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這篇文章將為大家詳細講解有關interface在Golang語言中有什么用,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
interface是一組method簽名的組合,interface可以被任意對象實現(xiàn),一個對象也可以實現(xiàn)多個interface。任意類型都實現(xiàn)了空interface(也就是包含0個method的interface),空interface可以存儲任意類型的值。interface定義了一組方法,如果某個對象實現(xiàn)了某個接口的所有方法,則此對象就實現(xiàn)了此接口。
go version go1.12
package main import ( "fmt" ) // 定義struct type Human struct { name string age int phone string } type Student struct { Human // 匿名字段 school string loan float32 } type Employee struct { Human // 匿名字段 company string money float32 } // Human對象實現(xiàn)SayHi()方法 func (h Human) SayHi() { fmt.Printf("Hi, I am %s, you can call me on %s\n", h.name, h.phone) } // Human對象實現(xiàn)Sing()方法 func (h Human) Sing(lyrics string) { fmt.Println("La la la...", lyrics) } // Human對象實現(xiàn)Guzzle()方法 func (h Human) Guzzle(beerStein string) { fmt.Println("Guzzle Guzzle Guzzle...", beerStein) } // Employee對象重寫SayHi()方法 func (e Employee) SayHi() { fmt.Printf("Hi I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name, e.company, e.phone) } // Student對象實現(xiàn)BorrowMoney()方法 func (s Student) BorrowMoney(amount float32) { s.loan += amount } // Employee對象實現(xiàn)SpendSalary()方法 func (e Employee) SpendSalary(amount float32) { e.money -= amount } // 定義interface,interface是一組method簽名的組合 // interface可以被任意對象實現(xiàn),一個對象也可以實現(xiàn)多個interface // 任意類型都實現(xiàn)了空interface(也就是包含0個method的interface) // 空interface可以存儲任意類型的值 // interface Men的3個method被Human,Student,Employee實現(xiàn),也就是這3個對象都實現(xiàn)了interface Men。即: // interface定義了一組方法,如果某個對象實現(xiàn)了某個接口的所有方法,則此對象就實現(xiàn)了此接口。 type Men interface { SayHi() Sing(lyrice string) Guzzle(beerStein string) } // interface YoungChap的BorrowMoney() method只被Student對象實現(xiàn),也就是只有Student實現(xiàn)了YoungChap type YoungChap interface { SayHi() Sing(song string) BorrowMoney(amount float32) } // interface ElderlyGent的SpendSalary() method只被Employee對象實現(xiàn),也就是只有Employee實現(xiàn)了ElderlyGent type ElderlyGent interface { SayHi() Sing(song string) SpendSalary(amount float32) } func main() { // 定義Student類型的變量 lucy := Student{Human{"lucy", 19, "10086"}, "tsinghua", 100.00} lily := Student{Human{"lily", 19, "10086"}, "tsinghua", 100.00} liming := Student{Human{"liming", 19, "10086"}, "tsinghua", 100.00} // 定義Employee類型的變量 tom := Employee{Human{"tom", 29, "10000"}, "Google", 200.00} // 定義Men類型的變量i var i Men // i存儲Student i = lucy fmt.Println("This is lucy, a student:") i.SayHi() i.Sing("Happy Birthday") i.Guzzle("Ha ha ha...") // i存儲Employee i = tom fmt.Println("This is tom, an Employee:") i.SayHi() // 定義slice Men,包含Men類型元素的切片,這個slice可以被賦予實現(xiàn)了Men接口的任意結構的對象 fmt.Println("Let's use a slice of Men and see what happens:") x := make([]Men, 3) // 三個不同類型(不同Method)的元素,實現(xiàn)了同一個interface(Men) x[0], x[1], x[2] = lucy, lily, liming for _, value := range x { value.SayHi() } }
函數(shù)參數(shù)
interface接口還可以作為函數(shù)參數(shù),因為interface的變量可以持有任意實現(xiàn)該interface類型的對象,我們可以通過定義interface參數(shù),讓函數(shù)接受各種類型的參數(shù)。 判斷interface變量存儲的元素的類型,目前常用的有兩種方法:Comma-ok斷言和switch測試。
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/** * interface接口作為函數(shù)參數(shù) * 判斷interface變量存儲的元素的類型 */ package main import ( "fmt" "strconv" ) // 定義Human對象 type Human struct { name string age int phone string } // 定義空接口 type Element interface{} // 定義切片 type List []Element // 定義Person對象 type Person struct { name string age int } // 通過定義interface參數(shù),讓函數(shù)接受各種類型的參數(shù) // 通過這個Method(方法),Human對象實現(xiàn)了fmt.Stringer接口 // Stringer接口是fmt.Println()的參數(shù),最終使得Human對象可以作為fmt.Println的參數(shù)被調用 func (h Human) String() string { return "<" + h.name + " - " + strconv.Itoa(h.age) + " years - phone: " + h.phone + ">" } // 通過定義interface參數(shù),讓函數(shù)接受各種類型的參數(shù) // 通過這個Method(方法),Person對象實現(xiàn)了fmt.Stringer接口 // Stringer接口是fmt.Println()的參數(shù),最終使得Person對象可以作為fmt.Println的參數(shù)被調用 func (p Person) String() string { return "(name: " + p.name + " - age: " + strconv.Itoa(p.age) + " years)" } func main() { // interface作為函數(shù)的參數(shù)傳遞 Lucy := Human{"Lucy", 29, "10086"} fmt.Println("This human is:", Lucy) list := make(List, 3) list[0] = 100 list[1] = "Hello Golang!" list[2] = Person{"Lily", 19} // Comma-ok斷言 for index, element := range list { // 判斷變量的類型 格式:value, ok = element(T) // value是interface變量的值,ok是bool類型,element是interface的變量,T是斷言的interface變量的類型 if value, ok := element.(int); ok { fmt.Printf("list[%d] is an int and it's value is %d\n", index, value) } else if value, ok := element.(string); ok { fmt.Printf("list[%d] is a string and it's value is %s\n", index, value) } else if value, ok := element.(Person); ok { fmt.Printf("list[%d] is a Person and it's value is %s\n", index, value) } else { fmt.Printf("list[%d] is a different type\n", index) } } // switch for index, element := range list { // 注意:element.(type)語法不能在switch外的任何邏輯中使用 switch value := element.(type) { case int: fmt.Printf("list[%d] is an int, it's value is %d\n", index, value) case string: fmt.Printf("list[%d] is a string, it's value is %s\n", index, value) case Person: fmt.Printf("list[%d] is a Person, it's value is %s\n", index, value) default: fmt.Printf("list[%d] is a differernt type", index) } } }
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