiàn)這種方式很簡(jiǎn)單,只需要記住一個(gè)格式:sh(script: 'cmd', returnStdout:true)

pipeline {
  agent any

  environment {
   	// 使用 trim() 去掉結(jié)果中的空格
    LS_RESULT = "${sh(script:'ls -lah', returnStdout: true).trim()}"
  }

  stages {
    stage("Env Variables") {
      steps {
        echo "LS_RESULT = ${env.LS_RESULT}"
      }
    }
  }
}

Jenkins中環(huán)境變量的過(guò)程有哪些

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