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這篇文章主要介紹go語(yǔ)言中有沒(méi)有引用傳遞,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
go語(yǔ)言沒(méi)有引用傳遞。go語(yǔ)言沒(méi)有引用變量,程序中定義的每個(gè)變量都占用一個(gè)唯一的內(nèi)存位置,因此go語(yǔ)言不能創(chuàng)建兩個(gè)共享同一內(nèi)存位置的變量。
go語(yǔ)言沒(méi)有引用傳遞。go語(yǔ)言沒(méi)有引用變量,程序中定義的每個(gè)變量都占用一個(gè)唯一的內(nèi)存位置,因此go語(yǔ)言不能創(chuàng)建兩個(gè)共享同一內(nèi)存位置的變量。
首先要明確一點(diǎn),Go 沒(méi)有引用變量,所以 Go 語(yǔ)言里調(diào)用函數(shù)的時(shí)也沒(méi)有引用傳遞。
什么是引用變量?
在一些開(kāi)發(fā)語(yǔ)言中(比如 C++),對(duì)已存在的變量可以聲明別名,這種別名稱(chēng)為引用變量。
1#include <stdio.h> 2 3int main() { 4 int a = 10; 5 int &b = a; 6 int &c = b; 7 8 printf("%p %p %p\n", &a, &b, &c); // 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14 9 return 0; 10}
可以看到 a、b 和 c 都指向相同的內(nèi)存位置。對(duì) a 的寫(xiě)操作會(huì)影響 b 和 c。當(dāng)你想在不同的范圍內(nèi)聲明引用變量時(shí),這是很有用的——即函數(shù)調(diào)用時(shí)。
Go 語(yǔ)言沒(méi)有引用變量
與 C++ 不同,Go 程序中定義的每個(gè)變量都占用一個(gè)惟一的內(nèi)存位置。
1package main 2 3import "fmt" 4 5func main() { 6 var a, b, c int 7 fmt.Println(&a, &b, &c) // 0x1040a124 0x1040a128 0x1040a12c 8}
創(chuàng)建兩個(gè)共享同一內(nèi)存位置的變量是不可能的??梢詣?chuàng)建兩個(gè)指向同一內(nèi)存位置的變量,不過(guò)這與兩個(gè)變量共享同一內(nèi)存位置是不同的。
1package main 2 3import "fmt" 4 5func main() { 6 var a int 7 var b, c = &a, &a 8 fmt.Println(b, c) // 0x1040a124 0x1040a124 9 fmt.Println(&b, &c) // 0x1040c108 0x1040c110 10}
上面這段代碼,b 和 c 都具有相同的值 -- 即變量 a 的地址,但 a、c 存儲(chǔ)在內(nèi)存中不同的位置。改變 b 的內(nèi)容不會(huì)影響到 c。
map 和 channel 是引用?
錯(cuò)!map 和 channel 不是引用,如果是的話下面這段代碼會(huì)輸出 false。
如果map m 是 C++ 風(fēng)格的引用變量,則在 main() 聲明的 m 和 在 fn() 聲明的 m 會(huì)共享相同的內(nèi)存空間。但是,因?yàn)閷?duì) fn() 中 m 賦值不影響 main() 的 m,所以我們可以看出 map 不是引用變量。
總結(jié)
Go 沒(méi)有引用傳遞,因?yàn)?Go 沒(méi)有引用變量。
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